Structura Unui Sistem de Calcul: Hardware Si Software Hardware Software - Ul
Structura Unui Sistem de Calcul: Hardware Si Software Hardware Software - Ul
Structura Unui Sistem de Calcul: Hardware Si Software Hardware Software - Ul
A. Prezentare generala
Laptop - ul este de dimensiuni mult mai mici, este mai usor, seamana cu o geanta
diplomat, este mai usor de transportat si prezinta avantajul ca poate fi alimentat de la
baterii .
B. Structura calculatorului
UNITATEA CENTRALA
Criterii de clasificare:
Aceasta reprezinta cea mai importanta componenta aflata in carcasa ; mai este
denumita si placa principala (motherboard )
Mai exista pe placa de baza sloturile in care se pot introduce placi de extensie
(modemuri , placi video, placi de retea , placi de sunet ,etc). Sloturile pot fi diferentiate
in functie de diferentele constructive : VL-BUS , ISA , EISA , PCI ,PCMCIA, AGP. Pe langa
acestea, porturile seriale si paralele servesc la conectarea unor dispozitive periferice,
cum ar fi: mouse - ul, imprimanta, modem - ul .
MICROPROCESORUL
Este un circuit integrat ( CIP ) continand circuite sofisticate cu rolul de a efectua operatii
aritmetice si logice. Microrocesorul poate fi considerat ca fiind un calculator de buzunar
cu functii complete si facilitati auxiliare . Trebuie amintit ca un calculator poate avea
unul sau mai multe procesoare . Placile de baza `normale' permit prezenta unui singur
processor , insa sunt producatori ce ofera optiunea de `dual processor'
Memoria cache: 64 Kb, 256 Kb, 512 Kb, 1 Mb, 2 Mb, etc.
MEMORIA
In configuratia unui sistem de calcul intalnim doua mari tipuri de memorii - RAM si ROM.
Exista doua tipuri de memorie interna diferentiate din punct de vedere constructiv:
1. Memoria ROM ( Read Only Memory ) este memoria doar pentru citire . Nu poate
fi scrisa si contine codul anumitor programe scrise de fabricanti pe placile de baza.
2. Memoria RAM ( Random Access Memory ) este pentru citire si scriere. Pentru
citire se determina informatia memorata, iar pentru scriere se memoreaza informatiile .
Cu cat memoria interna este mai mare cu atat programele se executa mai repede
Memoria este spatiul de lucru primar al oricarui calculator . Lucrand in tandem cu CPU
(procesorul) are rolul de a stoca date, de a procesa informatii ce pot fi procesate imediat
si in mod direct de catre processor sau alte dispozitive ale sistemului. Memoria este de
asemenea legatura dintre software si CPU .
Criterii de clasificare:
Tipuri de module de memorie: EDO-RAM (modelele mai vechi)SDRAM
(PC100, PC 133) DDRAM ( PC2100-PC 4000) RIMM/RAMBUS (PC 800, PC 1066,
PC4000) SO-DIMM (pt. notebook sau laptop) - SDRAM, DDRAM
Frecventa la care lucreaza: 100 Mhz – 550 Mhz (PC 5000)
Cantitatea de memorie: 64 Mb, 128 Mb, 256 Mb, 512 Mb, 1024 Mb
Unitatea de baza pentru masurarea capacitatii memoriei este bit-ul. Un bit poate
contine doua valori 0 sau 1.
Multipli byte-ului:
Reprezinta cea mai importanta unitate de stocare a datelor. Acestea sunt inmagazinate
permanent, indiferent daca calculatorul este deschis sau inchis . Pe hard-disc sunt
stocate toate fisierele de date ale utilizatorului.. El nu se vede deoarece se afla in
interiorul echipamentului ,de calcul si este o componenta deosebit de sensibila.
Criterii de clasificare:
UNITATEA DVD RW
Placile video sunt dispozitive ce fac legatura intre procesor, sistem si monitor. Ea este
inzestrata cu microprocesor propriu numit accelerator grafic si cu memorie proprie
numita memorie video . Au rolul de a afisa pe monitor datele procesate de CPU (de fapt
rezultatul acestori procesari). Se conecteaza pe placa de baza printr-un slot ISA, PCI sau
AGP. Placile video pot contine acceleratoare 3D care degreveaza procesorul, versiunile
profesionale incluzand chiar 2 procesoare 3D pe placa video.
Imaginea care apare pe monitor este formata dintr-o serie de suprafete dreptunghiulare
numite pixeli . Fiecare pixel reprezinta o anumita culoare si este atat de mic incat nu
poate fi distins . Numarul de pixeli care se afiseaza pe ecran se numeste rezolutie .
Aceasta impreuna cu monitorul face parte din ansamblul video al echipamentului de
calcul.
Chipset folosit: ATI (Radeon 7000, 7200, 8500, 9000, 9200, 9500, 9600, 9700, 9800,
9800 XT, X800, X800 XT) NVIDIA ( Riva TNT, GeForce2, GeForce Titanium, GeForce 4
MX, GeForce 4, GeForce FX) SIS (Xabre)
MODEM-URILE
Mai exista modem-urile pentru notebook sau laptop care sunt de marimea unei carti de
credit si se conecteaza intre-un slot PCMCIA.
TASTATURA
Taste alfanumerice
Tastele numerice din partea dreapta
Taste de control
MOUSE-UL
Cu butoane - 2 sau 3
Track-ball mouse
Mouse-uri optice
PLACA DE SUNET
Placile de sunet sunt dispozitive ce au rolul de a reda informatia binara sub forma de
sunet, sau de a converti sunetele in format binar. Astfel o placa de sunet se conecteaza
la slotul ISA/PCI, apoi la CD-ROM printr-un cablu separat sau mai nou placile de sunet
sunt integrate direct pe placile de baza moderne.
MONITORUL
Utilizat pentru vizualizarea informatiilor . Pentru a conecta un monitor la calculator este
necesar un cablu special.
a)dupa culorile de afisare -monitoare monocrome (afiseaza doar doua culori - negru si
alb/verde/galben) ; cu niveluri de gri - pot afisa o serie de intensitati intre alb si negru ;
monitoarele color
Monitoare cu tuburi catodice coneventionale (CRT) , sunt cele mai ieftine si mai
performante de pe piata . Prezinta diferite variante , cele mai intalnite fiind
shadowmask CRT si tuburile Trinitron , cu grila de apertura.
Dispozitive de afisare cu ecran plat (FPD-Flat Panel Display), LCD (cristale
lichide) si PDP(Plasma Display Panel) .
IMPRIMANTA
Periferic utilizat pentru tiparirea informatiilor. Exista mai multe tipuri de imprimante cele
mai populare fiind:
MICROFON
BOXE