Radeon R600
Radeon R600 je inžinierske označenie pre GPU vyvíjané firmou ATI (neskôr AMD) a je spájkované na grafické karty radu Radeon HD 2000 a radu FireGL 2007. Grafické karty na jadre R600 boli uvedené 14. mája 2007. Obchodný názov je AMD Radeon HD2xx0 (HD2400, HD2900 a ďalšie). Podporuje DirectX 10, Shader model 4.0 a OpenGL 3.0. Kompatibilita bola so slotom PCI-E 1.1 16 × a nižším. AMD v tejto dobe odkupuje ATI. Vďaka tomu došlo k oneskoreniu a neúplnému doladeniu.
Nástupcom bola R680 55 nm upravená verzia R600.
R600
[upraviť | upraviť zdroj]Jadro
[upraviť | upraviť zdroj]Jadro R600 je prvé jadro postavené na unifikovaných shaderoch a každý unifikovaný shader je postavený z piatich 5D jednotiek. Bolo to posledné HIGH-END jadro od AMD. ATI pri vytváraní parametrov jadra počítalo, že sa grafika v PC hrách a náročnosť scén bude vyvíjať inak. Vďaka tomu je R600 stavaná na vyššie vyhladzovanie ako je 8x, kde dosahuje menších prepadov výkonu ako iné karty v tej dobe. Kvôli použitiu novej 80nm nanotechnológie a neodladenosti má čip veľké TDP (okolo 230W).
Pamäť
[upraviť | upraviť zdroj]Jadro malo 512 bitovú zbernicu na pripojenie pamäte, vďaka čomu mala priepustnosť až 128,0 GB / s. Pamäte sa používali DDR2 až GDDR4.
Typy
[upraviť | upraviť zdroj]- RV610 (HD 2400)
- Nižšia trieda
- 65nm technológie, vyrábané u TSMC
- 8 5D (40 SP)
- 64-bitová pamäťová zbernica
- RV630 (HD 2600)
- Stredná trieda
- 65nm technológie, vyrábané u TSMC
- 24 5D (120 SP)
- 128-bitová pamäťová zbernica
- R600 (HD 2900)
- Vyššia trieda
- 80nm technológie, vyrábané u TSMC
- 64 5D (320 SP)
- 512-bitová pamäťová zbernica
Podrobnejšie info
[upraviť | upraviť zdroj]- 1 Zaradenie je brané v čase vydania alebo po dobu keď nebolo nič novšieho.
- 2 Rozdelené na počet SM blokov v jadre, počet Shader jednotiek v 1 SM bloku a počet jednotiek v 1 Shader jednotke
- 3 GFlops = FMAD
Počet jadier |
---|
1 |
Názov čipu | Vydané | Modely kariet | Časť trhu 1 | Pripojiteľné rozhranie | Jadro | Frekvencia (MHz) | Výkon | Pamäťová časť | Podpora API | TDP (W) | Poznámky | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Proces (nm) | Počet tranzistorov (miliónov) | Plocha jadra (mm2) | SM bloky2 | Shadery | TMU | ROP | Pomer jednotiek | Čip | Pamäte | Teoretický v Single Precision (GFlops)3 | Fillrate | Pamäť (MiB) | Typ pamäťou | Priepustnosť (GB/ s) | Šírka zbernice (bit) | DirectX | Shader model | OpenGL | 3D | ||||||||||||||
Počet | Shader jednotky | Jednotiek | 5D jednotiek | Jednotiek | Reálna | Efektívne | Texture (GT/ s) | Pixel (GP/ s) | FP32 Pixel (GP / s) | Priepustnosť geometrie (Mpolygon / s) | |||||||||||||||||||||||
RV610A12 | 2007 | HD 2350 | OEM | PCIe x16 AGP 8x |
65 | 180 | 85 | 1 | 8 | 5 | 8 | 40 | 4 | 4 | 2: 1: 1 | 525 | 400 | 800 | 42 | 2,1 | 2,1 | 1,05 | 525 | 256 | DDR2 | 6,4 | 64 | 10 | 4 | 2.1 | 20 | UAV deaktivované kvôli chybe v čipe | |
RV610 | PRE | 2007 | HD 2400 PRO | Nižšia | PCIe x16 AGP 8x PCI |
525 | 400 | 800 | 42 | 2,1 | 2,1 | 1,05 | 525 | 128 256 512 |
DDR2 | 6,4 | 3.3 | 20 | Podpora ATI Hybrid Graphics (Dell WX085) | ||||||||||||||
XT | HD 2400 XT | 700 | 800 | 1600 | 56 | 2,8 | 2,8 | 1,05 | 525 | 256 | GDDR3 | 12,8 | 25 | ||||||||||||||||||||
RV630 | PRE | 2007 | HD 2600 PRO | Stredná | PCIe x16 AGP 8x |
65 | 360 | 153 | 3 | 24 | 120 | 8 | 4 | 6: 2: 1 | 600 | 500 | 1000 | 144 | 4,8 | 2,4 | 1,2 | 600 | 256 512 |
DDR2 | 16 | 128 | 35 | ||||||
700 | 1400 | GDDR3 | 22,4 | ||||||||||||||||||||||||||||||
XT | HD 2600 XT | 800 | 900 | 1800 | 192 | 6,4 | 3,2 | 1,6 | 800 | GDDR3 | 28,8 | 45 | |||||||||||||||||||||
1100 | 2200 | GDDR4 | 35,2 | 50 | |||||||||||||||||||||||||||||
R600 | GT | 6. novembra 2007 | HD 2900 GT | Vyššia | PCIe x16 AGP 8x |
80 | 700 | 420 | 6 | 48 | 240 | 12 | 12 | 4: 1: 1 | 600 | 800 | 1600 | 288 | 7,2 | 7,2 | 3,6 | 600 | 256 512 |
GDDR3 | 51,2 | 256 | 150 | Bez UVD | |||||
PRE | 25. septembra 2007 | HD2900PRO | 8 | 64 | 320 | 16 | 16 | 600 | 800 | 1600 | 384 | 9,6 | 9,6 | 4,8 | 600 | 512 1024 |
GDDR3 | 51,2 | 256 | Bez UVD | |||||||||||||
800 | 1600 | GDDR3 | 102,4 | 512 | |||||||||||||||||||||||||||||
925 | 1850 | GDDR4 | 118,4 | ||||||||||||||||||||||||||||||
XT | 14. mája 2007 | HD 2900 XT | Najvyššia | 743 | 825 | 1650 | 475 | 11,9 | 11,9 | 5,95 | 743 | 512 1024 |
GDDR3 | 105,6 | 512 | 215 | Bez UVD | ||||||||||||||||
1000 | 2000 | GDDR4 | 128 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Názov čipu | Vydané | Modely kariet | Časť trhu 1 | Pripojiteľné rozhranie | Proces (nm) | Počet tranzistorov (miliónov) | Plocha jadra (mm2) | Počet | Shader jednotky | Jednotiek | 5D jednotiek | Jednotiek | TMU | ROP | Pomer jednotiek | Čip | Reálna | Efektívne | Teoretický v Single Precision (GFlops)3 | Texture (GT/ s) | Pixel (GP/ s) | FP32 Pixel (GP / s) | Priepustnosť geometrie (Mpolygon / s) | Pamäť (MiB) | Typ pamäťou | Priepustnosť (GB/ s) | Šírka zbernice (bit) | DirectX | Shader model | OpenGL | 3D | Poznámky | |
SM bloky2 | Shadery | Pamäte | Fillrate | ||||||||||||||||||||||||||||||
Jadro | Frekvencia (MHz) | Výkon | Pamäťová časť | Podpora API | TDP (W) |
R680 / RV670
[upraviť | upraviť zdroj]Stavia na jadre R600. Je upravené, optimalizované a vyrábané 55nm procesom. 512-bitovú pamäťovú zbernicu nahradila menej náročná a nákladná 256-bitová. Pamäte sa stále používajú od DDR2 až po GDDR4. Umiestňuje sa na grafické karty Radeon HD 3000.
Externé odkazy
[upraviť | upraviť zdroj]Zdroj
[upraviť | upraviť zdroj]Tento článok je čiastočný alebo úplný preklad článku ATI Radeon R600 na českej Wikipédii.