Гамбит Блэкмара: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м Удаление шаблонов: {{нп3}}×1
ссылка на статью
 
(не показано 5 промежуточных версий 3 участников)
Строка 15: Строка 15:
|Ходы = '''1. d2-d4 d7-d5 <br> 2. e2-e4'''
|Ходы = '''1. d2-d4 d7-d5 <br> 2. e2-e4'''
|ECO = D00
|ECO = D00
|Исследователи = [[Попиль, Игнац|И. Попиль]], <br>{{Не переведено 3|Димер, Эмиль|Э. Димер|en|Emil Josef Diemer}}
|Исследователи = [[Попиль, Игнац|И. Попиль]], <br>[[Димер, Эмиль|Э. Димер]]
|ПервоеУпоминание = [[XIX век]]
|ПервоеУпоминание = [[XIX век]]
|ПроисхождениеНазвания = {{Не переведено 3|Блэкмар, Арманд|Арманда Блэкмара|en|Armand Blackmar}}
|ПроисхождениеНазвания = {{Не переведено 3|Блэкмар, Арманд|Арманда Блэкмара|en|Armand Blackmar}}
Строка 29: Строка 29:
Комбинация '''1. d2-d4 d7-d5 2. e2-e4''' встречалась с середины XIX века. В 1880-х гг. А. Блэкмар разработал вариант '''1. d2-d4 d7-d5 2. e2-e4 d5:e4 3. f2-f3''' (ряд источников{{sfn|Смирнов|1929|с=99}}{{sfn|Мацукевич|2007|с=15}} именно эту комбинацию определяет как «Гамбит Блэкмара»). Основная идея американского шахматиста состояла в том, что чёрные продолжат игру путём 3. …e4:f3, а белые после 4. Кg1-f3 получат перевес в развитии и открытые линии, гарантирующие им преимущество в обмен за пожертвованную пешку (см. примерную партию № 1).
Комбинация '''1. d2-d4 d7-d5 2. e2-e4''' встречалась с середины XIX века. В 1880-х гг. А. Блэкмар разработал вариант '''1. d2-d4 d7-d5 2. e2-e4 d5:e4 3. f2-f3''' (ряд источников{{sfn|Смирнов|1929|с=99}}{{sfn|Мацукевич|2007|с=15}} именно эту комбинацию определяет как «Гамбит Блэкмара»). Основная идея американского шахматиста состояла в том, что чёрные продолжат игру путём 3. …e4:f3, а белые после 4. Кg1-f3 получат перевес в развитии и открытые линии, гарантирующие им преимущество в обмен за пожертвованную пешку (см. примерную партию № 1).


В 1893 году польский шахматист [[Попиль, Игнац|И. Попиль]] вместо 3. f2-f3 предложил играть 3. Кb1-c3, чтобы на 3. …Кg8-f6 продолжить 4. Сc1-g5 (см. [[Польский гамбит]]).
В 1893 году польский шахматист [[Попиль, Игнац|И. Попиль]] вместо 3. f2-f3 предложил играть 3. Кb1-c3, чтобы на 3. …Кg8-f6 продолжить 4. Сc1-g5 (см. [[польский гамбит]]).


В дальнейшем, однако, дебют распространения не получил, так как вскоре было найдено эффективное опровержение 3. …e7-e5! (см. примерную партию № 2).
В дальнейшем, однако, дебют распространения не получил, так как вскоре было найдено эффективное опровержение 3. …e7-e5! (см. примерную партию № 2).


В 1932 году немецкий мастер {{Не переведено 3|Димер, Эмиль|Эмиль Димер|en|Emil Josef Diemer}} модифицировал идею А. Блэкмара, разработав на её основе собственный дебют (см. [[Гамбит Блэкмара — Димера]]). Некоторые издания{{sfn|Карпов|1990|с=40}} к гамбиту Блэкмара — Димера относят также гамбит Блэкмара и рассматривают их как один дебют, начинающийся после ходов 1. d2-d4 d7-d5 2. e2-e4.
В 1932 году немецкий мастер [[Димер, Эмиль|Эмиль Димер]] модифицировал идею А. Блэкмара, разработав на её основе собственный дебют (см. [[гамбит Блэкмара — Димера]]). Некоторые издания{{sfn|Карпов|1990|с=40}} к гамбиту Блэкмара — Димера относят также гамбит Блэкмара и рассматривают их как один дебют, начинающийся после ходов 1. d2-d4 d7-d5 2. e2-e4.


Современная теория рассматривает гамбит Блэкмара как интересную, но не вполне корректную попытку борьбу за дебютный перевес, так как при точной игре чёрные способны парировать угрозы противника, белые в свою очередь не всегда имеют достаточную компенсацию за пешку. Вследствие этого дебют в турнирной практике встречается редко, однако при игре белыми против новичков может привести к быстрому и красивому выигрышу.
Современная теория рассматривает гамбит Блэкмара как интересную, но не вполне корректную попытку борьбу за дебютный перевес, так как при точной игре чёрные способны парировать угрозы противника, белые, в свою очередь, не всегда имеют достаточную компенсацию за пешку. Вследствие этого дебют в турнирной практике встречается редко, однако при игре белыми против новичков может привести к быстрому и красивому выигрышу.


== Варианты ==
== Варианты ==
Строка 41: Строка 41:
=== Принятый гамбит Блэкмара ===
=== Принятый гамбит Блэкмара ===
После '''2. …d5:e4''' возможны следующие продолжения:
После '''2. …d5:e4''' возможны следующие продолжения:
* '''3. f2-f3'''
* '''<big>3. f2-f3</big>'''
** '''3. …e4:f3 4. Кg1-f3''' — вариант Блэкмара.
** '''3. …e4:f3 4. Кg1-f3''' — вариант Блэкмара.
** '''3. …e7-e5!''' — опровержение идеи Блэкмара. Далее возможно '''4. d4:e5 Фd8:d1+ 5. Крe1:d1 Кb8-c6 6. Сc1-f4 Кg8-e7 7. Сf1-b5 Кe7-g6 8. Сf4-g3 Сc8-f5 9. Сb5:c6+ b7:c6''' — с преимуществом у чёрных.
** '''3. …e7-e5!''' — опровержение идеи Блэкмара. Далее возможно '''4. d4:e5 Фd8:d1+ 5. Крe1:d1 Кb8-c6 6. Сc1-f4 Кg8-e7 7. Сf1-b5 Кe7-g6 8. Сf4-g3 Сc8-f5 9. Сb5:c6+ b7:c6''' — с преимуществом у чёрных.
* '''3. Кb1-c3'''
* '''<big>3. Кb1-c3</big>'''
** '''3. …e7-e5!''' (не удерживая гамбитную пешку, чёрные стремятся к активной игре) '''4. Сc1-e3 e5:d4'''
** '''3. …e7-e5!''' (не удерживая гамбитную пешку, чёрные стремятся к активной игре) '''4. Сc1-e3 e5:d4'''
*** '''5. Сe3:d4 Кb8-с6 6. Сf1-b5 Сc8-d7''' — у чёрных несколько лучшая позиция.
*** '''5. Сe3:d4 Кb8-с6 6. Сf1-b5 Сc8-d7''' — у чёрных несколько лучшая позиция.
*** '''5. Фd1:d4 Фd8:d4 6. Сe3:d4 Кb8-c6 7. Сf1-b5 Сc8-d7 8. 0—0—0 0—0—0''' — у чёрных несколько лучшая позиция.
*** '''5. Фd1:d4 Фd8:d4 6. Сe3:d4 Кb8-c6 7. Сf1-b5 Сc8-d7 8. 0—0—0 0—0—0''' — у чёрных несколько лучшая позиция.
** '''3. …Кg8-f6'''
** '''3. …Кg8-f6'''
*** '''4. Сc1-g5''' — см. [[Польский гамбит]].
*** '''4. Сc1-g5''' — см. [[польский гамбит]].
*** '''4. f2-f3''' — сводит игру на схемы в духе [[Гамбит Блэкмара — Димера|гамбита Блэкмара — Димера]].
*** '''4. f2-f3''' — сводит игру на схемы в духе [[гамбит Блэкмара — Димера|гамбита Блэкмара — Димера]].


=== Отказанный гамбит Блэкмара ===
=== Отказанный гамбит Блэкмара ===
* '''2. …e7-e6''' — с перестановкой ходов ведёт к [[Французская защита|французской защите]].
* '''2. …e7-e6''' — с перестановкой ходов ведёт к [[Французская защита|французской защите]].
* '''2. …c7-c6''' — с перестановкой ходов ведёт к [[Защита Каро-Канн|защите Каро-Канн]].
* '''2. …c7-c6''' — с перестановкой ходов ведёт к [[Защита КароКанн|защите Каро — Канн]].
* '''2. …Кb8-с6'''
* '''2. …Кb8-с6'''


Строка 77: Строка 77:
* {{Книга:Шахматы. Энциклопедический словарь|часть=Блэкмара — Димера Гамбит |страницы=40 |ref=Карпов}}
* {{Книга:Шахматы. Энциклопедический словарь|часть=Блэкмара — Димера Гамбит |страницы=40 |ref=Карпов}}
* {{книга |часть= Гамбит Блекмара |автор=[[Эстрин, Яков Борисович|Эстрин Я. Б.]], [[Калиниченко, Николай Михайлович|Калиниченко Н. М.]] |заглавие=Шахматные дебюты. Полный курс |ответственный= |место=М. |издательство=ФАИР |год=2008 |страниц=704 |страницы=514 |серия= |isbn=978-5-8183-1327-6 |ref=Эстрин }}
* {{книга |часть= Гамбит Блекмара |автор=[[Эстрин, Яков Борисович|Эстрин Я. Б.]], [[Калиниченко, Николай Михайлович|Калиниченко Н. М.]] |заглавие=Шахматные дебюты. Полный курс |ответственный= |место=М. |издательство=ФАИР |год=2008 |страниц=704 |страницы=514 |серия= |isbn=978-5-8183-1327-6 |ref=Эстрин }}
* {{книга |часть= Гамбит Блэкмара |автор=[[Мацукевич, Анатолий Александрович|Мацукевич А. А.]] |заглавие=Энциклопедия гамбитов |ответственный= А. А. Мацукевич, [[Разуваев, Юрий Сергеевич|Ю. С. Разуваев]] |место=М. |издательство=Астрель : АСТ |год=2007 |страниц=255 |страницы=15—18 |серия= |isbn=978-5-17-042603-4 |ref=Мацукевич}}
* {{книга |часть= Гамбит Блэкмара |автор=[[Мацукевич, Анатолий Александрович|Мацукевич А. А.]] |заглавие=Энциклопедия гамбитов |ссылка= https://archive.org/details/isbn_9785271162589 |ответственный= А. А. Мацукевич, [[Разуваев, Юрий Сергеевич|Ю. С. Разуваев]] |место=М. |издательство=Астрель : АСТ |год=2007 |страниц=255 |страницы=[https://archive.org/details/isbn_9785271162589/page/n14 15]—18 |серия= |isbn=978-5-17-042603-4 |ref=Мацукевич}}
* {{книга |часть= Дебют ферзевых пешек |автор=[[Карпов, Анатолий Евгеньевич|Карпов, А. Е.]], [[Калиниченко, Николай Михайлович|Калиниченко Н. М.]] |заглавие=Начальный курс дебютов. В 2 т. Т. 2 |ответственный= |место=М. |издательство=RUSSIAN CHESS HOUSE |год=2007 |страниц=168 |страницы=40—44 |серия=Школьный шахматный учебник |isbn=5-94693-055-9 |ref=Карпов, Калиниченко }}
* {{книга |часть= Дебют ферзевых пешек |автор=[[Карпов, Анатолий Евгеньевич|Карпов, А. Е.]], [[Калиниченко, Николай Михайлович|Калиниченко Н. М.]] |заглавие=Начальный курс дебютов. В 2 т. Т. 2 |ответственный= |место=М. |издательство=RUSSIAN CHESS HOUSE |год=2007 |страниц=168 |страницы=40—44 |серия=Школьный шахматный учебник |isbn=5-94693-055-9 |ref=Карпов, Калиниченко }}
* {{книга |часть= Гамбит Блэкмара — Димера |автор=[[Карпов, Анатолий Евгеньевич|Карпов, А. Е.]], [[Калиниченко, Николай Михайлович|Калиниченко Н. М.]] |заглавие=Дебют ферзевых пешек. В 2 т. Т. 1 |ответственный= |место=М. |издательство=RUSSIAN CHESS HOUSE |год=2008 |страниц=168 |страницы=103—177 |серия=Шахматный университет |isbn=978-5-94693-072-7 |ref=Карпов, Калиниченко }}
* {{книга |часть= Гамбит Блэкмара — Димера |автор=[[Карпов, Анатолий Евгеньевич|Карпов, А. Е.]], [[Калиниченко, Николай Михайлович|Калиниченко Н. М.]] |заглавие=Дебют ферзевых пешек. В 2 т. Т. 1 |ссылка= https://archive.org/details/isbn_9785946930727 |ответственный= |место=М. |издательство=RUSSIAN CHESS HOUSE |год=2008 |страниц=168 |страницы=[https://archive.org/details/isbn_9785946930727/page/n103 103]—177 |серия=Шахматный университет |isbn=978-5-94693-072-7 |ref=Карпов, Калиниченко }}


== Ссылки ==
== Ссылки ==
Строка 85: Строка 85:
* {{cite web 2|url=http://www.chessgames.com/perl/explorer?node=288760&move=2.5&moves=d4.d5.e4&nodes=10703.75972.288760 |title=[Статистика] |lang=en |showlang=1 |website=Chessgames.com |type=online database |publisher=Chessgames Services LLC |date= |accessdate=2018-09-06|ref=Chessgames Services}}
* {{cite web 2|url=http://www.chessgames.com/perl/explorer?node=288760&move=2.5&moves=d4.d5.e4&nodes=10703.75972.288760 |title=[Статистика] |lang=en |showlang=1 |website=Chessgames.com |type=online database |publisher=Chessgames Services LLC |date= |accessdate=2018-09-06|ref=Chessgames Services}}


{{Дебюты}}
{{Дебюты|1=Закрытые дебюты}}


[[Категория:Гамбиты|Б]]
[[Категория:Гамбиты|Б]]

Текущая версия от 11:55, 11 января 2024

Гамбит Блэкмара
abcdefgh
8
a8 чёрная ладья
b8 чёрный конь
c8 чёрный слон
d8 чёрный ферзь
e8 чёрный король
f8 чёрный слон
g8 чёрный конь
h8 чёрная ладья
a7 чёрная пешка
b7 чёрная пешка
c7 чёрная пешка
e7 чёрная пешка
f7 чёрная пешка
g7 чёрная пешка
h7 чёрная пешка
d5 чёрная пешка
d4 белая пешка
e4 белая пешка
a2 белая пешка
b2 белая пешка
c2 белая пешка
f2 белая пешка
g2 белая пешка
h2 белая пешка
a1 белая ладья
b1 белый конь
c1 белый слон
d1 белый ферзь
e1 белый король
f1 белый слон
g1 белый конь
h1 белая ладья
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Начальные ходы 1. d2-d4 d7-d5
2. e2-e4
ECO D00
Исследователи И. Попиль,
Э. Димер
Первое упоминание XIX век
Названо в честь Арманда Блэкмара[англ.]
Категория дебюта Закрытый дебют
В базе данных Гамбит Блэкмара в базе 365chess.

Гамби́т Блэ́кмара (в литературе также встречается написание Гамбит Блекмара[1][2]) — шахматный дебют, разновидность дебюта ферзевых пешек. Начинается ходами:
1. d2-d4 d7-d5
2. e2-e4
.

Назван по имени американского шахматиста Арманда Блэкмара[англ.] (1826—1888).

Комбинация 1. d2-d4 d7-d5 2. e2-e4 встречалась с середины XIX века. В 1880-х гг. А. Блэкмар разработал вариант 1. d2-d4 d7-d5 2. e2-e4 d5:e4 3. f2-f3 (ряд источников[1][3] именно эту комбинацию определяет как «Гамбит Блэкмара»). Основная идея американского шахматиста состояла в том, что чёрные продолжат игру путём 3. …e4:f3, а белые после 4. Кg1-f3 получат перевес в развитии и открытые линии, гарантирующие им преимущество в обмен за пожертвованную пешку (см. примерную партию № 1).

В 1893 году польский шахматист И. Попиль вместо 3. f2-f3 предложил играть 3. Кb1-c3, чтобы на 3. …Кg8-f6 продолжить 4. Сc1-g5 (см. польский гамбит).

В дальнейшем, однако, дебют распространения не получил, так как вскоре было найдено эффективное опровержение 3. …e7-e5! (см. примерную партию № 2).

В 1932 году немецкий мастер Эмиль Димер модифицировал идею А. Блэкмара, разработав на её основе собственный дебют (см. гамбит Блэкмара — Димера). Некоторые издания[4] к гамбиту Блэкмара — Димера относят также гамбит Блэкмара и рассматривают их как один дебют, начинающийся после ходов 1. d2-d4 d7-d5 2. e2-e4.

Современная теория рассматривает гамбит Блэкмара как интересную, но не вполне корректную попытку борьбу за дебютный перевес, так как при точной игре чёрные способны парировать угрозы противника, белые, в свою очередь, не всегда имеют достаточную компенсацию за пешку. Вследствие этого дебют в турнирной практике встречается редко, однако при игре белыми против новичков может привести к быстрому и красивому выигрышу.

Принятый гамбит Блэкмара

[править | править код]

После 2. …d5:e4 возможны следующие продолжения:

  • 3. f2-f3
    • 3. …e4:f3 4. Кg1-f3 — вариант Блэкмара.
    • 3. …e7-e5! — опровержение идеи Блэкмара. Далее возможно 4. d4:e5 Фd8:d1+ 5. Крe1:d1 Кb8-c6 6. Сc1-f4 Кg8-e7 7. Сf1-b5 Кe7-g6 8. Сf4-g3 Сc8-f5 9. Сb5:c6+ b7:c6 — с преимуществом у чёрных.
  • 3. Кb1-c3
    • 3. …e7-e5! (не удерживая гамбитную пешку, чёрные стремятся к активной игре) 4. Сc1-e3 e5:d4
      • 5. Сe3:d4 Кb8-с6 6. Сf1-b5 Сc8-d7 — у чёрных несколько лучшая позиция.
      • 5. Фd1:d4 Фd8:d4 6. Сe3:d4 Кb8-c6 7. Сf1-b5 Сc8-d7 8. 0—0—0 0—0—0 — у чёрных несколько лучшая позиция.
    • 3. …Кg8-f6

Отказанный гамбит Блэкмара

[править | править код]

Примерные партии

[править | править код]
  • Блэкмар — Феррар, Франция, 1881[5]

1. d2-d4 d7-d5 2. e2-e4 d5:e4 3. f2-f3 e4:f3 4. Кg1:f3 e7-e6 5. Сf1-d3 Кg8-f6 6. c2-c3 Сf8-e7 7. 0—0 Кb8-c6 8. Кb1-d2 h7-h6?! 9. Кd2-e4 0—0 10. Кf3-g5?! h6:g5 11. Кe4:g5 Сc8-d7?? 12. Лf1:f6! Сe7:f6 13. Фd1-h5 Лf8-e8 14. Сd3-h7+ Крg8-h8 15. Кg5:f7 ×.

1. d2-d4 d7-d5 2. e2-e4 d5:e4 3. f2-f3 e7-e5! 4. d4:e5?! Фd8:d1+ 5. Kрe1:d1 Кb8-c6 6. f3-f4? Сc8-g4+ 7. Сf1-e2 0—0—0+ 8. Крd1-e1 Кg8-h6 9. Сc1-e3? Кc6-b4 10. Кb1-a3 Кb4-d5 11. Сe3-c1 Сf8-b4+ 12. Крe1-f2 e4-e3+ 13. Крf2-g3 Сb4-e1! ×.

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 Смирнов, 1929, с. 99.
  2. Эстрин, 2008, с. 514.
  3. Мацукевич, 2007, с. 15.
  4. Карпов, 1990, с. 40.
  5. Armand Edward Blackmar vs Farrar : Blackmar-Diemer Gambit: Gedult Gambit (D00) : [англ.] // Chessgames.com : online database. — Chessgames Services LLC. — Дата обращения: 06.09.2018.
  6. Hugo Faehndrich vs Carl Schlechter : Blackmar-Diemer Gambit: Gedult Gambit (D00) : [англ.] // Chessgames.com : online database. — Chessgames Services LLC. — Дата обращения: 06.09.2018.

Литература

[править | править код]
  • Гамбит Блекмара // Словарь шахматиста / составители: М. С. Коган [и др.] ; под общей редакцией проф. А. А. Смирнова.. — Л.: Шахматный листок, 1929. — С. 99—100. — 518 с.
  • Блэкмара — Димера Гамбит // Шахматы: энциклопедический словарь / гл. ред. А. Е. Карпов. — М.: Советская энциклопедия, 1990. — С. 40. — 621 с. — 100 000 экз. — ISBN 5-85270-005-3.
  • Эстрин Я. Б., Калиниченко Н. М. Гамбит Блекмара // Шахматные дебюты. Полный курс. — М.: ФАИР, 2008. — С. 514. — 704 с. — ISBN 978-5-8183-1327-6.
  • Мацукевич А. А. Гамбит Блэкмара // Энциклопедия гамбитов / А. А. Мацукевич, Ю. С. Разуваев. — М.: Астрель : АСТ, 2007. — С. 15—18. — 255 с. — ISBN 978-5-17-042603-4.
  • Карпов, А. Е., Калиниченко Н. М. Дебют ферзевых пешек // Начальный курс дебютов. В 2 т. Т. 2. — М.: RUSSIAN CHESS HOUSE, 2007. — С. 40—44. — 168 с. — (Школьный шахматный учебник). — ISBN 5-94693-055-9.
  • Карпов, А. Е., Калиниченко Н. М. Гамбит Блэкмара — Димера // Дебют ферзевых пешек. В 2 т. Т. 1. — М.: RUSSIAN CHESS HOUSE, 2008. — С. 103—177. — 168 с. — (Шахматный университет). — ISBN 978-5-94693-072-7.