Conceitos Basicos de Informatica E1655212230
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SISTEMA DE ENSINO
Livro Eletrônico
INFORMÁTICA
Conceitos Básicos de Informática
Sumário
Maurício Franceschini
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1. Sistemas Operacionais
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putacional: fazer o computador funcionar. Devem ser o primeiro software a ser instalado no
computador, pois controlam todos os componentes de hardware, bem como todos os demais
softwares que serão instalados e executados.
Dessa forma, uma analogia que o ajudará a encaixar os sistemas operacionais em seu
devido lugar é encará-los como a alma do computador. Todo ser humano possui um corpo,
que é sua parte física, e uma alma, que é a própria vida da pessoa. Da mesma forma, um siste-
ma computacional é composto por uma parte física, que são seus componentes eletrônicos,
periféricos e dispositivos, mas para funcionar, precisa de um sistema operacional, que é o
software que dará vida a ele. Sem a alma, um corpo não passa de um cadáver, assim como o
computador, sem o sistema operacional, não passa de um monte de lata sem utilidade.
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Embora a primeira parte da questão esteja certa ao afirmar que dois sistemas operacionais
sejam instalados. Porém a questão fica errada quando afirma que ambos podem ser utiliza-
dos simultaneamente em uma mesma máquina.
É possível instalar mais de um sistema operacional em um mesmo computador, por exem-
plo: o Windows e o Linux. Entretanto, só é possível carregar apenas um sistema de cada vez.
Nesse caso, para escolher qual sistema será carregado, faz-se o “dual boot”, por meio de um
programa que é carregado logo quando o computador é ligado, o qual oferece as opções de
inicialização, permitindo que se escolha entre o Windows e o Linux. Se o Windows for car-
regado e o usuário posteriormente quiser usar o Linux, ele deve reiniciar o micro. Uma vez
reiniciado, será carregado novamente o programa de dual boot, o qual permitirá escolher o
Linux dessa vez.
É possível utilizar máquinas virtuais, por meio das quais podemos executar mais de um sis-
tema operacional ao mesmo tempo. Porém, não é o funcionamento normal do computador,
e, sim, uma virtualização, uma configuração especial, conhecida como máquina virtual ou
virtual machine. As duas principais marcas de máquinas virtuais são: VMware e VirtualBox,
embora existam inúmeras outras no mercado. Como em prova eles pedem a configuração
padrão do computador, esse tipo de configuração de máquina virtual não é o normal.
Errado.
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Como dito, é possível instalar mais de um sistema operacional no mesmo micro – simultane-
amente – no caso, Windows e, também, o Linux.
Certo.
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Pois o sistema operacional – que é o software que faz o computador, de fato, funcionar – é
carregado na inicialização deste, e sua função é gerenciar o hardware e os demais softwares
nele instalados. Tanto o Linux quanto o Windows são exemplos de sistemas operacionais e,
como são plataformas diferentes, seus comandos também são diferentes.
Certo.
O Windows é um sistema multissessão, ou seja, permite que vários usuários façam login si-
multaneamente por meio da troca de usuários, com a qual é possível outro usuário iniciar uma
nova sessão mantendo a anterior ativa com todos os aplicativos abertos funcionando.
Errado.
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De fato, o sistema operacional executa todas essas funções, pois ele é responsável por ge-
renciar tanto os componentes de hardware quanto os demais softwares que executam no
micro. Ele também serve de interface para facilitar o acesso aos componentes de hardware,
como salvar um arquivo no disco rígido, sem a necessidade de saber os endereços das trilhas
e setores.
Letra d.
Os dados são o que o computador processa, sendo que tal função é executada por meio do
sistema operacional, o qual é o responsável por gerenciar essa tarefa, controlando os endere-
ços de memória, os registradores do processador e tantas outras funcionalidades.
Letra c.
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Letra a.
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O Linux é um sistema multiplataforma, ou seja, pode ser instalado em vários tipos de arquite-
turas de hardware, desde mainframes, computadores pessoais (PC) até smartphones.
Errado.
2. Pacotes de Escritório
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O Excel faz parte do pacote MS Office e é um software de planilha eletrônica, não é apenas
uma calculadora nem mesmo um aplicativo nativo do Windows.
Errado.
O nome correto da ferramenta é SkyDrive e não Sky Driver. Outro erro da questão é que o Sky-
Drive é um sistema de computação em nuvem e está relacionado com a suíte MS Office Web
Apps, que é uma versão web simplificada do MS Office, contendo apenas os aplicativos MS
Word, MS Excel, MS PowerPoint e MS One Note.
Errado.
Obs.: em fevereiro de 2014, a Microsoft foi obrigada a mudar o nome do SkyDrive para One-
Drive, em virtude de conflito de patentes junto ao Reino Unido.
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Softwares:
1. Windows 7.
2. Microsoft Word 2010.
3. Microsoft Excel 2010.
4. Microsoft Power Point 2010.
5. Mozilla Firefox.
6. Internet Explorer.
Iniciando pelo sistema operacional Windows 7, que é o software 1, sabemos que ele é o sis-
tema responsável pelo gerenciamento dos dispositivos de hardware e dos demais softwares
do computador. Portanto, as tarefas E, G e I tratam de funcionalidades de gerenciamento de
hardwares, sendo mais especificamente de disco, de cd’s e dvd’s e de impressoras, respec-
tivamente. O software 2, MS Word 2010, está relacionado à tarefa A, a qual trata de funcio-
nalidades relacionadas à edição de textos. O software 3, MS Excel 2010, está relacionado às
tarefas C e F, as quais tratam de funcionalidades de cálculos em planilhas eletrônicas e edição
de gráficos demonstrativos, respectivamente. O software 4, MS PowerPoint, é um software
de apresentação de slides e, portanto, está relacionado à tarefa D, que traz função de criação
e edição de apresentações de slides. Por fim, os softwares 5 e 6 são ambos navegadores da
internet, e estão relacionados às tarefas B e H, que tratam justamente de funcionalidades de
navegação em páginas web e mecanismos de busca na internet.
Letra d.
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3. Navegadores da Internet
Também conhecidos como browsers ou clientes web (algumas bancas gostam desse úl-
timo nome), são softwares que permitem acessar páginas web na World Wide Web, a internet
gráfica e visual. Esses aplicativos permitem acessar diversos serviços que hoje são desen-
volvidos por meio de páginas web, como: webmail (Gmail, Outlook.com, Yahoo etc.); baixar
arquivos de um servidor para o micro do usuário (download); salvar um arquivo que está no
micro do usuário lá no servidor (upload); ouvir músicas; assistir a vídeos; acessar redes so-
ciais, dentre tantos outros serviços. Ou seja, os navegadores são softwares muito versáteis,
sendo possível hoje usar um computador sem precisar instalar quase nenhum aplicativo nele,
apenas usando-os diretamente a partir da web.
Veja bem, os navegadores servem para acessar páginas web e não para criar, editar ou
alterá-las. Para isso, é necessário um editor de páginas web.
Anote os principais navegadores cobrados em prova:
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Webmail é um serviço disponibilizado por meio de páginas web. E vimos que o internet Ex-
plorer, o Mozilla Firefox, o Safari e o Google Chrome são navegadores da internet, ou seja,
aplicativos que permitem acessar páginas web. Um item que causaria dúvida aqui é o d), pois
fala sobre visualização de sites no modo tela inteira, porém seu erro foi dizer: “a partir da tecla
F5”, pois os navegadores acionam o modo tela inteira por meio da tecla F11, o qual oculta as
barras de navegação e endereço, fazendo com que a página ocupe toda a tela do computador.
Letra b.
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4. Clientes de E-mail
Também chamados em prova como softwares de e-mail, são aplicativos (e não pesso-
as) instalados no micro do usuário, os quais exigem configuração de uma conta de e-mail
cadastrado em um provedor. Eles permitem acessar, criar e enviar mensagens eletrônicas
ou e-mails, com ou sem arquivos anexos. Uma das características marcantes nos clientes
de e-mail é que permitem baixar as mensagens para uma pasta no disco rígido do micro do
usuário e, após baixadas, podem ser acessadas mesmo no modo off-line.
É possível cadastrar várias contas de e-mail para um único usuário em um cliente de
e-mail. Por exemplo: é possível que você cadastre uma conta do UOL, outra do Yahoo e outra
do Gmail para um mesmo login em seu micro.
Obs.: encare aqui nesse exemplo o UOL, Yahoo e o Gmail/Google como provedores de
contas de e-mail, e não como o serviço de e-mail que você usa na web. Uma vez que
você cadastrou uma conta nesses provedores, é possível acessá-la por meio de nave-
gadores, usando-os como webmail, mas também é possível configurar essa conta em
um cliente de e-mail e acessá-la a partir dele.
5. Webmail
É importante notar que, além dos clientes de e-mail, ainda temos outra forma de acessar
as mensagens eletrônicas, que são os webmails. Os webmails são uma interface de acesso
ao serviço de e-mail por meio de uma página web. Nesse caso, utiliza-se um navegador como
software para acessá-lo. No webmail, o usuário acessa suas mensagens em sua caixa postal
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que está diretamente no servidor. Não há necessidade de configuração de conta. Basta ca-
dastrar-se no provedor por meio da criação de uma conta com uma senha de acesso e pronto!
PRINCIPAIS WEBMAILs
NOME DETALHES
Gmail Vinha na instalação do MS Windows até a versão XP
Outlook.com Webmail da Microsoft, que substituiu o Hotmail
Yahoo! Mail Desenvolvido pela Verizon Media
iG Mail Atualmente pertencente à portuguesa Ongoing
UOL Mail Pertencente à UOL PagSeguro
Globo Mail Pertencente ao Grupo Globo
6. Utilitários
Os utilitários também são softwares que têm uma relação direta com o sistema operacio-
nal. Porém, seu papel é auxiliar na manutenção, na segurança e no gerenciamento do sistema
operacional.
Anote os principais utilitários:
PRINCIPAIS UTILITÁRIOS
compactadores de arquivos: Winzip, WinRAR, GZip;
desfragmentador de disco;
ferramentas de backup;
firewall;
gerenciadores de arquivos: Windows Explorer, Finder (da Apple), Konqueror (do Linux);
scandisk.
7. Drivers
Os drivers são softwares usados para o sistema operacional se comunicar com os dis-
positivos de hardware, tais como impressoras, scanners, webcam etc. Os fabricantes de har-
dware produzem seus próprios drivers para serem instalados nos sistemas operacionais.
Entretanto, vários sistemas operacionais fabricam drivers genéricos para determinados dis-
positivos de hardware.
Há vários tipos de drivers:
• driver de impressora;
• driver de scanner;
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• driver de webcam;
• driver de vídeo;
• driver de som.
Veja como isso pode ser cobrado em prova nessa questão abaixo.
É uma questão que exige atenção do candidato, pois ele tem saber qual o tipo de aplicativo
que executa tal funcionalidade. Os utilitários são aplicativos que auxiliam o sistema opera-
cional no gerenciamento e na manutenção do ambiente, fazendo organização dos arquivos no
disco, gerenciando o uso da memória dentre outras funcionalidades.
Letra c.
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Trata-se de uma questão em que todas as opções são softwares. Entretanto, o MS Windows é
considerado um sistema operacional, ou seja, um tipo de software mais robusto, voltado para
o controle de dispositivos de hardware e de outros softwares que serão executados no com-
putador. Em nenhuma das outras opções há um sistema operacional. Os demais softwares
são aplicativos, também chamados de aplicações ou programas. Portanto, dentre as opções,
a única que será um sistema operacional será o x.
Letra b.
Sistemas
Operacionais
• MS Windows
• Linux (software livre)
• MC OS X (da Apple)
• Unix Solaris (da Oracle)
• Chrome OS (da Google)
• Mac IOS (mobile, da Apple) Pacotes de
Escritório
Drivers
MS Office
• driver de impressora
• BrOffice/LibreOffice
• driver de scanner
• iWorks (da Apple)
• driver de webcam
• Lotus Symphony (da IBM)
• driver de video
• Google Docs (web)
• driver de som
• MS Office Web Apps (web)
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1. Software Proprietário
São softwares que pertencem a uma instituição, a qual comercializa o direito de uso deles,
ou seja, para usá-lo, você deve pagar por isso. Outra característica marcante a respeito dos
softwares proprietários é que qualquer alteração, correção ou melhoria é realizada apenas
pelo fabricante ou proprietário do software, e disponibilizada aos usuários por meio de atuali-
zações pela internet ou pelo lançamento de uma nova versão que substitua a anterior, sendo
que, nesse último caso, será necessário pagar novamente para adquirir a nova versão. Para
evitar esse tipo de desgaste financeiro por parte dos usuários, os fabricantes estão lançando
um novo tipo de comercialização do software proprietário, no qual o usuário paga uma assi-
natura mensal ou anual do software e, com isso, tem direito de usá-lo por aquele período e
receber todas as atualizações que forem realizadas nele, inclusive, mudança de versão.
Alguns fabricantes de softwares proprietários muito conhecidos atualmente são: Micro-
soft, Apple, Oracle, Adobe, IBM, Corel etc.
São softwares liberados para “degustação”, sem custo inicial. Entretanto, eles possuem
restrições ou limitações, seja de tempo de uso (só pode usar por um período experimental de
30 dias, por exemplo) ou de funcionalidade (só libera as funcionalidades básicas, deixando as
mais importantes para uma liberação mediante pagamento). Esse tipo de software também
depende do fabricante para sua correção, alteração ou melhoria.
3. Freeware
Esse tipo de software não cobra pela licença de uso, ou seja, ele é grátis. Entretanto, não
o confunda com Software Livre, do qual falaremos adiante.
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Exemplos de softwares freeware: Adobe Reader (visualizador de arquivos com extensão PDF),
Skype (aplicativo de bate-papo, chamada de VoIP e chamada de vídeo).
4. Software Beta
É um software que ainda está em fase de teste e é liberado aos usuários gratuitamente, no
intuito de que estes reportem aos fabricantes eventuais defeitos (bugs), todavia sem respon-
sabilizar-se pelos danos causados em decorrência de tais falhas. Vários fabricantes liberam
seus softwares como Beta, como é o caso da Microsoft, que sempre libera o Windows gratui-
tamente sob licença Beta temporária antes de ser comercializado.
Esse tipo de software é bastante cobrado em prova! E, também, traz muita confusão em
relação ao Software Livre, embora sua compreensão não seja difícil. Ele é um software cujos
direitos autorais se expiraram devido ao prazo de validade de sua patente ter se encerrado e
seu fabricante não ter interesse em renová-la. Nesse caso, o software torna-se público e seu
código passa a pertencer a todos, podendo ser utilizado como fonte para a criação de outros
softwares, inclusive comerciais.
Dizem que o Windows 2000 teve parte de seu código-fonte baseado em um sistema ope-
racional que se tornou de domínio público, o BSD. Todavia, isso não pode ser comprovado,
pois o código proprietário do Windows é o maior segredo comercial da Microsoft, o qual ja-
mais foi e será revelado por ela. Como o BSD é de domínio público, não há direitos autorais
a serem respeitados e, portanto, qualquer um pode usá-lo para construir um novo software
baseado nele, sem qualquer tipo de restrição ou penalidade.
6. Software Livre
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cence (GPL). Essa licença determina que o software deve ter seu código fonte aberto (Open
Source) e que não pode ser comercializado, ou seja, não deve ser cobrada a sua instalação,
embora a sua aquisição até possa ser cobrada, porém pode ser instalado em quantos com-
putadores for desejado. Isso não acontece em um software proprietário, pois sua licença é
cobrada para cada máquina em que ele for instalado.
A GPL ainda estabelece quatro direitos para o Software Livre: pode ser usado para qual-
quer finalidade; pode ser estudado, ou seja, pode ser feita uma análise de como suas funcio-
nalidades foram construídas (nesse caso é necessário ter acesso a seu código-fonte); pode
ser modificado (também é necessário ter acesso a seu código-fonte); pode ser redistribuído,
ou seja, as alterações que os usuários realizam nele podem ser homologadas pelo fornecedor
do código-fonte e podem fazer parte das novas versões dele a partir de então.
O Software Livre é considerado então um software colaborativo, uma vez que usuários no
mundo todo podem contribuir para seu desenvolvimento, submetendo suas contribuições,
pela internet, ao fornecedor do código-fonte.
Contudo, apesar do acesso ao seu código-fonte e da possibilidade de modificações nele,
a GPL protege os direitos autorais de seus desenvolvedores, impedindo que alguém o mo-
difique para transformá-lo em um software comercial ou proprietário. Isso deve à clausula
COPYLEFT, a qual garante que um Software Livre não pode ter seu código-fonte alterado para
se tornar um software proprietário.
Resumindo tudo o que dissemos sobre Software Livre:
• GPL é a licença que rege a maioria dos Softwares Livre;
• O Software Livre deve ter seu código-fonte aberto;
• Sua licença de uso não deve ser cobra;
• Pode ser: usado para qualquer finalidade, estudado, modificado e redistribuído;
• Seus direitos autorais são protegidos pela COPYLEFT, uma cláusula da GPL que impede
que ele se torne comercial ou proprietário.
Esse tipo de assunto já foi cobrado em prova. Veja como isso foi cobrado.
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Tanto o MSN, que era um programa de bate-papo, como o internet Explorer, que é um navega-
dor, são fornecidos gratuitamente pela Microsoft, porém não têm seu código-fonte disponível
para modificação.
Letra b.
Obs.: o MSN foi descontinuado pela Microsoft após ela ter adquirido o Skype, que é um sof-
tware de ligações telefônicas VoIP (veja o capítulo sobre Conceitos básicos, ferramen-
tas, aplicativos e procedimentos de internet e Intranet.)
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Todas as assertivas estão corretas. Entretanto, é necessário comentar a assertiva III, pois
ela pode causar algum desentendimento, uma vez que afirma que “Software livre é qualquer
programa de computador que pode ser usado, copiado, estudado e modificado sem nenhuma
restrição”. Existem várias licenças que regem os softwares livre, sendo a mais conhecida a
GPL (Licença Pública Geral), estabelecida pela Free Software Foundation (FSF). Essa licença
impõe algumas restrições ao software livre, dentre elas, o fato de ele não poder ser modificado
para se tornar um software proprietário ou comercial. No entanto, há outras licenças que não
impõem essas restrições, tal como a LGPL, fazendo do software livre um software sem qual-
quer tipo de restrição em seu uso, cópia, estudo e modificação. Como a questão não apontou
o tipo de licença do software livre em questão, o item III não pode ser considerado errado.
Portanto, uma questão muito capciosa que requer muita atenção.
Letra c.
Os navegadores servem para processar as páginas web e existem versões do mesmo nave-
gador para vários sistemas operacionais, como é o caso do Mozilla Firefox, o qual tem versão
para o Windows, que é um software proprietário e para Linux, que é um software livre. O Mo-
zilla Thunderbird é um software gerenciador de e-mail e não um navegador.
Letra a.
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Resumindo os principais tipos de softwares quanto à sua licença de uso teremos o se-
guinte mapa mental:
Resumo
Como vimos, os softwares são a parte lógica de um sistema computacional e podem ser
classificados, basicamente, em duas grandes categorias:
• quanto à Funcionalidade;
• quanto à Licença de Uso.
• quanto à Funcionalidade, o software pode ser:
− sistemas Operacionais;
− pacotes de Escritório;
− navegadores da internet;
− clientes de E-mail;
− utilitários;
− drivers.
• quanto à Licença de Uso, o software pode ser:
− software Proprietário;
− shareware, Demo ou Trial;
− freeware;
− software Beta;
− software de Domínio Público;
− software Livre.
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Para facilitar sua compreensão e memorização do que estudamos até agora nessa aula,
segue um mapa mental do assunto.
1. Mainframe
Os mainframes foram criados em 1964 pela IBM, uma grande fabricante de computadores.
Eles são uma espécie de supercomputadores, cuja função principal é o processamento de uma
enorme quantidade de dados e requisições de milhares de usuários conectados pela rede. É
usado geralmente por grandes empresas como bancos, indústrias e até mesmo o governo.
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Eles têm uma arquitetura especial de componentes e até seus sistemas operacionais são
muito específicos, sendo que o sistema operacional Linux, por sua robustez e característica
multiplataforma, tem uma distribuição específica para mainframes. A linguagem de progra-
mação COBOL é usada em mainframes, especialmente para sistemas bancários, entre outros.
Os usuários finais, que somos nós, não utilizam os mainframes, mas sim a próxima categoria
de hardware que veremos. Veja abaixo exemplos de mainframe atual da IBM.
Certo! Mas como isso poderia ser cobrado em prova? O examinador pode citar os main-
frames e afirmar que são um tipo de hardware de grande porte; ou ainda, pode pedir para
assinalar a opção que diz respeito a um tipo de hardware voltado para o processamento de
grandes volumes de dados e de arquitetura de grande porte. Portanto, o que vimos até aqui é
o suficiente para questões de conceitos básicos de informática que cobrem mainframe.
São os computadores voltados para os usuários finais (nós), sendo de uma arquitetura de
menor porte e custo. Eles atendem a um número bem menor de usuários e processam uma
quantidade muito menor de dados e requisições. O que define principalmente essa arquitetu-
ra é o seu processador, podendo ser ele:
• da família x86, da fabricante Intel;
• da família x64, da fabricante AMD; ou
• da família PowerPC, da fabricante Apple, para Macintosh.
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3. Computadores Portáteis
Entre os computadores pessoais PC, há também aqueles que são portáteis, também co-
nhecidos como laptops, para serem colocados “sobre o colo”. Há vários tipos de computado-
res portáteis, tais como Notebooks, netbooks e ultrabooks.
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Também temos alguns outros Notebooks que são de marca específica, como os Ma-
cbooks (da Apple) e o Chromebook (da Google, com o sistema operacional Chrome OS). Veja
um exemplo de um MacBook e um ChromeBook Samsung:
4. Tablets
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5. Smartphones
Outro tipo de hardware que podemos citar são os smartphones ou telefones inteligentes.
Na verdade, são quase que computadores de mão, podendo executar:
• tarefas como acessar a internet e os e-mails;
• aplicativos de edição de texto, planilhas eletrônicas e apresentação de slides, como o
MS Office Mobile;
• jogos e muitas outras aplicações.
Ah! Quase esqueci de mencionar que eles até fazem ligação telefônica!
Também possuem processador e memória e para funcionar precisam de sistema opera-
cional, assim como os Tablets. Dentre os smartphones mais conhecidos, temos o iPhone, da
Apple, e o Galaxy, da Samsung. Existem centenas de modelos de smartphones e a cada mês
surgem novos deles. Provavelmente, ao ler esta aula, já terão sidos lançados novos modelos,
veja um deles:
A primeira parte da questão está certa, na parte em que afirma que os Tablets são touchscre-
en; entretanto, é possível acoplar teclado e mouse nos Tablets.
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O erro da questão foi afirmar que “o tablet possui firmwares, em vez de processadores,
como o PC”.
Firmwares são softwares básicos bem primitivos que servem para controlar diretamente os
dispositivos de hardware. Os Tablets possuem processador assim como os PCs (computa-
dores pessoais).
Errado.
De fato, uma das principais características do tablet é sua mobilidade. Assim como os No-
tebooks, eles também dispõem de acesso à internet, bem como de aplicativos que permitem
acessar fotos, vídeos, livros eletrônicos, entre outros materiais.
Certo.
1ª coluna: 2º coluna:
(1) Smartphone. ( ) iPad.
(2) Tablet. ( ) Sony Vaio.
(3) Notebook. ( ) iPhone.
( ) Galaxy Tab.
( ) Dell Inspiron 14”.
Resposta:
a) 1 – 2 – 3 – 2 – 3.
b) 3 – 2 – 1 – 3 – 2.
c) 2 – 3 – 1 – 1 – 2.
d) 2 – 3 – 1 – 2 – 3.
Uma típica questão de classificação dos tipos dos dispositivos móveis. Nesse caso, é neces-
sário conhecer algumas marcas e modelos dos aparelhos.
Nessa lista, só o iPhone é exemplo de smartphone.
Tablets são: iPad e Galaxy Tab.
Notebooks são: Sony Vaio e Dell Inspiron 14”.
Letra d.
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1. Dispositivos de Entrada
Por exemplo, um teclado recebe a interação do ser humano ao serem digitadas as teclas e
envia os dados digitados ao processador. Já uma webcam pode capturar imagens de um
ambiente externo sem a intervenção de uma pessoa.
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2. Dispositivos de Saída
Os dispositivos de saída são aqueles hardwares que recebem dados do processador. Uma
vez que os dados foram processados, agora eles precisam de um destino, que será um dis-
positivo de saída. Com isso, os dados poderão ser exibidos, armazenados, reproduzidos, im-
pressos etc.
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Os dispositivos de entrada e saída são aqueles que desempenham as duas funções: en-
viam e recebem dados do processador, não necessariamente simultaneamente.
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a) monitor e impressora.
b) mouse e teclado.
c) mouse e caixa de som.
d) teclado e monitor.
e) teclado e microfone.
Essa questão trata da classificação de dispositivos de entrada e saída, porém cobra os prin-
cipais dispositivos de entrada de dados e de saída de dados, ou seja, sem os quais o funcio-
namento do computador é comprometido. Portanto, a alternativa correta traz teclado como
dispositivo de entrada e monitor como dispositivo de saída.
Letra d.
Já nessa questão, o examinador foi mais singelo e pediu apenas os dispositivos de entrada,
não se preocupando com a relevância do dispositivo. Teclado e mouse são a única alternativa
com dois dispositivos de entrada de dados.
Letra b.
1. Periféricos
São dispositivos de hardware que não são centrais no processamento dos dados, mas o
auxiliam, seja fornecendo entrada de dados, seja recebendo-os como saída.
Todos os exemplos citados no tópico II desta aula (classificação de hardware quanto ao
processamento) são tipos de periféricos. Minha sugestão é que você volte àquele tópico e
releia a lista completa, agora que você já sabe que todos eles são periféricos. Como havia dito
anteriormente, essa lista de dispositivos é muito cobrada em prova.
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2. Placa-Mãe
3. Processador (CPU)
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O processador também possui componentes internos, embora pareça uma peça única e
indivisível. Dentre os principais componentes que o constituem, temos:
• Clock: é a parte responsável por determinar a frequência, também conhecida como ve-
locidade do processador.
• UC: Unidade de Controle, responsável por apanhar os dados da memória principal e
transportá-los para dentro da CPU; ela faz o controle do fluxo dos dados para dentro
da CPU.
• ULA: Unidade Lógica e Aritmética, responsável por realizar os cálculos aritméticos
(como somar dois valores) e lógicos (como comparar dois valores).
• Registradores: são um tipo muito pequeno de memória que armazena temporariamen-
te os valores que serão utilizados imediatamente pela ULA.
• Memória Cache: é uma memória intermediária entre a memória principal e os regis-
tradores.
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Barramento
de dados
Diagrama Funcional da UCP RDM
Memória
Principal
REM
ACC
Barramento de
Endereços
REGs
CI
Barramento Interno
RI
DECODIF.
INSTRUÇÕES
UC
UAL
CLOCK
Unidade de Controle
Esses componentes da CPU costumam ser muito cobrados em prova pela relevância de-
les em relação ao computador. Portanto, sugiro que você os entenda e os memorize. Como
você percebeu, eles não são tão complexos e apenas essas definições são suficientes para
você responder à maioria das questões que são cobradas. E como são cobradas!
4. Memórias de Processamento
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Voláteis? E o que isso significa? Os dados se evaporam? Isso mesmo! Os dados ficam
armazenados nela somente enquanto o computador está ligado. Se ele for desligado, os da-
dos são apagados da memória. Você já teve um arquivo perdido porque não o tinha salvado
e a energia acabou? Pois é, isso acontece porque, enquanto o arquivo não for salvo em um
disco, os dados estão apenas na memória volátil de processamento e, se o computador for
desligado, tudo é apagado.
Alguns aplicativos, como o Word, possuem um sistema de autorrecuperação, que salva
uma cópia do arquivo no disco automaticamente para evitar essa perda inesperada do arqui-
vo. E, caso o computador seja desligado abruptamente sem que o arquivo tenha sido salvo,
ao ser reiniciado o micro, lá estará uma cópia recuperada dele.
Anote os principais exemplos de memória de processamento:
• Memória RAM: também conhecida como memória principal. Ela é RAM, pois o acesso a
ela é randômico, ou seja, aleatório (Random Access Memory), na qual cada área da me-
mória pode ser acessada aleatoriamente. Computadores com sistema operacional de
32 bits suportam no máximo 4 GB de memória RAM. Já os computadores com 64 bits
suportam uma quantidade muito superior. Mas para que serve essa memória? Todo
programa que você executa no computador é copiado do disco rígido e colocado na
memória RAM para ser executado pelo processador. Para isso é que ela serve: executar
programas. Mas antes de serem executados, os programas que estão na memória RAM
serão carregados gradativamente para o próximo tipo de memória, que é a Cache.
• Memória cache: é uma memória intermediária entre a memória RAM e a CPU. Como
você viu, a memória RAM pode ser enorme e os dados que estão nela não caberão na
CPU. Por isso, parte deles é colocada na memória cache para ser utilizada pela ULA,
que fará os cálculos propriamente ditos. Lembrando que, antes de a ULA usar os dados,
eles são colocados nos registradores, que são memórias de uso imediato pela ULA.
• Registradores: são as memórias de uso imediato pela ULA: os dados que serão usados
pela ULA estão diretamente nos registradores. Depois que a ULA os utilizar, ela busca-
rá mais dados da memória cache e, quando os dados desta forem processados, mais
dados serão buscados da memória RAM, colocados na cache e, depois, colocados nos
registradores para serem processados pela ULA.
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Pense num jantar. A comida foi preparada e está nas panelas. Mas você não vai colocar as
panelas na mesa, pois são grandes e não caberão todas nela; além disso, é deselegante colo-
car panelas na mesa quando se tem convidados. O que você faz então? Coloca a comida em
travessas para servi-la.
Pois bem, as panelas são a memória RAM e, como ela não cabe no processador, você coloca
os dados nas “travessas”, que são a memória cache, e serve à mesa. Mas as pessoas não
comem diretamente nas travessas. Elas servem a comida em seus pratos, onde, aí sim, come-
rão imediatamente.
Portanto, os pratos são os registradores, em que os dados serão imediatamente processados
pela ULA.
Essas são as principais memórias de processamento que você precisa conhecer. Atu-
almente, as questões de concursos não cobram além dessas simples definições básicas a
respeito de memórias. Por esse motivo, você não verá aqui explicações mais aprofundadas
sobre o assunto, pois meu foco é fazer você gabaritar as questões, e não o transformar num
técnico expert em informática.
Certamente, você encontrará livros e apostilas para concursos com explicações técnicas
mais detalhadas sobre o assunto. Porém, qual o nosso foco aqui? Se isso não está sendo
cobrado, não farei você estudar tudo isso! Seu tempo é muito precioso e você não tem só a
minha matéria para estudar. Portanto, o foco é o segredo!
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Uma outra forma de a memória RAM ser chamada é “memória principal”, pelo fato de ela car-
regar os programas em execução para a CPU poder processá-los.
Letra d.
Os dados armazenados na memória RAM são voláteis, ou seja, eles são apagados quando o
fornecimento de energia é interrompido.
Os discos rígidos e dispositivos removíveis são discos de armazenamento persistente (não
voláteis), por isso não perdem os dados quando acaba o fornecimento de energia.
Letra d.
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Os dados armazenados na memória cache são voláteis e ela é uma memória extremamente
rápida para o acesso da CPU, a qual é um componente também extremamente rápido.
Já a memória RAM é mais lenta, justamente por armazenar temporariamente os dados que
serão passados para a memória cache, que só então serão processados. Por esse motivo, a
memória cache também é considerada uma memória intermediária entre a RAM e a CPU.
Letra d.
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Os dados são carregados da RAM para a memória cache para, só então, serem processados
pela CPU. Por isso a ordem aqui é muito importante (e exatamente o que está sendo cobrado).
Letra b.
A memória ROM é um tipo de memória não volátil, isto é, cujos dados permanecem arma-
zenados mesmo quando o computador é desligado ou reiniciado. Ela vem acoplada à placa-
-mãe cuja principal função é armazenar um tipo especial de software chamado firmware. Os
firmwares são softwares feitos exclusivamente para controlar diretamente o hardware, por
isso estão muito próximos ao hardware. A memória ROM armazena três desses firmwares:
• BIOS (Basic Input Output System – Sistema Básico de Entrada e Saída): é responsável
por auxiliar o computador no carregamento do sistema operacional quando em sua
inicialização.
• POST (Power On Self Test): é responsável por verificar se o computador possui todos os
componentes de hardware necessários para a sua inicialização.
• SETUP: responsável pelas configurações básicas de hardware do computador, tais
como definição do relógio, reconhecimento das unidades de disco etc.
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a) principal.
b) ROM.
c) cache.
d) RAM.
e) EEPROM.
É importante salientar que a memória cache é um tipo de memória extremamente veloz, que
permite ao processador acessar rapidamente parte da informação que está na memória RAM
(mais lenta que a cache).
Memória principal é todo tipo de memória acessada diretamente pelo processador e tanto a
memória cache quanto a memória RAM são acessadas diretamente pelo processador.
Portanto, a alternativa que se adéqua ao enunciado da questão, tratando de demandas de
velocidade do processador, é a memória cache.
Letra c.
6. Memórias de Armazenamento
a) Memórias magnéticas
Esse tipo de memória usa o magnetismo para armazenar e representar os dados. Os prin-
cipais exemplos de memórias magnéticas são:
• Fita magnética: são fitas parecidas com a antiga fita cassete, e seu acesso é sequen-
cial, sendo ideal para armazenamento de registros de bancos de dados. Essas fitas são
usadas em backups por máquinas denominadas storages. Veja abaixo exemplo de fita
magnética:
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• Disco rígido (Hard Disk — HD): são os discos nos quais armazenamos nossos arqui-
vos nos computadores. Os primeiros discos rígidos ou HDs eram conectados por uma
interface chamada IDE/ATA (Integrated Drive Electronics / Advanced Tecnology Attach-
ment) ou Paralelo ATA, por isso eram chamados popularmente de HD-IDE. Atualmente,
os HDs são chamados SATA, pois possuem interface de conexão ao computador cha-
mada Serial ATA e suas capacidades de armazenamento chegam a terabytes (TB) de
espaço. Os HDs também podem ser externos, e, nesse caso, são conectados por meio
de interface USB, sobre a qual falaremos mais tarde. Esses HDs externos são muito
úteis para a realização de backups domésticos. Falaremos sobre backup em nossa aula
de Segurança da Informação.
Veja um exemplo de um disco rígido aberto logo abaixo e seus componentes internos:
• Disquete flexível 31/2”: são os antigos disquetes, que não se usam mais e também qua-
se não são cobrados em prova. Suas capacidades eram de 1,44 MB.
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Uma utilização do HD externo é exatamente como armazenamento de cópia dos dados, visto
que é um disco diferente daquele em que estão os dados originais, podendo ser guardado em
local de segurança para o caso da perda daqueles dados.
Certo.
b) Memórias óticas
Outro tipo de memória de armazenamento são as memórias óticas ou mídias óticas. Elas
usam o raio laser para ler e gravar os dados na mídia e permitem armazenar qualquer tipo de
dados, não apenas músicas ou filmes. Dentre elas, as mais conhecidas são:
• CD: originalmente usado para músicas, também comporta o armazenamento de todo
tipo de dados. Um aspecto cobrado com frequência é a capacidade de um CD, que é de
700 MB (megabytes). Há três tipos de CDs:
− CD-ROM: permite apenas a leitura dos dados e já vem gravado de fábrica, como os
CDs de músicas que compramos nas lojas, por exemplo.
− CD-R: também conhecido como CD gravável, permite leitura e gravação de dados
pelo usuário. Não é possível gravar por cima de dados já gravados nele, por isso di-
z-se que só permite gravar uma única vez. Entretanto, podem-se gravar várias ses-
sões, ou seja, podem ser feitas várias gravações no disco, enquanto houver espaço
não gravado. Tal técnica é conhecida como multissessão.
− CD-RW: também conhecido como CD regravável, permite leitura, gravação e for-
matação do disco. Diferentemente do CD-R, o CD-RW permite gravar por cima dos
dados já gravados, sendo necessário primeiro formatar o disco. É possível apagar
completamente os dados de um CD-RW e gravar dados novamente nele. Além disso,
ele também permite gravar em multissessão.
• DVD: originalmente usado para filmes, também comporta qualquer tipo de dados. Sua
capacidade é de 4,7 GB (gigabytes) em camada simples, que é o formato padrão, ou
ainda, 8,5 GB em camada dupla ou dual layer (DL). Há quatro tipos de DVDs:
− DVD-ROM: permite apenas a leitura dos dados e já vem gravado de fábrica, como os
DVDs de filmes que compramos nas lojas, por exemplo.
− DVD±R: é o disco gravável, que permite gravar os dados apenas uma vez no disco.
Não permite apagar os dados gravados, porém permite gravação multissessão, as-
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sim como CD-R. Perceba os sinais “±”. O sinal “-” significa o formato padrão, ou seja,
mesma velocidade para leitura e gravação de filmes e de dados. Já o sinal “+” signifi-
ca que o disco permite ler e gravar dados em maior velocidade, sendo mais eficiente
para backup de dados, embora leia filmes em velocidades normais.
− DVD±RW: é o disco regravável, que permite gravar, apagar e regravar os dados em um
mesmo disco. São equivalentes ao CD-RW, porém possuem os formatos “±” como
vimos anteriormente.
− DVD-RAM: esse tipo de disco também é regravável, mas diferentemente dos discos
DVD±RW, em que as trilhas são organizadas de forma espiral e sua gravação é se-
quencial, os discos DVD-RAM possuem trilhas concêntricas, assim como os HDs.
Tal característica permite que os dados sejam gravados aleatoriamente, por isso a
sigla RAM (Random Access Method – método de acesso aleatório). E, para apagar
um único arquivo, não é necessário formatar todo o disco, como ocorre nos tipos
anteriores, pois o DVD-RAM permite apagar arquivos individualmente.
• Blu-Ray: é um disco voltado para áudios e vídeos de alta resolução (High Definition –
HD, em inglês). Nos DVDs, os filmes são comprimidos para poderem caber nesse tipo
de mídia, visto que suportam até 8,5 GB em dual layer, havendo perda da qualidade da
imagem. Por outro lado, o disco Blu-Ray tem capacidade de 25 GB em camada simples
ou 50 GB em dual layer, podendo armazenar os dados dos vídeos sem a necessidade
de compressão, permitindo maior qualidade da imagem. Os principais tipos de discos
Blu-Ray são:
− Blu-Ray-ROM: gravado de fábrica. Permite apenas leitura.
− Blu-Ray-R: gravável. Permite leitura e gravação, assim como no DVD-R.
− Blu-Ray-RE: regravável. Permite leitura, gravação e formatação do disco (apagar to-
dos os dados).
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As mídias DVD-RW têm capacidade de 4,7 GB de armazenamento. Basta uma simples “deco-
reba” dos tipos de mídias e suas capacidades.
Letra a.
Aqui se cobra o conhecimento específico sobre as mídias de CD. No caso, é importante saber
os tipos que existem (ROM, R, RW) e a diferença entre elas.
a) Errada. O tipo RW pode ser escrito várias vezes, já que pode ser formatado.
b) Errada. tipo ROM já é escrito de fábrica, não podendo ser escrito pelo usuário.
c) Errada. O tipo R só pode ser escrito uma única vez.
d) Errada. Os leitores de CD não gravam, apenas leem os dados.
e) Certa. O tipo ROM, como dito anteriormente, vem gravado de fábrica e não pode ter seus
dados alterados.
Letra e.
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c) Memórias flash
As memórias flash são muito exploradas hoje em dia e seu principal uso está presente
nos pen drives, cartões de memória e discos dos ultrabooks (os SSD – Solid State Drive ou
Disco de Estado Sólido).
Sua tecnologia é a FEPROM (Flash Erasable Programmable ROM); é um tipo de memó-
ria ROM também, mas pode ser escrita e apagada pelo próprio usuário. A memória flash é
não volátil.
Veja abaixo um exemplo de um SSD e outro exemplo dele aberto:
Nas alternativas apresentadas, tanto ROM quanto disco rígido são memórias não voláteis,
ou seja, seus dados não são apagados mesmo quando o micro é desligado. Entretanto, só
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o disco rígido é uma memória de massa, uma memória que armazena grande quantidade de
dados, suportando os discos rígidos atuais mais de 2 TB de espaço.
Letra e.
8. Memória Virtual
A memória virtual é usada no processamento dos dados. Ela auxilia a memória RAM, ar-
mazenando temporariamente os dados que não couberem nessa última.
Suponha que você queira executar um arquivo de filme, de tamanho 20 GB e sua memória
RAM seja de apenas 8 GB. Obviamente, não caberá todo o filme na memória RAM. O restante
do filme será carregado na memória virtual para, aos poucos, ser transferido para a memória
RAM e posteriormente ser executado pelo processador.
E onde fica a memória virtual? Ela fica no disco rígido (HD), porém numa região de acesso
extremamente mais rápido que o das demais áreas comuns do restante do HD. Por isso, ela
não pode ser classificada como memória de armazenamento nem de processamento. Ela é
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uma memória SWAP (troca em inglês), ou seja, uma memória de troca de dados entre HD e
memória RAM.
Veja a forma como isso foi cobrado em prova:
Primeiramente, o mais importante a identificar é o volume de dados a gravar: 600 MB. Pede-se
unidade de armazenamento mínimo, ou seja, uma em que sobre pouco espaço após ter ar-
mazenado os dados. Nesse caso, das opções apresentadas, temos a mídia de CD. Uma outra
restrição é apresentada: que contenha recurso para regravação. Nesse caso, o que se quer é
uma mídia do tipo RW. Portanto, temos o CD-RW.
Letra e.
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a) 1 – 2 – 2 – 1 – 3
b) 1 – 3 – 2 – 1 – 3
c) 2 – 1 – 3 – 3 – 2
d) 3 – 1 – 1 – 1 – 2
e) 3 – 2 – 1 – 3 – 2
Somente o item I está incorreto (ao afirmar que os discos rígidos só podem ser acessados por
meio da interface IDE).
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Atualmente, os discos rígidos já deixaram de ser conectados via interface IDE; esta foi subs-
tituída pela interface SATA, que é mais rápida.
Letra c.
O material dos disquetes é mais flexível que o do pen drive. Inclusive, os disquetes são co-
nhecidos como discos flexíveis. Já os pen drives são compostos por circuitos integrados em
chips FEPROM, mais rígidos que os disquetes.
Letra d.
Os barramentos são as vias por onde os dados trafegam dentro do computador. Há com-
putadores de 32 e 64 bits. Atualmente, os computadores são de 64 bits. Isso significa que
eles podem transportar uma quantidade maior de dados que os computadores de 32 bits.
Mas para usufruir desses 64 bits o sistema operacional também precisa ser de 64 bits. Por-
tanto, quando você compra um computador com o Windows, é necessário saber se ele é 32
ou 64 bits.
Além da limitação em quantidade de dados, os computadores com Windows 32 bits não
reconhecem uma quantidade maior que 4 GB de memória RAM, pois é o máximo de memória
de processamento que ele consegue administrar. Já os computadores de 64 bits são capazes
de suportar uma quantidade muito superior de RAM. ISSO JÁ CAIU EM PROVA!
Outro conceito mais complexo que já foi cobrado em prova diz respeito à compatibilidade
entre as versões 32 e 64 bits. Os programas, quando são projetados, devem ser definidos para
32 ou 64 bits também. Sendo assim:
• programas projetados para a versão 32 bits do Windows também são executados na
versão 64 bits.
• programas projetados para a versão 64 bits do Windows não são executados correta-
mente na versão 32 bits.
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• drivers de dispositivos de hardware, tais como Driver de impressora, devem ser proje-
tados para a versão específica, pois Drivers para a versão 32 bits não são executados
corretamente na versão 64 bits e vice-versa.
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maneira simultânea. Enquanto o USB 2.0 permite apenas enviar ou receber dados de
cada vez, a versão 3.0 possibilita fazer ambas ao mesmo tempo. Outra importante ob-
servação é que a versão 3.0 manteve retrocompatibilidade, ou seja, é compatível com
as versões anteriores. Essa nova versão é identificada pelo novo símbolo a seguir, que
significa SuperSpeed USB:
• USB 3.1: esta próxima versão do USB aumentou a velocidade de transmissão para 10
Gbps, mais que o dobro da versão anterior.
• USB 3.2: evolução da versão anterior, dobrou novamente a velocidade de transmissão,
agora para 20 Gbps.
• USB 4.0: essa nova versão do USB dobrou a velocidade da versão anterior para 40 Gbps
e a tornou compatível com a interface Thunderbolt 3. Veremos o Thunderbolt a seguir.
Uma última observação sobre as interfaces USB é: e se você conectar um dispositivo USB
3.0 em uma porta USB 2.0, qual será a velocidade máxima que ele conseguirá atingir? Será a
velocidade da versão mais antiga entre ambas, no caso, a da USB 2.0 (480 Mbps). Portanto,
quando você conecta um dispositivo de versão USB mais recente em uma porta de versão
mais antiga, sempre prevalece a velocidade da versão mais antiga.
• FireWire: essa interface de conexão foi criada pela Apple e utilizada em seus dispositi-
vos, os quais também vinham com a USB por questão de compatibilidade. Entretanto,
a FireWire, desde o início, era muito superior à USB, já apresentando transmissão full
duplex e maiores velocidades que a USB. Ela foi descontinuada e substituída pela inter-
face Lightning, que veremos a seguir. Veja abaixo o padrão FireWire em um cabo:
Abaixo temos um MacBook exibindo suas conexões, dentre elas, o FireWire, o Thunder-
bolt e o USB.
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• Thunderbolt: foi desenvolvida pela Intel para se tornar compatível com quase todos
os tipos de conexão existentes em computadores, fazendo uso de protocolos de dois
padrões bastante conhecidos pelo mercado: PCI Express e DisplayPort. Em sua última
versão, ThunderBolt 3, sua velocidade atinge 40 Gbps. Ela utiliza o conector USB-C e
também é compatível com a interface USB 3.1, 3.2 e 4.0, embora seu funcionamento
seja diferente apresentando desempenho superior para transmissão de áudio e vídeo.
Como diferenciar então uma entrada USB 4.0 do Thunderbolt 3, já que ambas utilizam
o mesmo conector USB-C? As entradas Thunderbolt 3 apresentam um sinal de um raio,
conforme imagem abaixo:
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Agora veja abaixo um comparativo entre os diferentes tipos de conectores dos padrões
USB, Lightning, FireWire e Thunderbolt, pois não é incomum cobrarem tais imagens em prova:
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•
• DisplayPort (DP): padrão aberto criado para substituir os antigos VGA e DVI como
uma interface de transferência de dados, especialmente áudio e vídeo, entre uma fonte
(computador, videogame, notebook) para outro dispositivo de reprodução (uma TV ou
monitor). Embora o HDMI seja mais comum, não é um substituto do DP ou vice-versa,
sendo na verdade concorrentes entre si
• DVI (Digital Visual Interface – Interface de Vídeo Digital): esse tipo de interface transmi-
te apenas vídeo, enquanto o áudio é transmitido por outro cabo. Também se destina a
vídeos de alta definição no formato digital. Veja a seguir como se parece a conexão DVI:
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• VGA (Video Graphics Array – Padrão de Disposição Gráfica para Vídeo): essa interface
conecta a maioria dos monitores (vídeos) dos computadores ao gabinete. Sua transmis-
são é analógica, ao contrário das interfaces anteriores de vídeo. Serve para transmitir
apenas vídeo, enquanto o áudio deve ser transmitido por outro cabo. Veja a seguir como
ela se parece e não a confunda com a DVI na hora da prova, pois são bem parecidas:
• S-Video (Super Video): essa interface também é voltada para a transmissão analógica
de vídeos, porém em qualidade superior à do VGA. Ela separa o conteúdo preto e branco
do colorido, melhorando a percepção da luminosidade da imagem. Placas de vídeos de
computadores, projetores e aparelhos de DVD possuem essa interface de conexão.
• IDE (Integrated Drive Eletronics): essa foi a primeira interface usada para conectar os
HDs (discos rígidos) às placas-mãe. Posteriormente, foi também usada para conectar
as leitoras/gravadoras de CD/DVD. Sua transmissão de dados era paralela, ou seja,
transmite vários bits de cada vez, por isso foi chamada de Parallel ATA (PATA). Veja a
seguir como ela se parece:
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• SATA (Serial ATA): essa foi a última geração de interface para conexão de HDs internos
(pois os externos podem ser conectados via USB) e leitoras/gravadoras de CD/DVD.
Sua transmissão de dados é serial, isto é, envia um bit de cada vez, porém em velocida-
des muito superiores às da IDE.
Os discos rígidos podem atualmente ser conectados por meio das seguintes interfaces
de conexão:
• IDE (os mais antigos);
• SATA (os mais recentes);
• USB (os discos externos).
Letra b.
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A. Servidor
Servidor é um equipamento ou um software central que armazena, executa e disponibiliza
serviços a vários clientes. Muitas vezes, a máquina servidora estará rodando um software
servidor, como é o caso do serviço de e-mail. Esse tipo de serviço precisa rodar em uma má-
quina servidora e precisa de um software servidor que fará todo o gerenciamento e execução
da aplicação. O Gmail e o Outlook.com são exemplos de serviços de e-mail que são execu-
tados em um servidor. Os usuários acessam esse serviço via web como clientes. Existem
também os servidores web, que armazenam e disponibilizam páginas web da internet. Esses
mesmos servidores web também podem ser executados em uma intranet, sendo disponibili-
zadas as páginas web no ambiente interno e restrito de uma intranet. Há ainda vários outros
tipos de servidores que centralizam e disponibilizam serviços nas redes, mas esses que cita-
mos já esclarecem.
Vejamos como isso já foi cobrado em provas anteriores:
041. (CESPE/CADE/NÍVEL MÉDIO/2014) Para que uma rede de computadores seja classifica-
da de acordo com o modelo cliente/servidor, faz-se necessário que tanto o cliente quanto o
servidor estejam fisicamente no mesmo local.
O modelo cliente-servidor não implica o servidor e os demais clientes estarem na mesma rede
fisicamente. É o que ocorre na internet, onde os servidores web ficam em sua rede e os demais
clientes ficam em suas próprias redes individualmente, diferente da rede do servidor. Quando
você acessa uma página web na internet, você está na sua própria rede e a página que você
está acessando está em um servidor web, que está em outra rede, diferente da sua.
Errado.
B. Provedor
Provedor é a entidade/instituição que fornece, gerencia, mantém e disponibiliza serviços.
Por exemplo, os provedores de acesso à internet (também chamados de ISP), tais como NET,
Oi, Claro, Vivo, Tim, Telefônica etc. disponibilizam aos usuários o acesso à internet, gerencian-
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do, mantendo e administrando tal acesso. Temos os provedores de e-mail também, os quais
nos fornecem o acesso aos e-mails, tais como: Google, provedora de acesso ao Gmail; e Mi-
crosoft, provedora de acesso ao Outlook.com. Entendeu a diferença entre servidor e provedor?
Veja só como isso já foi cobrado em provas anteriores:
Quando um provedor cadastra um usuário, não significa que ele utilizará um único compu-
tador para acessar a Internet em sua rede. Pode ser que ele utilize, ao mesmo tempo, um
computador e seu smartphone, por exemplo. Essa diversidade de possibilidades de acesso
dificulta ainda mais a quantificação de usuários acessando a rede no momento.
Errado.
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pressionada a tecla ENTER, o navegador envia uma chamada à procura da página solicitada.
Se houver uma resposta positiva, ou seja, se a página for encontrada, então o navegador faz
a leitura do conteúdo da página e mostra-o para o usuário.
Nesta questão, são abordados conceitos de navegadores, páginas web e endereços. O ende-
reço URL é digitado na barra de endereço do navegador para que a página seja requisitada.
O navegador então busca essa página, na qual é interpretada por ele. Aqui, não é abordada
a questão da composição do endereço URL, nem mesmo detalhes da constituição de uma
página web. Porém, é importante saber que tal assunto básico é cobrado em prova e que,
sabendo um pouco mais, você é capaz de responder tanto questões mais difíceis quanto as
mais simples, como essa.
Certo.
1. Hiperlink ou link
Hiperlink é a mesma coisa que link. Em inglês, você poderá encontrar essa palavra escrita
assim: hyperlink. O fato é que hiperlink ou link é uma ligação que remete o usuário a um ende-
reço ao ser clicado. É a mesma coisa que um atalho para um endereço, embora o atalho seja
um arquivo salvo que, ao ser clicado, remete o usuário ao endereço de destino. O link pode re-
meter a um endereço dentro de uma mesma página de um site que o usuário está acessando
ou a uma página externa, de outro site. Pode também direcionar para um endereço de e-mail
para o qual será enviada uma mensagem por meio de um aplicativo de e-mail. O link ainda
pode apontar para um compartilhamento de arquivos de pastas uma rede.
2. URL
URL é um acrônimo para Uniform Resource Locator, que numa tradução bem livre signifi-
ca Endereços de Nomes de Domínios. É um tipo de endereço que usa nomes para identificar
os domínios, que são os grupos de servidores que armazenam e disponibilizam serviços na
internet. O URL foi criado para facilitar a vida de nós, humanos, pois os roteadores usam en-
dereços IP para identificar os domínios. O endereço IP é um conjunto de números complexos
que seriam impossíveis de se decorar.
Para não termos de decorar o IP de cada serviço da internet, criou-se o URL, que é consti-
tuído por nomes, o que facilita nossa memorização. O roteador não entende URL, por isso, tal
endereço precisa ser traduzido para um endereço IP. Isso é feito por meio do protocolo DNS,
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um servidor que recebe o URL e o traduz para IP. Então, toda vez que você digita um URL na
barra de endereços do navegador, ele é enviado para um servidor DNS, o qual o traduz para IP
e o devolve para seu micro. Daí sim você acessa o domínio que deseja.
A estrutura básica do URL é a seguinte:
protocolo://www.domínio.categoria.país
Quando o URL não possui país (por exemplo: http://www.google.com), significa que se
trata de um domínio americano, pertencente aos EUA.
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3. Download x Upload
Conceitos que parecem simples, porém podem trazer certa confusão, são os de download
e upload. O que é importante saber é que tanto o download quanto o upload são transferência
de dados entre um computador remoto e o computador local. Entretanto, é preciso saber que
essa transferência de dados pode ser tanto de arquivos (salvando ou enviando um arquivo)
quanto de fluxo de dados, também conhecido como streaming (quando a transferência não
salva arquivos, como é o caso de assistir vídeos do YouTube e de redes sociais). Nesse caso,
você não salva o vídeo, mas está havendo transferência de dados entre uma máquina e outra.
O que difere o download do upload é que, no download, a transferência ocorre do compu-
tador remoto (pode ser um servidor) para o computador local. Exemplos de downloads são:
baixar um arquivo de um site, assistir vídeos do YouTube e de redes sociais, baixar aplicativos
para o celular, ouvir músicas on-line etc. No upload, essa transferência é feita do computador
local para o computador remoto.
Vejamos como isso já foi cobrado em provas anteriores:
A transferência de dados por meio de streaming de vídeos também é uma forma de downlo-
ad. Download não é apenas quando o arquivo é salvo, mas qualquer tipo de transferência de
dados do computador remoto para o cliente.
Errado.
E. Unidades de Medidas
Em informática, tudo é medido! Vamos abordar as principais unidades de medidas digitais.
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1. Unidades de Armazenamento
Por usar a base 2 e não a base 10, temos então as seguintes variantes do Byte:
• 1 KB (Quilo Byte) = 1024 (210) Bytes;
• 1 MB (Mega Byte) = 1024 KB;
• 1 GB (Giga Byte) = 1024 MB;
• 1 TB (Tera Byte) = 1024 GB.
Obs.: Veja que 1 KB não são 1000 Bytes redondos, mas sim 1024 Bytes!!!! Isso se deve à
adaptação do dígito de 8 bits da base binária.
Segue abaixo mais um esquema para fixar essas transformações entre bits e Bytes:
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As unidades de transferência de dados medem a velocidade com que os dados são trans-
feridos em uma conexão, seja local (no próprio micro), como no caso de um pendrive sendo
transferido para o disco do micro, ou em alguma conexão a uma rede de computadores, como
um download de um arquivo da internet.
Essa unidade é medida em bps (bits por segundo) e suas variações são as seguintes:
• 1 Kbps (Quilo bit por segundo) = 1000 bps;
• 1 Mbps (Mega bit por segundo) = 1000 Kbps;
• 1 Gbps (Giga bit por segundo) = 1000 Mbps.
Repare que, quando se fala em bits por segundo, consideramos os 1000 redondos
e não 1024.
Também é muito comum o examinador perguntar, por exemplo: qual velocidade 700 Kbps
seriam em Bytes? É uma conta bem simples! Basta dividir 700 kbps por 8: teremos 87,5 KB/s,
que é em Bytes por segundo.
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2. Compactadores de Arquivos
São softwares usados para compactar um ou vários arquivos. Um arquivo ocupa espaço
em disco, pois possui certo volume de dados (sobre esse assunto de volume de dados e uni-
dades de medidas, estudaremos na aula de Outros Conceitos Básicos) e, muitas vezes, para
reduzir esse volume de dados e liberar mais espaço em disco, podemos compactá-lo por
meio de um software que faz esse trabalho, gerando um novo arquivo empacotado, compac-
tado e com uma nova extensão ou tipo de arquivo.
Anote os principais exemplos de compactadores de arquivos:
• WinZip;
• WinRar;
• GZip.
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O WinZip e o WinRar são compactadores para ambiente Windows, enquanto o GZip é usa-
do em ambiente Linux, apenas.
3. Extensões de Arquivos
Todo arquivo possui um nome, o qual é fornecido pelo usuário ou sugerido pelo progra-
ma que o criou, e também uma extensão, que é o formato ou tipo de arquivo. É semelhante
ao nosso nome: possuímos nome e sobrenome. É como se o nome do arquivo fosse o nosso
nome e a extensão, o sobrenome. Assim como nosso sobrenome diz a qual família pertence-
mos, a extensão do arquivo diz a qual família de aplicativos ele pertence.
Por falar em nomes de arquivos, ao nomeá-los, não podem ser usados os nove seguintes
símbolos ou caracteres: \ / |< > “ *:?
Para facilitar a memorização, criei a nossa boneca Proibidona! Veja baixo:
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• Outros documentos:
− .txt – arquivo de texto simples sem formatação. Esse formato é a extensão padrão
do Bloco de Notas do Windows.
− .rtf – Rich Text Format é um formato de propriedade da Microsoft, utilizado especial-
mente no WordPad, editor de textos simples nativo do Windows e muito recomen-
dado no intercâmbio entre sistemas. O RTF é o padrão a ser utilizado, preferencial-
mente, nos documentos de textos oficiais brasileiros, conforme recomendação do
Manual de Redação da Presidência da República (p. 13).
− .pdf – Portable Document Format ou Formato de Documento Portátil é a extensão de
arquivos desenvolvido pela Adobe, cujo objetivo é sua independência de aplicativo,
sistema operacional ou hardware. Outra característica marcante nesse formato é que
ele preserva o conteúdo e a formatação do arquivo contendo texto, imagens e gráficos.
− .html – Hyper Text Markup Language ou Linguagem de Marcação de Hipertexto é
o formato de arquivos para criação de páginas web, interpretados pelos softwares
navegadores da web.
− .xml – Extensible Markup Language ou Linguagem Extensível de Marcação é uma
extensão usada para a exportação de dados na internet, devido a sua capacidade de
organização dos dados de forma hierárquica. Tal linguagem permite que os dados
fiquem independentes de plataforma de hardware, sistema operacional e aplicações.
Os arquivos do MS Office, a partir da versão 2007, passaram a conter um “x” ao final
de suas extensões justamente por serem estruturados internamente com base na
XML, sendo então considerados arquivos XML.
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• Imagens:
− .bmp;
− .gif;
− .jpg ou.jpeg;
− .png;
− .tiff.
• Áudios:
− .wma;
− .mp3;
− .wav;
− .midi.
• Vídeos:
− .wmv;
− .mpeg-4 ou mp4;
− .avi;
− .flv.
• Arquivos compactados:
− .zip – arquivos compactados do Windows, cujo principal aplicativo é o Winzip.
− .rar – arquivos compactados do Windows, cujo principal aplicativo é o Winrar.
− .gz – arquivos compactados do Linux, cujo aplicativo é o GZip.
• Arquivos executáveis:
− .exe – arquivos executáveis do Windows.
− .bat – arquivos de script com comandos executáveis do Windows, sem interação do
usuário.
− .bin – arquivos executáveis do Linux.
− .sh – arquivos de script com comandos executáveis do Linux, sem interação do usuário.
No sistema operacional Windows, os arquivos executáveis são programas que podem ser
interativos, ou seja, com janelas e botões (nesse caso, possuem extensão.exe). Há também
programas que são apenas comandos scripts salvos em um arquivo, e nesse caso terão a
extensão.bat. No Linux, os arquivos executáveis possuem extensão.bin e os scripts de código
possuem extensão .sh.
Certo.
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Muitas vezes precisamos manipular nossos arquivos, os copiando ou movendo para ou-
tras pastas ou ainda os renomeando, excluindo etc. Vejamos algumas formas de manipu-
lação de arquivos e pastas. Dentre elas, a seguir, temos as principais teclas de atalho para
manipulação de arquivos:
Outra forma de manipulação de arquivo muito cobrada em prova é por meio da ação de
arrastar e soltar o arquivo. Vejamos as várias maneiras de se efetuar esta ação:
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Como vimos nas explicações anteriores, não é possível criar mais de um arquivo com o mes-
mo nome e extensão dentro da mesma pasta. No caso em questão, trata-se da criação de
dois arquivos com o mesmo nome, porém com extensões diferentes. Nesse caso, é possível
salvá-los na mesma pasta, pois não são considerados como o mesmo arquivo.
Certo.
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Um arquivo não precisa ter nenhum conteúdo para ser salvo no disco rígido do computador.
No entanto, ele precisa ser nomeado no momento do seu salvamento. Alguns aplicativos já
sugerem nomes de criação, como é o caso MS Word, que dá o nome de “Documento1.docx”.
Porém, há aplicativos que não sugerem nomes aos arquivos, ficando a cargo do usuário no-
meá-los, como é o caso do Bloco de Notas.
Certo.
Parabéns!!!! Você conseguiu concluir o estudo desta aula tão importante. Agora, gostaria
muito de lhe pedir um grande favor: deixe sua avaliação e seu comentário sobre esta aula, pois
é muito importante para mim e para a coordenação do curso sabermos o que você achou de
ter estudado por este material. Isso é rapidinho e não vai tomar muito do seu tempo, ok? Muito
obrigado por isso!!!!
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MAPAS MENTAIS
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RESUMO DAS MEMÓRIAS PRIMÁRIAS
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COMPARATIVO ENTRE SSD E HD
SSD HD
Eletrônica Magnética
Não possui peças mecânicas Possui peças mecânicas
Maior velocidade Menor velocidade
Menor consumo de energia Maior consumo de energia
Mais resistente Menos resistente
Menor vida útil Maior vida útil
Maior preço por bit (+cara) Menor preço por bit (-cara)
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MAPA MENTAL - COMPONENTES INTERNOS DO PC
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QUESTÕES DE CONCURSO
Chegou a hora de praticarmos a fundo tudo aquilo que foi dito na aula teórica. Muito bem,
foram selecionadas 100 questões de 18 bancas: CESPE/CEBRASPE, FGV, AOCP, IADES, Quadrix,
IBFC, FUMARC, FUNPAR/UFPR, SELECON, UFMT, IDIB, IBADE, AMEOSC, FEPESE, CEFETMINAS,
CETAP, PROMUN, Objetiva Concursos. Todas as questões foram extraídas do nosso site Gran
Questões, https://questoes.grancursosonline.com.br/, e possuem um identificador, ou ID, como
na questão abaixo, Q1193158, por meio do qual é possível localizá-las pelo campo de Palavra-
-Chave. Faça bom proveito dessa incrível ferramenta que a Assinatura Ilimitada oferece a você.
Primeiramente, trarei as questões para você resolvê-las. Logo após a bateria de questões,
teremos o seu gabarito e, em seguida, teremos cada uma delas comentadas com minha ex-
plicação, na qual procurei ser o mais minucioso possível para que não reste nenhuma dúvida.
Mas, se ainda assim você ficar com dúvida, não tem problema: é só me procurar no fórum de
dúvidas que eu vou te responder o mais rápido possível.
Bom, sem mais delongas, mão na massa! Tenha um excelente desempenho!
Hardware
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a) 1B - 1C - 2A - 2D
b) 1A - 1B - 2C - 2D
c) 1A - 1C - 2B - 2D
d) 1B - 1D - 2A - 2C
Coluna 2
a) Processador
b) Pen drive
c) Impressora
d) Memória RAM
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b) e HDMI
c) e USB
d) e RJ-45
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de obter provas de seu envolvimento. Durante as buscas, diversos dispositivos eletrônicos são
encontrados. Em um dos cômodos, havia uma mesa de escritório onde estava um notebook
desligado. Em uma das gavetas, foi encontrado um aparelho celular, também desligado e sem
o chip de operadora; nessa mesma gaveta, havia um disco tipo SSD. Os investigadores encon-
traram, ainda, uma placa de memória RAM e um pen drive, ambos na lixeira ao lado da mesa.
Dentre os itens relacionados, qual NÃO precisa ser apreendido, uma vez que não apresentará
dados armazenados?
a) Celular sem o chip da operadora.
b) Disco tipo SSD.
c) Notebook.
d) Placa de memória RAM.
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Coluna 2
( ) Armazena as instruções que são executadas, e os dados que serão manipulados.
( ) É o que realiza todas as operações sobre os dados, de acordo com o indicado pelas
instruções no código do programa.
( ) São portas de comunicação para o mundo externo, às quais estão conectados os dis-
positivos e periféricos.
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2ª Coluna
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Assinale a alternativa que contém a sequência correta, no sentido de cima para baixo.
a) B, C, D, A
b) A, B, D, C
c) C, B, A, D
d) D, C, B, A
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Software
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Tendo como referência inicial essa situação hipotética, julgue os itens seguintes, acerca de
organização e de gerenciamento de arquivos e programas, e de aspectos relacionados à segu-
rança da informação.
Para abrir o arquivo Atualização_Cadastral.exe, é suficiente realizar o seguinte procedimen-
to: acessar a pasta c:\dados\documentos_particulares\, clicar com o botão direito do mou-
se sobre o referido arquivo e, na lista de opções disponibilizada, selecionar Abrir com → Mi-
crosoft Word.
a) 1024
b) 20486
c) 1000
d) 2048
e) 1048
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a) V, F, F
b) V, V, F
c) F, V, V
d) F, F, V
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“Dentro dos vários Sistemas Operacionais que encontramos no mercado o _______ e o _______
se destacam atualmente.”
Assinale a alternativa que preencha correta e respectivamente as lacunas.
a) Outlook / Windows
b) Linux/ Oracle
c) Oracle / Windows
d) Linux/ Outlook
e) Linux/ Windows
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d) Os softwares do pacote Office são usados apenas por meio de autenticação de usuários.
e) O objetivo principal do Outlook é a edição de documentos.
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c) EVO
d) WINRAR
e) CCLEANER
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GABARITO
1. c 38. a 75. b
2. b 39. c 76. E
3. b 40. b 77. c
4. c 41. a 78. b
5. b 42. e 79. c
6. c 43. c 80. d
7. b 44. d 81. b
8. d 45. a 82. E
9. d 46. c 83. c
10. E 47. b 84. C
11. C 48. a 85. b
12. c 49. C 86. a
13. b 50. d 87. e
14. b 51. e 88. c
15. b 52. c 89. d
16. c 53. a 90. C
17. e 54. d 91. b
18. d 55. d 92. d
19. a 56. b 93. C
20. c 57. C 94. c
21. d 58. d 95. b
22. E 59. E 96. c
23. E 60. d 97. c
24. b 61. d 98. b
25. a 62. b 99. b
26. c 63. d 100. d
27. a 64. c
28. a 65. e
29. a 66. E
30. e 67. E
31. a 68. d
32. c 69. C
33. b 70. c
34. c 71. a
35. b 72. a
36. a 73. b
37. e 74. c
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GABARITO COMENTADO
Hardware
O computador é formado por um sistema composto de partes físicas, ou seja, o hardware, bem
como de partes não físicas, às quais chamamos de software. sistemas operacionais e pro-
gramas são a parte lógica do computador, a qual chamamos de software, enquanto monitor e
mouse são partes físicas, às quais chamamos de hardware.
Letra c.
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a) 1B - 1C - 2A - 2D
b) 1A - 1B - 2C - 2D
c) 1A - 1C - 2B - 2D
d) 1B - 1D - 2A - 2C
Coluna 2
a) Processador
b) Pen drive
c) Impressora
d) Memória RAM
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b) e HDMI
c) e USB
d) e RJ-45
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Questão não muito difícil, pois falam de um conector universal e o conector USB, em seu próprio
nome, possui o termo universal o que facilitou a resposta para a gente. quanto às velocidades
e respectivas versões da interface USB, segue abaixo uma útil relação para você memorizar:
1.0 – 1,5 Mbps
1.1 – 12 Mbps
2.0 – 480 Mbps
3.0 – 4,8 Gbps
3.1 – 10 Gbps
3.2 – 20 Gbps
4 – 40 Gbps
Letra c.
DIMM é uma das características de uma memória RAM, significando que seu formato físico
possui chips de memória em ambos os lados, ou seja, Dual Inline Memory Modules, isto é, Mó-
dulos de Memória em ambos os lados. Uma memória RAM é:
– DIMM – Dual Inline Memory Modules ou Módulos de Memória em ambos os lados;
– SDRAM – Synchronous Dynamic Random Access Memory ou memória dinâmica de acesso
aleatório sincronizado;
– DDR – Doble Data Rate ou Taxa Dupla de Transferência.
Letra b.
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A memória cache é um componente que se encontra dentro da CPU, ou seja, dentro do pro-
cessador. Ela é uma memória intermediária, na qual são armazenados dados frequentemente
utilizados, trazidos da memória RAM e que serão processados pela CPU.
Letra d.
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O setup é um firmware de configurações da CPU, o qual também permite monitorá-la, por meio
de verificações, como o estado da memória RAM e também a temperatura da CPU. Atualmen-
te, os computadores utilizam o UEFI, que é uma interface integrada, responsável por essas e
outras tarefas.
Certo.
A ação de transferir o sistema operacional do disco para a memória RAM é chamada de boot.
Isso é realizado quando o computador é iniciado pelo usuário. Então a CPU acessa a memó-
ria ROM, executando o BIOS, responsável por inicializar o boot da máquina. Atualmente, essa
tarefa é realizada pelo UEFI, uma interface integrada, responsável por essas e outras tarefas.
Letra c.
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Todas essas mídias ópticas possuem tamanho 120 mm. O Blu-ray BD-RE (RE significa regravá-
vel) possui 25 GB; o CD-ROM possui 700 MB e o DVD-RAM possui 4,7 GB de espaço de arma-
zenamento. Portanto, a ordem da maior para a menor é I, III e II.
Letra b.
Memória de Estado Sólido ou Solid State Disk é o SSD, memória de tecnologia mais moderna,
sendo sólido por não possuir partes móveis, mas apenas circuitos elétricos. Os DVDs são
memórias ópticas, os HDD ou Hard Drive Disk ou apenas discos rígidos são as memórias
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agnéticas mais antigas; DVR é um gravador de vídeo digital ou do NVR (gravador de vídeo em
m
circuito de rede) em serviços de câmeras de segurança.
Letra b.
A afirmativa I está errada, pois os SSD são mais caros que os HDs. A afirmativa II está certa,
pois os SSDs não possuem peças móveis ou mecânicas, apenas componentes de circuitos
digitais. A afirmativa III está correta, pois os SSDs podem ser conectados por meio de barra-
mentos ou interface SATA (6Gbps)ou NVMe (20Gbps), sendo esta última a mais rápida. Veja
abaixo os dois formatos de um SSD (2,5” debaixo e M.2 de cima) e as duas conexões também:
Veja também esse comparativo entre o SSD e o HD, pois isso tem sido cobrado com frequên-
cia, e vai te ajudar a memorizar melhor esse conteúdo.
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Letra c.
Mais uma questão sobre comparativo entre SSD e HD. Como eu disse, esse assunto é mesmo
bem frequente em prova. Vamos lá:
I – Certo. Os HDs são mais baratos, pois seu preço por bit de armazenamento é menor;
II – Certo. Os SSDs possuem menor latência, ou seja, é menor o tempo de acesso aos dados,
o que significa que eles são mais rápidos.
III – Certo. Como os SSDs não possuem peças mecânicas, são mais silenciosos, pois o acesso
aos dados é apenas por meio do endereço de memória, sem a necessidade de haver movimen-
to de peças para localizar os dados, pois não há peças mecânicas, apenas chips eletrônicos.
Veja abaixo a imagem interna de um HD (esquerda) e de um SSD (direita).
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Letra e.
O objetivo da apreensão dos equipamentos é para se ter acesso aos dados e arquivos armaze-
nados neles para a investigação. Entretanto, a memória RAM, por ser uma memória volátil, de
armazenamento temporário, cujos dados ficam nela armazenados apenas enquanto o compu-
tador está em funcionamento, não terá dados ali armazenados para investigação. Já o celular
possui armazenamento interno de dados, podendo conter arquivos e dados a serem investiga-
dos, assim como o disco SSD e o notebook.
Letra d.
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Letra a.
Outra questão sobre esse mesmo assunto, ou seja, identificação de uma configuração que, no
caso, é o Core i7, modelo de processadores da Intel.
Letra c.
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Essa questão era passível de anulação, visto possuir duas respostas possíveis, que são a letra
B e a letra D. O gabarito oficial trouxe a D como resposta, pois HD é hard drive ou hard disk.
Porém é também um tipo de memória, pois as memórias podem ser de processamento ou de
armazenamento, como vimos em nossa aula. Se ele tivesse colocado memória principal na
letra B, aí sim estaria errada.
Letra d.
BIOS não é memória, mas um firmware armazenado na memória ROM, por isso a questão está
errada. De fato, memória cache e RAM são memórias voláteis, ou seja, essa parte da questão
está certa.
Errado.
A memória RAM é uma memória volátil, o que faz com que seus dados sejam apagados quan-
do não há o fornecimento de energia, o que torna a letra B errada, pois afirma que não é possí-
vel apagar dados já escritos na RAM.
a) Certa. Como o nome já diz, Random Access Memory, ou seja, Memória de Acesso Aleatório.
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Coluna 2
( ) Armazena as instruções que são executadas, e os dados que serão manipulados.
( ) É o que realiza todas as operações sobre os dados, de acordo com o indicado pelas
instruções no código do programa.
( ) São portas de comunicação para o mundo externo, às quais estão conectados os dis-
positivos e periféricos.
Esse tipo de questão é bem interessante, pois é preciso associar a descrição ao nome do compo-
nente. Assim sendo, o processador é o componente que processa dos dados, ou seja, que realiza
todas as operações sobre os dados, operações essas que vêm das instruções dos programas.
A Memória Principal é o componente que armazena as instruções que serão processadas ou
executadas pelo Processador, bem como os dados manipulados durante as operações. Inter-
faces de Entrada e Saída são portas de comunicação entre a CPU e o mundo externo, por meio
dos dispositivos de entrada e saída, que são os equipamentos por meio dos quais os dados são
enviados à CPU para processamento e também são recebidos após serem processados.
Letra a.
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Outra questão de associação entre dispositivos, mas agora diferenciando entre hardware in-
terno, que são aqueles que ficam dentro do gabinete do computador, e hardware externo, que
são aqueles que ficam fora do computador. Memória cache e chipset são componentes ou
hardwares internos, pois ficam dentro do computador. Plotter e escâner (escreveram de forma
aportuguesada, pois o termo original inglês é scanner) são dispositivos ou hardwares exter-
nos, pois ficam fora do computador.
Letra c.
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para dentro do computador, mais especificamente, para dentro da CPU, onde é processado.
Portanto, ele é um dispositivo de entrada. O scanner não tem a característica de ser volátil ou
não volátil, pois tal atributo diz respeito às memórias.
Letra a.
A afirmativa I está correta, pois as memórias RAM e ROM são componentes de hardware inter-
nos do computador. Os firewalls podem ser apenas software ou uma combinação de hardware
com software, mas quando afirma que somente existem na modalidade software, significa que
ele não pode ser também hardware, por isso a afirmativa II está errada. Os sistemas operacio-
nais são somente softwares.
Letra a.
Os núcleos são unidades isoladas de processamento da CPU, de forma que funcionam como
vários processadores funcionando simultaneamente em uma única peça. Thread são tarefas
que são executadas pelos núcleos. Clock é o componente da CPU responsável pela frequência
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Letra a.
2ª Coluna
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Lembre-se: esse tipo de questão não é para você julgar nenhuma afirmativa, mas apenas asso-
ciá-las entre si, ou seja, tudo o que está sendo afirmado deve ser tomado como verdadeiro. As-
sim sendo, de fato, o Mainframe é um computador de grande capacidade de processamento,
capaz de atender milhões de instruções e requisições de milhões de usuários simultaneamen-
te. Memória RAM é uma memória de acesso aleatório e volátil. Impressoras são dispositivos
que dão saída aos documentos processados pela CPU, exibindo-os fisicamente em papel.
Letra e.
A alternativa A é a única que possui apenas hardware, ou seja, dispositivos físicos, que são
o monitor e o teclado. Mas nas demais alternativas também aparecem alguns dispositivos
físicos, como na letra B, o processador. Antivírus, Windows 10, Internet Explorer, malware e
spyware são exemplos de softwares.
Letra a.
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a) Errada. A alternativa está errada pois possui apenas software, que são o Windows 10 e Word
2010, ou seja, um sistema operacional e um processador de textos, respectivamente.
b) Certa. Placa de vídeo e processador são componentes de hardware.
c) Errada. Placa-mãe é hardware e malware é software.
d) Errada. Spyware é um software malicioso e webcam é um dispositivo e hardware.
Letra b.
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(F) Winchester era o nome popular dado aos HDs, pois o primeiro HD produzido pela IBM se
chamava 30-30, que coincidentemente era o mesmo calibre popular de um rifle da marca Win-
chester, ou seja, a questão está errada, pois está dizendo que a memória cache é uma parte do
HD, sendo que, na verdade, é parte da CPU.
Letra c.
Esse tipo de alerta diz respeito à memória de armazenamento em massa, ou seja, diz respeito
ao disco rígido ou HD. Dessa forma, a solução é substituir o HD por um de maior capacidade,
ou seja, letra B.
Letra b.
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I – Errado. a afirmativa I está errada, pois a memória cache é volátil (lembre-se: todas as me-
mórias de processamento são voláteis, ou seja, RAM, cache, registradores são voláteis).
II – Errado. O modem é um dispositivo de entrada e saída de dados.
III – Errado. CPU não é periférico, mas sim o dispositivo CENTRAL de processamento.
As memórias de processamento também não são periféricos, pois são usadas diretamente no
processamento de dados em parceria com a CPU.
Letra e.
Tendo em vista que a webcam captura a imagem do ambiente externo e a envia para ser pro-
cessada pela CPU, ela é considerada um dispositivo de entrada, ou seja, letra A.
Letra a.
Temos webcam e teclado como dispositivos de entrada, pois envia dados à CPU para serem
processados; plotter é um dispositivo de saída, pois recebe dados processados pela CPU dan-
do saída a eles para o mundo externo. Modem e HD Externo são dispositivos de entrada e
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saída, pois enviam e recebem dados da CPU, não sendo ambos necessariamente simultanea-
mente, ou seja, não há necessidade de enviar e receber dados simultaneamente, apenas que
tenham ambas as funções.
Letra c.
a) Errada. A memória ROM pode ser utilizada com qualquer sistema operacional.
b) Certa. A ROM é uma memória não volátil.
c) Errada. A memória ROM está acoplada como um chip soldado à placa-mãe, não sendo co-
nectada por meio de cabo USB.
d) Errada. Essa é uma característica de memória volátil, mas a ROM é não volátil.
e) Errada. A memória RAM, que é uma memória de processamento, é muito mais rápida
que a ROM.
Letra b.
A primeira memória a ser acessada pela CPU é a ROM, pois nele está o firmware de inicializa-
ção responsável por acionar boot do sistema operacional. A memória ROM vem gravada de
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fábrica com vários firmwares ou softwares de acesso direto ao hardware, dentre eles, temos
atualmente o UEFI, que é uma interface unificada de monitoramento e configuração do hardwa-
re do computador. A memória RAM é a principal memória de processamento do computador,
onde ficam carregados os programas e arquivos abertos que serão executados, porém ela é
acessada somente após o boot, sendo nela onde o sistema operacional será armazenado para
sua execução. A memória cache é uma memória intermediária de processamento, localizada
dentro da CPU, a qual armazena as instruções frequentemente acessadas e aquelas que estão
na RAM e que serão executadas em seguida. Os registradores são as memórias mais rápidas
do computador e também ficam dentro da CPU e armazenam as instruções imediatas que
estão em execução, bem como seus dados. Veja abaixo uma breve comparação entre essas
memórias em termos de tamanho proximidade do processamento, capacidade de armazena-
mento, velocidade e preço:
Letra a.
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Todas as alternativas são mídias óticas ou ópticas. Porém ele quer aquela que é menor que
2 GB e seja regravável. Então estamos falando de um CD-RW, pois os CDs possuem 700 MB de
capacidade e a sigla RW indica que ela é regravável.
Letra e.
O único dispositivo que não é de entrada e saída é o leitor de código de barras, pois ele é ape-
nas de entrada, pois apenas lê o código de barras e o envia à CPU. Os demais dispositivos são
de entrada e saída, pois enviam e recebem dados da CPU.
Letra c.
O microfone é dispositivo de entrada, pois capta o som e o envia à CPU. A webcam também
é apenas de entrada, pois captura a imagem e a envia à CPU. O monitor touch screen é de en-
trada e saída, pois envia dados à CPU por meio do toque e recebe dados processados quando
exibe a imagem. A impressora é a nossa resposta, pois ela é um dispositivo apenas de saída,
pois recebe os dados processados da CPU e os imprime. A placa de rede possui as duas fun-
ções, entrada e saída, pois ao receber dados da rede ela os envia à CPU (entrada) e quando
envia dados para a rede, está recebendo da CPU (saída).
Letra d.
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Buscar uma instrução é ler da memória a instrução a ser executada, ou seja, é um processo de
leitura da memória, a qual pode estar no registrador, na cache ou na RAM.
b) Errada. Quem efetua as operações lógicas e aritméticas é a Unidade Lógica e Aritmética ou
a ULA e não a própria instrução, pois ela não executa nada, mas sim é executada.
c) Errada. Efetuar cálculos não é ler instruções, mas sim executá-las.
d) Errada. Uma instrução não é uma leitura.
e) Errada. Trata de escrita na memória e não de leitura.
Letra a.
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Assinale a alternativa que contém a sequência correta, no sentido de cima para baixo.
a) B, C, D, A
b) A, B, D, C
c) C, B, A, D
d) D, C, B, A
Questão interessante, pois não apenas cobra sobre tipo de dispositivo, se é de entrada/saída,
mas também sobre sua funcionalidade. Touchpad é um tipo de mouse utilizado nos notebooks
(veja imagem abaixo), o qual substitui o mouse convencional, sendo um dispositivo de entrada
de dados. O trackball também é um dispositivo de entrada e também é um mouse (veja ima-
gem abaixo), permitindo substituir o mouse convencional em casos de acessibilidade para
aquelas pessoas com dificuldades de mover o braço. Webcam é um dispositivo de entrada,
utilizado para capturar imagens do ambiente externo ao computador. Monitor é um dispositivo
de saída que exibe imagem enviada pela CPU.
Letra c.
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Questão bem elaborada e que trabalha de maneira muito interessante os conceitos sobre me-
mórias principal/primária e secundária. O HDD, também conhecido apenas como HD, é uma
memória secundária, pois não é acessada diretamente pela CPU, sendo também uma memória
de massa. Vamos ver agora por que os demais itens estão errados.
b) Errada. O SSD é uma memória secundária de massa, não podendo substituir a memória
RAM, pois esta última é uma memória principal e de processamento.
c) Errada. A memória ROM é não volátil.
d) Errada. Os programas e aplicativos ficam armazenados na memória RAM quando os estão
em execução, sendo esta a memória principal do computador.
Letra a.
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a sua reprodução, cópia, divulgação ou distribuição, sujeitando-se aos infratores à responsabilização civil e criminal.
Tanto os monitores quanto as impressoras recebem os dados processados da CPU, e por isso
são dispositivos de saída, somente. Mouse e teclados enviam dados à CPU para serem proces-
sados, sendo então dispositivos de entrada, somente.
Certo.
Esta é uma questão que exige um pouquinho de cálculos e para resolvê-la precisamos conver-
ter tudo para a menor unidade de medida. No entanto, a questão não foi detalhista, exigindo
aquele padrão de 1KB = 1024 Bytes, mas sim 1KB = 1000 Bytes. Desta forma, vamos converter
64 GB para KB, ou seja, multiplicamos 64 por 1000 e assim obtemos 64.000 MB; daí multipli-
camos novamente por 1000 e obtemos 64.000.000 KB. Dividimos este valor pelo tamanho do
arquivo, que é 256 KB, dando como resultado exatamente 250000 fotos, sendo aproximada-
mente a alternativa D.
Letra d.
Software
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a sua reprodução, cópia, divulgação ou distribuição, sujeitando-se aos infratores à responsabilização civil e criminal.
Essa é uma questão de classificação dos softwares quanto à sua funcionalidade sendo que:
• Google Chrome - é um navegador.
• LibreOffice - é um pacote de escritório.
• Microsoft Outlook - é um programa de correio eletrônico
• Remote Desktop - é um utilitário de acesso remoto.
• Windows 10 - é um sistema operacional, resposta da nossa questão.
Letra e.
Essa é uma questão que trata dos tipos, formatos ou extensões de arquivos, sendo que:
• .CSV - é uma extensão de arquivos de dados, separados por vírgula, no formato texto.
• .EXE - é uma extensão de arquivos executáveis, ou seja, programa.
• .PNG - é uma extensão de imagens, resposta da nossa questão.
• .RAR - é uma extensão de arquivos compactados.
• .TXT - é uma extensão de arquivos de texto simples.
Letra c.
Essa é uma questão que trata dos tipos, formatos ou extensões de arquivos, sendo que:
• BMP – é uma extensão de arquivos de imagem.
• JPEG – é uma extensão de arquivos de imagem.
• PNG – é uma extensão de arquivos de imagem.
• BAT - é uma extensão de arquivos de scripts executáveis em lote.
• CAB - é uma extensão de arquivos compactados de sistema do Windows.
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a sua reprodução, cópia, divulgação ou distribuição, sujeitando-se aos infratores à responsabilização civil e criminal.
Letra a.
Essa é uma questão que trata de unidades de medidas de armazenamento, com uma abor-
dagem mais preciosistas, ou seja, usa a base binária do kibi (KB binário) e não o simples KB,
assim ficando 1KB = 1024 Bytes em vez de 1KB = 1000 Bytes. Sendo assim, nossa resposta é
a letra D.
Letra d.
nale o que oferece alto grau de compressão de dados e permite a combinação de diferentes
imagens num único arquivo.
a) .BMP
b) .GIF
c) .ICO
d) .JPEG
e) .PNG
Essa é uma questão que trata dos tipos, formatos ou extensões de arquivos, e na maioria das
vezes, o examinador pede arquivos de imagem. Porém, desta vez, ele pede arquivos que são
combinação de diferentes imagens num único arquivo que oferecem alto grande compressão.
Sendo assim:
• .BMP – imagem simples, ou seja, uma única imagem.
• .GIF - combinação de diferentes imagens num único arquivo.
• .ICO – ícones de arquivos e programas.
• .JPEG – imagem simples, ou seja, uma única imagem.
• .PNG – imagem simples, ou seja, uma única imagem.
Letra b.
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a sua reprodução, cópia, divulgação ou distribuição, sujeitando-se aos infratores à responsabilização civil e criminal.
Vejamos alguns exemplos de extensões para cada uma das categorias de arquivos da questão:
• Aplicativos -.EXE;
• Áudio -.WAV,.MP3,.OGG;
• Imagens -.BMP,.JEPG,.PNG,.GIF;
• Texto -.TXT,.CSV (resposta da nossa questão, sendo arquivo de dados separados por
vírgula no formato texto);
• Vídeos -.WMV,.AVI,.MOV,.QT,.MP4, FLV.
Letra d.
Essa é uma questão de gerenciamento de arquivos, que trata sobre a escolha de programa para
se abrir um arquivo. No entanto, o procedimento sugerido pela questão está errado, pois o ar-
quivo referido não pertence à extensão do Word, sendo na verdade um arquivo executável, com
extensão.EXE. Pelo contexto da questão, sabemos que se trata de um golpe do tipo phishing,
contendo um arquivo que pode ser um malware e arquivos malware são executáveis.
Errado.
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a sua reprodução, cópia, divulgação ou distribuição, sujeitando-se aos infratores à responsabilização civil e criminal.
O sistema operacional atua como uma interface entre o usuário e o hardware do computador,
permitindo que o usuário acesse os recursos físicos da máquina, sem se preocupar com deta-
lhes técnicos de eletrônica computacional.
a) Errada. Software de prateleira é aquele software pronto relacionado alguma atividade, como
controle de estoque, que compramos ou baixamos da internet.
b) Errada. Aplicativos básicos podem ser aqueles nativos do sistema operacional, como cal-
culadora.
c) Errada. Programas utilitários são aqueles que auxiliam no gerenciamento, configuração e
manutenção do sistema operacional.
e) Errada. Interface humano-computador é a função e não o nome que se deseja na questão.
Letra d.
O bit é a menor unidade de medida de armazenamento de dados e tem esse nome por ser
uma combinação de dígito binário (binary digit – bit).1 byte é um conjunto de bits, mais
especificamente, 1 byte possui 8 bits. Na computação, diferenciamos Byte de bit por meio
da letra B ou b, sendo B maiúscula para Byte e b minúscula para bit (em algumas provas eles
utilizam bites).
Letra d.
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a sua reprodução, cópia, divulgação ou distribuição, sujeitando-se aos infratores à responsabilização civil e criminal.
e) Money.
Essa é uma questão que trata de unidades de medidas de armazenamento, com uma abordagem
mais preciosistas, ou seja, usa a base binária do kibi (KB ou kilobyte binário) e não o simples KB,
assim ficando 1KB = 1024 Bytes em vez de 1KB = 1000 Bytes. Então, 2 KB = 2.048 Bytes. Sendo
assim, nossa resposta é a letra D.
Letra d.
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a sua reprodução, cópia, divulgação ou distribuição, sujeitando-se aos infratores à responsabilização civil e criminal.
Esta questão fala sobre unidade de medida de transferência de dados, a qual pode ser feita
originalmente por bits por segundo ou bps. No entanto, existem variações dessas medidas, as-
sim como no bit e no Byte. No caso da questão, ele quer saber a transferência de megabits por
segundo, ou seja, Mbps. Se fosse em mega Bytes, a representação seria MB/s, na qual usamos
B maiúsculo para representar Bytes.
Letra c.
Essa é uma questão que trata dos tipos, formatos ou extensões de arquivos, sendo que:
• .docx - é uma extensão de arquivos de texto do MS Word.
• .pdf - é uma extensão de arquivos da Adobe, a qual preserva conteúdo e formatação.
• .png - é uma extensão de arquivos de imagens.
• .xlsx - é uma extensão de arquivos de planilhas eletrônicas do MS Office.
• .zip - é uma extensão de arquivos de arquivos compactados.
Letra e.
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a sua reprodução, cópia, divulgação ou distribuição, sujeitando-se aos infratores à responsabilização civil e criminal.
Para que um software seja considerado livre, ele deve satisfazer às quatro seguintes liberdades:
• Liberdade 0: A liberdade de executar o programa, para qualquer propósito.
• Liberdade 1: A liberdade de estudar como o programa funciona, e adaptá-lo para as suas
necessidades. Acesso ao código-fonte é um pré-requisito para esta liberdade.
• Liberdade 2: A liberdade de redistribuir cópias de modo que você possa ajudar ao seu
próximo.
• Liberdade 3: A liberdade de aperfeiçoar o programa, e redistribuir seus aperfeiçoamen-
tos, de modo que toda a comunidade possa se beneficiar.
Errado.
Questão de classificação dos tipos de software quanto à sua funcionalidade, mais especifica-
mente, softwares de videoconferência, cuja alternativa correta é a letra D, ou seja, MS Teams e
Zoom. Veja a classificação das demais alternativas:
• Gmail e Microsoft Outlook – ambos de correio eletrônico, sendo o Gmail um webmail e
o MS Outlook um cliente de e-mail.
• Facebook e YouTube.
• Spotfy e Gmail.
• Microsoft Teams e Zoom
• Google meeting e Microsoft Outlook
Letra d.
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a sua reprodução, cópia, divulgação ou distribuição, sujeitando-se aos infratores à responsabilização civil e criminal.
Questão de classificação dos tipos de software quanto à sua funcionalidade. O driver é um tipo
de software que permite que um dispositivo de hardware se comunique com o sistema ope-
racional, ou seja, permite que o hardware funcione no computador. Portanto, questão correta.
Certo.
Essa é uma questão que trata dos tipos, formatos ou extensões de arquivos, sendo que:
• .csv – extensão de arquivo de dados separados por vírgula em formato de texto.
• .docx – extensão de arquivo de texto do Word.
• .jpg – extensão de arquivo de imagem.
• .txt – extensão de arquivo de texto simples do Bloco de Notas.
• .xlsx – extensão de arquivo de planilhas eletrônicas do MS Office.
Letra c.
Essa é uma questão que trata de unidades de medidas de armazenamento, com uma abor-
dagem mais preciosistas, ou seja, usa a base binária do kibi (KB ou kilobyte binário) e não o
simples KB, assim ficando 1KB = 1024 Bytes em vez de 1KB = 1000 Bytes. Então, 7 KB = 7.168
Bytes. Sendo assim, nossa resposta é a letra A.
Letra a.
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a sua reprodução, cópia, divulgação ou distribuição, sujeitando-se aos infratores à responsabilização civil e criminal.
Sabendo-se que essa edição, com cerca de 110 páginas, está gravada num arquivo do tipo
“.txt”, sem gráficos, formatação ou figuras, assinale a melhor aproximação do tamanho total
desse arquivo.
a) 3,3 KB
b) 110 KB
c) 330 KB
d) 3,3 MB
e) 3,3 GB
Questão bem interessante que aborda uma forma inteligente de se calcular unidade de medida
de armazenamento de dados. O importante é lembrar-se que cada caractere de texto possui
1 Byte de tamanho. Então, se uma página possui 3.000 caracteres e o documento possui 110
páginas, então haverá 330.000 caracteres, que convertidos para Bytes, serão 330 KB.
Letra c.
Arquivos de extensão.iso são arquivos compactados para instalação de programas. Sendo as-
sim, o aplicativo que permitirá ler ou exibir o conteúdo de tal arquivo precisa ser um aplicativo
que leia arquivos compactados e, dentre a lista, temos apenas o Winrar, letra B.
Letra b.
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a sua reprodução, cópia, divulgação ou distribuição, sujeitando-se aos infratores à responsabilização civil e criminal.
Esta é uma questão que exige um pouquinho de cálculos e para resolvê-la precisamos conver-
ter tudo para a menor unidade de medida. No entanto, a questão não foi detalhista, exigindo
aquele padrão de 1KB = 1024 Bytes, mas sim 1KB = 1000 Bytes. Desta forma, vamos converter
8 GB para KB, ou seja, multiplicamos 8 por 1000 e assim obtemos 8.000 MB; daí multiplica-
mos novamente por 1000 e obtemos 8.000.000 KB. Dividimos este valor pelo tamanho do
arquivo, que é 500 KB, dando como resultado exatamente 16.000 fotos, sendo exatamente a
alternativa B.
Letra b.
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a sua reprodução, cópia, divulgação ou distribuição, sujeitando-se aos infratores à responsabilização civil e criminal.
a) V, F, F
b) V, V, F
c) F, V, V
d) F, F, V
(F) O sistema operacional depende sim do hardware, visto que a arquitetura de barramentos
precisa ser compatível, ou seja, para arquitetura de hardware de 32 bits, é necessário sistema
operacional de 32 bits; para arquitetura de 64 bits, igualmente.
(V) Softwares, aplicativos e programas são sinônimos e são o conjunto de instruções que de-
terminam as tarefas que os dispositivos de hardware executarão, como salvar um arquivo no
disco, excluí-lo do disco, acessar uma webcam, imprimir um documento etc., todas essas são
instruções realizadas por meio dos softwares.
(V) Hardware é a parte física do computador, representada pelos dispositivos, tais como mou-
se, teclado, componentes de memória e processamento etc.
Letra c.
Muito cuidado, pois a questão pede a alternativa INCORRETA sobre conceitos de software
livre!!! Para que um software seja considerado livre, ele deve satisfazer às quatro seguintes
liberdades:
• Liberdade 0: A liberdade de executar o programa, para qualquer propósito.
• Liberdade 1: A liberdade de estudar como o programa funciona, e adaptá-lo para as suas
necessidades. Acesso ao código-fonte é um pré-requisito para esta liberdade.
• Liberdade 2: A liberdade de redistribuir cópias de modo que você possa ajudar ao seu
próximo.
• Liberdade 3: A liberdade de aperfeiçoar o programa, e redistribuir seus aperfeiçoamen-
tos, de modo que toda a comunidade possa se beneficiar.
Porém, há uma certa confusão entre software de código aberto e software livre, sendo que
software de código aberto é aquele que disponibiliza seu código ao público, porém sem neces-
sariamente garantir as mesmas liberdades do software livre descritas acima. Portanto, o item
errado é o D, visto que software de código aberto e software livre não são a mesma coisa.
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Letra d.
Esta questão fala sobre unidades de medidas na computação, sendo algumas delas mais co-
nhecidas e outras menos. Seguem as unidades e suas definições:
• Flops – mede a quantidade de operações de ponto flutuante.
• Hertz - unidade de medida de frequência que representa a quantidade de pulsos gerados
em 1 (um) segundo.
• IPS – inches per seconds ou polegadas por segundos é uma unidade de medida de
velocidade.
• RPM – rotações por minutos, que também é uma unidade de medida de frequência, po-
rém usada em objeto que executa um movimento circular, como CD e DVD.
Letra b.
Essa questão possui uma parte correta e outra errada. A parte errada, que é a parte que torna a
questão errada, é seu início, na qual declara que o WinRAR é um programa acelerador de down-
load, o que está errado, pois ele é um programa compactador de arquivos. A segunda parte da
questão está certa, pois ao compactar um arquivo, é possível que seu download seja reduzido
pela metade, pois um arquivo pode ser compactado em 50% de seu tamanho.
Errado.
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a) .txt
b) .bmp
c) .zip
d) .mpeg
Essa é uma questão que trata dos tipos, formatos ou extensões de arquivos, sendo que:
• .txt – extensão de arquivo de texto simples sem formatação.
• .bmp – extensão de arquivo de imagem.
• .zip – extensão de arquivo compactado, ou seja, arquivos gerados pelo WinRAR ou Winzip.
• .mpeg – extensão de arquivo de imagem.
Letra c.
Esta é uma questão que trata sobre unidade de medida de armazenamento de dados, sendo
que a unidade básica é o bit e sua variável primária é o Byte, que são 8 bits. O Byte também
possui suas variáveis que são:
Certo.
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c) Outlook Express.
d) Conexão para a Área de Trabalho Remota.
Esta questão trata sobre a classificação dos softwares quanto à sua funcionalidade. Assim
sendo, o item A está correto, pois de fato um Sistema Operacional é uma camada de software
que opera entre o hardware e programas.
b) Errada. Todo e qualquer aplicativo é um software e não um hardware.
c) Errada. Discos, memórias e portas USB são componentes de hardware.
d) Errada. Os softwares são constituídos de instruções lógicas, desenvolvidas em algum tipo
de linguagem de programação.
e) Errada. Impressoras são exemplos de hardware.
Letra a.
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a) Outlook / Windows
b) Linux/ Oracle
c) Oracle / Windows
d) Linux/ Outlook
e) Linux/ Windows
Esta questão trata sobre a classificação dos softwares quanto à sua funcionalidade.
Assim sendo:
• Outlook – é um aplicativo de correio eletrônico.
• Windows – é um sistema operacional.
• Linux – é um sistema operacional.
• Oracle – é um sistema gerenciador de banco de dados (SGBD).
Letra e.
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a sua reprodução, cópia, divulgação ou distribuição, sujeitando-se aos infratores à responsabilização civil e criminal.
c) MySQL
d) Linux
Um computador é constituído tanto de software quanto de hardware, de forma que seu funcio-
namento depende de ambos.
Certo.
A imagem em questão exibe um arquivo com extensão.rar, a qual pode ser gerada por um com-
pactador de arquivos, que é o WINRAR.
Letra b.
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b) Microsoft Windows.
c) Adobe Photoshop.
d) Avast Antivírus.
e) Linux Mint.
Esta questão trata de classificação dos softwares quanto à sua funcionalidade, porém numa
categoria mais genérica. Portanto:
• Software Básico: são softwares essenciais ao funcionamento do computador, res-
ponsável por gerenciar os dispositivos de hardware ou também gerenciar os demais
softwares. Exemplos: sistemas operacionais (Windows e Linux); firmwares (BIOS e
UEFI); drivers.
• Software Aplicativo: são softwares com finalidade de executar tarefas do usuário, como
editores de texto (MS Word e LibreOffice Writer), planilhas eletrônicas (MS Excel e Libre-
Office Calc), apresentações de slides (MS PowerPoint e LibreOffice Impress).
• Software Utilitário: são softwares que auxiliam na manutenção, configuração e geren-
ciamento dos sistemas operacionais, tais como compactadores de arquivos (WinRAR e
WinZip), gerenciadores de arquivos (Explorador de Arquivos do Windows e Nautilus do
Linux), antivírus (Kaspersky, Avast e AVG) etc.
Letra d.
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Esta questão trata sobre software livre, sendo que a única característica verdadeira sobre esse
tipo de software é a letra C, ou seja, eles podem ser distribuídos livremente. A alternativa A
está errada, pois existem vários tipos de software livre, tal como o LibreOffice, o qual pode ser
instalado no sistema Windows.
Letra c.
As ações relacionadas aos programas elencadas nas alternativas e suas respectivas descri-
ções são as seguintes:
• Remoção – é a desinstalação de um programa do computador.
• Instalação – é a adição de um programa ao computador.
• Formatação – é a exclusão total de dados de um dispositivo de armazenamento.
• Otimização – é a organização para melhor desempenho de uma funcionalidade.
• Desfragmentação – é a organização dos blocos de arquivos no disco rígido para que
fiquem de forma contígua, ou seja, adjacentes aqueles que pertencem a um mesmo
arquivo ou programa, otimizando a performance do disco rígido.
Letra b.
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A questão está pedindo a próxima unidade de medida que consiga armazenar 500 MB, ou seja,
a unidade acima de MB, que é 1 GB, letra B. Veja que 500 MB também cabe em 1 TB, em 1 PB
e em 1 EB, porém ele pede a menor capacidade, ou seja, a unidade mais próxima de MB.
Letra b.
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Para que um software seja considerado livre, ele deve satisfazer às quatro seguintes liberdades:
• Liberdade 0: A liberdade de executar o programa, para qualquer propósito.
• Liberdade 1: A liberdade de estudar como o programa funciona, e adaptá-lo para as suas
necessidades. Acesso ao código-fonte é um pré-requisito para esta liberdade.
• Liberdade 2: A liberdade de redistribuir cópias de modo que você possa ajudar ao seu
próximo.
• Liberdade 3: A liberdade de aperfeiçoar o programa, e redistribuir seus aperfeiçoamen-
tos, de modo que toda a comunidade possa se beneficiar.
Portanto, a alternativa correta é a B, que se enquadra na liberdade 2.
Letra b.
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• EVO – é um aplicativo CRM, que é a sigla usada para Customer Relationship Manage-
ment ou Gerenciamento de Relacionamento com Clientes e se refere ao conjunto de
práticas, estratégias de negócio e tecnologias focadas no relacionamento com o cliente.
• WINRAR – utilitário compactador de arquivos.
• CCLEANER – utilitário para gerenciamento e manutenção do sistema operacional.
Letra d.
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Chegamos, assim, ao fim dessa maratona de questões! Espero que você tenha gabaritado
todas elas. Ah!!!! faz o seguinte: vai lá nas avaliações dessa aula, diz pra mim o quanto você
gostou dessa aula e quantas questões você gabaritou, beleza? Eu lerei sua avaliação assim
que você a fizer, pois eu leio todos os comentários das avaliações dos meus alunos!
Se você quiser fazer parte da minha rede social, siga-me em:
Parabéns por ter chegado até aqui! Parabéns por não ter desistido e parado antes de termi-
nar todas as questões! Você é uma pessoa vencedora, campeã mesmo!
Estou muito orgulhoso de você!!!!
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