Thunder Force (jogo eletrônico)
Thunder Force | |||||
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Desenvolvedora(s) | Technosoft | ||||
Publicadora(s) | Technosoft, Sega | ||||
Projetista(s) | Kotori Yoshimura[1][2] | ||||
Série | Thunder Force | ||||
Plataforma(s) | Sharp X1, NEC PC-8801 mkII, FM-7, Sharp MZ-1500, NEC PC-6001 mkII, NEC PC-9801 | ||||
Lançamento | Sharp X1
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Gênero(s) | Scrolling shooter | ||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||
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Thunder Force (サンダーフォース Sandā Fōsu?) é um jogo de computador de jogabilidade não linear e scrolling shooter lançado pela Technosoft em 1983. É o primeiro jogo da série Thunder Force. Foi lançado inicialmente para o computador Sharp X1, e mais tarde para o Sharp MZ-1500, NEC PC-6001 mkII e em 1985 no NEC PC-8801 mkII. Em 1984, foi lançado para os computadores FM-7 e NEC PC-9801 como Thunder Force Construction, com um add-on que permitia aos jogadores criar áreas personalizadas, como um editor de níveis ou sistema de criação de jogos.[2]
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]A estrutura do jogo consiste em áreas de rolagem direcional e a arma do jogador está armada com tiro principal para atirar em alvos aéreos e um tiro de bomba para atirar em inimigos terrestres. A jogabilidade consiste em voar no FIRE LEO sobre áreas ocupadas pelo Império ORN ao mesmo tempo em que destrói as instalações e torres da base inimiga. Cada área tem um certo número de geradores de escudos escondidos sob os alvos inimigos do solo; para que uma área seja concluída, os geradores de blindagem devem ser encontrados e destruídos. Depois disso, o Dyradeizer aparecerá temporariamente e o jogador deve destruir uma certa seção dele. Uma vez que esta seção é destruída, o Dyradeizer irá desaparecer e o jogador será levado para a próxima área para repetir o processo.
Enredo
[editar | editar código-fonte]O Império ORN (antagonistas do jogo) construíram uma grande fortaleza de asteroides chamada Dyradeizer para se opor à Federação Galáctica. Além de sua alta capacidade de poder de fogo, a Dyradeizer é protegida por geradores de escudo escondidos em vários locais pelos ORN, que tornam a fortaleza invisível. Na tentativa de destruir Dyradeizer, a Federação Galáctica envia seu caça especialmente projetado, o FIRE LEO (controlado pelo jogador), para localizar e destruir os geradores de escudo e derrotar Dyradeizer.
Desenvolvimento
[editar | editar código-fonte]O Thunder Force original foi criado por Kotori Yoshimura em 1983. Mais tarde, ela saiu da Technosoft e fundou a Arsys Software em 1985. Em 1984, a Technosoft lançou um editor de níveis, ou sistema de criação de jogos, intitulado Thunder Force Construction, criado por Yoshimura para o computador FM-7.[2]
Legado
[editar | editar código-fonte]O sucesso do jogo levou a uma série de sequências na série Thunder Force.
Referências
- ↑ «Oh!FM-7:ウィバーン(アルシスソフトウェア)». Oh!FM (em japonês). Consultado em 24 de junho de 2019. Cópia arquivada em 24 de junho de 2019
- ↑ a b c «Oh!FM-7:サンダーフォース コンストラクション(テクノソフト)». Oh!FM (em japonês). Consultado em 24 de junho de 2019. Cópia arquivada em 24 de junho de 2019
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- Franquias Esquecidas: Thunder Force (da Sega-16) (em inglês) - Artigo sobre os jogos da Thunder Force. Também contém algumas mídias (o vídeo do Thunder Force VI mencionado acima pode ser encontrado aqui).
- ThunderForce Forever (em japonês) - Contém obras de arte / renderizações, fanfiction, informações de histórias relacionadas à Thunder Force. É também a página inicial do Thunder Future, um jogo de fãs do Thunder Force atualmente em desenvolvimento, e contém informações sobre seu progresso.
- Thunderforce Cafe (em coreano) - Fanlisting dedicado à Thunder Force. Contém arte, música, vídeo, imagens de mercadorias, etc.