The King of Fighters XIV
The King of Fighters XIV | |||||||
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Produtora(s) | SNK | ||||||
Editora(s) | SNK | ||||||
Distribuidora(s) | SNK Atlus | ||||||
Produtor(es) | Yasuyuki Oda | ||||||
Artista(s) | Eisuke Ogura Falcoon Hiroaki | ||||||
Série | The King of Fighters | ||||||
Plataforma(s) | PlayStation 4, Arcade, Microsoft Windows, | ||||||
Lançamento | PlayStation 4 Arcade
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Gênero(s) | Jogos de luta | ||||||
Sistema | Taito Type X³ | ||||||
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The King of Fighters XIV (ザ・キング・オブ・ファイターズ XIV) ou simplesmente KOF XIV é a 14ª edição da série de jogos eletrônicos de luta The King of Fighters. Foi anunciado pela primeira vez durante a SCEJA Press Conference 2015 e lançado inicialmente de forma exclusiva para Playstation 4 em 23 de agosto de 2016,[1] sendo posteriormente lançado para a plataforma Steam, em 15 de junho de 2017.[2]
Para promover o jogo da versão da Steam, foi lançado uma série de anime em computação gráfica intitulado The King of Fighters: Destiny na própria Steam e no YouTube em 2017.[3]
Informações do jogo
[editar | editar código-fonte]Ao contrário dos jogos anteriores da série principal, que empregavam a animação de sprites desenhados à mão, The King of Fighters XIV usa modelos 3D, no entanto a área de combate permanece em um plano estritamente bidimensional e mantém os mesmos mecanismos básicos de seus antecessores.[4]
- Um novo sistema de Max mode permite o acesso a movimentos EX; ativar este estado requer uma barra do power gauge.
- Usar três barras da power gauge permite aos jogadores fazerem os Climax Supers. Aperte repetidamente o botão de soco fraco para performar um ataque automatico de combo chamado de Rush Mode; isso vai dar menos dano comparado a combos normais.
- O sistema de empurrão CD agora faz os oponentes acertarem a parede e ficarem vulneravéis a combos.
- O jogo possui mais de 50 lutadores para que o jogador possa criar o seu próprio trio, além dos trios pré-formados.[5]
Personagens
[editar | editar código-fonte]Lutadores sem Equipe (Personagens DLC)
[editar | editar código-fonte]Trilha Sonora
[editar | editar código-fonte]A trilha sonora varia entre hard rock, jazz e blippy techno,[14] entre novas composições e clássicas como London March (tema de Billy Kane em Fatal Fury), Kiss Me (Tema de Blue Mary em Fatal Fury 3: Road to the Final Victory), Pasta (tema de Andy Bogard em Fatal Fury) e Cyber Edit (tema de Art of Fighting 2).[15] A introdução fica por conta da canção Follow Me, de autoria do cantor e compositor Steven McNair.[16]
Recepção
[editar | editar código-fonte]Análises
[editar | editar código-fonte]Recepção | |
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Resenha crítica | |
Publicação | Nota |
Destructoid | 8/10[17] |
Electronic Gaming Monthly | 8.5/10[18] |
IGN | 8/10[19] |
PC Mag | [20] |
GamesRadar | [14] |
GameSpot | 8/10[21] |
God is a geek | 8.5/10[22] |
Gaming Age | A+[23] |
US Gamer | [24] |
We got this covered | [25] |
Globo Techtudo | 8/10[26] |
Pontuação global | |
Agregador | Nota média |
Metacritic | (PS4) 79/100[27] |
OpenCritic | 80/100[28] |
- Jogabilidade
KOF XIV foi muito bem elogiado pela sua jogabilidade, pois mesmo sendo uma franquia bem estabelecida e com jogadores a nível de competição, o videojogo traz um sistema mais fácil de execução de movimentos especiais e combos, o que se torna um atrativo para novos jogadores.[20][26] Inclusive os movimentos chamados de Drive Cancel são de bem mais fácil execução do que o de seu anterior, The King of Fighters XIII.[21] Apesar do visual em 3D, a jogabilidade se mantém em 2D.[4]
E uma das características que dão vontade de jogar 'KOF XIV é justamente sua jogabilidade de ação frenética e bem focada no ofensivo, com rolagens e combos que exigem muito treino para execução,[19] além de contra-ataques surpresa.[29]
- Personagens
O elenco de KOF XIV é um dos maiores já feitos em um jogo, contando com jogadores renomados e novatos.[29] No total são 50 iniciais, o que possibilita uma variedade imensa de estilos de luta e combinações.[19]
Além dos 50 iniciais o jogo receberá alguns personagens via DLC.
- Visual
A principal novidade do novo KOF é a saída do tradicional 2D para o 3D.[4][14] Apesar de bem recebido no geral e com jogabilidade boa para fãs antigos e novatos da franquia, o visual dos lutadores ainda não convenceu,[19][21] parecendo que são de plástico.[29] Em alguns momentos e cenários, o jogo parece ser da primeira leva de jogos do PlayStation 3.[19]
No geral, The King of Fighters XIV foi bem recebido pela crítica, e chega até ser apontado como o melhor jogo eletrônico de luta da atual geração de consoles pela PC Magazine.[20]
Referências
- ↑ Hussain, Tamoor (25 de abril de 2016). «King of Fighters 14 Release Date Revealed»
- ↑ Sounders, Mike (18 de maio de 2017). «The King of Fighters XIV Steam Edition arrives June 15»
- ↑ Silva, Bruno (21 de Março de 2017). «The King of Fighters vai ganhar série em computação gráfica». Omelete
- ↑ a b c Barder, Ollie (18 de fevereiro de 2016). «'King Of Fighters XIV' Isn't A Visual Powerhouse But Could Still Be A Good Fighting Game». Forbes
- ↑ Alves, Luis (18 de maio de 2017). «Versão PC de The King of Fighters XIV já tem data»
- ↑ The King of Fighters XIV - Whip DLC character trailer. Metacritic.com
- ↑ The King of Fighters XIV - Ryuji Yamazaki DLC character trailer. IGN.com
- ↑ The King of Fighters XIV - Vanessa DLC character trailer. Gamespot.com
- ↑ Galvão, Bruno (29 de março de 2017). «Rock Howard anunciado para King of Fighters XIV». Eurogamer.pt
- ↑ Chiba, Yoshiki (26 de janeiro de 2018). «Oswald revealed as next dlc character for King of Fighters 14». IGN
- ↑ Galvão (22 de fevereiro de 2018). «The King of Fighters 14 apresenta Heidern». Eurogamer.net
- ↑ Romano, Sal (21 de Março de 2018). «The King of Fighters XIV DLC character Najd announced». Gematsu
- ↑ Galvão, Bruno (5 de Abril de 2018). «King of Fighters 14 recebe Blue Mary». Eurogamer.net
- ↑ a b c Lucas Sullivan (22 de agosto de 2016). «King of Fighters XIV Review». GamesRadar. Consultado em 27 de janeiro de 2018
- ↑ Get a taste of the new music tracks coming to The King of Fighters XIV Shoryuken.com (inglês)
- ↑ The King of Fighters XIV Soundtrack VGMdb (inglês).
- ↑ Chris Carter (22 de agosto de 2016). «Review: The King of Fighters XIV». Destructoid. Consultado em 27 de janeiro de 2018
- ↑ Mollie L Patterson (26 de agosto de 2016). «The King of Fighters XIV review». Electronic Gaming Monthly. Consultado em 27 de janeiro de 2018
- ↑ a b c d e Husky, Darry (29 de agosto de 2016). «King of Fighters XIV Review». IGN. Consultado em 27 de janeiro de 2018
- ↑ a b c Ajibade, Michael (31 de agosto de 2016). «King of Fighters XIV (for PlayStation 4)». [[PC Magazine|PC Mag]]. Consultado em 27 de janeiro de 2018
- ↑ a b c Mat Paget (22 de agosto de 2016). «The King of Fighters XIV Review». Gamespot. Consultado em 27 de janeiro de 2018
- ↑ Ryan Esler (22 de agosto de 2016). «The King of Fighters XIV Review». God is a geek. Consultado em 27 de janeiro de 2018
- ↑ Chris Dunlap (22 de agosto de 2016). «The King of Fighters XIV review for PS4». Gaming Age. Consultado em 27 de janeiro de 2018
- ↑ Mike Williams (22 de agosto de 2016). «The King of Fighters XIV review: A New Challenger Appears». US Gamer. Consultado em 27 de janeiro de 2018
- ↑ Jowi Girard-Meli (22 de agosto de 2016). «The King Of Fighters XIV Review». We got this covered. Consultado em 27 de janeiro de 2018
- ↑ a b Felipe Vinha (22 de agosto de 2016). «Review The King of Fighters XIV». Globo Techtudo. Consultado em 27 de janeiro de 2018
- ↑ «The King of Fighters XIV». Metacritic. 23 de agosto de 2016. Consultado em 27 de janeiro de 2018
- ↑ «The King of Fighters XIV Reviews». OpenCritic. Consultado em 27 de janeiro de 2018
- ↑ a b c Vinha, Felipe (19 de junho de 2016). «The King of Fighters 14 traz grande elenco e contraria críticas; veja teste». Globo Techtudo. Consultado em 27 de janeiro de 2018
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- Página oficial - SNK (produtora)
- Página oficial - Atlus (distribuidora)
- Página oficial - Versão Steam