Linha de scrimmage
No futebol americano dos Estados Unidos e no do Canadá, a linha de scrimmage (em inglês: line of scrimmage) é uma linha imaginária transversal que corta o campo e se posiciona entre a linha defensiva e a linha ofensiva, e os times não podem ultrapassar essa linha antes do começo da jogada.[1] Sua localização é exatamente no local onde a bola ficou depois da jogada mais recente, sendo que ela pode avançar ou recuar por faltas.
A linha de scrimmage é paralela à linha do gol e toca na extremidade da bola onde esta foi posicionada para o snap. Na NFL e na NCAA, há na verdade duas linhas de scrimmage em cada jogada: uma que restringe a defesa e outra que restringe o ataque. A área entre essas duas linhas (representando a extensão da bola em ambos os lados) é chamada de "zona neutra". Apenas ao center, o jogador que faz o snap da bola, é permitido ter uma parte do corpo na zona neutra. Todos os demais jogadores têm que se posicionar atrás da linha de scrimmage.
No futebol americano canadense, o time defensivo deve se posicionar não mais perto de uma jarda perto da linha de scrimmage. No futebol americano estadunidense, eles podem se posicionar em cima da linha.
Muitos torcedores e comentaristas se referem informalmente à linha de scrimmage como "zona neutra", apesar de essa terminologia não estar correta. Os juízes, quando explicam uma falta que acabou de acontecer, referam-se à linha de scrimmage como "the previous spot" ("local onde a bola anteriormente estava"), a fim de evitar qualquer confusão.
A televisão proporciona o chamado 1st & Ten Graphics System, que mostra tanto a linha de scrimmage quanto a marca da descida (linha da primeira descida) com uma linha gerada por computador.
A linha de scrimmage foi introduzida em 1880, por Walter Camp que substituiu o scrum do rugby.
Ver também
[editar | editar código-fonte]Referências
- ↑ "Line of scrimmage - definition". Página acessada em 30 de setembro de 2012.