MATEMÁTICA - Intervenção Pedagógica Ens Médio
MATEMÁTICA - Intervenção Pedagógica Ens Médio
MATEMÁTICA - Intervenção Pedagógica Ens Médio
SUGESTÃO DE ATIVIDADES
MATEMÁTICA
SUMÁRIO
Habilidades
Competências específicas:
Materiais Necessários:
Papel quadriculado (ou papel milimetrado), Tesoura, Régua, Lápis, Cola e Barbante.
Metodologias sugeridas:
2
Trabalho Colaborativo: Dividir os estudantes em pequenos grupos para promover a
colaboração e o trabalho em equipe, permitindo que discutam e analisem os resultados
juntos.
1
Material para realização da atividade Aula 1: Área de figuras planas.
2
Material para realização da atividade Aula : Volume dos sólidos geométricos
3
● Calcular o volume dos sólidos geométricos construídos.
● Discutir exemplos práticos de como calcular o volume de uma caixa (prisma), uma
pirâmide egípcia (pirâmide), uma lata de refrigerante (cilindro), um cone de sorvete
(cone) e uma bola de futebol (esfera).
● Pedir que os grupos tragam para a próxima aula uma variedade de caixas e
recipientes de diferentes formas (cubos, paralelepípedos, cilindros, prismas, etc.).
4
1º ANO DO ENSINO MÉDIO
Esta sequência didática visa proporcionar aos estudantes uma experiência prática e
significativa em identificar gráficos que representam uma relação de dependência unívoca
entre duas variáveis não apenas fortalecendo a compreensão matemática dos estudantes,
mas também os preparando para enfrentar desafios mais complexos na análise e
interpretação de dados. Visa capacitá-los a se tornarem pensadores críticos e proficientes
na interpretação de informações visuais.
Habilidades:
Competências específicas:
5
Objetivo Específico da Sequência Didática:
Materiais Necessários:
Papel quadriculado (ou papel milimetrado), Régua, Lápis, Cola, Impressão de materiais
para as aulas: Aula 2 (material3) e Aula 3 ( material4)
Metodologias sugeridas:
3
Material para impressão Aula 2
4
Material para impressão Aula 3
5
Material para impressão Aula 2
6
Execução e regras do Jogo:
● O jogo consiste em cartões que formam pares entre si. Cada par é composto por um
cartão com o nome e/ou descrição da função (exemplo: “linear”, “quadrática”) e um
cartão com o gráfico correspondente a esta função.
● Após a distribuição dos cartões para os grupos, permitir que os estudantes façam a
leitura de todos os cartões e identifiquem os gráficos das funções;
● Dispor todas as cartas sobre uma mesa e organizá-las com a face voltada para
baixo;
● Iniciar o jogo com o primeiro jogador virando duas cartas, uma de cada vez,
tentando encontrar um par correspondente de função e gráfico;
● Se o jogador “virar” duas cartas que formam um par (por exemplo, "função linear" e
o gráfico correspondente), ele deve manter esse par e ganhar um ponto. O jogador
pode então continuar virando mais cartas.Caso contrário, as cartas são viradas
novamente, voltando à posição inicial e outro colega do grupo começa seu jogo;
● À medida que o jogo avança, os jogadores precisam usar sua memória para lembrar
onde viram cartas correspondentes anteriormente, para poder formar mais pares em
seus turnos;
● O jogo continua até que todas as cartas tenham sido combinadas em pares. O
jogador com o maior número de pares correspondentes é o vencedor.
Aula 3
O(a) professor(a) deverá iniciar com uma breve explicação sobre os tipos mais comuns de
gráficos6 e onde cada tipo de gráfico seria mais apropriado.
6
Material para impressão Aula 3
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Horas de Uso de Dispositivos Eletrônicos por Dia: Conjunto de Dados: Estudante A (4
horas), Estudante B (6 horas), Estudante C (3 horas), Estudantes D (7 horas), Estudante E
(5 horas).
Redes Sociais Mais Utilizadas: Conjunto de Dados: Instagram (30 adolescentes), TikTok
(20 adolescentes), Whatsapp (40 adolescentes), Twitter (10 adolescentes).
Caso o professor julgue pertinente, poderá sugerir um tema em que os estudantes coletem
dados e construam gráficos de acordo com suas próprias vivências.
8
2º ANO DO ENSINO MÉDIO
Esta sequência didática foi elaborada para desenvolver nos estudantes do 2º ano do
ensino médio a competência de reconhecer a representação algébrica de uma função do 1º
grau a partir de seu gráfico. O foco está em promover uma introdução de cunho prático das
funções lineares, utilizando atividades interativas e colaborativas que incentivam a
participação ativa dos estudantes.
Competências específicas:
Habilidades:
9
(EF08MA06A) Resolver problemas que envolvam cálculo do valor numérico de expressões
algébricas, utilizando as propriedades das operações.
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Aula 3: Apresentação dos resultados
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2º ANO DO ENSINO MÉDIO
Esta sequência didática foi elaborada para desenvolver com os estudantes do 2º ano
do ensino médio o descritor D168_M - Reconhecer a expressão algébrica que
representa uma função polinomial de 2º grau a partir de dados expressos em uma
tabela. Utilizando metodologias ativas, como atividades investigativas e colaborativas, os
estudantes são incentivados a explorar, analisar e deduzir conceitos matemáticos de
maneira prática e contextualizada.
Na Aula 3, os estudantes têm a possibilidade de desenvolver os seus
conhecimentos para resolver uma situação-problema que envolve encontrar o máximo ou
mínimo de uma função quadrática, utilizando tabelas e gráficos para visualizar e
compreender o comportamento da função. Esta abordagem prática e colaborativa promove
habilidades essenciais de análise, resolução de problemas e comunicação matemática.
Competências específicas:
Habilidades:
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(EM13MAT502) Investigar relações entre números expressos em tabelas para
representá-los no plano cartesiano, identificando padrões e criando conjecturas para
generalizar e expressar algebricamente essa generalização, reconhecendo quando essa
representação é de função polinomial de 2º grau do tipo y = ax².
7
Caso seja acessível, indicamos o modelo dinâmico apresentado pelo Geogebra. Este modelo
permite ilustrar as modificações no gráfico determinadas pelos coeficientes.
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Aula 2 - Investigação de tabela de dados
8
Caso o professor julgue pertinente, poderá solicitar aos estudantes que confiram as suas respostas
a partir da fórmula do vértice.
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3º ANO DO ENSINO MÉDIO
Competências específicas:
Habilidades:
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(EM13MAT102) Utilizar tecnologias digitais para explorar e visualizar transformações
geométricas, promovendo a compreensão e a aplicação desses conceitos em situações
práticas.
Metodologias sugeridas:
Materiais Necessários: papel quadriculado, régua, tesoura, cola, lápis, lápis de cor,
canetas com diferentes cores ou marcadores, folhas de papel vegetal ou transparências,
alfinetes.
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● Cada estudante deve desenhar uma figura geométrica simples (triângulo, quadrado,
retângulo) no papel quadriculado, colorir e depois recortar. Vale ressaltar que essa
figura será utilizada também nas próximas aulas.
● Pedir que desenhem as figuras em uma nova posição através de uma translação.
● Marcar claramente os vetores de translação.
● Traçar a figura original e sua imagem após a translação no papel quadriculado.
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3º ANO DO ENSINO MÉDIO
Competência específica:
Habilidades:
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Objetivos Específicos da Sequência Didática:
Metodologias sugeridas:
Materiais Necessários: Dados (um por grupo); moedas (uma por grupo); baralho Uno (um
por grupo); papel e lápis para registro dos resultados; calculadoras (opcional)
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Aula 2: Probabilidade com Moedas
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