Mario Party 4
Mario Party 4 | |
---|---|
Geliştirici | Hudson Soft |
Yayımcı | Nintendo |
Yönetmen | Kenji Kikuchi |
Yapımcılar |
|
Besteci | Ichiro Shimakura |
Seri | Mario Party |
Platform | GameCube |
Çıkış | |
Tür | Parti |
Mod | Tek oyunculu oyun Çok oyunculu oyun |
Mario Party 4 (Japonca: マリオパーティ4 Mario Pāti Fō) 2002 yılında Hudson Soft tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından yayınlanan bir parti video oyunudur. Oyun, Mario Party serisinin dördüncü oyunu olup 21 Ekim 2002 tarihinde Kuzey Amerika, 8 Kasım 2002 tarihinde Japonya ve 29 Kasım 2002 tarihinde diğer ülkelerde GameCube için piyasaya sürüldü.
Serinin önceki oyunlarında gibi, Mario serisinden Mario, Luigi, Prenses Peach, Yoshi, Wario ve Donkey Kong ile Prenses Daisy ve Waluigi olmak üzere sekiz oynanabilir karaktere sahiptir. Amaç, oyun tahtası üzerinde önceden tanımlanmış tek bir yerden satın alarak elde edilen mümkün olduğu kadar çok yıldız kazanmaktır. Her karakterin hareketi, her oyuncunun bir dönüşünü tek bir dönüş oluşturan bir rulosu ile belirlenir. Her dönüş, karakterlerin yıldızları ve yıldızları satın almak için kullanabilecekleri madeni paralar için rekabet ettiği bir mini oyunu takip eder.
Mario Party 4, piyasaya çıktığında her ne kadar özgünlük eksikliği ve oyun sırasında yavaş ilerlemeyle ilgili bazı şikayetler olsa da genel olarak olumlu eleştiriler aldı[1] ve 2003 Interactive Achievement Awards'ın Yılın Aile Oyunu Ödülü'nü kazandı.[2]
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ "Gaming Age- Mario Party 4 Review (GAMECUBE)". archive.is. 1 Şubat 2003. 1 Şubat 2003 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Aralık 2019.
- ^ M. Wiley (28 Şubat 2003). "AIAS Awards Announced". IGN. 6 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Aralık 2019.
Dış bağlantılar
[değiştir | kaynağı değiştir]Video oyunları ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |