Дурацкий мат

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
abcdefgh
8
a8 чёрная ладья
b8 чёрный конь
c8 чёрный слон
e8 чёрный король
f8 чёрный слон
g8 чёрный конь
h8 чёрная ладья
a7 чёрная пешка
b7 чёрная пешка
c7 чёрная пешка
d7 чёрная пешка
f7 чёрная пешка
g7 чёрная пешка
h7 чёрная пешка
e6 чёрная пешка
f4 белая пешка
g4 белая пешка
h4 чёрный ферзь
a2 белая пешка
b2 белая пешка
c2 белая пешка
d2 белая пешка
e2 белая пешка
h2 белая пешка
a1 белая ладья
b1 белый конь
c1 белый слон
d1 белый ферзь
e1 белый король
f1 белый слон
g1 белый конь
h1 белая ладья
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
1.f2-f4 e7-e6 2.g2-g4 Фd8-h4#[1]

Дура́цкий мат — мат, поставленный на втором ходу шахматной партии (самый быстрый мат в классических шахматах).

Дурацкий мат — мат ферзём по незащищённой диагонали h4-e1 или h5-e8 в начальной стадии партии.

Запись ходов

[править | править код]

1. g2-g4 e7-e5

2. f2-f3 Фd8-h4×

Имеется восемь разновидностей дурацкого мата. Так, белые могут сыграть первым ходом f3 или f4. Также чёрные могут пойти пешкой не на e5, а на e6.

Играя белыми, дурацкий мат можно поставить не ранее 3-го хода, но здесь разновидностей гораздо больше. Например: 1. d4 f5 2. e4 g5?? 3. Фh5×. Дурацкий мат чёрному королю на третьем ходу белые могут дать и слоном. Например: 1. e4 f6 2. Сe2 g5?? 3. Сh5×.

Аналогичные идеи

[править | править код]
  • Идеи дурацкого мата можно проследить в следующей известной ловушке в голландской защите: 1. d4 f5 2. Сg5 h6 3. Сh4 g5 4. Сg3 f4 Чёрные последним ходом хотят выиграть слона. 5. е3 с идеей 6.Фh5× , базовая идея дурацкого мата. 5…h5 6. Cd3?! — лучше 6.Се2, однако последним ходом белые ставят ловушку. 6…Лh6 — защищаясь от 7.Сg6×, но… 7. Ф:h5+! Л:h5 8. Сg6×.
  • Похожая идея встречается в защите Оуэна: 1. e4 b6 2. d4 Сb7 3. Сd3 f5 4. ef С:g2 5. Фh5+ g6 6. fg Кf6?? 7. gh+ Кxh5 8. Сg6×.
  • В гамбите Фрома:

1.1.f4 e5 2.fe d6 3.ed C:d6 4.Kf3 g5 5.h3?? (с целью воспрепятствовать 5…g4 лучше 5.d4 или 5.g3) Cg3×.

2.1.f4 e5 2.g3 ef 3.gf?? Фh4×. Таким образом Б. С. Ванштейн выиграл лёгкую партию у молодого парня Сергея. Этот случай описан в первой главе «Пролог» книги того самого Ванштейна «Комбинации и ловушки в дебюте».

В турнирах

[править | править код]

В базе данных 365chess значатся две партии в официальных турнирах, закончившиеся дурацким матом[2].

На Шахматной олимпиаде 2014 года в четвёртом раунде женских соревнований встречались сборные Зимбабве и Того. Партия на второй доске между Родой Масиязи (Зимбабве) и Акуа Косифе Эссе (Того) закончилась матом на третьем ходу[3]: 1. e4 g5 2. d4 f6?? 3. Фh5#.

  • Идея дурацкого мата встретилась в известной партии «Жибо — Лазар» (Париж, 1924): 1. d4 Кf6 2. Кd2 e5 3. de Кg4 4. h3?? Кe3. Белые сдались, так как либо теряют ферзя, либо после 5. fe получают дурацкий мат: 5. … Фh4+ 6. g3 Ф:g3×.
  • В упомянутой выше книге Б. С. Ванштейна «Комбинации и ловушки в дебюте» в главе «Самый плохой ход» приведена следующая подлинная партия из одного турнира, закончившаяся матом чёрному королю на третьем ходу, правда, не на диагонали h5-e8 : 1. e4 e5 2. Фh5 Кре7 (чёрные хотели сделать ход ферзём, чтобы защитить пешку e5 (вероятно, 2. … Фe7), но по ошибке взялись за короля, которым и вынуждены были сыграть) 3. Ф:e5×.

Примечания

[править | править код]
  1. Мат // Шахматы. Энциклопедический словарь / Гл. ред. А.Е. Карпов. — М.: Советская энциклопедия, 1990. — С. 237. — 621 с.
  2. Поиск f3.e5.g4.Qh4+ Архивная копия от 20 марта 2022 на Wayback Machine на 365Chess.com.
  3. Rhoda Masiyazi vs Akua Kosife Esse Архивная копия от 12 ноября 2020 на Wayback Machine.