Structura Unui Sistem de Calcul: Hardware Si Software Hardware Software - Ul

Descărcați ca doc, pdf sau txt
Descărcați ca doc, pdf sau txt
Sunteți pe pagina 1din 8

Structura unui sistem de calcul

A. Prezentare generala

La dezvoltarea echipamentului cunoscut azi sub numele de calculator au contribuit multe


descoperiri si inventii .

Cele mai importante tipuri de calculatoare sunt : calculatorul personal ( PC ) si notebook


- ul sau laptopul .

Calculatorul personal (PC-ul) este folosit acasa, la birou, in laborator, etc.

Laptop - ul este de dimensiuni mult mai mici, este mai usor, seamana cu o geanta
diplomat, este mai usor de transportat si prezinta avantajul ca poate fi alimentat de la
baterii .

B. Structura calculatorului

Un calculator se caracterizeaza prin hardware si software.

Hardware - ul reprezinta totalitatea componentelor fizice ale unui calculator .

Software - ul reprezinta totalitatea programelor care faciliteaza accesul utilizatorului si


efectueaza operatiile de prelucrare a datelor . Pentru a introduce date in calculator in
vederea prelucrarii, cat si pentru a intra in posesia rezulatatelor, calculatorul se
conecteaza la diferite echipamente de intrare ( tastatura, scaner, mouse, etc ) respectiv,
echipamente de iesire ( monitor, imprimanta, etc )

UNITATEA CENTRALA

Este compartimentul principal care coordoneaza intreaga activitate a unui calculator


personal, de aici se solicita informatia pe care utilizatorul o va introduce de la tastatura
sau de aici se afiseaza rezultatul pe monitor. Tot in unitatea centrala sunt realizate
prelucrarile de date prin executia unui program.

Criterii de clasificare:

 Dupa felul constructiei: AT si ATX (cele moderne),


 Dupa felul dimensiunii: desktower, minitower, miditower, bigtower
PLACA DE BAZA

Aceasta reprezinta cea mai importanta componenta aflata in carcasa ; mai este
denumita si placa principala (motherboard )

Pe ea se afla aplicate urmatoarele componente : micropocesorul, memoria, alte placi


necesare functionarii unor echipamente inserate in locase speciale, numite Sloturi.

Mai exista pe placa de baza sloturile in care se pot introduce placi de extensie
(modemuri , placi video, placi de retea , placi de sunet ,etc). Sloturile pot fi diferentiate
in functie de diferentele constructive : VL-BUS , ISA , EISA , PCI ,PCMCIA, AGP. Pe langa
acestea, porturile seriale si paralele servesc la conectarea unor dispozitive periferice,
cum ar fi: mouse - ul, imprimanta, modem - ul .

Placa de baza poate fi clasificata dupa:

 Format: AT, ATX si microATX


 Tipul soclului procesorului: Socket A (procesoarele AMD)

 Socket 478 (procesoarele Intel Pentium 4 si Celeron)

 Socket 754 (procesoarele AMD 64)

 Socket 940 (procesoarele AMD 64-FX)

 Producatorul si tipul chipsetului folosit: VIA KT 133, KT 133A, KT 266, KT 333,


KT 400, KT 400A, KM400 (cu placa video integrata), , KT 600, KT800, INTEL
845, 865, 875, etc. SIS 648, 650, 655 nVIDIA nForce2, nForce3

 Tipul memoriei folosite: SDRAM, DDRAM – single channel, dual channel

 Dotari: Raid, SerialATA, Firewire, etc.

MICROPROCESORUL

Este un circuit integrat ( CIP ) continand circuite sofisticate cu rolul de a efectua operatii
aritmetice si logice. Microrocesorul poate fi considerat ca fiind un calculator de buzunar
cu functii complete si facilitati auxiliare . Trebuie amintit ca un calculator poate avea
unul sau mai multe procesoare . Placile de baza `normale' permit prezenta unui singur
processor , insa sunt producatori ce ofera optiunea de `dual processor'

Principalele caracteristici ale puterii unui procesor sunt :

 cantitatea de memorie ce poate fi citita la un moment dat


 viteza de executie a operatiilor

 numarul de instructiuni diferite ce pot fi executate


Microprocesorul indeplineste functiile unitatii centrale : executa operatii aritmetice si
logice, decodifica instructiuni speciale, transmite altor cipuri din sistem semnale de a
memora date, adrese de memorie, adresa in care se gaseste urmatoarea instructiune de
executat precum si indicatorii care arata cum s-au terminat instructiunile anterioare .

Procesoarele pot fi clasificate dupa:

 Domeniul de activitate: PersonalComputer: AMD (K6 II, Duron, Athlon XP,


64, 64 FX) INTEL (Pentium Celeron, Pentium 4)
 Servere: AMD ( Athlon MP, AMD Opteron) INTEL ( Pentium Xeon)

 Producator: AMD, INTEL, VIA, etc.

 Frecventa la care lucreaza procesorul: 800 Mhz – 3400 Mhz.

 Memoria cache: 64 Kb, 256 Kb, 512 Kb, 1 Mb, 2 Mb, etc.

 Socket-ul folosit: Socket A (procesoarele AMD)Socket 478 (procesoarele Intel


Pentium 4 si Celeron) Socket 754 (procesoarele AMD 64) Socket 940
(procesoarele AMD 64-FX)

 Frecventa FSB-ului: 133Mhz – 800 Mhz

MEMORIA

In configuratia unui sistem de calcul intalnim doua mari tipuri de memorii - RAM si ROM.

Exista doua tipuri de memorie interna diferentiate din punct de vedere constructiv:

1. Memoria ROM ( Read Only Memory ) este memoria doar pentru citire . Nu poate
fi scrisa si contine codul anumitor programe scrise de fabricanti pe placile de baza.

2. Memoria RAM ( Random Access Memory ) este pentru citire si scriere. Pentru
citire se determina informatia memorata, iar pentru scriere se memoreaza informatiile .

Cu cat memoria interna este mai mare cu atat programele se executa mai repede
Memoria este spatiul de lucru primar al oricarui calculator . Lucrand in tandem cu CPU
(procesorul) are rolul de a stoca date, de a procesa informatii ce pot fi procesate imediat
si in mod direct de catre processor sau alte dispozitive ale sistemului. Memoria este de
asemenea legatura dintre software si CPU .

Criterii de clasificare:
 Tipuri de module de memorie: EDO-RAM (modelele mai vechi)SDRAM
(PC100, PC 133) DDRAM ( PC2100-PC 4000) RIMM/RAMBUS (PC 800, PC 1066,
PC4000) SO-DIMM (pt. notebook sau laptop) - SDRAM, DDRAM
 Frecventa la care lucreaza: 100 Mhz – 550 Mhz (PC 5000)

 Cantitatea de memorie: 64 Mb, 128 Mb, 256 Mb, 512 Mb, 1024 Mb

Unitatea de baza pentru masurarea capacitatii memoriei este bit-ul. Un bit poate
contine doua valori 0 sau 1.

1 byte (octet) = 8 biti

Multipli byte-ului:

 Kilobyte (KB) = 210 bytes


 Megabyte (MB) = 210 kilobytes

 Gigabyte (GB) = 210 megabytes etc

HARD DISK-UL (HDD)

Reprezinta cea mai importanta unitate de stocare a datelor. Acestea sunt inmagazinate
permanent, indiferent daca calculatorul este deschis sau inchis . Pe hard-disc sunt
stocate toate fisierele de date ale utilizatorului.. El nu se vede deoarece se afla in
interiorul echipamentului ,de calcul si este o componenta deosebit de sensibila.

Tipuri de hard disk: interne si externe (conectare la USB, Firewire)

Criterii de clasificare:

 Interfata utilizata (IDE, ATA, SerialATA, SCSI)


 Rotatii ale platanelor: 5400 rpm, 7200 rpm, 10000 rpm, 15000 rpm

 Capacitate de stocare: 20 Gb – 300 Gb

 Memoria cache: 2 Mb, 8 Mb

UNITATEA DVD RW

Este des intalnita pe calculatoarele performante, permitand citirea/scrierea CD-urilor si


DVD-urilor. Ele pot contine urmatoarele tipuri de informatii: date, muzica, secvente
video.Informatiile de pe CD-ROM/DVD-ROM, au un caracter permanent ele nu pot fi
sterse. In schimb mediile de stocare CR-RW/DVD-RW (cd-urile/dvd-urile reinscriptibile)
pot fi scrise/rescrise de pana la 1000 ori pe unitati CD-RW/DVD-RW. 
Conectare: IDE, USB, Firewire

PLACA GRAFICA ( PLACA VIDEO )

Placile video sunt dispozitive ce fac legatura intre procesor, sistem si monitor. Ea este
inzestrata cu microprocesor propriu numit accelerator grafic si cu memorie proprie
numita memorie video . Au rolul de a afisa pe monitor datele procesate de CPU (de fapt
rezultatul acestori procesari). Se conecteaza pe placa de baza printr-un slot ISA, PCI sau
AGP. Placile video pot contine acceleratoare 3D care degreveaza procesorul, versiunile
profesionale incluzand chiar 2 procesoare 3D pe placa video.

Imaginea care apare pe monitor este formata dintr-o serie de suprafete dreptunghiulare
numite pixeli . Fiecare pixel reprezinta o anumita culoare si este atat de mic incat nu
poate fi distins . Numarul de pixeli care se afiseaza pe ecran se numeste rezolutie .
Aceasta impreuna cu monitorul face parte din ansamblul video al echipamentului de
calcul.

Reprezinta o componenta importanta a sistemului, viteza sa influentand in mare parte


performanta sistemului. In functie de cantitatea de memorie existenta pe placa video
rezolutiile la care poate lucra sunt 640x480,800x600,1024x764,etc . Placile video bune
ofera si o rata de reimprospatare (de la 85 Hz in sus) a imaginii optima ce reduce riscul
aparitiei afectiunilor oculare .

Tipul de conectare: ISA, PCI, AGP (modelele noi)

Chipset folosit: ATI (Radeon 7000, 7200, 8500, 9000, 9200, 9500, 9600, 9700, 9800,
9800 XT, X800, X800 XT) NVIDIA ( Riva TNT, GeForce2, GeForce Titanium, GeForce 4
MX, GeForce 4, GeForce FX) SIS (Xabre)

Memorie folosita: Tip: SDRAM, DDRAM, DDRAM II, GDDR, etc.

Cantitate: 1Mb, 8 Mb, 16 Mb, 32 Mb, 64 Mb, 128 Mb, 256 Mb

Bus memorie: 32 bits – 256 bits.

Frecventa de lucru: 150 Mhz – 1200 Mhz

MODEM-URILE

Modem-urile sunt dispozitive destinate conectarii intre calculatoare cu ajutorul liniei


telefonice . Pot fi de doua tipuri constructive : interne si externe .
Modem-urile interne se instaleaza intr-un slot PCI sau ISA avand integrate portul serial
propriu. Ofera conectari la viteze cuprinse intre 600bps si 56700bps . Unele versiuni
ofera si capabilitati fax si voice , viteza maxima de primire/trimitere a unui fax fiind de
14400bps . Exista un numar mare de protocoale de corectie si compresie pentru
modem-uri , ce au rolul de a pastra integritatea datelor transmise (V32/V42,K5Flex,etc) .

Modem-urile externe se pot conecta la un port serial sau USB.

Mai exista modem-urile pentru notebook sau laptop care sunt de marimea unei carti de
credit si se conecteaza intre-un slot PCMCIA.

TASTATURA

Este un echipament periferic de intrare destinat introducerii datelor. Pe tastatura exista


urmatoarele grupe de taste:

 Taste alfanumerice
 Tastele numerice din partea dreapta

 Taste de control

Tip de conectare: Seriala, PS2, USB, wireless

MOUSE-UL

Utilizat pentru interactiunea utilizatorului cu programele instalate pe calculator. In mod


normal mouse-ul se cupleaza la portul serial, in general la COM1. Dar exista si modele
cu conectare la PS2 (cele mai uzuale), USB, wireless.

Exista mai multe tipuri de mouse :

 Cu butoane - 2 sau 3
 Track-ball mouse

 Mouse cu butoane si tasta pentru scroll.

 Mouse-uri optice

PLACA DE SUNET

Placile de sunet sunt dispozitive ce au rolul de a reda informatia binara sub forma de
sunet, sau de a converti sunetele in format binar. Astfel o placa de sunet se conecteaza
la slotul ISA/PCI, apoi la CD-ROM printr-un cablu separat sau mai nou placile de sunet
sunt integrate direct pe placile de baza moderne.

MONITORUL
Utilizat pentru vizualizarea informatiilor . Pentru a conecta un monitor la calculator este
necesar un cablu special.

Un monitor se caracterizeaza prin:

 Dimensiunea diagonalei (15 inch – 22 inch)


 Posibilitatea de afisare a imaginii color sau monocolor.

 Rezolutia care se refera la volumul de informatii care pot fi vizualizate pe ecran.


(640x480 – 2048x1536)

 Dimensiunea dot pich-ului ( 0.28µ – 0.20µ)

O clasificare sumara a monitoarelor ar putea fi facuta dupa unul din criteriile :

a)dupa culorile de afisare -monitoare monocrome (afiseaza doar doua culori - negru si
alb/verde/galben) ; cu niveluri de gri - pot afisa o serie de intensitati intre alb si negru ;
monitoarele color

b)dupa tipul semnalelor video

 Monitoare digitale : accepta semnale video digitale (TTL) sunt conforme cu


standardele mai vechi IBM CGA si EGA . Sunt limitate la afisarea unui numar fix
de culori .
 Monitoarele analogice : pot afisa un numar nelimitat de culori .

c)dupa tipul grilei de ghidare a electronilor in tub

 Cu masca de umbrire : ghidarea fluxurilor de electroni spre punctele de fosfor


corespunzatoare de pe ecran este realizata de o masca metalica subtire
prevazuta cu orificii fine
 Cu grila de apertura : in locul mastii de umbrire se afla o grila formata din fibre
metalice fine , verticale , paralele , bine intinse si foarte apropiate intre
ele.Calitatea acestor monitoare este superioara .

d)dupa tipul constructiv al ecranului

 Monitoare cu tuburi catodice coneventionale (CRT) , sunt cele mai ieftine si mai
performante de pe piata . Prezinta diferite variante , cele mai intalnite fiind
shadowmask CRT si tuburile Trinitron , cu grila de apertura.
 Dispozitive de afisare cu ecran plat (FPD-Flat Panel Display), LCD (cristale
lichide) si PDP(Plasma Display Panel) .

 Ecrane tactile - adauga posibilitatea de selectare si manipulare a informatiei de


pe ecran cu mana; dimensiunile monitoarelor pot varia intre 14 si 22 inch.

IMPRIMANTA
Periferic utilizat pentru tiparirea informatiilor. Exista mai multe tipuri de imprimante cele
mai populare fiind:

 Ink-jet( pentru tiparire cu cartus cu cerneala)


 Laser (Pentru tiparire cu toner)

 Matriciala (utilizeaza benzi tusate pentru a tipari)

Tipuri de conectare: paralel, USB

MICROFON

Periferic folosit mai ales in partea de multimedia pentru inregistrarea de voce.

Conectare: direct la placa de sunet.

BOXE

Boxele sunt dispozitive ce au rolul de a reda sunetele emise de placa de sunet.

Sunt de mai multe tipuri: normale (cu doua boxe)

Sisteme audio cu woofere sau subwoofere (woofer-ul, boxa centrala, sateliti).

S-ar putea să vă placă și