Apostila Revit 2021.1
Apostila Revit 2021.1
Apostila Revit 2021.1
Revit
2021/1
Material desenvolvido pelos integrantes do grupo PET Civil especialmente para:
Integrantes:
Ana Clara Petry, Bruna Beltrame dos Santos, Felipe Pereira Vergara, Gabriel
Wesendonck Stalschuss, Isadora Santin Fochi, Júlia Farias, Katlin Modesto Dorneles,
Laura Beatriz Silva Rössler, Murilo Sterchile dos Santos, Natacha Rosane Antônio
Coelho, Nathália Fátima da Silva Dias, Rafaela Ramos Fofonka e Willian Valli Silva.
Tutor:
Agradecimentos:
O grupo PET Engenharia Civil UFRGS agradece ao Mateus Ribeiro, por ter nos
proporcionado a chance de aprender sobre esse software de maneira acessível, e a
todos que possibilitaram a realização deste trabalho de diversas formas.
Obrigado!
Índice
1. APRESENTAÇÃO ........................................................................... 4
8. PINTURA ............................................................................................................. 21
9. EIXOS ..................................................................................... 22
10. COLUNAS ................................................................................. 22
1. APRESENTAÇÃO
O curso ministrado pelo PET Civil apresentará aos participantes o programa Revit,
software que usufrui da tecnologia BIM, de forma dinâmica e interativa. Alguns dos
principais comandos e ferramentas disponibilizados pela plataforma serão desenvolvidos
durante o curso através da construção virtual de um projeto residencial.
2. ÁREA DE TRABALHO
Ao clicar em Projetos → Novo para iniciar um novo projeto, surge a tela da figura
abaixo.
2.1 Modelos
2.2 Famílias
2.2.1 Famílias carregáveis: são famílias que podem ser introduzidas ao projeto e criadas a partir
de outros modelos, como, por exemplo, famílias de vegetação e de móveis. Os conjuntos
de propriedades e as representações gráficas podem ser determinadas pelo usuário.
2.2.2 Famílias do sistema: famílias com configurações predefinidas pelo Revit e que não podem
ser carregadas separadamente. A partir dos tipos predefinidos é possível criar outros
pertencentes ao mesmo projeto. Alguns exemplos de famílias do sistema são níveis,
paredes, pisos, forros e telhados.
2.2.3 Famílias locais: permitem criar elementos personalizados no contexto do projeto quando for
necessário o uso de uma geometria única e de uso limitado. É possível inserir cópias dessas
famílias no local. Contudo, não podemos duplicar os tipos já que cada família só possui um.
3. INTERFACE DO USUÁRIO
Arquitetura (1) – Guia responsável por adicionar formas arquitetônicas ao projeto. Por
esta guia é possível desenhar paredes, portas, janelas, móveis, colunas arquitetônicas,
telhados, pisos, forros, escadas, entre outros.
Estrutura (2) – Diz respeito a formas estruturais do projeto como vigas, colunas
estruturais, treliças, entre outros.
Sistemas (3) – Disponibiliza os diversos sistemas internos de uma construção ao projeto,
como dutos, encanamentos, tubulações, fiações, entre outros.
Inserir (4) – Permite adicionar arquivos externos ao programa, como arquivos dwg,
imagens e ainda carregar famílias e grupos.
Anotar (5) – Por esta guia é possível adicionar textos, cotas, identificações e símbolos ao
projeto.
Analisar (6) – Permite fazer análise de elementos e esforços estruturais no modelo.
Massa e terreno (7) – Adiciona textura e terreno ao projeto.
Colaborar (8) – Coordena e adiciona colaboradores ao projeto permitindo que se
comuniquem e executem seus trabalhos simultaneamente. Também exibe o histórico de
edições do arquivo.
Vista (9) – Responsável pela manipulação das vistas. Nesta vista é possível trocar as
janelas, abrir a vista 3D, renderizar uma imagem, tirar fotos, fazer cortes, tabelas,
legendas, entre outros.
Gerenciar (10) – Guia responsável pelo controle do programa. Nela é possível trocar as
unidades do programa, os materiais, assim como adicionarinformações.
Suplementos (11) – Executar e manipular plug-ins e softwares da Autodesk que sejam
compatíveis com o Revit.
Modificar (12) – Gerencia a modelagem dos objetos, possibilitando cortar, copiar,
duplicar, girar, mover, entre outros.
➢ Escala: Permite configurar a escala da vista e é válida somente para o modo 2D. Também
é possível definir escalas novas no comando Personalizado…
➢ Nível de Detalhe: Define o nível de detalhamento dos elementos da vista. É importante
ressaltar que níveis mais elevados de detalhe podem prejudicar o processamento do
software devido ao carregamento de diversas camadas e detalhes da vista. Em níveis
baixos de detalhamento esses carregamentos são desativados
➢ Estilo Visual: Determina a forma de visualização do projeto variando do modo mais
simples até o modo mais realista.
➢ Caminho do Sol: Permite configurar a posição do Sol conforme a necessidade. Podemos
fazer modificações de acordo com a localização do projeto, horário e datas específicos.
➢ Sombra: Permite ativar e desativar a sombra no projeto. A sua projeção é feita de acordo
com a configuração do norte verdadeiro e da configuração do sol.
➢ Ocultar/Isolar temporário: Através desse comando é possível selecionar elementos ou
categorias do projeto que se deseja ocultar ou isolar temporariamente. Por exemplo, ao
concluir a parte estrutural de um projeto, não precisamos mais da planta, portanto
podemos ocultá-la temporariamente para trabalhar em uma interface mais limpa.
Também é possível ocultar os objetos permanentemente através do comando Aplicar
Ocultar/Isolar para vista.
➢ Revelar Elementos Ocultos: Permite exibir elementos que foram permanentemente
ocultos na vista (eles serão destacados na cor vinho).
3.6 Propriedades
Para selecionar os elementos que você quer que apareçam na sua interface, clique
em Vista → Interface de Usuário e selecione os itens desejados. Para realizar o curso você
deve configurar a sua interface conforme a imagem ao lado direito.
4. COMANDOS BÁSICOS
Existem alguns comandos que podem ser muito úteis ao navegar na plataforma do
Revit. Para facilitar o desenvolvimento do projeto ao longo do curso, iremos explicá-los.
4.2 Atalhos
O Revit dispõe de atalhos para agilizar o acesso aos comandos do programa. O atalho
direto permite acessar as ferramentas simplesmente ao digitar o atalho, como WA para
Paredes, DR para Portas ou TX para Texto.
Os atalhos podem ser configurados acessando a guia Vista → Interface do Usuário
→ Atalhos de Teclado ou através do atalho KS. Na janela Atalhos de Teclado também é
possível criar ou modificar atalhos para os comandos já existentes.
A janela para configuração das unidades do projeto pode ser acessada através da
guia Gerenciar → Unidades de Projeto ou através do atalho UN. Para editar uma unidade
basta clicar no respectivo botão na coluna Formato.
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4.4.1 Elevações
Ao clicar duas vezes na ponta da elevação teremos uma vista daquela perspectiva,
no entanto ela não possui uma profundidade determinada, considerando que vista se
estende até o limite do projeto.
4.4.2 Vista 3D
5. INICIANDO UM PROJETO
➢ Atalhos importantes: ESC termina o comando; ENTER retorna ao último comando; TAB
alterna entre aresta e superfície.
5.1 Níveis
Para inserir os níveis, é necessário clicar duas vezes na ponta de uma das setas que
representam as quatro elevações (norte, sul, leste e oeste) ou
acessar a aba “elevações” no navegador de projeto e clicar em
norte, sul, leste ou oeste. Em seguida, o Revit abrirá a vista das
elevações com os níveis que vêm configurados como padrão.
Para salvar um template, é preciso salvar o arquivo como modelo em arquivo tipo
.rte. Também é possível encontrar modelos prontos para download, com configurações
padrões ABNT ou outras configurações que podem ser usadas em diversos projetos.
Após salvar um template, podemos adicioná-lo ao Revit para que toda vez que o
programa for aberto o modelo já fique salvo, assim todas as configurações já estarão
ativadas.
Para iniciar um projeto, podemos importar uma planta feita no Autocad e fazer o
projeto no Revit a partir desse arquivo. Vá na aba Inserir --> Importar CAD. Procure então
o arquivo da planta e ajuste as configurações de acordo com a imagem a seguir.
É preciso tomar cuidado com o tamanho do arquivo, para isso, é importante deixá-lo
o mais leve possível, retirando as cotas, hachuras, textos, etc. Como a planta do curso está
em centímetros, esta será a unidade de importação. Sempre verifique as unidades do
projeto para que elas sejam correspondentes ao projeto do Revit e lembre-se de
selecionar uma planta de piso com o pavimento correto da planta que estiver inserindo
(ex: ao inserir a planta térrea do Autocad, selecione a planta de piso Térreo no Revit).
OBS: Ao inserir a planta do 2º pavimento, talvez seja necessário mover as duas plantas
para alinhá-las. Para isso, escolha um ponto em comum entre as duas para colocá-las uma
sobre a outra (ex: um canto de uma parede ou da escada). Encontre o comando Mover
na aba Modificar, como mostra a imagem:
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Para fazer com que a planta do nível inferior fique visível, ou invisível, acesse
Menu Propriedades → Subjacência → Faixa: Nível Base → 2º Pavimento.
6. PAREDES
Entre no menu Arquitetura → Parede. No menu Propriedades → Editar Tipo crie dois
tipos de paredes, as internas de 100mm de espessura e as externas de 150mm.
Para criar um novo material, siga os passos da imagem abaixo. No passo 3 é onde se
define qual será o material colocado. Lembre-se de em Gráficos deixar selecionada a caixa
de “Utilizar aparência de renderização” caso queira ver a textura com uma aparência mais
realista e com a cor correta.
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Após a colocação das paredes externas, repita a operação para adicionar as paredes
internas. As paredes do térreo devem ter deslocamento superior de -150mm, devido à
colocação da laje.
O muro externo à casa deve ter uma altura de 1200mm, para isso devemos selecionar
essa parede que a primeiro momento foi configurada para Restrição Superior – Acima
para o nível: 2º Pavimento e devemos selecionar novamente a opção Restrição Superior
- Não conectado. Em Altura Desconectada colocamos o valor de 1200mm.
OBS: Caso tenha selecionado materiais diferentes para as faces internas e externas da
parede pode ser necessário inverter as faces da parede, para isso selecione a parede e
utilize a barra de espaço. Se você selecionou o mesmo material para revestimento externo
e interno as faces serão iguais e não será necessário invertê-las.
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7. ABERTURAS
Para fazer abertura em uma parede existem duas maneiras. Na primeira delas,
primeiramente você deve selecionar a parede que se deseja fazer a abertura e ir na opção
Abertura na parede que fica no Menu Modificar, na parte superior direita da tela.
Nessa opção você é limitado a fazer a abertura na forma de um retângulo, além disso, é
possível no menu propriedades ajustar as cotas da abertura. Se fosse colocado a abertura
em uma parede do segundo pavimento, por exemplo, seria possível determinar a
distância que a mesma ficaria da base do segundo pavimento e a distância que ficaria da
cobertura da casa (dependendo das restrições que escolhemos).
A segunda maneira de fazer uma abertura é bem mais completa que a primeira. Nela
pode-se fazer aberturas das mais variadas formas, sendo possível criar aberturas em
forma de arco ou até mesmo em formato circular. Para isso você deve clicar na parede
que quer fazer a abertura e selecionar a opção Editar perfil.
Após isso é possível selecionar uma das opções de desenho da abertura. Na opção Raio
inicial-final do arco é possível fazer uma abertura no formato de um arco. Quando
terminamos nosso desenho da abertura basta apertarmos no botão verde e confirmar.
Obs.: Um erro comum quando são feitas as aberturas na opção Editar perfil é cruzar as
linhas do desenho da abertura aparecendo o seguinte erro:
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Para evitá-lo você deve tomar o cuidado de fazer o desenho da abertura “fechado”, de
modo que nenhuma linha cruze entre si. A imagem da esquerda mostra o modo que não
deve ser feito, enquanto a imagem da direita mostra a maneira correta.
8. PINTURA
Para pintar uma parede ou outro elemento, vá no Menu Modificar --> Geometria e
selecione o comando “Pintura”, como mostra a imagem a seguir. Será aberta a janela
“Navegador de materiais”, na qual você poderá escolher um material para a pintura
desejada. Estando na vista 3D, clique nos materiais que se deseja modificar. Para
visualizar a pintura, altere o estilo visual no menu da linha de baixo para “cores
consistentes” ou “realista”. Sugere-se que, antes de acessar o comando, você vá em
Gerenciar --> Materiais e crie um material “Pintura”. Dica: na biblioteca do Revit, procure
“pintura de parede” e você encontrará várias tonalidades já prontas. O comando pintura
não é inserido nos levantamentos de materiais e quantitativos, logo se você deseja
quantificar a tinta, sugere-se que a adicione como uma camada a mais na estrutura da
parede.
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9. EIXOS
Antes de colocarmos as colunas do projeto, devemos criar os eixos para que os pilares
sejam colocados no cruzamento dos eixos. Para isso, é necessário estar em uma planta de
piso e acessar o menu Arquitetura → Eixos → Linha e desenhar eixos cruzando no meio
das seções dos pilares na planta do Autocad, conforme a imagem seguinte.
Os eixos devem passar exatamente pelo centro dos pilares. Para facilitar sua
colocação, dê zoom nos quadrados em azul e procure iniciar o comando no ponto central
da aresta de um quadrado pertencente à reta, como mostra a imagem a seguir. Para
alterar o comprimento de um eixo, deve-se primeiramente selecioná-lo, depois clicar e
arrastar os pequenos círculos que aparecerão nas laterais do eixo.
10. COLUNAS
Acesse o menu Estrutura → Coluna → Carregar Família. Como o Revit não traz todos os
arquivos que precisamos, é necessário carregar uma família de colunas que conterá o tipo
de coluna que utilizaremos.
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Na barra de opções abaixo dos menus, é preciso alterar o nível de restrição de altura
do pilar. No menu superior, selecione Altura e 2º Pavimento, assim, a coluna atingirá a
altura do 2º andar. As colunas poderiam ser inseridas manualmente, porém para garantir
maior precisão e poupar trabalho, podemos adicioná-las nas interseções dos eixos e
depois excluir as excedentes. Selecione o comando Nos Eixos (em Múltiplo) e faça uma
caixa de seleção que contenha todos os eixos desenhados. Para concluir, é só clicar no V
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verde. Acesse o menu Vista → 3D para visualizar as colunas criadas e mantenha somente
os pilares que estiverem dentro do quadrado em azul.
11. VIGAS
Acesse o menu Modificar → Selecione todas as vigas e colunas → Copiar (Figura 1).
Dê um ESC para sair do comando. Entre novamente em Modificar → Colar → Alinhado
com níveis selecionados → Selecionar Níveis → Cobertura (Figura 2). Por fim, faça as
devidas alterações, excluindo as colunas e vigas que não forem necessárias para o projeto
ou as colunas que estejam no meio de algum cômodo. Dica: Exclua as colunas excedentes
na planta do 2º pavimento.
Agora, devemos deslocar todas as colunas e vigas do térreo 150mm para baixo,
pois a laje será aplicada no nível “2° pavimento” e tem 150mm de espessura. Para isso,
selecione todos os elementos do projeto, vá no Menu Propriedades e escolha a opção
que você deseja alterar.
O Revit possui dois arquivos para pilares (Pilares estruturais e Colunas analíticas) e
dois para vigas (Quadro estrutural e Vigas analíticas). Para deslocar as colunas,
selecionamos “Pilares estruturais” e alteramos o deslocamento superior para –150mm.
Para deslocar as vigas, selecionamos “Quadro estrutural (Viga mestre)” e alteramos o
deslocamento apenas do nível 1 para –150mm. Após, vá em uma planta de elevação e
verifique se foi realmente criado o espaço para a laje abaixo do 2º pavimento.
12. LAJES
O Revit chama a laje de piso estrutural. Para adicionar a laje, acesse o menu Arquitetura
→ Piso → Piso estrutural OU menu Estrutural → Piso → Piso: estrutural.
Acesse Editar tipo no menu Propriedades, duplique o piso e nomeie como “.Laje”.
Clique em “Editar”, conforme a imagem, e abrirá uma nova janela. Adicione um novo
material clicando em “...” e coloque a espessura 150mm.
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A laje será colocada apenas no segundo pavimento, portanto esteja nesta planta de
piso para começar sua colocação. A laje deve ser criada no contorno das paredes
envolvendo as vigas e pilares, para garantir a transmissão da carga. Existem vários
modos de desenhar o contorno da laje, como mostra a imagem a seguir.
Para a planta do curso, as opções “Linha” e “Selecionar Linha” são as mais adequadas.
Após terminar a seleção, a linha de contorno ficará na cor rosa e deve-se clicar em “V”
para confirmar o comando.
Para inserir as paredes, é necessário ocultar a laje para podermos visualizar a planta.
Para isso, selecione a laje, dê um clique com o botão direito e acesse a opção ocultar na
vista. (“ocultar elementos” ocultará apenas a laje selecionado, enquanto “ocultar
categoria” ocultará todas as lajes na vista). Para visualizar elementos ocultos, vá na Barra
de Controle de Vistas e procure a opção “Revelar elementos ocultos”. Os elementos
ocultos estarão contornados em um tom de rosa mais forte, como mostra a figura abaixo.
Para mostrá-los novamente, faça o mesmo processo, dessa vez clicando em “exibir na
vista”.
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14. PISO
Para inserir o piso, acesse o mesmo menu que selecionamos o Piso Estrutural para a
laje, mas dessa vez escolha a opção Piso:Arquitetônico.
O Revit nos permite criar diferentes tipos de piso, inclusive adicionando imagens reais
de azulejos para obter um melhor produto final após a renderização. Para criar um novo
piso para os banheiros e cozinha, por exemplo, entre no menu Editar tipo e duplique o
material padrão, renomeando de acordo com o piso que estará criando (ex: “. Azulejo
60x60cm”).
Agora, para fazer as devidas configurações do piso, clique em Editar (ao lado de
estrutura). A janela aberta mostrará as camadas do piso. Em inserir, adicione mais uma
camada para Acabamento 1 [4] (o próprio piso) e outra para Estrutura [1] (regularização).
Em “acima” e “abaixo” é possível alterar a ordem das camadas selecionando cada uma e
alterando.
Para criar um novo material utilizando a biblioteca do Revit, basta seguir os passos 1 e
2:
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E então os passos 1, 2, 3 e 4:
Para criar um azulejo, você pode seguir os passos das imagens abaixo.
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Podemos configurar o azulejo para ele aparecer com o tamanho que queremos e com
rejunte. Para isso, acesse a aba aparência e em cerâmica, na seta para baixo ao lado de
cor altere para azulejo. Outra janela será aberta, e nela podemos caracterizar a lajota,
mudando o tamanho (transformações → dimensionar), cor do azulejo e cor do reboco.
Caso queira, o Revit também permite colocarmos uma imagem de um azulejo (que
podem ser encontradas para download em sites como o Cerâmica Portinari). Para colocar
a imagem, em vez de azulejo selecione imagem. Para fazer as configurações de tamanho
e rejunte, vá em Editar imagem.
Repita os passos para criar outro piso, como o de madeira para o restante da casa.
Após fazer as configurações adequadas do material de piso, a colocação segue os mesmos
moldes da colocação de laje. Porém, no menu propriedades, deve-se alterar a altura do
deslocamento de nível da espessura do piso, para que o piso não fique na mesma altura
do terreno no térreo ou da laje no 2º pavimento.
Também é possível adicionar diferentes pisos no mesmo cômodo, utilizando as
ferramentas de desenho para fazer o contorno desejado. O Revit disponibiliza muitos
tipos de pisos em suas bibliotecas.
15. CORTES
17. ABERTURAS
É possível alterar aparência de cada material que compõe a porta após a inserção, assim
como aparência de outros objetos no desenho. Cada objeto é um modelo, que guarda
informações em si. Em Materiais e acabamentos, ao lado de Vidro e Material do painel,
clique nas reticências para alterar o material. Procure por algum material envidraçado e
não esqueça de selecionar “Utilizar a aparência de renderização”. Lembre-se que ao
selecionar a porta e clicar na barra de espaço será alterado o lado que a porta abre.
Pode-se também alterar a aparência das outras componentes da porta (apara, painel,
moldura) para madeira. Também em Editar tipo, clique nas reticências ao lado de Apara.
Busque por algum material de madeira (pode ser o “Madeira – Nogueira”). Repita o
processo para Puxador e Moldura.
Após realizar todas as alterações necessárias, clique em Ok e coloque as portas no
local indicado na planta do Autocad.
Ainda dentro de Editar tipo, vários outros parâmetros podem ser alterados, como
preço, fornecedor, resistência térmica, etc. Cuide para adicionar as portas e janelas nos
locais indicados pelas plantas do Autocad.
18. ESCADA
No projeto, será usada uma escada interna para acessar do térreo para o segundo
pavimento. No menu Propriedades, selecione o nível base como Piso Térreo e nível
superior como Piso 2º Pavimento. Mude também o número de espelhos desejados para
o número total de espelhos da planta para 26 e a Profundidade do real do piso para 19.2.
Antes de fazer a colocação da escada, mude a largura real do lance para 600mm. Nessa
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mesma linha, você pode alterar o modo como deseja colocar a escada, na opção linha de
localização, porém para o projeto, sugere-se o uso de “Lance: centro”. Com o comando
Reto selecionado, siga os passos da imagem abaixo. Obs: Para encontrar o ponto 3, bem
no centro do segundo lance, você pode criar um novo eixo no local. Para inserir o
patamar, vá no comando “Patamar”, abaixo de “Executar” e selecione os dois lances que
deseja conectar.
Para editar o material da escada, selecione a escada e acesse Editar tipo no menu
Propriedades e em Construção -> Tipos de trecho selecione as reticências, na janela
aberta podemos alterar o material do espelho e piso. Para trocar o guarda-corpo, para
isso selecione-o e escolha outra família e tipo.
Depois disso, é necessário fazer uma abertura entre os pavimentos para a escada.
Para isso, utilizaremos o comando Shaft (aba Arquitetura).
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19. GUARDA-CORPO
Vamos adicionar o guarda-corpo da sacada. Acesse a planta do 2º Pavimento e no
menu Arquitetura procure por Guarda-Corpo. Selecione Caminho do Croqui para
desenhar o contorno do corrimão.
20. FORRO
Em Editar tipo, duplique o forro e renomeie para “Forro do projeto” para configurar
de acordo com as nossas necessidades. Ao clicar em Estrutura → Editar, será aberto o
menu de Edição de montagem. Como o nosso forro será unicamente para acabamento,
podemos excluir as camadas de estrutura e deixar uma única camada de 5cm (ou 50mm)
de Acabamento 1 [4]
o shaft realizado esteja com uma altura que não passe a altura de colocação do forro.
Para corrigir o problema, selecione o shaft na vista 3D aumente o deslocamento para
baixo no Menu Propriedades).
21. TELHADO
A inserção do telhado escolhida para este projeto é o telhado por perímetro, mas
existem outros dois tipos, que são criados por extrusão (muito usados em galpões
industriais) ou por face (faces indefinidas).
É necessário um nível específico para o telhado, e nesse caso vamos utilizar o nível
Cobertura.
Após isso, no menu Arquitetura → Seta ao lado de telhado → selecione Telhado por
perímetro. No menu Desenhar que será aberto, usar o comando Selecionar Linhas ou
Desenhar linhas para delimitar o telhado.
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21.1 Madeiramento
Para efetuar o madeiramento do telhado, deve-se modelar as terças, caibros e ripas.
21.2 Terças
Primeiramente acessa-se o Navegador de projeto → Famílias → Montante de
paredes cortina → montante retangular. Depois duplica-se o componente “50 x 160
mm”, e nomeia-se a fim de identificar as terças.
*unidades em centímetros
Após isso, em Telhado, na aba Propriedades, seleciona-se Vidraça Inclinada → Editar
tipo → Duplicar..., duplica-se o tipo, e define-se as seguintes características:
*unidades em centímetros
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Por fim, faz-se o perímetro das terças, como da mesma forma de um telhado
genérico.
Caibro (5 x 6 cm)
*unidades em centímetros
41
*unidades em centímetros
Após isso, as bordas e as calhas são adicionas clicando no perímetro do telhado, isso
pode ser feito tanto na vista em planta, quanto na vista 3D, a qual proporciona uma maior
precisão.
22. TOPOGRAFIA
Depois, concluímos a ferramenta no V verde. Se você acessar uma vista 3D, já será
possível visualizar o terreno criado. Pode-se observar que o terreno será feito em com o
material terra, mas podemos alterar o tipo de material, grama ou cimento, por exemplo.
Para alterar o material do terreno para grama, na vista 3D selecione o terreno e clique
em Editar superfície. No menu Propriedades, em Materiais e Acabamentos → Materiais,
clique nas reticências para abrir a janela de Navegador de Materiais. Crie um novo tipo de
material e procure por algum tipo de grama. Acesse um dos cortes que foram criados para
visualizar o perfil do terreno.
É possível utilizar diferentes materiais em um mesmo terreno. Para fazer uma entrada
de garagem ou uma calçada, por exemplo, basta criar uma sub-região. Para isso,
primeiramente é necessário criar uma Linha de Divisa na Planta de Piso Terreno, então
abra a Planta de Piso Terreno, vá em Menu Massa e Terreno → Linha de Divisa (1) →
Criar ao Desenhar e desenhe o contorno da parte do terreno que você limitar e depois
conclua a ferramenta no V verde.
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Agora é necessário dividir essa região do resto do terreno, então na Planta de Piso
Terreno utilize novamente o Menu Massa e Terreno → Dividir Superfície (2), selecione o
terreno e então desenhe acima da Linha de Divisa já criada, depois de desenhar é possível
concluir clicando no V verde. Com a divisão concluída, já será possível selecionar duas
superfícies distintas no terreno. Caso alguns pontos do último nível sejam modificados,
selecione o terreno, vá em Editar Superfície para visualizar todos os pontos dos níveis e
exclua os pontos criados.
Dentro do Limite de Divisa que criamos, é possível criar uma sub-região. Vá em Massa
e Terreno → Sub-região e desenhe o contorno da parte do terreno que você deseja
alterar.
É possível inserir componentes, como por exemplo, móveis, vegetação, pessoas entre
outros, basta acessar o comando Arquitetura → Componente → Inserir um componente.
O Revit já possui alguns componentes, porém para obter outros é necessário fazer
download. Em Download de Famílias (Item 28) citamos alguns dos sites mais comuns onde
encontram-se algumas famílias disponíveis para download.
24. COTAS
Existem dois tipos de cotas: as cotas aparentes e as cotas temporárias. Para utilizar as
cotas aparentes aconselha-se que seja escolhido o tipo Alinhada, pois ela se adequa para
a maioria dos casos, Anotar → Alinhada.
26. RENDERIZAÇÃO
Faz as configurações da
iluminação solar. Na
opção dia único ou
múltiplos dias, pode-se
escolher as datas,
horários e localização
do nosso projeto para
uma renderização mais
realista.
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Em Vista 3D, é possível selecionar todas as vistas das câmeras que queremos
renderizar, ou seja, é possível renderizar mais de uma vista ao mesmo tempo. A
Qualidade de renderização, tamanho da imagem, Exposição e Formato do arquivo
dependem da qualidade do produto final desejado.
Em Tipo de saída, a Imagem estática gera uma imagem como a renderização básica do
Revit. Ao escolher Panorama, a imagem final permite girar 360º graus horizontalmente e
verticalmente, como se fosse a própria vista 3D do Revit. A opção Iluminância gera uma
imagem baseada no estudo de iluminação solar do ambiente.
O número de Créditos da Cloud necessários aumenta conforme a qualidade e
tamanho da renderização, mas como normalmente usamos uma conta de estudante,
podemos utilizar no máximo 16 créditos.
Ao clicar em Iniciar renderização, uma nova janela será aberta, na qual a opção
Continuar em segundo plano poderá ser habilitada. No menu Vista → Renderização
Galeria, será aberta a página da Autodesk onde será possível visualizar as renderizações
em andamento e as já realizadas.
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27. PRANCHAS
Uma folha é tratada como uma família externa ao Revit, portanto, uma vez
configurada o padrão de folha que usaremos (incluindo o nome da empresa, do
engenheiro, número do CREA, etc) poderemos sempre utilizar a mesma prancha.
Para adicionar uma nova prancha, acesse o menu Vista → Folha.
Ao abrir a prancha A1 Métrico, o Revit trará uma folha com suas configurações
padrão. Clicando duas vezes no objeto mostrado na tela, será possível editar a prancha
de acordo com as suas necessidades, alterando o tamanho do selo, os textos e o próprio
tamanho da folha. Use o menu Criar para desenhar novas linhas, Inserir para adicionar
imagens como a logo de uma empresa, e modificar para alterar a disposição das linhas.
Quando a folha estiver pronta, acesse o menu R e salve como uma família (.rfa) para poder
utilizá-la novamente em outros projetos. Clique em Carregar no projeto.
Para adicionar uma planta, corte ou imagem de renderização na folha, basta arrastar
o item desejado do menu Navegador de Projeto para a folha. O Revit não permite colocar o
mesmo nível, vista ou corte em mais de uma folha. Caso seja necessário, duplique a vista
para colocá-la em duas pranchas simultaneamente. No menu Propriedades, o estilo da
viewport e a escala podem ser alteradas.
Existem diversos sites que oferecem o download de famílias de vigas, colunas, janelas,
portas, mobiliário, etc. Para utilizar esses arquivos no seu projeto, é necessário sempre
carregar a família quando for usá-la e fazer as alterações em Editar Tipo. Abaixo, segue
uma lista dos sites mais comuns para encontrar famílias do Revit:
• Revit City:http://www.revitcity.com/index.php
• Autodesk Seek:http://seek.autodesk.com/
• Contier: http://contier.com.br/downloads
• OFCDESK (Pago):http://www.ofcdesk.com/General/HomePage.aspx
• Grupos no Facebook: REVIT ARCHITECTURE e REVIT MEP
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29. TABELAS
29.1 Quantitativos
A tabela gerada listará todas as paredes construídas, sem fazer nenhum tipo de
somatório. Para ajustar isso, deve-se ir no menu Propriedades → Outros → Formatação.
Será aberta a janela abaixo. Selecionar o campo Comprimento → Alterar Norma para
Calcular os totais. Selecionar Calcular os totais também para área e volume. Para fins
apenas estéticos da tabela, é possível deixar os valores da tabela centralizados. Para isso,
no campo Área → Alinhamento → selecionar Centro. E repetir processo para volume e
comprimento.
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Para usar esse tipo de tabela, todas as camadas do objeto devem estar
configuradas, pois estas serão levadas em consideração nos cálculos. Esse tipo de
quantitativo é interessante para paredes, telhados, terreno, entre outros.
Para iniciar, acessar o menu Vista → Tabelas → Levantamento de material. Será
aberta uma janela de Novo levantamento de material. Em Lista de Filtros → Selecionar
Arquitetura. Em Categoria → Selecionar Paredes.
Pode-se alterar o nome da tabela se desejado. Finalizar com OK. Será aberta então a
janela Propriedades de levantamento de material, na aba Campos → Material: Nome →
Clicar em adicionar. Repetir o processo com Material: Área, Material: Volume, e
Material: Custo. Em seguida, clicar em Adicionar parâmetro calculado.
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Será aberta então uma nova janela chamada Valor calculado (imagem abaixo).
Calcularemos aqui o Custo por área e o Custo por volume. Em Nome colocaremos
“Custo/Área”, em Tipo, selecionar a opção Área.
Para inserir a fórmula, clicar nas reticências ao lado de Fórmula. Abrirá uma
janela e então, deve-se selecionar Material: Custo → OK. Em seguida, no campo Fórmula,
inserir o símbolo * para representar multiplicação, e repetir o processo para adicionar
Material: Área. A fórmula final (Material: Custo*Material: Área) é mostrada na imagem.
Clicando em OK é finalizado o Custo/Área.
Todo esse processo anterior será então repetido para criar o Custo por volume. As
diferenças serão: em Nome → Custo/Volume; Tipo → Volume; Em Fórmula → Material:
Custo*Material: Volume.
Ao final desse processo, na aba Campos, em Campos tabelados (na ordem), haverá:
Material: Nome, Material: Área, Material: Volume, Material: Custo, Custo/Área e
Custo/Volume.
Agora, formataremos a tabela para calcular os totais e deixaremos os campos
Custo/Área e Custo/Volume sem o acompanhamento de unidades, conforme é mostrado
na imagem acima. Isso porque o software não reconhece que um parâmetro calculado
deveria ter uma unidade composta, tal como R$/m² para Custo por área, ou R$/m³ para
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Custo por Volume, e mostra apenas m² ou m³. Para formatar deve-se ir na aba
Formatação → Selecionar Custo/Área → Selecionar Calcular os totais. Em Formato do
campo... será aberta uma nova janela. Desmarcar a opção. Usar as configurações de
projeto, e em Símbolo de Unidade colocar Nenhum. Repetir o processo para
Custo/Volume.
Para finalizar a tabela de Levantamento de Material, na aba Classificar / Agrupar,
devemos em Classificar por: selecionar Material: Nome e marcar a opção Crescente.
Marcar também Total Geral e selecionar a opção Título, contagem e totais. Deixar
desmarcado Itemizar cada instância. Finalizar com OK.