İçeriğe atla

Slender: The Arrival

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Slender: The Arrival
GeliştiricilerBlue Isle Studios
Parsec Productions
YayımcılarBlue Isle Studios
Midnight City(konsol)
YapımcılarEric Knudsen
Louis Sallerson
Sarah Snow
SeriSlender
MotorUnity
PlatformlarMicrosoft Windows
OS X
PlayStation 3
PlayStation 4
Wii U
Xbox 360
Xbox One
Nintendo Switch
iOS
Android
ÇıkışMicrosoft Windows, OS X
  • : 26 Mart 2013
PlayStation 3
  • KA: 23 Eylül 2014
  • AVR: 24 Eylül 2014
Xbox 360
  • : 24 Eylül 2014
PlayStation 4
  • KA: 24 Mart 2015
  • AVR: 25 Mart 2015
Xbox One
  • : 25 Mart 2015
Wii U
  • KA: 22 Ekim 2015
  • AVR: 29 Ekim 2015
Nintendo Switch
  • KA: 20 Haziran 2019
  • AVR: 20 Haziran 2019
iOS&Android
  • : 13 Ekim 2021
TürHayatta kalma - korku
ModTek oyunculu

Slender: The Arrival, Blue Isle Studios ve Parsec Productions tarafından geliştirilen birinci şahıs hayatta kalma korku video oyunudur. Oyun, Parsec Productions'ın geliştirdiği Slender: The Eight Pages oyununun ticari versiyonudur ve fazladan 6 bölüme sahiptir. 26 Mart 2013'te Microsoft Windows ve OS X için çıkış yaptı. Daha sonra sırasıyla 23 ve 24 Eylül 2014'te Xbox 360 ve PlayStation 3 için piyasaya sürüldü. PlayStation 4 için Kuzey Amerika ve Avrupa'da 24 ve 25 Mart 2015'te, aynı tarihte dünya genelinde Xbox One için piyasaya sürüldü. Nintendo Switch için 29 Mayıs 2019'da duyurulup 20 Haziran 2019'da piyasaya sürüldü. iOS ve Android için 13 Ekim 2021'de piyasaya sürüldü.

Oyunun büyük bir kısmı, her biri farklı hedeflere sahip terk edilmiş (ev, maden ocağı vb.) alanlarda gerçekleşir. Slender: The Arrival, serinin önceki oyunu The Eight Pages ile hemen hemen aynı mekanikleri kullanır. Oyuncu yalnızca bir el fenerine ve her şeyi kaydettiği bir el kamerasına sahiptir. Bu sınırlandırılmış savunma hissi, oyuncuyu çaresizliğe düşürür, çünkü oyunda hayatta kalmanın en iyi yolu tehlike anında koşmaktır. Slender Man karakterinin davranışı seviyeden seviyeye farklılık göstermektedir. Oyunun ilk bölümünde (tanıtım), Slender Man pencere dışında görülebilir. Oyuncu evden dışarı çıktığında ise uzaktaki bir tepede görülür. İkinci bölümde (Eight Pages), çoğunlukla oyuncunun görüş alanının dışında durur, ancak doğrudan oyuncunun önünde de görünebilir. Hareketleri oyuncuyu takip etmeye ve çoğunlukla bir yerden bir yere atlamaya yöneliktir ancak sekiz sayfanın her biri toplanırken oyuncuyu daha fazla rahatsız eder. Üçüncü bölümde, oyuncunun doğrudan önüne ışınlanmasına rağmen, çok daha az agresiftir. Bu bölümde, asıl düşman, oyuncuyu kovalayan bir kızdır (sürekli oyuncuyu takip eder ve arada ışınlandığı da görülür. Bunun bir hata mı yoksa karaktere verilen oyun içi bir mekanik mi olduğu bilinmemektedir. Slender'ın aksine bu düşman, el fenerinin ikinci seçeneği (odaklanma) kullanıldığı takdirde geçici olarak durdurulabilir. Slender Man'e yeterince uzaktan bakılmadığı halükarda, oyuncunun görüşünü bir takım engellemeler (ses kayması, bulanıklık, elektronik bozulma vb.) gerçekleşir. Bu durumla karşılaşan oyuncuların korktukları için oyuna ara vermesini istemeyen geliştiriciler, böyle durumlarda duraklatma seçeneğini devre dışı bırakmışlardır. Yakalandığında, game over ekranı önceki oyundan farklıdır. Slender: The Eight Pages'te, oyuncu Slender Man'i yüzü olmayan beyaz bir statik arka plan üzerinde görürdü ancak bu Slender: The Arrival'da değiştirilerek üstten aydınlatılmış ve daha az statik olan bir arka plan üzerinde görünmesi sağlandı.[1] Ayrıca kolay, normal ve çok zor olmak üzere yeni zorluk seviyeleri eklendi (zorluk seviyelerinin kilidini açmak için önce oyunu bir kez tamamlamış olmak gerekir). Zorluk seviyeleri arasındaki fark, el feneri pilinin daha hızlı bitmesi, düşmanların daha agresif davranması ve oyuncunun dayanıklılığının daha hızlı tükenmesi gibi değişiklikler içeriyor. Kolay seviye sonsuz fener piline ve çok fazla dayanıklılığa sahiptir ve düşmanlar agresif değildir.

Slender: The Arrival, Slender: The Eight Pages'deki olaylardan sonra çocukluk arkadaşı olan Lauren ve Kate'in hikâyesini ele alıyor. Kate (Eight Pages'deki genç kız olduğu düşünülüyor) Oakside Park'ın dışındaki çocukluk evini satıyor.

Lauren, Kate'in ona gönderdiği birkaç rahatsız edici mektuba cevap olarak, bir video kamera getirerek çocukluk arkadaşını ziyaret etmeye gelir. Arabayla ilerleyişi yola düşmüş bir ağaç tarafından engellenir. Lauren arabasını terk eder ve arkadaşının evine doğru yürüyerek ilerler. Yoldan başka bir araç geçer (araba sahibi bilinmiyor). Güneş batmak üzereyken Lauren, Kate'in evine ulaşır ve evin kapılarının yarı açık olduğunu; mobilya ve eşyalar darmadağınıktır. Eve giren Lauren bulduğu el feneriyle ev boyunca, dikkatlice Kate'in odasının anahtarını aramaya başlar. Duvarlarda aceleyle ve uğursuz olduğu düşünülen resimler ve mesajlar çizilmiştir. Kırık pencere tarafından gelen kadın çığlığı paniğe yol açar. Umutsuzca arkadaşını arayan Lauren, sese doğru, evin arkasındaki ağaçlık parka yönelir. Yolu aydınlatmak için üç jeneratör çalıştırıp, yanmış bir çiftlik evi bulur. Evin içinde yıllar önce kaybolan ve şimdi vücudu deforme olmuş bir çocuk olan Charlie Matheson Jr. vardır. Lauren ona yaklaştığında çocuk ortadan kaybolur.

Lauren, arkadaşının bulunduğu yere dair herhangi bir ipucu aramak için ağaçlık alanı amaçsız bir şekilde arar ancak sadece karalanmış çizimler bulur. Sekiz çizim sayfası aramak için park içerisine girdiğinde, Slender Man (Türkçesi: İnce Adam) adında uzun, yüzü olmayan bir figürle karşılaşmasına neden olur. Tüm sayfalar toplandıktan sonra Lauren, Slender Man'den kaçmaya başlar, bir tümsekten aşağı kayar ancak kafasını çarptığı için bayılır.

Birkaç saat sonra sabah olmuştur ve Lauren uyanmıştır ancak yönünü şaşırmıştır. Hâlâ Kate'i arayan Lauren, terk edilmiş bir maden ocağına rastlar. Bulduğu eski belgeler ve çizimler, madenin aceleyle terk edildiğini, madencilerin rastgele ve açıklanamayan saldırılara maruz kaldığını ve madenin kapatıldığını göstermektedir. Madenden çıkmak için bir asansör vardır ancak güç yetersizliği sebebiyle çalışmaz durumdadır. Gidecek başka yeri olmayan Lauren, acil durum asansörünü, ona güç veren altı jeneratörü etkinleştirerek yeniden harekete geçirmeye çalışır. Lauren'in jeneratörleri etkinleştirme çabası, kanla kaplı beyaz sweatshirt ve beyaz maske giymiş Chaser (Türkçesi: Kovalayıcı) olarak bilinen ve el fenerinin ışığından korkuyor gibi görünen genç bir varlığın saldırısıyla engellenir. Chaser'ın uzun siyah saçları, görülebilir tek özelliğidir. Slender Man daha sonra madende Lauren'e saldırmaya çalışır.

Lauren asansörle madenden çıkarak hem Chaser hem de Slender Man'den kaçmayı başarır. Terk edilmiş madencilik tesisi için küçük bir depolama karakoluna ulaşarak ilerlemeye devam eder. İçeri girdiğinde, iki kasetle birlikte video oynatabilen küçük bir televizyon keşfeder ve kasetleri izlemeye başlar. Ekranda Kate'in aceleyle bir şeyler karaladığı görülür ancak Kate durur, kamerasını eline alır ve Slender Man'in içeri girmeye çalıştığını fark ettikten sonra, evin her kapısını ve penceresini kapatmaya başlar, ancak Slender Man içeri girmeyi başarır. Kate daha sonra Slender Man'in aniden içeride göründüğü odasına geri döner. Kate, kameranın aniden kapanmadan önce yatak odasının penceresinden atlıyor gibi görünür ancak devamı gösterilmez. İkinci kaset, Kate'in bir arkadaşı olan Carl Ross'un (kısaca CR), bir makara sistemini onardığı, bir jeneratöre güç vermek için benzin topladığı ve bir şapelin kapısının kilidini açmak için anahtarı aradığı çiftliği göstermektedir. Charlie her fırsatta onu takip eder ve onu kovalar. Üçüncü kaset Charlie'nin sahilde oynadığı, oyuncak tren parçalarını toplarken ormana girmesini ve Slender Man tarafından yakalanmasını gösterir.

Kasetler sona erdikten sonra televizyonun karşısındaki duvarda kazınmış bir şekilde "Uyan Lauren" yazar, Lauren daha sonrasında dağın yukarısındaki bir radyo kulesine doğru yola devam eder.

Slender Man'in şiddetle yakalamaya çalıştığı Lauren, yanan ormandan ve düşen ağaçların arasından radyo kulesine ilerlemeye çalışır. Radyo kulesi binasına girer ve bir kilitli kapıyı açmak için bir anahtar arar. El fenerinin pilleri, yanmış bir gövdeye (muhtemelen CR'ye ait), bir ateşe ve iki paniklemiş kişinin kaydına sahip bir kamera içeren bir noktaya ulaştığında biter. Kaydı dinledikten kısa bir süre sonra koridor kararır ve Charlie Lauren'e doğru koşar.

Kate, Slender Man tarafından takip edilirken sekiz sayfanın yer aldığı ormana kaçar. Tüm sayfaları bulduktan sonra Slender Man, "onun için planları olduğunu" iddia ederek onu yakalar.

Oyun bir kez tamamlandıktan sonra, ilk oynanışa benzeyen ama daha zor olan "hardcore" zorluk seçeneği açılır. Normal oyundan farkı, Lauren'in madendeki jeneratörlere güç vermek için benzin bulması gerektiğidir. Güncellemelerden önce, oyun ikinci kez tamamlandıktan sonra Lauren, yüksek bir alandan atlayarak kaçmaya çalışıyordu ve bu sırada kamerası kırılıyordu ancak bu durum güncellemelerle düzeltildi. Oyun, Charlie'nin merdivenlerde durarak çıkış yolunu engellediği, Lauren'in daha önce geldiği çiftlik evinin bodrum katında uyanmasıyla sona eriyor. Bodrum katındaki iki belgeyi bulduktan sonra Charlie ortadan kaybolur. Lauren üst katta ağlama sesini duyar ve Kate'i bulur, ancak ona yaklaştığında Kate aniden Chaser'a dönüşür (her ikisinin de aynı kişi olduğunu anlamına gelir) ve ona saldırır. Lauren'in kamerası elinden düşer ve onu, birinin bacaklarından sürüklediğini sahneyi gösterir. Bu bacakların kime ait olduğu bilinmiyor. Lauren saldırıdan sağ olarak kurtulmuş ve Kate tarafından sürükleniyor olabilir veya Lauren'in Kate, Charlie ya da Slender Man tarafından öldürüldükten sonra sürüklenmesi olabilir.

Ayrıca Kate'in evinde gerçekleşen, gizli bir bölüm de açılabilir. Oyuncunun kim olduğu bilinmemektedir (başlangıçta Slender, sonrasında Charlie olabilir). Bölümün amacı odadan odaya seyahat etmektir.

  • Lauren - Oyunun kahramanı ve oynanabilir karakteri. Arkadaşı Kate'in evine, satışa yardım etmek için gelir. Her şeye rağmen, Kate'i ve nasıl kaybolduğunu açıklayabilecek ipuçlarını aramaya devam ediyor.
  • Kate/Chaser - Lauren'in yakın arkadaşı. 'Escape' ve 'Genesis' bölümlerinde oynanabilir karakterdir. Annesi kısa süre önce ölünce evi satmaya karar verdi ve Lauren'den yardım amacıyla gelmesini istedi, ancak gelemeden ortadan kayboldu. Olaylardan önce, arkadaşı CR ile 'Slender Man' vizyonları vardı. Oyunun olaylarından bir gece önce, evinde saldırıya uğradı, ancak 'Escape' bölümünde görüldüğü üzere kaçmayı başardı. CR, Slender Man 'lanetini' durdurmak için kendisinin ve onun yakılması için gerekli düzenlemeleri yapmasına rağmen, Kate kaçmış ve sonrasında şiddetli delilik belirtileri göstererek madenlerde Lauren'e ve sonunda evinde Matheson'a saldırmıştır. Slender Man'in hizmetine nasıl girdiği ve girdiğinde kapüşonlu ceket ile maskeyi nereden bulduğu bilinmemektedir.
  • Carl Ross "CR" - Slender Man vizyonlarını paylaştığı Kate'in bir arkadaşı. Kate ile birlikte ormanda birlikte oynayacaklardı ancak Kate'in annesi öğrendiğinde ziyaret etmeyi bıraktı. Kate'ten kendisinden Lauren'e bahsetmemesini, bir sır olarak saklamasını istemesine rağmen, Kate'in annesi öldüğünde onu aramasını da tavsiye eden odur. Mathesonlara ait bir tarım arazisi mülkünü araştırdığı ve Slender Man'in nesillerdir onları takip ettiğini gösteren ipuçlarını bulduğu 'Homestead' bölümünde oynanabilir karakterdir. CR'ın oyunun sonunda, bir kameranın yanında kömürleşmiş cesedi bulunur. Kate'in çöp kutusunun yanında bulunan bir karalama defteri, gerçek isminin Carl Ross olduğunu ve Kate'e karşı (karşılıksız) romantik duygulara sahip olabileceğini ima eder.
  • Slender Man - Oyunun sadece video kameralarla görülebilen, kim olduğu belirsiz ana düşmanı. Onunla karşılaşmak, kameraya yaklaştıkça veya kamera yoğunlaştıkça bozulmasına neden olur. Çok yaklaşmak oyuncunun ölümüyle sonuçlanır. Oyunda, varlığından kaynaklı etkilerle kurbanlarını deliliğe sürükleyebileceği, Kate ve Charlie'de olduğu gibi eski benliklerinin ("Proxy - Vekil" olarak adlandırılan) korkunç, şiddetli bir gölgesi haline gelebileceği gösterilmiştir.
  • Charlie Matheson Jr. - Kayıp çocuk. Eksik posterler Kate'in evinin hemen dışında bir ağaç üzerinde ve Koleman Madeni'nin girişinin dışında bulunabilir. 'Memories' bölümünde, yakalanmadan önce Slender Man tarafından ormana nasıl çekildiği gösterilir. 'Homestead' bölümünde, Charlie ve ailesinin sık sık ziyaret ettiği tarım arazisi, Slender Man'in nesiller boyunca Mathesonlara musallat olduğuna dair işaretler gösterir. CR'ın teorisi, Charlie'nin dikkatsizce bu kanıt üzerine hata yaptığını, bunun da Slender Man'in özellikle onun peşinden gelmesini sağladığı yönündedir.

Slender: The Arrival, Microsoft Windows ve MacOS için Blue Isle Studios ve Parsec Productions tarafından geliştirilmiştir.[2][3] Geliştiriciler PlayStation 3, PlayStation Network ve Xbox 360 için Xbox Live Arcade için bir sürüm yayınlamayı düşündüler ve Blue Isle Studios, oyunu diğer platformlar için geliştirmeye yardımcı olmak için bağımsız oyun yayıncısı Midnight City ile anlaştı.

Resmî Slender: The Arrival İnternet sitesinde sekiz ve Blue Isle Studio İnternet sitesinde dört ekran görüntüsü yayınlandı.[4] 23 Aralık 2012'de oyun için bir fragman yayınlandı.[5]

Blue Isle Studios, 1 Aralık 2012'de, Slender Man'in modern versiyonunun şekillendirilmesine yardımcı olan YouTube kanalı Marble Hornets ekibi ile ortaklığını duyurdu.[6]

9 Şubat 2013'te Slender: The Arrival beta testi için halka açıldı. Eğer bir kişi oyunu önceden sipariş ettiyse, oyunun ücretsiz bir demosunu almaya hak kazandılar.

Slender: The Arrival olumlu eleştiriler aldı, eleştirmenler film müziğini, gergin atmosferini ve korkularını övdü, ama aynı zamanda beklenenden daha kısa oynanış süresini ve tekrarlanan oynanışı eleştirdi. Değerlendirme sitesi Metacritic, Microsoft Windows sürümünü 30 inceleme üzerinden değerlendirerek 65/100 puan,[7] Xbox 360 sürümünü 5 inceleme üzerinden değerlendirerek 61/100 puan,[8] PlayStation 4 sürümünü 8 inceleme üzerinden değerlendirerek 60/100 puan,[9] Xbox One sürümünü 6 inceleme üzerinden değerlendirerek 59/100 puan[10] ve PlayStation 3 sürümünü 4 inceleme üzerinden değerlendirerek 48/100 puan[11] verdi.

Olumlu incelemelerde, Escapist, "kısalığı ve tekrarlayan mekaniği hakkında karışık duygular yaşayabilirsiniz, ancak kesinlikle her şeyden önce oynamak korkutucu olan, iyi inşa edilmiş bir oyun" dedi ve oyuna 5 üzerinden 4,5 verdi.[19] VVGtv, kısa hikâyeyi eleştirirken oyuna grafik, ses, oynanış (birkaç öğe hariç) ve gizem unsurunu överek 8.8 / 10 puan verdi ve ekledi "eğer The Eight Pages oynadıysanız ve adrenalin seviyenizi yüksekte tutmak istiyorsanız ve Slender Man'i arkanızda gördüğünüzde, ilk kez gördüğünüzde yaptığınız gibi bağırmanızı sağlayacak korkuyu arıyorsanız, bu oyun sizi hayal kırıklığına uğratmayacaktır".[20] GameSpot oyuna 8.5 / 10 puan vererek "son zamanlardaki en korkunç oyunlardan biri" olarak değerlendirdi.[12]

Olumsuz incelemelerde, VideoGamer, geliştiricilerin korkuyu nasıl teşvik edecekleri konusunda hiçbir fikirlerinin olmadığı için sinir bozucu bir oyun olduğunu düşündüğünü belirterek 4/10 puan verdi ve ekledi "Trans-boyutlu bir varlıkla öpücük kovalamaca oynamak gerçekten onu kesmiyor." [15]

  1. ^ Onyett, Charles (21 Eylül 2012). "New Slender Game in Development". IGN. 24 Eylül 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Eylül 2012. 
  2. ^ "Slender: The Arrival Official Page status". Facebook. 24 Eylül 2012. 22 Temmuz 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Şubat 2013. 
  3. ^ Slender: The Arrival 5 Ekim 2012 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi., Resmî Slender: The Arrival sitesi
  4. ^ Alex (18 Ekim 2012). "New Slender: The Arrival screenshots". Blue Isle Studios. 5 Mart 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Şubat 2013. 
  5. ^ Kyle Hilliard (23 Aralık 2012). "Slender: The Arrival Teaser Trailer". Game Informer. 8 Haziran 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Şubat 2013. 
  6. ^ Alex (1 Aralık 2012). "Marble Hornets creators join development of The Arrival". Blue Isle Studios. 4 Aralık 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Şubat 2013. 
  7. ^ a b "Slender: The Arrival for PC Reviews". Metacritic. 8 Mart 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Mart 2013. 
  8. ^ a b "Slender: The Arrival for Xbox 360 Reviews". Metacritic. 31 Mart 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Eylül 2014. 
  9. ^ a b "Slender: The Arrival for PlayStation 4 Reviews". Metacritic. 26 Mart 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Mart 2015. 
  10. ^ a b "Slender: The Arrival for Xbox One Reviews". Metacritic. 29 Mart 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Mart 2015. 
  11. ^ a b "Slender: The Arrival for PlayStation 3 Reviews". Metacritic. 4 Ekim 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Eylül 2014. 
  12. ^ a b Starkey, Daniel (10 Nisan 2013). "Slender: The Arrival Review". GameSpot. 13 Nisan 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Nisan 2013. 
  13. ^ "Slender: The Arrival - Review". 19 Nisan 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2013. 
  14. ^ Silva, Marty (3 Nisan 2013). "Slender: The Arrival Review". IGN. 6 Nisan 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Nisan 2013. 
  15. ^ a b Hamilton, Andi (5 Nisan 2013). "Slender: The Arrival Review". VideoGamer.com. 13 Mayıs 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Nisan 2013. 
  16. ^ Tamburro, Paul (1 Nisan 2013). "Review: Slender: The Arrival". CraveOnline. 19 Nisan 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Nisan 2013. 
  17. ^ "Downloadable reviews: Slender, BattleBlock Theater, No-One Has to Die". Digital Spy. 12 Nisan 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2013. 
  18. ^ Hornshaw, Phil (3 Nisan 2013). "Slender: The Arrival Review: Much to Fear, Including Repetition". GameFront. Erişim tarihi: 3 Nisan 2013. [ölü/kırık bağlantı]
  19. ^ a b Goodman, Paul (2 Nisan 2013). "Escapist Review: Slender: The Arrival". The Escapist. 19 Nisan 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Nisan 2013. 
  20. ^ Kyle Lock (March 28, 2013). "Slender: The Arrival Review". VVGtv. March 31, 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: March 28, 2013. 

Dış bağlantılar

[değiştir | kaynağı değiştir]