Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001
Capcom vs. SNK 2 Mark of the Millennium 2001 | |
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Produtora(s) | Capcom Production Studio 1 |
Editora(s) | Capcom |
Série | CvS |
Plataforma(s) | Arcade |
Conversões | Dreamcast, PlayStation 2, Xbox, GameCube |
Lançamento | • Arcade Agosto de 2001 • Dreamcast
• PlayStation 2
|
Gênero(s) | Jogo de luta crossover |
Modos de jogo | Single-player, multiplayer |
Sistema | Sega NAOMI |
CPU | Hitachi SH-4 @ 200 MHz |
Som | Yamaha AICA @ 45 MHz |
Vídeo | Raster, horizontal, cores de 24 bit |
Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001 (chamado de CvS 2 abreviadamente) e no Japão é conhecido como Capcom vs. SNK 2: Millionaire Fighting 2001 (カプコン バーサス エス・エヌ・ケイ 2 ミリオネア ファイティング 2001 Kapukon bāsasu Esu Enu Kei 2: Mirionea Faitingu 2001?), é a sequência do jogo de luta Capcom vs. SNK. Este jogo foi lançado para o hardware Naomi para arcade. Mais tarde, foi lançado para as plataformas Dreamcast (exclusivo para o Japão) e PlayStation 2, tendo o GameCube e Xbox recebendo uma versão atualizada do jogo titulada como Capcom vs. SNK 2 EO.
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]Capcom vs. SNK 2 combina os personagens e elementos de jogabilidade de vários jogos de luta da Capcom e da SNK, principalmente os das séries Street Fighter e The King of Fighters. Também foram incorporados outros elementos, sendo os mais notáveis os estilos de luta, de outros jogos das duas empresas, como Street Fighter III, Garou: Mark of the Wolves e a série Samurai Shodown.
Em contraste ao primeiro Capcom vs. SNK, os personagens já não possuíam um "Ratio" (classificação de qualidade) específico. Ao contrário, os jogadores podem selecionar até 3 personagens num time e dar um "ratio" (no máximo 4) para cada um como desejado. Nas versões de console do jogo os jogadores podem também escolher entre o modo de 1 contra 1 (como nos jogos de Street Fighter) e o modo de 3 contra 3 (como nos de The King of Fighters) na versão Arcade, com o sistema de Ratio removido.
CvS 2 é baseado no sistema de 3 níveis de forças para socos e chutes (fraco, médio e forte), característica originada da série Street Fighter. O sistema é basicamente derivado de Street Fighter Alpha. Além disso, um número de diferentes estilos de luta, chamados "Grooves", que copiam os estilos de luta/jogabilidade de alguns dos jogos já citados das duas empresas, faz-se presente no jogo. Estes grooves definem o sistema da barra de especial do personagem e as técnicas especiais (como impulso, corrida e cancelamento de defesa) que serão utilizadas durante o jogo, sendo chamados de "Subsystems". Ao contrário de Capcom vs. SNK, em CvS 2 existem 6 grooves ao todo, junto com grooves personalizáveis que podem ser programados nas versões caseiras do jogo. Cada jogador define qual groove será usado por seu time durante uma disputa, fazendo com que a groove tenha que ser escolhida ao início de cada e toda luta.
Personagens
[editar | editar código-fonte]Capcom
[editar | editar código-fonte]- Akuma (Gouki no Japão) - Super Street Fighter II Turbo
- Balrog (M. Bison no Japão) - Street Fighter II
- Blanka - Street Fighter II
- Cammy - Super Street Fighter II
- Chun-Li - Street Fighter II
- Dan - Street Fighter Alpha
- Dhalsim - Street Fighter II
- Eagle - Street Fighter
- Edmond Honda - Street Fighter II
- Guile - Street Fighter II
- Ken - Street Fighter
- Kyosuke - Rival Schools
- M. Bison (Vega no Japão) - Street Fighter II
- Maki - Final Fight 2
- Morrigan Aensland - Darkstalkers
- Rolento Schugerg - Final Fight
- Evil Ryu/Satsui no Hadou Ryu (somente nas versões de console) - Street Fighter Alpha 2
- Ryu - Street Fighter
- Sagat - Street Fighter
- Sakura - Street Fighter Alpha 2
- Vega (Balrog no Japão) - Street Fighter II
- Yun - Street Fighter III
- Zangief - Street Fighter II
- Shin Akuma (God Gouki no Japão) - Street Fighter Alpha 2
SNK
[editar | editar código-fonte]- Athena Asamiya - Psycho Soldier
- Benimaru Nikaido - The King of Fighters '94
- Chang Koehan e Choi Bounge - The King of Fighters '94
- Geese Howard - Fatal Fury
- Haohmaru - Samurai Shodown
- Iori Yagami - The King of Fighters '95
- Riot of the Blood Iori/Orochi Iori (somente nas versões de console) - The King of Fighters '97
- Joe Higashi - Fatal Fury
- Kim Kaphwan - Fatal Fury 2
- King - Art of Fighting
- Kyo Kusanagi - The King of Fighters '94
- Hibiki Takane - The Last Blade 2
- Mai Shiranui - Fatal Fury 2
- Nakoruru - Samurai Shodown
- Raiden - Fatal Fury
- Rock Howard - Garou: Mark of the Wolves
- Rugal Bernstein - The King of Fighters '94
- Ryo Sakazaki - Art of Fighting
- Ryuhaku Todoh - Art of Fighting
- Ryuji Yamazaki - Fatal Fury 3
- Terry Bogard - Fatal Fury
- Vice - The King of Fighters '96
- Yuri Sakazaki - Art of Fighting
- Ultimate Rugal (God Rugal no Japão) - Original
Sprites dos personagens e gráficos
[editar | editar código-fonte]Pelo fato de Capcom vs. SNK 2 possuir um elenco composto de personagens vindos de vários jogos e eras de hardware distintos, os sprites de vários dos personagens da parte de Capcom foram considerados abaixo da média em comparação aos sprites redesenhados dos personagens da SNK. Ao invés de escolher recriar seus personagens, a Capcom decidiu reutilizar as sprites originais dos personagens, com ou sem alterações gerais, e simplesmente colocá-los no elenco. O resultado criou um considerável choque de gráficos, particularmente no caso de alguns personagens como a Morrigan, cujo sprites de baixa resolução dos jogos de Darkstalkers aparecem praticamente só copiados, faltando detalhes em comparação às de outros personagens, como Maki, Eagle, Ryu, Ken e M.Bison (até Chun-Li e Yun tiveram sprites novos, que foram baseados nos sprites CPS-3 deles na sub-série Street Fighter III). Isto foi alvo de muita crítica dos jogadores e afins contra ao departamento de arte da Capcom.[1]
Curiosidades
[editar | editar código-fonte]- A música de fundo da tela de Shin Akuma, na última fase, é um remix de seu tema em Super Street Fighter II Turbo.
- Chang e Choi são selecionáveis como um personagem só.
- Outros personagens das duas empresas aparecem nas telas do jogo, como Leona (The King of Fighters) e Alex (Street Fighter) na tela de Nairobi, Dudley e Elena (ambos de Street Fighter III) na tela da Inglaterra, entre outros.
- Se houver uma partida entre Kyo contra Benimaru, Goro Daimon aparecerá no jogo e assistirá a luta (isso não ocorre nas fases dos chefes).
Capcom vs. SNK 2 EO
[editar | editar código-fonte]Capcom vs. SNK 2 EO é uma atualização do jogo original, Capcom vs. SNK 2. É praticamente o mesmo jogo com somente algumas pequenas alterações na jogabilidade e a inclusão de um sistema EO ("Easy Operation", fácil execução ou "Extreme Offence", ofensiva extrema, para outras versões) que permite o jogador de executar ataques específicos ao simplesmente mover o Stick analógico direito (Stick C no GameCube) numa certa direção. Capcom vs. SNK 2 EO também removeu o erro do cancelamento de rolagem que estava presente nas versões originais.
Como todas as outras versões caseiras do jogo, CvS2: EO também continha 4 personagens bônus: Evil Ryu, Orochi Iori, Shin Akuma (ou Shin Gouki, como conhecido no Japão) e Ultimate Rugal (God Rugal, no Japão); versões mais poderosas de 4 personagens normais. Shin Akuma e Ultimate Rugal são os chefes do jogo e possuem táticas de luta semelhantes à de vários chefes dos jogos da SNK Playmore. Contudo, o dano recebido por ambos é aumentado para balancear suas velocidades acima da média e ataques especiais.
Antes de selecionar um time, o jogo oferece ao jogador mais um "groove" selecionável: "AC-ism"/"GC-ism". Este simplifica o mapeamento dos controles, originalmente designado para o gamepad do GameCube. Na versão de Xbox, ele é chamado de "EO-ism".
Adicionalmente, a versão para Xbox de CvS2: EO também inclui um modo de jogo online para até 2 jogadores simultaneamente através do Xbox Live, além de também possuir suporte à varredura progressiva (480p) que é facilmente vista sua ausência na versão para PlayStation 2.
Recepção na mídia
[editar | editar código-fonte]Recepção | |
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Resenha crítica | |
Publicação | Nota |
GameSpot | DC: 7,0 de 10[2] PS2: 8,1 de 10[3] GCN: 5,4 de 10[4] Xbox: 8,7 de 10[5] |
IGN | PS2: 8,4 de 10[6] GCN: 6,6 de 10[7] Xbox: 8,6 de 10[8] |
GameSpy | PS2: 4 de 5[9] GCN: 3 de 5[10] Xbox: 2 de 5[11] |
Famitsu | 35/40 |
EGM | 8,16/10 |
Game Informer | 7,75/10 |
Official PlayStation Magazine |
4,5/5 |
Pontuação global | |
Agregador | Nota média |
Game Rankings | PS2: 82,2% [12] GCN: 71,8% [13] Xbox: 79,9% [14] |
Metacritic | PS2: 81% [15] GCN: 68% [16] Xbox: 80% [17] |
A Edge deu uma nota de 3/10 para Capcom vs. SNK 2: EO. Foi sentido que os atalhos de golpes especiais diminuíram o impacto dos socos e chutes básicos, destruindo o equilíbrio técnico do jogo; sem segredos, nada para aprender, nada para recompensar. O modo de dois jogadores foi especialmente criticado: "Como você pode celebrar uma vitória gloriosa com um golpe especial quando tudo que lhe custou foi um simples movimento?".[18]
Referências
- ↑ Greg Kasavin. «Matéria sobre Capcom vs. SNK 2 na GameSpot» (em inglês). GameSpot.com
- ↑ Greg Kasavin. «Matéria Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001 (DC) na Gamespot» (em inglês). GameSpot
- ↑ Greg Kasavin. «Matéria Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001 (PS2) na Gamespot» (em inglês). GameSpot
- ↑ Greg Kasavin. «Matéria Capcom vs. SNK 2 EO (GCN) na Gamespot» (em inglês). GameSpot
- ↑ Greg Kasavin. «Matéria Capcom vs. SNK 2 EO (Xbox) na Gamespot» (em inglês). GameSpot
- ↑ David Smith. «Matéria Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001 (PS2) na IGN» (em inglês). IGN
- ↑ Matt Casamassina. «Matéria Capcom vs. SNK 2 EO (GCN) na IGN» (em inglês). IGN
- ↑ Kaiser Hwang. «Matéria Capcom vs. SNK 2 EO (Xbox) na IGN» (em inglês). IGN
- ↑ Raymond Padilla. «MatériaCapcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001 (PS2) na GameSpy» (em inglês). GameSpy
- ↑ Bryn Williams. «Matéria Capcom vs. SNK 2 EO (GCN) na GameSpy» (em inglês). GameSpy
- ↑ Benjamin Turner. «Matéria Capcom vs. SNK 2 EO (Xbox) na GameSpy» (em inglês). GameSpy
- ↑ «Lista de matérias sobre Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001 (PS2) na Game Rankings» (em inglês). Game Rankings
- ↑ «Lista de matérias sobre Capcom vs. SNK 2 EO (GCN) na Game Rankings» (em inglês). Game Rankings
- ↑ «Lista de matérias sobre Capcom vs. SNK 2 EO (Xbox) na Game Rankings» (em inglês). Game Rankings
- ↑ «Lista de matérias sobre Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001 (PS2) na Metacritic» (em inglês). Metacritic.com
- ↑ «Lista de matérias sobre Capcom vs. SNK 2 EO (GCN) na Metacritic» (em inglês). Metacritic.com
- ↑ «Lista de matérias sobre Capcom vs. SNK 2 EO (Xbox) na Metacritic» (em inglês). Metacritic.com
- ↑ Edge numero 114, Setembro de 2002
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- Capcom vs. SNK 2: Millionaire Fighting 2001 no site oficial japonês da Capcom
- Capcom vs. SNK 2 EO: Millionaire Fighting 2001 no site oficial japonês da Capcom
- Capcom vs. SNK 2 EO: Millionaire Fighting 2001 (Xbox) no site oficial japonês da Capcom
- Capcom vs. SNK 2 na Killer List of Videogames
- Capcom vs. SNK
- Jogos para arcade
- Jogos para Dreamcast
- Jogos para Nintendo GameCube
- Jogos para PlayStation 2
- Jogos para Xbox
- Jogos de luta usados no torneio Super Battle Opera
- Jogos eletrônicos de 2001
- Jogos eletrônicos multijogador e um jogador
- Jogos eletrônicos ambientados em Osaka (cidade)
- Jogos eletrônicos ambientados na Noruega
- Jogos eletrônicos ambientados em Londres
- Jogos eletrônicos ambientados no Quênia
- Jogos eletrônicos ambientados em Nova Iorque
- Jogos eletrônicos ambientados nos Países Baixos