Гамбит Блэкмара
Гамбит Блэкмара | |
---|---|
Начальные ходы |
1. d2-d4 d7-d5 2. e2-e4 |
ECO | D00 |
Исследователи |
И. Попиль, Э. Димер |
Первое упоминание | XIX век |
Названо в честь | Арманда Блэкмара[англ.] |
Категория дебюта | Закрытый дебют |
В базе данных | Гамбит Блэкмара в базе 365chess . |
Гамби́т Блэ́кмара (в литературе также встречается написание Гамбит Блекмара[1][2]) — шахматный дебют, разновидность дебюта ферзевых пешек. Начинается ходами:
1. d2-d4 d7-d5
2. e2-e4.
Назван по имени американского шахматиста Арманда Блэкмара[англ.] (1826—1888).
История
[править | править код]Комбинация 1. d2-d4 d7-d5 2. e2-e4 встречалась с середины XIX века. В 1880-х гг. А. Блэкмар разработал вариант 1. d2-d4 d7-d5 2. e2-e4 d5:e4 3. f2-f3 (ряд источников[1][3] именно эту комбинацию определяет как «Гамбит Блэкмара»). Основная идея американского шахматиста состояла в том, что чёрные продолжат игру путём 3. …e4:f3, а белые после 4. Кg1-f3 получат перевес в развитии и открытые линии, гарантирующие им преимущество в обмен за пожертвованную пешку (см. примерную партию № 1).
В 1893 году польский шахматист И. Попиль вместо 3. f2-f3 предложил играть 3. Кb1-c3, чтобы на 3. …Кg8-f6 продолжить 4. Сc1-g5 (см. польский гамбит).
В дальнейшем, однако, дебют распространения не получил, так как вскоре было найдено эффективное опровержение 3. …e7-e5! (см. примерную партию № 2).
В 1932 году немецкий мастер Эмиль Димер модифицировал идею А. Блэкмара, разработав на её основе собственный дебют (см. гамбит Блэкмара — Димера). Некоторые издания[4] к гамбиту Блэкмара — Димера относят также гамбит Блэкмара и рассматривают их как один дебют, начинающийся после ходов 1. d2-d4 d7-d5 2. e2-e4.
Современная теория рассматривает гамбит Блэкмара как интересную, но не вполне корректную попытку борьбу за дебютный перевес, так как при точной игре чёрные способны парировать угрозы противника, белые, в свою очередь, не всегда имеют достаточную компенсацию за пешку. Вследствие этого дебют в турнирной практике встречается редко, однако при игре белыми против новичков может привести к быстрому и красивому выигрышу.
Варианты
[править | править код]Принятый гамбит Блэкмара
[править | править код]После 2. …d5:e4 возможны следующие продолжения:
- 3. f2-f3
- 3. …e4:f3 4. Кg1-f3 — вариант Блэкмара.
- 3. …e7-e5! — опровержение идеи Блэкмара. Далее возможно 4. d4:e5 Фd8:d1+ 5. Крe1:d1 Кb8-c6 6. Сc1-f4 Кg8-e7 7. Сf1-b5 Кe7-g6 8. Сf4-g3 Сc8-f5 9. Сb5:c6+ b7:c6 — с преимуществом у чёрных.
- 3. Кb1-c3
- 3. …e7-e5! (не удерживая гамбитную пешку, чёрные стремятся к активной игре) 4. Сc1-e3 e5:d4
- 5. Сe3:d4 Кb8-с6 6. Сf1-b5 Сc8-d7 — у чёрных несколько лучшая позиция.
- 5. Фd1:d4 Фd8:d4 6. Сe3:d4 Кb8-c6 7. Сf1-b5 Сc8-d7 8. 0—0—0 0—0—0 — у чёрных несколько лучшая позиция.
- 3. …Кg8-f6
- 4. Сc1-g5 — см. польский гамбит.
- 4. f2-f3 — сводит игру на схемы в духе гамбита Блэкмара — Димера.
- 3. …e7-e5! (не удерживая гамбитную пешку, чёрные стремятся к активной игре) 4. Сc1-e3 e5:d4
Отказанный гамбит Блэкмара
[править | править код]- 2. …e7-e6 — с перестановкой ходов ведёт к французской защите.
- 2. …c7-c6 — с перестановкой ходов ведёт к защите Каро — Канн.
- 2. …Кb8-с6
Примерные партии
[править | править код]- Блэкмар — Феррар, Франция, 1881[5]
1. d2-d4 d7-d5 2. e2-e4 d5:e4 3. f2-f3 e4:f3 4. Кg1:f3 e7-e6 5. Сf1-d3 Кg8-f6 6. c2-c3 Сf8-e7 7. 0—0 Кb8-c6 8. Кb1-d2 h7-h6?! 9. Кd2-e4 0—0 10. Кf3-g5?! h6:g5 11. Кe4:g5 Сc8-d7?? 12. Лf1:f6! Сe7:f6 13. Фd1-h5 Лf8-e8 14. Сd3-h7+ Крg8-h8 15. Кg5:f7 ×.
- Фендрих, Гуго — Карл Шлехтер, Вена, 1903[6]
1. d2-d4 d7-d5 2. e2-e4 d5:e4 3. f2-f3 e7-e5! 4. d4:e5?! Фd8:d1+ 5. Kрe1:d1 Кb8-c6 6. f3-f4? Сc8-g4+ 7. Сf1-e2 0—0—0+ 8. Крd1-e1 Кg8-h6 9. Сc1-e3? Кc6-b4 10. Кb1-a3 Кb4-d5 11. Сe3-c1 Сf8-b4+ 12. Крe1-f2 e4-e3+ 13. Крf2-g3 Сb4-e1! ×.
См. также
[править | править код]Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 Смирнов, 1929, с. 99.
- ↑ Эстрин, 2008, с. 514.
- ↑ Мацукевич, 2007, с. 15.
- ↑ Карпов, 1990, с. 40.
- ↑ Armand Edward Blackmar vs Farrar : Blackmar-Diemer Gambit: Gedult Gambit (D00) : [англ.] // Chessgames.com : online database. — Chessgames Services LLC. — Дата обращения: 06.09.2018.
- ↑ Hugo Faehndrich vs Carl Schlechter : Blackmar-Diemer Gambit: Gedult Gambit (D00) : [англ.] // Chessgames.com : online database. — Chessgames Services LLC. — Дата обращения: 06.09.2018.
Литература
[править | править код]- Гамбит Блекмара // Словарь шахматиста / составители: М. С. Коган [и др.] ; под общей редакцией проф. А. А. Смирнова.. — Л.: Шахматный листок, 1929. — С. 99—100. — 518 с.
- Блэкмара — Димера Гамбит // Шахматы: энциклопедический словарь / гл. ред. А. Е. Карпов. — М.: Советская энциклопедия, 1990. — С. 40. — 621 с. — 100 000 экз. — ISBN 5-85270-005-3.
- Эстрин Я. Б., Калиниченко Н. М. Гамбит Блекмара // Шахматные дебюты. Полный курс. — М.: ФАИР, 2008. — С. 514. — 704 с. — ISBN 978-5-8183-1327-6.
- Мацукевич А. А. Гамбит Блэкмара // Энциклопедия гамбитов / А. А. Мацукевич, Ю. С. Разуваев. — М.: Астрель : АСТ, 2007. — С. 15—18. — 255 с. — ISBN 978-5-17-042603-4.
- Карпов, А. Е., Калиниченко Н. М. Дебют ферзевых пешек // Начальный курс дебютов. В 2 т. Т. 2. — М.: RUSSIAN CHESS HOUSE, 2007. — С. 40—44. — 168 с. — (Школьный шахматный учебник). — ISBN 5-94693-055-9.
- Карпов, А. Е., Калиниченко Н. М. Гамбит Блэкмара — Димера // Дебют ферзевых пешек. В 2 т. Т. 1. — М.: RUSSIAN CHESS HOUSE, 2008. — С. 103—177. — 168 с. — (Шахматный университет). — ISBN 978-5-94693-072-7.
Ссылки
[править | править код]- [База партий] : [англ.] // Chessgames.com : online database. — Chessgames Services LLC. — Дата обращения: 06.09.2018.
- [Статистика] : [англ.] // Chessgames.com : online database. — Chessgames Services LLC. — Дата обращения: 06.09.2018.