PÁSCOA

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 Coelhinho sai da toca

Divididas em trios, duas crianças formam a toca e uma delas fica como o coelho. Para fazer a
toca, a dupla junta as mãos no ar, formando uma casinha. Quem for o coelho fica agachado entre
elas, embaixo dos braços. E todos os outros trios fazem o mesmo, sobrando apenas uma das
crianças, que vai ficar em pé entre as tocas e deve gritar: “Coelho sai da toca!”. Ao fazer isso,
todos os coelhos entocados precisam trocar de casinha. Quem estava no meio, deve pegar
alguma das tocas de alguém! Se conseguir, aquela que ficou sem toca é a que passa a gritar no
centro do espaço. Ela também pode falar “Toca troca de lugar!”. Nesse caso, são as tocas que
devem trocar de coelho.

 O salto do coelhinho

Faça duas linhas paralelas usando giz. Você pode começar com uma distância pequena entre as
duas, já que o objetivo é ver quem consegue saltar mais. Improvise orelhinhas de coelho para a
brincadeira ficar ainda mais divertida!

 O Rabo do Coelho

Uma gincana bem conhecida é de colocar o rabinho de algodão (ou lã) no desenho de coelhinho.
Bem simples, não precisa de muitos materiais: basta uma bola de algodão, uma cartolina com um
coelho desenhado, fita crepe e uma venda para os olhos das crianças. Vendadas, elas deverão
acertar o pom-pom no lugar certo do desenho!
(EF02AR12) Dialogar, com respeito e sem preconceito,
sobre as experiências pessoais e coletivas em dança
Processos de criação
Dança vivenciadas na escola, como fonte para a construção de
vocabulários e repertórios próprios.

(EF15AR23) Reconhecer e experimentar, em projetos


Habilidade Processos de criação
temáticos, as relações processuais entre diversas
Articuladora
linguagens artísticas.
(EF15AR24) Caracterizar e experimentar brinquedos,
Habilidade Matrizes estéticas e
brincadeiras, jogos, danças, canções e histórias de
Articuladora culturais
diferentes matrizes estéticas e culturais.
(EF15AR25) Conhecer e valorizar o patrimônio cultural,
material e imaterial, de culturas diversas, em especial a
brasileira, incluindo-se suas matrizes indígenas, africanas
Habilidade
e europeias, de diferentes épocas, favorecendo a Patrimônio cultural
Articuladora
construção de vocabulário e repertório relativos às
diferentes linguagens artísticas.

(EF15AR26) Explorar diferentes tecnologias e recursos


Habilidade digitais (multimeios, animações, jogos eletrônicos,
Arte e tecnologia
Articuladora gravações em áudio e vídeo, fotografia, softwares etc.)
nos processos de criação artística.

3º BIMESTRE
OBJETOS DE
LINGUAGENS HABILIDADES
CONHECIMENTO
(EF02AR18) Reconhecer e apreciar o teatro de bonecos
presente em diferentes contextos, aprendendo a ver e a
Contextos e práticas
Teatro ouvir histórias dramatizadas e cultivando a percepção, o
imaginário, a capacidade de simbolizar e o repertório
ficcional.
(EF02AR19) Descobrir teatralidades na vida cotidiana, Elementos da
Teatro identificando variadas entonações de voz em diferentes linguagem
personagens.
(EF02AR21) Exercitar a imitação de situações cotidianas
e o faz de conta, ressignificando objetos e fatos e
experimentando-se no lugar do outro, ao compor e
Processos de criação
Teatro encenar acontecimentos cênicos com base em diferentes
referências (músicas, imagens, textos ou outros pontos de
partida), de forma intencional e reflexiva.

(EF02AR22) Imitar, com respeito e sem preconceito,


movimentos, gestos e voz de personagens que
Processos de criação
Teatro representem pessoas e animais, reconhecendo
semelhanças e diferenças entre suas imitações e as feitas
pelos colegas.
(EF15AR23) Reconhecer e experimentar, em projetos
Habilidade Processos de criação
temáticos, as relações processuais entre diversas
Articuladora
linguagens artísticas.
(EF15AR24) Caracterizar e experimentar brinquedos,
Habilidade Matrizes estéticas e
brincadeiras, jogos, danças, canções e histórias de
Articuladora culturais
diferentes matrizes estéticas e culturais.
(EF15AR25) Conhecer e valorizar o patrimônio cultural,
material e imaterial, de culturas diversas, em especial a
brasileira, incluindo-se suas matrizes indígenas, africanas
Habilidade
e europeias, de diferentes épocas, favorecendo a Patrimônio cultural
Articuladora
construção de vocabulário e repertório relativos às
diferentes linguagens artísticas.

(EF15AR26) Explorar diferentes tecnologias e recursos


Habilidade digitais (multimeios, animações, jogos eletrônicos,
Arte e tecnologia
Articuladora gravações em áudio e vídeo, fotografia, softwares etc.)
nos processos de criação artística.

4º BIMESTRE
OBJETOS DE
LINGUAGENS HABILIDADES
CONHECIMENTO
(EF02AR01) Identificar e apreciar desenho, pintura,
modelagem e escultura como modalidades das artes
visuais tradicionais e contemporâneas presentes na Contextos e práticas
Artes Visuais
cultura local e paulista, cultivando a percepção, o
imaginário, a capacidade de simbolizar e o repertório
imagético.
(EF02AR02) Explorar e reconhecer elementos Elementos da
Artes Visuais constitutivos do desenho, da pintura, da modelagem e da linguagem
escultura em suas produções.
(EF02AR04) Experimentar desenho, pintura, modelagem
e escultura por meio de técnicas convencionais e não Materialidades
Artes Visuais
convencionais, fazendo uso sustentável de materiais e
instrumentos.
(EF15AR23) Reconhecer e experimentar, em projetos
Habilidade Processos de criação
temáticos, as relações processuais entre diversas
Articuladora
linguagens artísticas.
(EF15AR24) Caracterizar e experimentar brinquedos,
Habilidade Matrizes estéticas e
brincadeiras, jogos, danças, canções e histórias de
Articuladora culturais
diferentes matrizes estéticas e culturais.
(EF15AR25) Conhecer e valorizar o patrimônio cultural,
material e imaterial, de culturas diversas, em especial a
brasileira, incluindo-se suas matrizes indígenas, africanas
Habilidade
e europeias, de diferentes épocas, favorecendo a Patrimônio cultural
Articuladora
construção de vocabulário e repertório relativos às
diferentes linguagens artísticas.

(EF15AR26) Explorar diferentes tecnologias e recursos


Habilidade digitais (multimeios, animações, jogos eletrônicos,
Arte e tecnologia
Articuladora gravações em áudio e vídeo, fotografia, softwares etc.)
nos processos de criação artística.
ARTE
3º ANO - ENSINO FUNDAMENTAL

1º BIMESTRE
OBJETOS DE
LINGUAGENS HABILIDADES
CONHECIMENTO
(EF03AR13) Experimentar, identificar e apreciar
Música músicas próprias da cultura popular brasileira de Contextos e práticas
diferentes épocas, incluindo-se suas matrizes indígenas,
africanas e europeias.
(EF03AR14) Perceber, explorar e identificar pulso,
Elementos da
ritmo, melodia, ostinato, andamento e compasso por
Música linguagem
meio de jogos, brincadeiras, canções e práticas diversas
de execução e apreciação musical.
(EF03AR15) Explorar e perceber o próprio corpo
(palmas, voz, percussão corporal) e objetos do cotidiano Materialidades
Música
como fontes sonoras, considerando os elementos
constitutivos da música.
(EF03AR16) Explorar e reconhecer o desenho como
forma de registro musical não convencional Notação e registro
Música (representação gráfica de sons) e reconhecer a notação musical
musical convencional, diferenciando-a de outros sinais
gráficos.
(EF03AR17) Apreciar e experimentar improvisações
musicais e sonorização de histórias, explorando vozes, Processos de criação
Música
sons corporais e/ou instrumentos musicais não
convencionais, de modo individual e coletivo.
(EF15AR23) Reconhecer e experimentar, em projetos
Habilidade Processos de criação
temáticos, as relações processuais entre diversas
Articuladora
linguagens artísticas.
(EF15AR24) Caracterizar e experimentar brinquedos,
Habilidade Matrizes estéticas e
brincadeiras, jogos, danças, canções e histórias de
Articuladora culturais
diferentes matrizes estéticas e culturais.
(EF15AR25) Conhecer e valorizar o patrimônio cultural,
material e imaterial, de culturas diversas, em especial a
brasileira, incluindo-se suas matrizes indígenas, africanas
Habilidade
e europeias, de diferentes épocas, favorecendo a Patrimônio cultural
Articuladora
construção de vocabulário e repertório relativos às
diferentes linguagens artísticas.

(EF15AR26) Explorar diferentes tecnologias e recursos


Habilidade digitais (multimeios, animações, jogos eletrônicos,
Arte e tecnologia
Articuladora gravações em áudio e vídeo, fotografia,
softwares etc.) nos processos de criação artística.

2º BIMESTRE
OBJETOS DE
LINGUAGENS HABILIDADES
CONHECIMENTO
(EF03AR08) Experimentar, identificar e apreciar
Contextos e práticas
Dança formas distintas de manifestações tradicionais e
contemporâneas da dança próprias da cultura
popular brasileira de diferentes épocas, incluindo-se suas
matrizes indígenas, africanas e europeias, cultivando a
percepção, o imaginário, a capacidade de simbolizar e o
repertório corporal.
(EF03AR09) Estabelecer relações entre as partes do Elementos da
Dança corpo e destas com o todo corporal na construção do linguagem
movimento dançado.
(EF03AR10) Experimentar diferentes formas de
orientação no espaço (deslocamentos, planos, direções, Elementos da
Dança caminhos etc.) e ritmos de movimento (lento, moderado linguagem
e rápido) na construção do movimento dançado.

(EF03AR11) Criar e improvisar movimentos dançados


de modo individual, coletivo e colaborativo, tendo as
Processos de criação
Dança brincadeiras infantis como fonte geradora, utilizando-se
dos elementos estruturantes da dança.

(EF03AR12) Dialogar, com respeito e sem preconceito,


sobre as experiências pessoais e coletivas em dança
Processos de criação
Dança vivenciadas na escola, como fonte para a construção de
vocabulários e repertórios próprios.

(EF15AR23) Reconhecer e experimentar, em projetos


Habilidade Processos de criação
temáticos, as relações processuais entre diversas
Articuladora
linguagens artísticas.
(EF15AR24) Caracterizar e experimentar brinquedos,
Habilidade Matrizes estéticas e
brincadeiras, jogos, danças, canções e histórias de
Articuladora culturais
diferentes matrizes estéticas e culturais.
(EF15AR25) Conhecer e valorizar o patrimônio cultural,
material e imaterial, de culturas diversas, em especial a
brasileira, incluindo-se suas matrizes indígenas, africanas
Habilidade
e europeias, de diferentes épocas, favorecendo a Patrimônio cultural
Articuladora
construção de vocabulário e repertório relativos às
diferentes linguagens artísticas.

(EF15AR26) Explorar diferentes tecnologias e recursos


Habilidade digitais (multimeios, animações, jogos eletrônicos,
Arte e tecnologia
Articuladora gravações em áudio e vídeo, fotografia, softwares etc.)
nos processos de criação artística.

3º BIMESTRE
OBJETOS DE
LINGUAGENS HABILIDADES
CONHECIMENTO
(EF03AR18) Reconhecer e apreciar a pantomima
presente em diferentes contextos, aprendendo a ver e a
Contextos e práticas
Teatro ouvir histórias dramatizadas e cultivando a percepção, o
imaginário, a capacidade de simbolizar e o repertório
ficcional.
(EF03AR19) Descobrir teatralidades na vida cotidiana, Elementos da
Teatro identificando variadas fisicalidades e figurinos em linguagem
diferentes personagens.
Teatro (EF03AR20) Experimentar o trabalho colaborativo e Processos de criação
coletivo em improvisações teatrais e processos narrativos
criativos em pantomima, explorando a teatralidade do
figurino e das fisicalidades.
(EF03AR22) Experimentar, com respeito e sem
preconceito, possibilidades criativas de movimento e voz
para personagens que representem pessoas e animais, Processos de criação
Teatro
reconhecendo semelhanças e diferenças entre suas
experimentações e as feitas pelos colegas.

(EF15AR23) Reconhecer e experimentar, em projetos


Habilidade Processos de criação
temáticos, as relações processuais entre diversas
Articuladora
linguagens artísticas.
(EF15AR24) Caracterizar e experimentar brinquedos,
Habilidade Matrizes estéticas e
brincadeiras, jogos, danças, canções e histórias de
Articuladora culturais
diferentes matrizes estéticas e culturais.
(EF15AR25) Conhecer e valorizar o patrimônio cultural,
material e imaterial, de culturas diversas, em especial a
brasileira, incluindo-se suas matrizes indígenas, africanas
Habilidade
e europeias, de diferentes épocas, favorecendo a Patrimônio cultural
Articuladora
construção de vocabulário e repertório relativos às
diferentes linguagens artísticas.

(EF15AR26) Explorar diferentes tecnologias e recursos


Habilidade digitais (multimeios, animações, jogos eletrônicos,
Arte e tecnologia
Articuladora gravações em áudio e vídeo, fotografia, softwares etc.)
nos processos de criação artística.

4º BIMESTRE
OBJETOS DE
LINGUAGENS HABILIDADES
CONHECIMENTO
(EF03AR01) Identificar e apreciar desenho, pintura,
escultura e gravura como modalidades das artes visuais
tradicionais e contemporâneas presentes na cultura Contextos e práticas
Artes Visuais
paulista, cultivando a percepção, o imaginário, a
capacidade de simbolizar e o repertório imagético.

(EF03AR02) Explorar e reconhecer elementos Elementos da


Artes Visuais constitutivos do desenho, da pintura, da escultura e da linguagem
gravura em suas produções.
(EF03AR03) Identificar e reconhecer as influências
estéticas e culturais de diferentes povos indígenas e Matrizes estéticas e
Artes Visuais
africanos nas manifestações artísticas visuais da cultura culturais
paulista, em diferentes épocas.
(EF03AR04) Experimentar desenho, pintura, escultura e
gravura por meio de técnicas convencionais e não
Artes Visuais Materialidades
convencionais, fazendo uso sustentável de materiais e
instrumentos.
(EF03AR06) Descrever sua criação, explicitando as
Processos de criação
escolhas feitas e seus sentidos, e reconhecendo outros
Artes Visuais
sentidos expressos pelos colegas sobre sua criação.

Artes Visuais (EF03AR07) Investigar e reconhecer espaços Sistemas da


(museus, galerias, instituições, feiras, casas de cultura linguagem
etc.) e profissionais do sistema das artes visuais (artistas,
artesãos, curadores etc.) nos contextos local e paulista.

(EF15AR23) Reconhecer e experimentar, em projetos


Habilidade Processos de criação
temáticos, as relações processuais entre diversas
Articuladora
linguagens artísticas.
(EF15AR24) Caracterizar e experimentar brinquedos,
Habilidade Matrizes estéticas e
brincadeiras, jogos, danças, canções e histórias de
Articuladora culturais
diferentes matrizes estéticas e culturais.
(EF15AR25) Conhecer e valorizar o patrimônio cultural,
material e imaterial, de culturas diversas, em especial a
brasileira, incluindo-se suas matrizes indígenas, africanas
Habilidade
e europeias, de diferentes épocas, favorecendo a Patrimônio cultural
Articuladora
construção de vocabulário e repertório relativos às
diferentes linguagens artísticas.

(EF15AR26) Explorar diferentes tecnologias e recursos


Habilidade digitais (multimeios, animações, jogos eletrônicos,
Arte e tecnologia
Articuladora gravações em áudio e vídeo, fotografia, softwares etc.)
nos processos de criação artística.
ARTE
4º ANO - ENSINO FUNDAMENTAL

1º BIMESTRE
OBJETOS DE
LINGUAGENS HABILIDADES
CONHECIMENTO
(EF04AR13) Identificar e apreciar gêneros musicais Contextos e práticas
Música (populares e eruditos) próprios da cultura de
diferentes países.
(EF04AR14) Perceber, explorar e identificar
intensidade, altura, duração, ritmo, melodia e timbre, Elementos da linguagem
Música
por meio de jogos, brincadeiras, canções e práticas
diversas de execução e apreciação musical.
(EF04AR15) Explorar e caracterizar instrumentos
Materialidades
Música convencionais e não convencionais, considerando os
elementos constitutivos da música.
(EF04AR16) Explorar formas de registro musical não
Notação e registro
convencional (representação gráfica de sons e partituras
Música musical
criativas) e reconhecer a notação musical
convencional.
(EF04AR17) Apreciar e experimentar improvisações
musicais e sonorização de histórias, explorando Processos de criação
Música
instrumentos musicais convencionais e não
convencionais, de modo individual e coletivo.
(EF15AR23) Reconhecer e experimentar, em projetos
Habilidade Processos de criação
temáticos, as relações processuais entre diversas
Articuladora
linguagens artísticas.
(EF15AR24) Caracterizar e experimentar brinquedos,
Habilidade Matrizes estéticas e
brincadeiras, jogos, danças, canções e histórias de
Articuladora culturais
diferentes matrizes estéticas e culturais.
(EF15AR25) Conhecer e valorizar o patrimônio cultural,
material e imaterial, de culturas diversas, em especial a
Habilidade brasileira, incluindo-se suas matrizes indígenas, africanas e
Patrimônio cultural
Articuladora europeias, de diferentes épocas, favorecendo a construção
de vocabulário e repertório relativos às diferentes
linguagens artísticas.
(EF15AR26) Explorar diferentes tecnologias e
Habilidade recursos digitais (multimeios, animações, jogos
Arte e tecnologia
Articuladora eletrônicos, gravações em áudio e vídeo, fotografia,
softwares etc.) nos processos de criação artística.

2º BIMESTRE
OBJETOS DE
LINGUAGENS HABILIDADES
CONHECIMENTO
(EF04AR08) Experimentar, identificar e apreciar formas
distintas de manifestações tradicionais e contemporâneas
da dança próprias da cultura popular de diferentes países, Contextos e práticas
Dança
cultivando a percepção, o imaginário, a capacidade de
simbolizar e o repertório corporal.
(EF04AR09) Estabelecer relações entre as partes do corpo
Elementos da linguagem
Dança e destas com o todo corporal na construção do movimento
dançado.
(EF04AR10) Experimentar diferentes formas de orientação
no espaço (deslocamentos, planos, direções, caminhos etc.)
Elementos da linguagem
Dança e ritmos de movimento (lento, moderado e rápido) na
construção do movimento dançado.

(EF04AR11) Explorar, criar e improvisar movimentos


dançados de modo individual, coletivo e colaborativo, a
Processos de criação
Dança partir das manifestações da dança presentes na cultura
brasileira, utilizando-se dos elementos estruturantes da
dança.
(EF04AR12) Dialogar, com respeito e sem preconceito,
sobre as experiências pessoais e coletivas em dança
Processos de criação
Dança vivenciadas na escola, como fonte para a construção de
vocabulários e repertórios próprios.

(EF15AR23) Reconhecer e experimentar, em projetos


Habilidade Processos de criação
temáticos, as relações processuais entre diversas
Articuladora
linguagens artísticas.
(EF15AR24) Caracterizar e experimentar brinquedos,
Habilidade Matrizes estéticas e
brincadeiras, jogos, danças, canções e histórias de
Articuladora culturais
diferentes matrizes estéticas e culturais.
(EF15AR25) Conhecer e valorizar o patrimônio cultural,
material e imaterial, de culturas diversas, em especial a
Habilidade brasileira, incluindo-se suas matrizes indígenas, africanas
Patrimônio cultural
Articuladora e europeias, de diferentes
épocas, favorecendo a construção de vocabulário e
repertório relativos às diferentes linguagens artísticas.
(EF15AR26) Explorar diferentes tecnologias e recursos
Habilidade digitais (multimeios, animações, jogos eletrônicos,
Arte e tecnologia
Articuladora gravações em áudio e vídeo, fotografia, softwares etc.) nos
processos de criação artística.

3º BIMESTRE
OBJETOS DE
LINGUAGENS HABILIDADES
CONHECIMENTO
(EF04AR18) Reconhecer e apreciar o teatro de sombras
presente em diferentes contextos, aprendendo a ver e a
Contextos e práticas
Teatro ouvir histórias dramatizadas e cultivando a percepção, o
imaginário, a capacidade de simbolizar e o repertório
ficcional.
(EF04AR19) Descobrir teatralidades na vida cotidiana,
identificando diversas características vocais (fluência, Elementos da linguagem
Teatro
entonação e timbre) em diferentes personagens.

(EF04AR20) Experimentar o trabalho colaborativo,


coletivo e autoral em improvisações teatrais e processos Processos de criação
Teatro
narrativos criativos em teatro de sombras, explorando a
teatralidade da voz, do personagem, da
iluminação e da sonoplastia.
(EF04AR22) Experimentar, com respeito e sem
preconceito, possibilidades criativas de movimento e voz
de um mesmo personagem em diferentes situações, Processos de criação
Teatro
reconhecendo semelhanças e diferenças entre suas
experimentações e as feitas pelos colegas, e discutindo
estereótipos.
(EF15AR23) Reconhecer e experimentar, em projetos
Habilidade Processos de criação
temáticos, as relações processuais entre diversas
Articuladora
linguagens artísticas.
(EF15AR24) Caracterizar e experimentar brinquedos,
Habilidade Matrizes estéticas e
brincadeiras, jogos, danças, canções e histórias de
Articuladora culturais
diferentes matrizes estéticas e culturais.
(EF15AR25) Conhecer e valorizar o patrimônio cultural,
material e imaterial, de culturas diversas, em especial a
Habilidade brasileira, incluindo-se suas matrizes indígenas, africanas e
Patrimônio cultural
Articuladora europeias, de diferentes épocas, favorecendo a construção
de vocabulário e repertório relativos às diferentes
linguagens artísticas.
(EF15AR26) Explorar diferentes tecnologias e recursos
Habilidade digitais (multimeios, animações, jogos eletrônicos,
Arte e tecnologia
Articuladora gravações em áudio e vídeo, fotografia, softwares etc.) nos
processos de criação artística.

4º BIMESTRE
OBJETOS DE
LINGUAGENS HABILIDADES
CONHECIMENTO
(EF04AR01) Identificar e apreciar pintura, colagem,
gravura e histórias em quadrinhos como modalidades das Contextos e práticas
artes visuais tradicionais e contemporâneas presentes na
Artes Visuais
cultura brasileira, cultivando a percepção, o imaginário, a
capacidade de simbolizar e o repertório imagético.

(EF04AR02) Explorar e reconhecer elementos


Elementos da linguagem
Artes Visuais constitutivos da pintura, da colagem, das histórias em
quadrinhos e da gravura em suas produções.
(EF04AR03) Identificar e reconhecer as influências
estéticas e culturais de diferentes povos indígenas e Matrizes Estéticas e
Artes Visuais
africanos nas manifestações artísticas visuais da cultura Culturais
brasileira, em diferentes épocas.
(EF04AR04) Experimentar pintura, colagem, histórias em
quadrinhos e gravura por meio de técnicas convencionais e
Artes Visuais Materialidades
não convencionais, fazendo uso sustentável de materiais e
instrumentos.
(EF04AR05) Experimentar a criação em artes visuais de
modo individual, coletivo e colaborativo, explorando Processos de Criação
Artes Visuais
diferentes espaços da escola e/ou da comunidade.

(EF04AR06) Descrever sua criação, explicitando as


escolhas feitas e seus sentidos, e reconhecendo outros Processos de Criação
Artes Visuais
sentidos expressos pelos colegas sobre sua criação.
(EF15AR23) Reconhecer e experimentar, em projetos
Habilidade Processos de criação
temáticos, as relações processuais entre diversas
Articuladora
linguagens artísticas.
(EF15AR24) Caracterizar e experimentar brinquedos,
Habilidade Matrizes estéticas e
brincadeiras, jogos, danças, canções e histórias de
Articuladora culturais
diferentes matrizes estéticas e culturais.
(EF15AR25) Conhecer e valorizar o patrimônio cultural,
material e imaterial, de culturas diversas, em especial a
Habilidade brasileira, incluindo-se suas matrizes indígenas, africanas e
Patrimônio cultural
Articuladora europeias, de diferentes épocas, favorecendo a construção
de vocabulário e repertório relativos às diferentes
linguagens artísticas.
(EF15AR26) Explorar diferentes tecnologias e recursos
Habilidade digitais (multimeios, animações, jogos eletrônicos,
Arte e tecnologia
Articuladora gravações em áudio e vídeo, fotografia, softwares etc.) nos
processos de criação artística.
ARTE
5º ANO - ENSINO FUNDAMENTAL

1º BIMESTRE
OBJETOS DE
LINGUAGENS HABILIDADES
CONHECIMENTO
(EF05AR13) Apreciar jingles, vinheta, trilha de jogo
Música eletrônico, trilha sonora etc., analisando e reconhecendo Contextos e práticas
seus usos e funções em diversos contextos de circulação.

(EF05AR14) Perceber e explorar elementos constitutivos


da música, por meio de jogos, brincadeiras, canções e
Música Elementos da linguagem
práticas diversas de composição/criação, execução e
apreciação musical.
(EF05AR15) Explorar e perceber elementos da natureza
Música como fontes sonoras, considerando os elementos Materialidades
constitutivos da música.
(EF05AR16) Experimentar e explorar formas de registro
Notação e registro
Música musical não convencional e procedimentos e técnicas de
musical
registro musical em áudio e audiovisual.
(EF05AR17) Apreciar e experimentar composições
musicais, explorando vozes, sons corporais e/ou
Processos de criação
Música instrumentos musicais convencionais ou não
convencionais, de modo individual, coletivo e
colaborativo.
(EF15AR23) Reconhecer e experimentar, em projetos
Habilidade Processos de criação
temáticos, as relações processuais entre diversas
Articuladora
linguagens artísticas.
(EF15AR24) Caracterizar e experimentar brinquedos,
Habilidade Matrizes estéticas e
brincadeiras, jogos, danças, canções e histórias de
Articuladora culturais
diferentes matrizes estéticas e culturais.
(EF15AR25) Conhecer e valorizar o patrimônio cultural,
material e imaterial, de culturas diversas, em especial a
Habilidade brasileira, incluindo-se suas matrizes indígenas, africanas e
Patrimônio cultural
Articuladora europeias, de diferentes épocas, favorecendo a construção
de vocabulário e repertório relativos às diferentes
linguagens artísticas.
(EF15AR26) Explorar diferentes tecnologias e recursos
Habilidade digitais (multimeios, animações, jogos eletrônicos,
Arte e tecnologia
Articuladora gravações em áudio e vídeo, fotografia,
softwares etc.) nos processos de criação artística.

2º BIMESTRE
OBJETOS DE
LINGUAGENS HABILIDADES
CONHECIMENTO
(EF05AR08) Experimentar, identificar e apreciar formas
distintas de manifestações tradicionais e contemporâneas
Contextos e práticas
Dança da dança, cultivando a percepção, o imaginário, a
capacidade de simbolizar e o repertório
corporal.
(EF05AR09) Estabelecer relações entre as partes do corpo
Elementos da linguagem
Dança e destas com o todo corporal na construção do movimento
dançado.
(EF05AR10) Experimentar diferentes formas de orientação
no espaço (deslocamentos, planos, direções, caminhos etc.)
Elementos da linguagem
Dança e ritmos de movimento (lento, moderado e rápido) na
construção do movimento dançado.

(EF05AR11) Explorar, criar e improvisar movimentos


dançados de modo individual, coletivo e colaborativo, a
Processos de criação
Dança partir das manifestações da dança presentes na cultura
mundial, utilizando-se dos elementos estruturantes da
dança.
(EF05AR11) Dialogar, com respeito e sem preconceito,
sobre as experiências pessoais e coletivas em dança
Processos de criação
Dança vivenciadas na escola, como fonte para a construção de
vocabulários e repertórios próprios.

(EF15AR23) Reconhecer e experimentar, em projetos


Habilidade Processos de criação
temáticos, as relações processuais entre diversas
Articuladora
linguagens artísticas.
(EF15AR24) Caracterizar e experimentar brinquedos,
Habilidade Matrizes estéticas e
brincadeiras, jogos, danças, canções e histórias de
Articuladora culturais
diferentes matrizes estéticas e culturais.
(EF15AR25) Conhecer e valorizar o patrimônio cultural,
material e imaterial, de culturas diversas, em especial a
Habilidade brasileira, incluindo-se suas matrizes indígenas, africanas e
Patrimônio cultural
Articuladora europeias, de diferentes épocas, favorecendo a construção
de vocabulário e repertório relativos às diferentes
linguagens artísticas.
(EF15AR26) Explorar diferentes tecnologias e recursos
Habilidade digitais (multimeios, animações, jogos eletrônicos,
Arte e tecnologia
Articuladora gravações em áudio e vídeo, fotografia, softwares etc.) nos
processos de criação artística.

Habilidade (EF15AR24) Caracterizar e experimentar brinquedos, Matrizes estéticas e


Articuladora brincadeiras, jogos, danças, canções e histórias de culturais
diferentes matrizes estéticas e culturais.

3º BIMESTRE
OBJETOS DE
LINGUAGENS HABILIDADES
CONHECIMENTO
(EF05AR18) Reconhecer e apreciar o teatro infantil
presente em diferentes contextos, aprendendo a ver e a
Contextos e práticas
Teatro ouvir histórias dramatizadas e cultivando a percepção, o
imaginário, a capacidade de simbolizar e o repertório
ficcional.
(EF05AR19) Descobrir teatralidades na vida cotidiana,
Elementos da linguagem
Teatro identificando características vocais e sonoridades (ritmo,
coro e sonoplastia), gestos,
fisicalidades e figurinos em diferentes personagens,
cenografia e iluminação.
(EF05AR20) Experimentar o trabalho colaborativo,
coletivo e autoral em improvisações teatrais e processos
narrativos criativos em teatro infantil, explorando desde a
Teatro Processos de criação
teatralidade dos gestos e das ações do cotidiano até
elementos de diferentes matrizes estéticas e culturais.

(EF05AR22) Experimentar, com respeito e sem


preconceito, possibilidades criativas de movimento e voz Processos de criação
Teatro
na criação de um personagem teatral, discutindo
estereótipos.
(EF15AR23) Reconhecer e experimentar, em projetos
Habilidade Processos de criação
temáticos, as relações processuais entre diversas
Articuladora
linguagens artísticas.
(EF15AR24) Caracterizar e experimentar brinquedos,
Habilidade Matrizes estéticas e
brincadeiras, jogos, danças, canções e histórias de
Articuladora culturais
diferentes matrizes estéticas e culturais.
(EF15AR25) Conhecer e valorizar o patrimônio cultural,
material e imaterial, de culturas diversas, em especial a
Habilidade brasileira, incluindo-se suas matrizes indígenas, africanas e
Patrimônio cultural
Articuladora europeias, de diferentes épocas, favorecendo a construção
de vocabulário e repertório relativos às diferentes
linguagens artísticas.
(EF15AR26) Explorar diferentes tecnologias e recursos
Habilidade digitais (multimeios, animações, jogos eletrônicos,
Arte e tecnologia
Articuladora gravações em áudio e vídeo, fotografia, softwares etc.) nos
processos de criação artística.
(EF15AR24) Caracterizar e experimentar brinquedos,
Habilidade Matrizes estéticas e
brincadeiras, jogos, danças, canções e histórias de
Articuladora culturais
diferentes matrizes estéticas e culturais.

4º BIMESTRE
OBJETOS DE
LINGUAGENS HABILIDADES
CONHECIMENTO
(EF05AR01) Identificar e apreciar desenho, pintura,
fotografia e vídeo como modalidades das artes visuais
tradicionais e contemporâneas presentes na cultura Contextos e práticas
Artes Visuais
brasileira e de outros países, cultivando a percepção, o
imaginário, a capacidade de simbolizar e o repertório
imagético.
(EF05AR02) Explorar e reconhecer elementos
Elementos da linguagem
Artes Visuais constitutivos do desenho, da pintura, da fotografia e do
vídeo em suas produções.
(EF05AR04) Experimentar desenho, pintura, fotografia e
vídeo por meio de técnicas convencionais e não Materialidades
Artes Visuais
convencionais, fazendo uso sustentável de materiais e
instrumentos.
(EF05AR05) Experimentar a criação em artes visuais de
Artes Visuais modo individual, coletivo e colaborativo, explorando Processos de criação
diferentes espaços da escola e da comunidade.
(EF05AR06) Dialogar sobre a sua criação, as dos colegas e
Artes Visuais a de diferentes artistas, para alcançar Processos de criação
sentidos plurais.
(EF05AR07) Investigar e reconhecer espaços (museus,
galerias, instituições, feiras, casas de cultura etc.) e
profissionais do sistema das artes visuais (artistas, artesãos,
Artes Visuais Sistemas da linguagem
curadores etc.) no contexto brasileiro e de
outros países.
(EF15AR24) Caracterizar e experimentar brinquedos,
Habilidade Matrizes estéticas e
brincadeiras, jogos, danças, canções e histórias de
Articuladora culturais
diferentes matrizes estéticas e culturais.

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