Lançamento de Projéteis 1°d
Lançamento de Projéteis 1°d
Lançamento de Projéteis 1°d
DE PROJÉTEIS
S - S0 = V . t
• "Observe que a diferença entre as posições final (s) e inicial (s0) foi substituída
por A, simbolizando o alcance do objeto. Perceba ainda que a velocidade
utilizada foi uma componente no eixo x (VX) da velocidade do objeto. A
velocidade do objeto forma um ângulo θ com a horizontal, sendo assim, as
análises feitas tanto na horizontal quanto na vertical devem utilizar os devidos
componentes do vetor velocidade em cada eixo.
Eixo y: Vy = V.sen θ
Eixo x: Vy = V.cos θ
• O tempo considerado na equação do alcance (A) é o tempo total para que o
objeto saia do chão, atinja a altura máxima e retorne ao solo. No estudo do
lançamento vertical, vemos que o tempo gasto para que um objeto atinja a altura
máxima vertical é dado por:
Ts = V\G
Ts = Vy\G
• O tempo destacado acima refere-se à subida do objeto, logo, o tempo total do
movimento será o dobro
t = 2.V.SEN0\10
A =V. cos0.sen0\G
A = V².sen20\G
• O alcance será o máximo possível quando o
ângulo de lançamento for igual a 45°. Como o
ângulo é multiplicado por dois na equação do
alcance, o seno calculado será o de 90°, que
corresponde ao máximo valor de seno possível,
assim o alcance será o máximo possível.
• A imagem ao lado indica as possíveis trajetórias
para lançamentos oblíquos executados sobre
ângulos diversos. Observe que o maior alcance
ocorre quando o ângulo de lançamento é igual a
45º.
• A altura máxima será determinada a partir da
equação de Torricelli, equação do movimento
uniformemente variado independente do tempo.