Prehistorik 2
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Prehistorik 2 | |
---|---|
Разработчик | Titus Interactive |
Издатель | Titus Interactive |
Часть серии | Prehistorik[вд] |
Дата выпуска | 1993 |
Жанры | аркада (платформер) |
Технические данные | |
Платформы | DOS, Amstrad CPC |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | английский[1] |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура |
Официальный сайт |
Prehistorik 2 — компьютерная игра, разработанная компанией Titus Interactive. Является продолжением двухмерного платформера Prehistorik. Была выпущена в 1993 году для платформ Amstrad CPC и DOS.
Геймплей
[править | править код]Цель игры — проходить уровни, попутно собирая еду и бонусы, самым крупным из которых является холодильник.
Как и в предыдущей игре, главным героем является одетый в звериную шкуру доисторический человек, который в поисках пропитания преодолевает препятствия с помощью ловкости и большой дубины. Игра изобилует секретами, которые можно выбить дубинкой из некоторых кустов и выделяющихся камней, а в некоторых местах нужно проехать на спинах стрекоз (причём совершая на ходу пересадки). Некоторые из секретов находятся на большой высоте.
Интересные факты
[править | править код]- При запуске после некоторой[какой?] даты выводится сообщение: «Yeaаа… My game is still working in <year>!! Programmed in 1992 on AT.286 12MHz…. Enjoy oldies!!» (англ. Ого... Моя игра все ещё работает в <год> году!! Запрограммировано в 1992 году на компьютере AT.286 12MГц.... Наслаждайтесь, старички!!)
Это заготовка статьи о компьютерных играх. Помогите Википедии, дополнив её. |