Tirano - Enigma Do Medo - Ordem - Paranormal - 1.0
Tirano - Enigma Do Medo - Ordem - Paranormal - 1.0
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NOME DA CRIATURA
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Tirano 200 1�aUAN.
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ELEMENTO PRINCIPAL Morte
. RPG
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w ELEMENTOS SECUNDÁRIOS Medo Sangue
HABILIDADES E AÇÕES
:E
< DUAS CABEÇAS
w 30
Por ter duas cabeças o Tirano tem direito a
Q
Dano Mental ____
6d6 NEX _%
65
1
<
J:
realizar testes de Vontade duas vezes.
SENTIDOS PERCEPÇÃO_$+
3 _
10 ESPIRAL ESCARLATE
Percepção às cegas
Alvos que olharem para o Tirano devem
INICIATIVA 2 $+ 10
realizar um teste de Vontade, se falharem
ficam fascinados por 1d4 rodadas. (DT 30
DEFESA 3 $+ __
FORTITUDE _ 15
Evita)
REFLEXOS _2 $+ __
10
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36 mN �DE -�--
5 15 CORAÇÃO CÍCLICO
O tirano possui uma ritmidade constante de
PADRÃO*AGREDIR
IMUNIDADES ____ _
---
Dano
Machucado 190 Garras Corpo a Corpo 3x
TESTE 4d20+20 | DANO 3d10+10 Corte
00000
AGI FOR INT PRE VIG suas presas que causa 4d6 pontos de dano
mental em todos os alvos em alcance curto
2 4 2 3 3 e deixa abalado para o resto da cena.
(Vontade DT 30 Reduz a metade e evita
condição)
PERÍCIAS
12m Metros| 8 D
ENIGMA DO MEDO
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