Catálogo Louco
Catálogo Louco
😎
Atenção: Tenho certeza que isso não é balanceado, mas não é pra ser balanceado, é
pra ser estiloso.
Imagem oficial do catálogo louco (agora com mais de 200 itens! 🎉):
1 - Espada das Sombras (Conhecimento)
Categoria 4, 3 Espaços
Essa arma com mais de 1,5m de comprimento é uma relíquia antiga, com sua criação
supostamente datada de antes da criação da Ordem. Sua lâmina é incrustada de diversos
sigilos amarelos, com leves detalhes dourados em sua empunhadura. Aqueles que portam
essa espada dizem escutar vozes vindo das sombras a todo momento, como se estivessem
sendo observados.
Essa espada é uma arma corpo a corpo de duas mãos, considerada uma arma pesada para
fins de proficiência. Essa arma causa 2d12 pontos de dano de corte, e possui crítico 19/x3.
Quando faz um ataque com essa arma, o portador pode gastar 3 PE para acionar os sigilos
da arma, fazendo-a inexistir tudo que toca. Caso acerte o ataque, causa +5d8 pontos de
dano de conhecimento.
Padrão - Agredir
Garra Perfurante - Corpo a corpo x2
Dano 3d10+Força Sangue
Categoria 2, 1 Espaço
Um boné verde, com sigilos estranhos gravados em sua frente. Aqueles que usam o boné
se sentem impelidos a continuar, como se alguém estivesse torcendo por eles.
Aquele que usa o item recebe um bônus de +5 em testes de vontade. Além disso, enquanto
estiver vestindo o item, pode gastar 2 PE por rodada para se tornar “a pessoa mais
importante na sala”, atraindo seus inimigos e inspirando seus aliados. Sempre que um
inimigo em alcance curto fizer uma ação agredir, deverá fazer um teste de vontade (DT
Pre), ou deverá tentar atacar aquele com o item ao invés disso. Além disso, enquanto o
efeito dura, seus aliados recebem um bônus de +2 em todos os testes de perícia (exceto
luta e pontaria). Porém, o uso constante desse costuma causar problemas de confiança,
naquele que usa e naqueles ao seu redor.
44 - Pé Frio (Energia)
Categoria 2, 1 Espaço
Botas azuis, que emitem uma aura gelada.
Enquanto vestir as botas, você é capaz de caminhar sobre as águas, congelando-as
enquanto você permanecer de pé sobre elas.
Além disso, quando faz um ataque desarmado, pode escolher chutar seu alvo com as
botas, causando +2d6 pontos de dano de frio.
54 - Skateleguiado (Conhecimento)
Categoria 2, 2 Espaços
Um skate com diversos sigilos brilhantes. Parece possuir consciência.
Você pode gastar 2 PE para ativar o skate. Escolha uma pessoa que você já conheceu
pessoalmente. O skate então irá em direção à pessoa de escolha, se deslocando 24 metros
por rodada. Você pode subir no skate para ir junto com ele.
Categoria 3, 2 Espaços
Um machado antigo, o desenho de uma cabeça de lobo com um olho brilhante se destaca.
Há muito usado para matar criaturas que espreitam florestas.
Considere essa arma uma Acha. Porém, sempre que ataca um Nidere, recebe um bônus de
+10 em testes de ataque e rolagens de dano, dobra a margem de ameaça e aumenta o
multiplicador de crítico em +2x.