Blacksad: Under the Skin
Blacksad: Under the Skin é um jogo de aventura de 2019 desenvolvido pela Pendulo Studios e publicado pela Microïds . O jogo é uma adaptação da série de quadrinhos espanhola Blacksad, criada por Juan Díaz Canales e Juanjo Guarnido. A trama concentra-se no personagem John Blacksad enquanto ele investiga a morte suspeita do proprietário de um clube de boxe.
Blacksad: Under the Skin é o primeiro jogo da Pendulo baseado em uma licença e o primeiro a usar gráficos totalmente 3D. O projeto começou no final de 2016 por sugestão da Microïds, parte do mesmo conglomerado de mídia dono da editora de Blacksad, Dargaud.
Blacksad: Under the Skin foi lançado para PlayStation 4, Windows e Xbox One em 14 de novembro de 2019, embora um erro técnico tenha causado o lançamento de uma versão não-finalizada do jogo em 5 de novembro na Europa. Uma versão do jogo para Nintendo Switch foi lançada em 10 de dezembro de 2019, recebendo críticas mistas da crítica especializada.
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]Blacksad: Under the Skin é um jogo de aventura que se passa em um mundo tridimensional. Sua jogabilidade foi comparada a títulos da Telltale Games, bem como do LA Noire da Team Bondi e Sherlock Holmes: The Devil's Daughter da Frogwares . Blacksad não possui um inventário, e, ao contrário de títulos anteriores da Pendulo Studios, o jogo abre mão de uma interface de point-and-click em favor do controle direto sobre o personagem. A jogabilidade é baseada em escolhas e as ações do jogador alteram o relacionamento do personagem com outros personagens do jogo. O fluxo da história muda com base nas decisões tomadas pelo jogador. Blacksad apresenta quick-time events, sequências de conversas cronometradas e cenas onde o jogador deve procurar pistas ao seu redor.
Durante as investigações, os sentidos felinos aguçados de John Blacksad permitem ao jogador desacelerar o tempo e perceber pistas visuais ao seu redor, que são então adicionadas ao catálogo de pistas do jogador. A partir daí, o jogador pode combinar pistas para tirar conclusões, tanto para progredir na história principal quanto para resolver missões secundárias opcionais.
Trama
[editar | editar código-fonte]Blacksad: Under the Skin se passa na cidade de Nova York durante a década de 1950, e ocorre cronologicamente entre Blacksad: Nação Ártica e Alma Vermelha. A história inicia-se quando o protagonista John Blacksad é abordado por Sonia Dunn, filha do falecido Joe Dunn, dono de um clube de boxe, que morreu de forma suspeita. Ela pede a Blacksad para investigar a situação e localizar o lutador estrela do clube, Booby Yale, que está desaparecido desde a morte de Dunn. De acordo com Pendulo Studios, o jogo apresenta 30 personagens únicos, incluindo cinco anteriormente da série de quadrinhos Blacksad: John Blacksad, Comissário Smirnov, Jake Ostiombe, Paulie e Weekly. O jogo contém seis possíveis finais.
Desenvolvimento/Lançamento
[editar | editar código-fonte]Blacksad: Under the Skin foi desenvolvido pela empresa espanhola Pendulo Studios, a desenvolvedora de jogos mais antiga do país, em 2019. Anteriormente, ela havia sido responsável por jogos como as franquias Runaway e Hollywood Monsters . A YS Interactive inicialmente auxiliou a equipe no desenvolvimento do jogo Blacksad . De acordo com a Pendulo, a ideia de adaptar a série de quadrinhos Blacksad em um jogo foi primeiramente proposta pela editora da Pendulo, Microïds, logo após ambas as empresas terem concluído Yesterday Origins em novembro de 2016. A Microïds era propriedade do mesmo conglomerado de mídia da editora Blacksad, Dargaud . Embora Pendulo nunca tivesse trabalhado com licença antes, o desenvolvedor Josué Monchán observou que a equipe "já era fã do Blacksad há muito tempo" e concordou imediatamente com a ideia. A equipe então fez um storyboard de uma proposta e a submeteu ao conglomerado Dargaud e aos autores de Blacksad, que a aprovaram. O projeto foi anunciado inesperadamente em junho de 2017 e foi inicialmente agendado para lançamento no final de 2018. Giada Zavarise, do blog britânico Rock, Paper, Shotgun, escreveu sobre o anúncio: "No mundo dos jogos, a notícia foi recebida com indiferença. Mas no mundo dos quadrinhos, as pessoas gritavam incoerentemente." Vincent Elmer-Haerrig, do Gameblog, chamou o plano de uma "aposta" para a Pendulo, já que Under the Skin é voltado para "um nicho de jogadores que são ao mesmo tempo fãs de quadrinhos e amantes de videogame".
Pendulo colaborou com os criadores do Blacksad, Juan Díaz Canales e Juanjo Guarnido durante a criação do jogo.[1][2] O desenvolvedor descreveu a dupla como consultores,[1] enquanto Canales afirmou que a Pendulo "nos perguntaram sobre o enredo e os conceitos visuais".[2] Segundo Monchán, adaptar o estilo artístico de Guarnido foi o "maior desafio" da equipe durante a produção.[3] Guarnido expressou seu desejo de precisão na estética dos quadrinhos Blacksad,[4] e Monchán considerou a ajuda e a aprovação como "fundamentais" para os esforços da equipe.[3] Os autores revisaram cada etapa da arte conceitual 2D e dos visuais 3D.[5] A Pendulo esperava equilibrar a fidelidade à arte dos quadrinhos com o realismo considerando as limitações de orçamento e de cronograma, já que Monchán observou que era impossível recriar perfeitamente o estilo dos quadrinhos dadas às restrições do desenvolvimento do jogo.[3]Os autores de Blacksad também ofereceram sugestões sobre a direção de dublagem do jogo.[5] Canales solicitou uma voz profunda para John Blacksad por causa dos hábitos de fumo intenso do personagem; a equipe contratou Barry Johnson de Detroit: Become Human para a versão em inglês, e Gabriel Jiménez - voz de Hugh Jackman nas dublagens de filmes espanhóis- para a versão em espanhol.[6]
Com a colaboraçãod dos criadores dos quadrinhos, a Pendulo optou por criar uma história original não baseada em nenhum episódio específico de Blacksad, mas ainda influenciada e inspirada na série existente.[1] Guarnido disse que “a narrativa é forte e tomamos cuidado para que não interfira nas histórias dos quadrinhos”.[4] A história do jogo é oficialmente considerada não canônica .[7] O foco na corrupção relacionado ao esporte e no impacto da televisão no esporte na década de 1950 ocorreu, segundo Monchán, porque Pendulo “queria abordar um tema que Guarnido e Canales ainda não tocaram”.[3] Felipe Gómez Pinilla, do Pendulo, disse que o tema da corrupção surgiu da pesquisa da equipe sobre a época. Tornou-se um tema central no jogo; de acordo com Jordan Ramée da GameSpot, a equipe pretendia que as decisões dos jogadores dependessem de suas interações com a corrupção na sociedade, seja por meio de aceitação ou rejeição.[5] Blacksad foi o primeiro jogo de Pendulo a usar visuais totalmente 3D. O animador principal Carlos Hernández disse ao Mundo Deportivo que a produção do jogo representou "uma grande dificuldade", especialmente devido à equipe reduzida da desenvolvedora. A empresa contava com 17 membros em 2019.[8] A Pendulo também enfrentou desafios no design do jogo. Pinilla observou que a equipe buscou recriar a sensação dos quadrinhos Blacksad de forma interativa, focando-se em "encontrar a mecânica que te faça sentir que está investigando algo" em vez de simplesmente observar uma investigação. Os sentidos felinos aguçados de John Blacksad foram uma tentativa de tornar o trabalho de detetive único ao universo de Blacksad. Easter eggs que fazem referência aos quadrinhos também foram incluídos.[9] O esquema de controle direto do jogo substituiu os controles tradicionais de jogos point-and-click, pois a equipe visiva adaptar Blacksad: Under the Skin aos consoles, preocupação que surgiu durante a criação do jogo Yesterday Origins .[6]
O primeiro teaser de Blacksad: Under the Skin foi revelado em agosto de 2018,[10] na época de sua exibição na Gamescom .[11] O jogo apareceu no festival 3D Wire na Espanha naquele outubro.[12] Em fevereiro de 2019, já estava em produção há mais de dois anos.[1] Em abril daquele ano, Blacksad recebeu a data de lançamento de 26 de setembro de 2019.[13] O Mundo Deportivo informou na época que o Blacksad estava "na fase final de desenvolvimento".[8] No entanto, em julho, o jogo foi adiado para 5 de novembro de 2019.[14] A Microïds atribuiu o atraso ao desejo de maior polimento no produto final.[15] Embora o jogo tenha sido adiado posteriormente para 14 de novembro, suas versões europeias do Xbox Marketplace e da PlayStation Store apareceram devido a um erro técnico em 5 de novembro.[16] A Microïds aconselhou os compradores a não jogarem o jogo antes do lançamento de seu planejado "patch do dia 1", que coincidiria com o lançamento em todo o mundo em 14 de novembro. De acordo com a Microïds, o patch adicionaria mais efeitos sonoros ao jogo, corrigiria “bugs importantes” e aumentaria fortemente a taxa de quadros, entre outras melhorias.[17] Discutindo a situação na época, Chris Moyse ' Destructoid escreveu: "Temos que sentir dó pelos desenvolvedores devido ao que deve ser uma situação muito estressante e infeliz."[18] Embora o jogo tenha sido lançado na data de lançamento planejada de 14 de novembro, Jorge Cano da Vandal caracterizou o lançamento global do jogo como "simplesmente desastroso" e como "um exemplo de como as coisas podem dar errado ao lançar um jogo à venda". Logo, surgiram patches para corrigir alguns bugs e instabilidades do jogo no lançamento.[19]
Recepção
[editar | editar código-fonte]Cobertura de pré-lançamento
[editar | editar código-fonte]Durante 2018, MeriStation colocou Blacksad: Under the Skin entre os "10 jogos de aventura mais promissores" do ano,[20] enquanto La Vanguardia e VidaExtra colocaram o trailer de estreia do jogo na lista dos melhores da Gamescom 2018.[21][22]
No ano seguinte, HobbyConsolas declarou Blacksad: Under the Skin um dos "videogames espanhóis mais esperados" de 2019,[23] enquanto que IGN España destacou o jogo como uma das principais aventuras gráficas programadas para o mesmo ano.[24] Os editores da 3DJuegos também o nomearam como o 44º título mais esperado de 2019 em todos os gêneros e plataformas,[25] e como um dos 20 jogos indie mais aguardados do ano.[26] Segundo Laura Cress, da Adventure Gamers, a exibição do jogo Blacksad: Under the skin na Gamescom 2019 foi "uma atração popular na festa anual Adventure-Treff".[27] O jogo conquistou o prêmio de "Melhor Jogo de Ação e Aventura" no Gamescom Awards anual; O Hollywood Reporter citou-o como um dos poucos, junto com Concrete Genie e Dreams, da Sony, que não eram sequências a ganhar um prêmio naquele ano.[28]
Crítica e premiações
[editar | editar código-fonte]Blacksad recebeu críticas "mistas ou médias" dos críticos, de acordo com o site agregador de críticas Metacritic .
Luke Kemp, da PC Gamer, deduziu pontos ao jogo Blacksad: Under the Skin por "inconsciência de seu absurdo", argumentando que sua combinação de personagens animais com imagens realistas e sexuais comprometeu o tom sério do jogo. Ele escreveu: "As duas opções óbvias com este jogo eram jogar tudo para rir ou apostar no aspecto noir... Pendulo Studios parece ter escolhido a última opção, mas não funciona muito bem." Em Vândalo, Jorge Cano elogiou muito a história do jogo, considerando-a "muito interessante... do início ao fim, e muito bem escrita". Ele também gostou do uso dos pontos de decisão e do sistema de dedução no jogo. Entretanto, Cano criticou seus problemas técnicos, quick-time events, sistema de controle, recursos visuais e altos requisitos de sistema, mas mesmo assim disse que "o universo carismático em que se baseia e suas virtudes narrativas conseguem sustentar [ Blacksad: Under the Skin ], apesar de todos os seus problemas."[19] GameSpot elogiou o protagonista, o sistema de dedução e o menu estilo quadrinhos de "progresso", mas criticou a lentidão do jogo, bem como a "falta de estilo na direção visual".
Durante análise do jogo para o 3DJuegos, Alejandro Pascual achou Blacksad: Under the Skin muito lento e, antes do patch planejado, repleto de bugs. Embora tenha elogiado a narrativa, a atmosfera e a adaptação fiel dos quadrinhos Blacksad, ele considerou seus quick-time events falhos e o jogo em geral pouco polido. Da mesma forma, o crítico do Jeuxvideo.com elogiou a história do jogo, a escrita e a fidelidade aos quadrinhos Blacksad, bem como a música e os quebra-cabeças. No entanto, ele criticou o "incrível número de falhas técnicas e bugs", a sua dependência por backtracking e a sua "ilusão de escolha". Elena Schulz da GameStar também elogiu a história, colocando-a como "definitivamente o destaque [do jogo]". Ecoando outros críticos, suas principais reclamações foram com seus controles, quick-time events, gráficos e problemas técnicos. Ela resumiu: "Blacksad tem problemas técnicos e de jogabilidade, mas oferece uma história de aventura emocionante cheia de personagens interessantes."[29]
Em uma crítica mais positiva, Maja Verfondem da 4Players escreveu: " Blacksad é - após a instalação do patch dia 1 - um dos destaques de 2019, que te faz querer reler os quadrinhos." Suas principais críticas foram aos quick-time events e aos "pequenos bugs gráficos e problemas de desempenho que mesmo o patch não conseguiu eliminar por completo".
O jogo recebeu indicações para as categorias "Melhor Desenvolviento Espanhol" e "Melhor Performance Espanhola" com Gabriel Jiménez no Titanium Awards, em 2019.[30] O jogo também recebeu indicações para " Melhor Adaptação de História de Quadrinhos/Graphic Novel " no Harvey Awards, em 2020.[31]
Vendas
[editar | editar código-fonte]Em novembro de 2020, a Pendulo relatou que "o impacto que [Blacksad] teve no mercado foi muito maior" do que outros títulos recentes da desenvolvedora. A empresa atribuiu seu sucesso ao estilo "de aventura mais narrativo e moderno" do projeto, que o levou a um público maior do que o tradicional formato de jogo de aventura de Pendulo.[32]
Referências
[editar | editar código-fonte]- ↑ a b c d Yago Lago (28 de Fevereiro de 2019). «La Mansión Maníaca #3: Entrevista a Pendulo sobre Blacksad y mucho más». MeriStation (em espanhol). Cópia arquivada em 29 de Março de 2019
- ↑ a b «Interview: Juan Diaz Canales on writing Blacksad, Corto Maltese and Fraternity». Comics Beat. 28 de Novembro de 2018. Consultado em 12 de Julho de 2019. Cópia arquivada em 12 de Julho de 2019
- ↑ a b c d Jiménez, Jesús (5 de Outubro de 2018). «Blacksad, uno de los videojuegos más esperados». RTVE (em espanhol). Cópia arquivada em 12 de Julho de 2019
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- ↑ «Preview : Blacksad: Under the Skin - Pendulo (Runaway, Yesterday...) s'essaye au jeu narratif - gamescom 2018». Jeuxvideo.com (em francês). 26 de Agosto de 2018. Consultado em 12 de Julho de 2019. Cópia arquivada em 12 de Julho de 2019
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