Senbonzakura 2.0

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Senbonzakura

Senbonzakura é uma técnica baseada no Capitão da 6º Divisão Byakuya Kuchiki do


anime Bleach. Essa técnica tem o intuito de utilizar as pétalas dispersas pela
Zanpakutou para ferir continuamente seus inimigos, além de transpassar todas as
habilidades mostradas por Byakuya como sua grande velocidade e sua maestria em
kenjutsu.

Funcionamento Básico
A Zanpakutou Senbonzakura possui uma capacidade ofensiva e defensiva de alto
nível, sendo capaz de causar grandes danos ao oponente com suas afiadas lâminas
com formato de pétalas ou proteger o usuário de ataques súbitos. Ao liberar sua
Shikai a lâmina se dispersa em incontáveis pétalas de sakura que pairam por todo o
ambiente o fortalecendo e o protegendo:
❖ Shikai Senbonzakura: Ao dispersar a lâmina de sua espada, incontáveis
pétalas de sakura surgem ao redor de seu corpo. Sua espada já não possui
lâmina, entretanto você pode utilizar essas pétalas para golpear o oponente.
Seu ataque corpo a corpo com sua Zanpakutou passa a ser o alcance de suas
pétalas que estão ao seu redor, aumentando conforme a maestria do usuário,
além de que essas pétalas podem o defender de ataques a curta e longa
distância e auxiliar no corte de seus golpes melhorando assim seu dano:

Alcance das Pétalas: 6 metros, que sobe para 9m, 12m, 15m e 18m
respectivamente para cada nível de maestria que subir.
Defesa das Pétalas: +2 de Classe de Armadura, e recebe +2 a cada nível de
maestria que subir.
Ataque das Pétalas: +2 de Dano Cortante, e recebe +2 a cada nível de maestria
que subir.

Por conta dessa característica, você se torna limitado a usar apenas a sua
Zanpakutou que é recebida através da técnica, não podendo utilizar qualquer
outra arma. Você também pode escolher entrar nas zonas de ataque e defesa,
podendo ativar e alterar essas instâncias com uma Ação, seja Bônus ou
Comum:

Zona de Defesa: Ao entrar na Zona de Defesa você perde a característica


“Ataque das Pétalas”, porém os bônus recebidos pela “Defesa das Pétalas”
aumentam para +4.

Zona de Ataque: Ao entrar na Zona de Ataque você perde a característica


“Defesa das Pétalas”, porém os bônus recebidos pelo “Ataque das Pétalas”
aumentam para +4.

Certas habilidades de técnica necessitam de você estar com alguma das duas
zonas ativas. E caso não esteja na zona certa, você não poderá usufruir dessas
habilidades. Caso a habilidade necessite de alguma instância, ela estará
especificada em seus requisitos.
❖ Zanpakutou Senbonzakura: Você recebe uma Espada Longa com a
propriedade Fineza, além da característica de que você seja capaz de utilizar
Feitiçaria ao invés de Luta para jogadas de acerto e utilizar o Modificador de
Inteligência para dano. Sua Espada é uma arma amaldiçoada de 4º Grau que
sempre subirá de grau junto da maestria do portador recebendo certas
características:

TABELA DE AUMENTO DE GRAU:

4º Grau: Adiciona +1 no Acerto e Dano.


3º Grau: Recebe a Propriedade Afiada.
2º Grau: Adiciona +1 no Acerto e Dano; Recebe a Propriedade Certeira.
1º Grau: Adiciona +2 no Acerto e Dano; Recebes as Propriedades Potente e
Amplificadora.

Grau Especial: Habilidade Única Mil Pétalas:


Ao chegar no ápice de sua Zanpakutou, sua liberação das pétalas se torna
mais refinado e controlado, podendo aprimorar ainda mais suas habilidades
em combate. Suas habilidades de técnica ganham um aumento de CD igual a
metade do seu bônus da característica “Defesa das Pétalas” e ganham um
aumento nas jogadas de acerto igual a metade do seu bônus da característica
“Ataque das Pétalas”.

Arma Assinatura: Como uma espada pertencente a um poderoso Capitão, o


Narrador pode optar por fazer com que tenha seu dano aumentado em 2
níveis, refletindo seu poder.
Habilidades Passivas:
PÉTALAS ESTENDIDAS Habilidade Passiva Nível 0
Suas pétalas permitem que você estenda o alcance de sua liberação de energia e de
suas habilidades amaldiçoadas. Você pode utilizar suas Aptidões Amaldiçoadas ou
habilidades de alcance toque, substituindo o alcance para a do “Alcance de Pétalas”.

ORGULHO INABALÁVEL Habilidade Passiva Nível 0


Seu senso de orgulho e dever é tão ingente que nem mesmo uma ordem de execução
de seu familiar pode te abalar. Você recebe +1 de bônus contra qualquer teste social
feito contra você.

DANÇA DAS PÉTALAS Habilidade Passiva Nível 2


Ao ter um controle absoluto de suas lâminas, você é capaz de sempre se preparar em
certas instâncias se mantendo preparado seja para defender ou atacar. Você pode
com uma reação mudar para a “Zona de Defesa” caso esteja na “Zona de Ataque”.
Seu máximo de energia amaldiçoada diminui em 4 PE.

PÉTALAS DISPERSAS Habilidade Passiva Nível 2


Tendo potencializado a liberação de suas pétalas, suas técnicas têm seu alcance
potencializado, podendo alcançar os inimigos mais facilmente. Suas Técnicas que
tenham um alvo aumentam o alcance em 6 Metros e suas Técnicas em área
aumentam em 3 Metros. Seu máximo de energia amaldiçoada diminui em 4 PE.

PÉTALAS DECADENTES Habilidade Passiva Nível 3


O potencial de corte das suas pétalas chegou em um nível capaz de cortar até mesmo
o material mais resistente existente. Você ignora resistências e imunidades com suas
jogadas de ataque e técnica que causem dano Cortante. Seu máximo de energia
amaldiçoada diminui em 6 PE.

ZONA ABSOLUTA Habilidade Passiva Nível 4


Ao estar no ápice do seu controle de energia, suas instâncias de ataque e defesa se
tornam absolutas, o deixando um ser perfeito no ataque e na defesa. Ao trocar para a
“Zona de Ataque” você recebe o mesmo bônus em jogadas de ataque e técnica, e ao
trocar para a “Zona de Defesa” você recebe o mesmo bônus em RD a todos os danos,
exceto na alma. Seu máximo de energia amaldiçoada diminui em 8 PE.
Habilidades de Técnica Nível 0
ESPALHE SENBONZAKURA Habilidade de Técnica Nível 0
Conjuração: Ação Bônus
Alcance: Próprio
Alvo: Próprio
Duração: Cena
Após proferir a frase de liberação “Espalhe Senbonzakura” a sua Zanpakutou
imediatamente se dispersa e se transforma em mil lâminas semelhantes a pétalas de
cerejeiras que começam a pairar em volta do ambiente. Ao ativar essa habilidade
você começa a poder usufruir dos benefícios da “Shikai Senbonzakura” de seu
Funcionamento Básico.

RETALHE SENBONZAKURA Habilidade de Técnica Nível 0


Conjuração: Ação Bônus
Alcance: Próprio
Alvo: Próprio
Duração: imediata
Utilizando de suas vastas lâminas você potencializa um ataque que for desferir com
sua Zanpakutou. Ao ativar essa habilidade seus ataques e técnicas que você utilizar
causa +1d6 de dano Cortante. Para cada turno que a habilidade estiver ativa, após o
primeiro, você deve pagar 1 ponto de energia amaldiçoada para sustentar.
Habilidades de Técnica Nível 1
RETALHE SENBONZAKURA Habilidade de Técnica Nível 1
Conjuração: Ação Bônus
Alcance: Próprio
Alvo: Próprio
Duração: imediata
Utilizando de suas vastas lâminas você potencializa um ataque que for desferir com
sua Zanpakutou. Ao ativar essa habilidade seus ataques e técnicas que você utilizar
causa +1d10 de dano Cortante. Para cada turno que a habilidade estiver ativa, após o
primeiro, você deve pagar 1 ponto de energia amaldiçoada para sustentar.

ATAQUE SENBONZAKURA Habilidade de Técnica Nível 1


Conjuração: Ação Comum
Alcance: 12 Metros
Alvo: 1 Criatura
Duração: Imediata
Direcionando suas lâminas para seu inimigo, elas começam a rodear e cortar
rapidamente deixando-o com vários cortes por todo o corpo. Realize uma jogada de
ataque com Pontaria ou Feitiçaria contra a CA do alvo, se passar ele recebe 4d8 de
dano Cortante. Requisito: Zona de Ataque Ativa.

DEFENDA SENBONZAKURA Habilidade de Técnica Nível 1


Conjuração: Reação
Alcance: 12 Metros
Alvo: 1 Criatura
Duração: Imediata
Utilizando de suas pétalas ao redor para sua proteção, você consegue subitamente
melhorar sua defesa. Caso seja alvo de uma jogada de ataque ou uma técnica que
faça uma jogada de ataque, com sua reação você direciona suas pétalas para perto
recebendo +5 de CA contra esse golpe. Requisito: Zona de Defesa Ativa.
Habilidades de Técnica Nível 2
RETALHE SENBONZAKURA Habilidade de Técnica Nível 2
Conjuração: Ação Bônus
Alcance: Próprio
Alvo: Próprio
Duração: imediata
Utilizando de suas vastas lâminas você potencializa um ataque que for desferir com
sua Zanpakutou. Ao ativar essa habilidade seus ataques e técnicas que você utilizar
causa +2d8 de dano Cortante. Para cada turno que a habilidade estiver ativa, após o
primeiro, você deve pagar 1 ponto de energia amaldiçoada para sustentar.

SHUNPO Habilidade de Técnica Nível 2


Conjuração: Ação Bônus
Alcance: Próprio
Alvo: Próprio
Duração: Sustentada
Ao ativar o Shunpo sua velocidade e reação aumenta exponencialmente, fazendo com
que se movimentar, desviar e golpear pareça algo simples e instintivo de fazer. Sua
velocidade é tão grande que duplicatas de você é deixada por onde passou. Você
recebe 3 de CA e +2 em jogadas de ataque e testes de Reflexos. Para cada turno que a
habilidade estiver ativa, após o primeiro, você deve pagar 1 ponto de energia
amaldiçoada para sustentar.

SENBONZAKURA: GOKEI Habilidade de Técnica Nível 2


Conjuração: Ação Comum
Alcance: 6 metros em raio
Alvo: Seres na área
Duração: 2 rodadas
Você envolve todos os seres na área em um ponto em até 18 metros de você com
centenas de lâminas que vão circulando em volta do oponente o cortando por todos
os lados. Enquanto eles permanecerem dentro dessa esfera de pétalas eles devem
realizar um TR de Fortitude, caso falhem recebem 2d8 de dano Cortante, se
passarem recebem metade do dano. Caso queiram sair da área eles devem realizar
um TR de Fortitude se passarem eles conseguem sair da área, se falharem recebem
2d8 de dano Cortante e continuam presos lá.
Habilidades de Técnica Nível 3
RETALHE SENBONZAKURA Habilidade de Técnica Nível 3
Conjuração: Ação Bônus
Alcance: Próprio
Alvo: Próprio
Duração: imediata
Utilizando de suas vastas lâminas você potencializa um ataque que for desferir com
sua Zanpakutou. Ao ativar essa habilidade seus ataques e técnicas que você utilizar
causa +3d8 de dano Cortante. Para cada turno que a habilidade estiver ativa, após o
primeiro, você deve pagar 2 pontos de energia amaldiçoada para sustentar.

UTSUSEMI Habilidade de Técnica Nível 3


Conjuração: Reação
Alcance: Próprio
Alvo: Próprio
Duração: Imediata
Sua velocidade é tão desproporcional que desviar de golpes parece algo instintivo de
fazer. Caso seja alvo de uma jogada de ataque ou técnica que faça uma jogada de
ataque, você pode com sua reação se mover tão rápido que uma cópia ilusória se cria
onde você estava negando o ataque ou técnica feita contra você e podendo se mover
para 9 metros de distância do ataque. Esse movimento não gera qualquer ataque de
oportunidade. A cópia ilusória instantaneamente desaparece segundos após o desvio.
Requisito: Zona de Defesa Ativa.

SENBONZAKURA: SENKEI Habilidade de Técnica Nível 3


Conjuração: Ação Comum
Alcance: 24 metros
Alvo: 1 Criatura
Duração: imediato
Concentrando todas as suas pétalas ao redor do oponente, você cria mil espadas que
são arremessadas vorazmente em direção a uma criatura no alcance, que tem seu
corpo todo dilacerado por essas espadas. Realize uma jogada de ataque com Pontaria
ou Feitiçaria contra a CA do alvo, se passar ele recebe 14d8 de dano Cortante e ele
deve fazer um TR de Fortitude para não receber Sangramento Forte. Requisito: Zona
de Ataque Ativa.
Habilidades de Técnica Nível 4
RETALHE SENBONZAKURA Habilidade de Técnica Nível 4
Conjuração: Ação Bônus
Alcance: Próprio
Alvo: Próprio
Duração: imediata
Utilizando de suas vastas lâminas você potencializa um ataque que for desferir com
sua Zanpakutou. Ao ativar essa habilidade seus ataques e técnicas que você utilizar
causa +3d12 de dano Cortante. Para cada turno que a habilidade estiver ativa, após o
primeiro, você deve pagar 2 pontos de energia amaldiçoada para sustentar.

VARIAÇÃO DE LIBERAÇÃO: SENBON SHUNPO Habilidade de Técnica Nível 4


Conjuração: Ação Bônus
Alcance: Próprio
Alvo: Próprio
Duração: Sustentada
Ao chegar na velocidade máxima de um Shinigami sua movimentação é quase como
um teletransporte deixando apenas um vulto translúcido por onde passa. Você recebe
6 metros de deslocamento, +4 de CA, +4 em testes de Reflexos além de uma reação a
mais para utilizar. Para cada turno que a habilidade estiver ativa, após o primeiro,
você deve pagar 2 pontos de energia amaldiçoada para sustentar.

SENBONZAKURA: IKKA SENJINKAN Habilidade de Técnica Nível 4


Conjuração: Ação Comum
Alcance: 30 metros
Alvo: Variável
Duração: imediato
Assimilando várias pétalas de sua Zanpakutou você cria 14 grandes lâminas afiadas
que são disparadas em direção a seus inimigos. Você lança essas 14 espadas em um
ou mais alvos que você preferir. Cada espada dessa causa 1d10 de dano Cortante e os
alvos dessas espadas devem fazer uma TR de Reflexos, caso falhem recebem todo o
dano e a condição Fragilizado por 2 rodadas, caso passem recebem apenas metade
do dano e ignoram a condição. Requisito: Zona de Ataque Ativa.
Habilidades de Técnica Nível 5
BANKAI: SENBONZAKURA KAGEYOSHI Habilidade de Técnica Nível 5
Conjuração: Ação Comum
Alcance: Próprio
Alvo: Próprio
Duração: 5 Rodadas
Ao Proferir as palavras “Bankai… Senbonzakura Kageyoshi” você derruba sua
Zanpakutou ao chão, passando por ele como água, até que mil lâminas enormes
elevam e se dividem em cem milhões de lâminas com formato de pétalas. Essa Bankai
potencializa por completo o uso de sua Senbonzakura, fazendo com que todo seu
poder seja liberado. Durante as 5 rodadas de sua Bankai ativa suas características
“Alcance das Pétalas”, “Ataque das Pétalas” e “Defesa das Pétalas” assim como as
“Zona de Ataque” e "Zona de Defesa” tem seus bônus dobrados, refletindo no
aumento de pétalas que foram geradas através da Bankai. Além disso, todas suas
técnicas recebem um aumento de CD igual a seu nível de Controle e Leitura enquanto
estiver na “Zona de Defesa” ou um aumento de dados de dano igual ao nível delas
enquanto estiver na “Zona de Ataque”. Você pode escolher manter essa habilidade
ativa além das 5 rodadas, entretanto para cada rodada que manter após a quinta
você recebe 1 nível de exaustão.
RETALHE SENBONZAKURA Habilidade de Técnica Nível 5
Conjuração: Ação Bônus
Alcance: Próprio
Alvo: Próprio
Duração: Sustentada
Utilizando de suas vastas lâminas você potencializa um ataque que for desferir com
sua Zanpakutou. Ao ativar essa habilidade seus ataques e técnicas que você utilizar
causa +4d12 de dano Cortante. Para cada turno que a habilidade estiver ativa, após o
primeiro, você deve pagar 2 pontos de energia amaldiçoada para sustentar.

SENKA Habilidade de Técnica Nível 5


Conjuração: Ação Comum
Alcance: Toque
Alvo: 1 Criatura
Duração: 5 Rodadas
Suas habilidades Shinigamis de velocidade beira ao ápice do que é conhecido como
perfeição. Ao utilizar o Senka você utiliza todo seu deslocamento disponível para
chegar em um criatura em seu campo de visão. Ela deve realizar um TR de Reflexos
com desvantagem, caso passe ela desvia de seu Senka recebendo nenhum prejuízo,
caso falhe você desliga sua liberação de energia, fazendo com que o alvo não possa
utilizar qualquer coisa que utilize energia amaldiçoada, seja técnicas, aptidões ou
habilidades. Requisito: Zona de Defesa Ativa.

SENBONZAKURA KAGEYOSHI: IKKA SENJINKAN Habilidade de Técnica Nível 5


Conjuração: Ação Comum
Alcance: 48 metros
Alvo: Variável
Duração: imediato
Sua Bankai potencializa a assimilação de suas pétalas, formando ainda mais lâminas.
Você cria 18 grandes lâminas afiadas que são disparadas em direção a seus inimigos.
Você lança essas 18 espadas em um ou mais alvos que você preferir. Cada espada
dessa causa 1d12 de dano Cortante e os alvos dessas espadas devem fazer uma TR de
Reflexos, caso falhem recebem todo o dano e a condição Fragilizado por 3 rodadas,
caso passem recebem apenas metade do dano e ignoram a condição. Requisito: Zona
de Ataque Ativa e Bankai Ativa.
Técnica Máxima: Shuukei Hakuteiken
SHUUKEI HAKUTEIKEN Habilidade de Técnica Máxima
Conjuração: Ação Completa
Alcance: 48 metros
Alvo: 1 Criatura
Duração: Imediata
Sendo o ápice de sua Zanpakutou, você condensa todas as suas lâminas que estão ao
redor em seu corpo, formando um grande pilar de luz que se dispersa revelando duas
grandes asas brancas disformes e uma grande lâmina branca em suas mãos. Sua
concentração de energia é tão grande que o rosa de suas pétalas foram queimados,
deixando apenas o puro poder concentrado. Você realiza uma jogada de ataque com
Pontaria ou Feitiçaria contra a CA do alvo, se passar ele recebe 30d10 de dano
Cortante. Esse ataque é feito com vantagem e essa vantagem não pode ser anulada,
além de que esse golpe ignora toda RD que o alvo tiver contra seu ataque. Após o
término do golpe o alvo deve realizar uma TR de Fortitude com desvantagem, se
falhar ele recebe a condição Desmembramento, se passar recebe a condição Exposto.
Depois da ativação da técnica máxima, sua Bankai é desativada e durante 1 rodada
você não recebe os benefícios da “Shikai Senbonzakura” de seu Funcionamento
Básico. Requisitos: Bankai Ativa.
Expansão de Domínio: Orgulho Encarnado das Mil Pétalas

Expansão de Domínio Incompleta: Orgulho Encarnado das Mil Pétalas


Ao soltar sua espada ao chão enquanto mergulha em um mar de energia, várias
lâminas surgem cobrindo tudo em uma área de 27 metros que se dispersa para
revelar um uma grande campo cheio de pétalas de cerejeira. Dentro dessa área
você recebe os seguintes benefícios:

• Efeito Especial: Zona Perfeita: Enquanto a expansão permanecer ativa você pode
se manter em ambas as Zonas de Ataque e Defesa sem nenhum debuff, mantendo
todos os benefícios.

• Amplificação de Técnica: Mil Lâminas: Dentro da expansão todas suas


habilidades de técnica recebem +5 dados e +15 de dano.

• Efeito Ambiental: Cortes Ilimitados: Dentro da expansão incontáveis pétalas


ficam circulando e cortando toca criatura inimiga. Até que o domínio acabe, todos
os seres hostis recebem 3d10 +25 de dano Cortante.

A Expansão de Domínio dura 6 turnos.


Expansão de Domínio Completa: Orgulho Encarnado das Mil Pétalas
Ao soltar sua espada ao chão enquanto mergulha em um mar de energia, várias
lâminas surgem cobrindo tudo na área que se dispersa para revelar um um grande
campo cheio de pétalas de cerejeira. A área da expansão é um espaço esférico de 9
metros e dentro dela você recebe os seguintes benefícios:

• Acerto Garantido: Cem Mil Pétalas: Você pode escolher uma habilidade de
técnica que tenha “Senbonzakura” em seu nome para imbuir com o acerto
garantido, fazendo com que não necessite de acerto ou TRs para acertar o alvo.
Alternativamente você pode fazer com que seus ataques corpo a corpo que estejam
com o benefício da “Shikai Senbonzakura” tenha o acerto garantido.

• Efeito Especial: Zona Perfeita: Enquanto a expansão permanecer ativa você pode
se manter em ambas as Zonas de Ataque e Defesa sem nenhum debuff, mantendo
todos os benefícios.

• Amplificação de Técnica: Mil Lâminas: Dentro da expansão todas suas


habilidades de técnica recebem +5 dados e +15 de dano.

• Efeito Ambiental: Cortes Ilimitados: Dentro da expansão incontáveis pétalas


ficam circulando e cortando toca criatura inimiga. Até que o domínio acabe, todos
os seres hostis recebem 3d10 +25 de dano Cortante.

A Expansão de Domínio dura 8 turnos.

Expansão de Domínio Sem Barreiras: Orgulho Encarnado das Mil Pétalas

Expansão de Domínio Sem Barreiras: Essa Expansão também possui a variação de


Sem Barreiras, mudando o alcance de em vez de uma esfera de 9 metros para um
alcance de 200 metros, mantendo seus mesmos efeitos e custos.

OBS: Todas as expansões foram feitas baseadas em que o portador da técnica


possui 5 níveis em aptidão em domínio e 6 na maestria.

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