Перейти до вмісту

Electronic Arts: відмінності між версіями

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
[неперевірена версія][очікує на перевірку]
Вилучено вміст Додано вміст
Немає опису редагування
Виправлено джерел: 1; позначено як недійсні: 0.) #IABot (v2.0.9.5
 
(Не показані 28 проміжних версій 23 користувачів)
Рядок 1: Рядок 1:
{{Company
{{Company
| назва = Electronic Arts
| назва = Electronic Arts
| лого = [[Файл:Electronic-Arts-Logo.svg|center|250px]]
| лого = Electronic Arts 2020.svg
| тип = Видавець та розробник
| тип = Видавець та розробник
| спеціалізація = [[Відеоігри]]
| спеціалізація = [[Відеоігри]]
Рядок 8: Рядок 8:
| наступник = Electronic Arts Games <br /> [[EA Canada|Electronic Arts BIG]]
| наступник = Electronic Arts Games <br /> [[EA Canada|Electronic Arts BIG]]
| заснована = 1982
| заснована = 1982
| засновник = Тріп Хокінс
| засновник = Тріп Гокінс
| закриття =
| закриття =
| розташування = [[Редвуд-Сіті]], [[Каліфорнія]], [[США]]
| розташування = [[Редвуд-Сіті]], [[Каліфорнія]], [[Сполучені Штати Америки|США]]
| філії =
| філії =
| територія діяльності =
| територія діяльності =
| ключові особи = [[Дейв Еванс (підприємець)|Дейв Еванc]] (засновник)<br />Тріп Хокінс (засновник)<br />Ларрі Пробст (провідний представник і директор компанії в період з 1991 по 2007 роки)<br />Джон Річителло (виконавчий директор компанії в період з 1997 по 2004 роки, з 2007 — генеральний директор)
| ключові особи = [[Дейв Еванс (підприємець)|Дейв Еванс]] (засновник)<br />Тріп Гокінс (засновник)<br />Ларрі Пробст (провідний представник і директор компанії в період з 1991 по 2007 роки)<br />[[Джон Річітіелло]] (виконавчий директор компанії в період з 1997 по 2004 роки, з 2007 — генеральний директор)
| галузь = [[Комп'ютерні ігри]]
| галузь = [[Комп'ютерні ігри]]
| продукція = {{Unbulleted list|[[Army of Two (series)|серія ''Army of Two'']]|[[Battlefield (серія ігор)|серія ''Battlefield'']]|[[Burnout (series)|серія ''Burnout'']]|[[Command & Conquer|серія ''Command & Conquer'']]|[[Crysis (серія ігор)|серія ''Crysis'']]|[[Dead Space (серія)|серія ''Dead Space'']]|[[Dragon Age|серія ''Dragon Age'']]|[[Cricket (video game series)|серія ''EA Cricket'']]|[[FIFA (серія відеоігор)|серія ''FIFA'']]|[[Fight Night|серія ''Fight Night'']]|[[Madden NFL|серія ''Madden NFL'']]|[[Mass Effect (серія)|серія ''Mass Effect'']]|[[Medal of Honor (серія ігор)|серія ''Medal of Honor'']]|[[NBA Live (video game series)|серія ''NBA Live'']]|[[NCAA Football series|серія ''NCAA Football'']]|[[Need for Speed (серія ігор)|серія ''Need for Speed'']]|[[NHL (video game series)|серія ''NHL'']]|[[Plants vs. Zombies|серія ''Plants vs. Zombies'']]|[[Rock Band|серія ''Rock Band'']]|[[SimCity (серія)|серія ''SimCity'']]|[[The Simpsons (серія ігор)|серія ''The Simpsons'']]|[[The Sims (серія)|серія ''The Sims'']]|[[Skate (video game)|серія ''Skate'']]|[[SSX (серія)|серія ''SSX'']]|[[Star Wars (серія ігор)|серія ''Star Wars'']]|[[Titanfall|серія ''Titanfall'']]}}
| продукція = {{Unbulleted list|[[Army of Two (series)|серія ''Army of Two'']]|[[Battlefield (серія ігор)|серія ''Battlefield'']]|[[Burnout (series)|серія ''Burnout'']]|[[Command & Conquer|серія ''Command & Conquer'']]|[[Crysis (серія ігор)|серія ''Crysis'']]|[[Dead Space (серія)|серія ''Dead Space'']]|[[Dragon Age|серія ''Dragon Age'']]|[[Cricket (video game series)|серія ''EA Cricket'']]|[[FIFA (серія відеоігор)|серія ''FIFA'']]|[[Fight Night|серія ''Fight Night'']]|[[Madden NFL|серія ''Madden NFL'']]|[[Mass Effect (серія)|серія ''Mass Effect'']]|[[Medal of Honor (серія ігор)|серія ''Medal of Honor'']]|[[NBA Live (video game series)|серія ''NBA Live'']]|[[NCAA Football series|серія ''NCAA Football'']]|[[Need for Speed (серія ігор)|серія ''Need for Speed'']]|[[NHL (video game series)|серія ''NHL'']]|[[Plants vs. Zombies|серія ''Plants vs. Zombies'']]|[[Rock Band|серія ''Rock Band'']]|[[SimCity (серія)|серія ''SimCity'']]|[[The Simpsons (серія ігор)|серія ''The Simpsons'']]|[[The Sims (серія)|серія ''The Sims'']]|[[Skate (video game)|серія ''Skate'']]|[[SSX (серія)|серія ''SSX'']]|[[Star Wars (серія ігор)|серія ''Star Wars'']]|[[Titanfall|серія ''Titanfall'']]}}
Рядок 19: Рядок 19:
| валовий дохід =
| валовий дохід =
| операційний прибуток =
| операційний прибуток =
| чистий прибуток = {{прибуток}} $1.210 мільярди (2017 рік)<ref name="ir">{{Cite web |url=http://ir.ea.com/releasedetail.cfm?releaseid=1025604 |title=Electronic Arts Reports Q4 FY17 and Full Year FY17 Financial Results |accessdate=28 квітень 2018 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180715094039/http://ir.ea.com/releasedetail.cfm?releaseid=1025604 |archivedate=15 липень 2018 |deadurl=yes }}</ref>
| чистий прибуток = {{прибуток}} $1.210 мільярди (2017 рік)<ref name="ir">{{Cite web |url=http://ir.ea.com/releasedetail.cfm?releaseid=1025604 |title=Electronic Arts Reports Q4 FY17 and Full Year FY17 Financial Results |accessdate=28 квітня 2018 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180715094039/http://ir.ea.com/releasedetail.cfm?releaseid=1025604 |archivedate=15 липня 2018 |deadurl=yes }} {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20180715094039/http://ir.ea.com/releasedetail.cfm?releaseid=1025604 |date=2018-07-15 }}</ref>
| aum =
| aum =
| активи =
| активи =
Рядок 31: Рядок 31:
| примітки =
| примітки =
}}
}}
'''''«Electronic Arts»''''' ('''''«EA»''''')&nbsp;— американська корпорація, розробник, видавець і дистриб'ютор відеоігор. Компанію засновано [[28 травня]] [[1982]] Тріпом Хокінсом ({{lang-en|Trip Hawkins}}) разом з програмістом компанії «[[Джесінаджшасофт Компанії Нетворкс]]» ({{lang-en|Jecinajshasoft Company Networks}}) та «[[Ловомаджасе Медіа Нетворкс]]» ({{lang-en|Lovomajace Media Networks}} Перишлшенніраонном Шосаннешаоттеським (''Perishlshenniraaonnom Shosanneshaottevski'')&nbsp;— і стала однією з перших компаній в ігровій індустрії, й відрізнялася тим, що популяризувала дизайнерів і програмістів, cебто людей, що працювали над іграми. Стартовий капітал, сформований цілком за рахунок особистих накопичень Хокінса, становив 200 тис. доларів США. У той час компанія називалася «''Amazin' Software''».
'''''«Electronic Arts»''''' ('''''«EA»''''')&nbsp;— американська корпорація, розробник, видавець і дистриб'ютор відеоігор. Компанію заснував [[28 травня]] [[1982]] Тріп Гокінс і вона стала однією з перших компаній в ігровій індустрії, яка відрізнялася тим, що популяризувала дизайнерів і програмістів, себто людей, що працювали над іграми. Стартовий капітал, сформований цілком коштом особистих накопичень Гокінса, становив 200 тис. доларів США. У той час компанія називалася «''Amazin' Software''».


9 лютого 2022 року вийшло повідомлення про ненадання доступу до нового Ігрового Набору через що стартував хештег #weddingsforrussia, а потім приєднався #weddingsforukraine у Твіттері, компанія досі мовчить і не пояснює свої дії викликаючи дедалі більше невдоволення та розчарування фанатів.
З вересня 2017 Electronic Arts стала другою провідною компанію відеоігор на території [[Америка|Америки]] та [[ЄС|Європи]] за [[Дохід|доходом]] та [[Ринкова капіталізація|ринковою капіталізацією]] після [[Activision Blizzard]], обганяючи [[Take-Two Interactive]] та [[Ubisoft]]<ref>{{Cite web |title=Earnings report roundup: Game industry winners and losers in Q2 2017 |url=https://www.gamasutra.com/view/news/305110/Earnings_report_roundup_Game_industry_winners_and_losers_in_Q2_2017.php |last=Jordan |first=Jon |work=[[Gamasutra]] |date=September 6, 2017 |accessdate=November 15, 2017}}</ref>.

З вересня 2017 Electronic Arts стала другою провідною компанією відеоігор на території [[Америка|Америки]] та [[ЄС|Європи]] за [[Дохід|доходом]] та [[Ринкова капіталізація|ринковою капіталізацією]] після [[Activision Blizzard]], обганяючи [[Take-Two Interactive]] та [[Ubisoft]]<ref>{{Cite web |title=Earnings report roundup: Game industry winners and losers in Q2 2017 |url=https://www.gamasutra.com/view/news/305110/Earnings_report_roundup_Game_industry_winners_and_losers_in_Q2_2017.php |last=Jordan |first=Jon |work=[[Gamasutra]] |date=6 вересня 2017 |accessdate=15 листопада 2017 |archive-date=15 листопада 2017 |archive-url=https://web.archive.org/web/20171115005727/https://www.gamasutra.com/view/news/305110/Earnings_report_roundup_Game_industry_winners_and_losers_in_Q2_2017.php }}</ref>.


== Історія ==
== Історія ==
Першочергово ''«EA»'' була лише видавцем ігор. В кінці [[1980]]-х, компанія почала розвивати підтримку консольних ігор. Швидке видавництво виросло і придбала декількох успішних розробників. До початку [[2000]]-х ''«EA»'' стала одним з найбільших у світі видавництв, зайнявши серед них 3-е місце. У травні [[2008]], компанія повідомила про чистий річний дохід в $4,02 мільярдів доларів. У даний час, за найуспішніші продукти ''«EA»'' вважаються&nbsp;— спортивні ігри, видані під лейблом ''«EA»'' Sports, ігри, засновані на популярних ліцензіях кіно, такі як Гаррі Поттер і ігри від тривалих серій в таких як ''«[[Need for Speed]]»'', ''[[Medal of Honor (серія ігор)|«Medal of Honor»]]'', ''«[[The Sims (серія)|The Sims]]»'', ''«[[Battlefield]]»'' і пізніші ігри: ''«[[Burnout]]»'' і серія ''«[[Command & Conquer]]»''. Вони також є дистриб'юторами серії ''«[[Rock Band]]»''. ''«EA»'' повідомила про втрату у розмірі $1,08 мільярдів протягом березня [[2009]].
Першочергово ''«EA»'' була лише видавцем ігор. В кінці [[1980]]-х, компанія почала розвивати підтримку консольних ігор.<ref>{{Cite web|title=System Outage Message :: California Secretary of State|url=https://www.sos.ca.gov/business-programs/bizfile/system-outage-message|website=www.sos.ca.gov|accessdate=2023-03-01}}</ref> Швидке видавництво виросло і придбала декількох успішних розробників. До початку [[2000]]-х ''«EA»'' стала одним з найбільших у світі видавництв, посівши серед них 3-е місце. У травні [[2008]], компанія повідомила про чистий річний дохід в $4,02 мільярдів доларів. Нині, за найуспішніші продукти ''«EA»'' вважаються&nbsp;— спортивні ігри, видані під лейблом ''«EA»'' Sports, ігри, засновані на популярних ліцензіях кіно, такі як Гаррі Поттер і ігри від тривалих серій в таких як ''«[[Need for Speed]]»'', ''[[Medal of Honor (серія ігор)|«Medal of Honor»]]'', ''«[[The Sims (серія)|The Sims]]»'', ''«[[Battlefield]]»'' і пізніші ігри: ''«[[Burnout]]»'' і серія ''«[[Command & Conquer]]»''. Вони також є дистриб'юторами серії ''«[[Rock Band]]»''. ''«EA»'' повідомила про втрату у розмірі $1,08 мільярдів протягом березня [[2009]].

'''російсько-Українська війна'''

"''EA''" опублікували свою заяву про війну 7 березня 2022 року. Вони засудили вторгнення в Україну та прийняли наступні рішення: «... ''щодо припинення продажу у Росії та Білорусі наших ігор і контенту, включаючи пакети віртуальних валют, до тих пір, доки триватиме цей конфлікт. У результаті цього, наші ігри і контент більше не будуть доступні для придбання у нашому магазині в російському регіоні на Origin або в додатку EA, в тому числі і в ігрових магазинах''». Крім того, зважаючи на тривалий воєнний стан, вони видалили збірну Росії та всі російські клуби з продуктів EA SPORTS FIFA.


== Серії ==
== Серії ==
Рядок 43: Рядок 49:
* [[Spore]]
* [[Spore]]
* [[Need for Speed]]
* [[Need for Speed]]
*[[Medal of Honor (серія ігор)|Medal of Honor]]
* [[Medal of Honor (серія ігор)|Medal of Honor]]
* [[Command & Conquer]]
* [[Command & Conquer]]
* [[Rock Band]]
* [[Rock Band]]
* [[Battlefield]]
* [[Battlefield]]
* [[Plants vs. Zombies]]


== EA SPORTS ==
== EA SPORTS ==
Марка заснована в 1993 році і є однією з найбільш успішних і відомих марок серед спортивних ігор. Марка EA SPORTS&nbsp;— це автентичні спортивні симулятори і офіційні ліцензійні продукти по найпопулярніших видів спорту. Студія EA SPORTS у Ванкувері, Канада, використовує сучасні технології, як наприклад, [[захоплення руху]], що роблять руху спортсменів у грі максимально реалістичними. Крім того, студія співпрацює з багатьма відомими спортсменами з усього світу.
Марка заснована в 1993 році і є однією з найуспішніших і найвідоміших марок серед спортивних ігор. Марка EA SPORTS&nbsp;— це автентичні спортивні симулятори та офіційні ліцензійні продукти по найпопулярніших видів спорту.<ref>{{Cite news|title=American sports: a history of icons, idols, and ideas|url=http://dx.doi.org/10.5860/choice.51-1199|work=Choice Reviews Online|date=2013-10-21|accessdate=2023-03-01|issn=0009-4978|doi=10.5860/choice.51-1199|pages=51–1199-51-1199|volume=51|issue=03}}</ref> Студія EA SPORTS у Ванкувері, Канада, використовує сучасні технології, як, наприклад, [[захоплення руху]], що роблять руху спортсменів у грі максимально реалістичними. Крім того, студія співпрацює з багатьма відомими спортсменами з усього світу.


Ігри, що випускаються під маркою EA SPORTS:
Ігри, що випускаються під маркою EA SPORTS:
Рядок 64: Рядок 71:


== EA SPORTS BIG ==
== EA SPORTS BIG ==
Влітку 2000 року Electronic Arts додатково ввела марку EA SPORTS BIG, щоб створити самостійну марку для покриття високого попиту на спортивно-розважальні ігри. Марка EA SPORTS BIG&nbsp;— це аркади більш-топ, трендові види спорту і спорт як стиль життя. Відмінні риси від бренду EA SPORTS&nbsp;— це неймовірні трюки, швидкість, трендова музика і молодіжна культура. Під девізом марки «no rules&nbsp;— no physics&nbsp;— no limits» ({{Lang-uk|«без правил&nbsp;— без фізики&nbsp;— без меж»}}) виходять спортивні аркади, які менш прив'язані до заданими правилами і сценаріями класичного спорту.
Влітку 2000 року Electronic Arts додатково ввела марку EA SPORTS BIG, щоб створити самостійну марку для покриття високого попиту на спортивно-розважальні ігри. Марка EA SPORTS BIG&nbsp;— це аркади більш-топ, трендові види спорту і спорт як стиль життя. Відмінні риси від бренду EA SPORTS&nbsp;— це неймовірні трюки, швидкість, трендова музика і молодіжна культура. Під девізом марки «no rules&nbsp;— no physics&nbsp;— no limits» ({{Lang-uk|«без правил&nbsp;— без фізики&nbsp;— без меж»}}) виходять спортивні аркади, які менш прив'язані до заданих правил та сценаріїв класичного спорту.


Ігри, що випускаються під маркою EA SPORTS BIG:
Ігри, що випускаються під маркою EA SPORTS BIG:
Рядок 78: Рядок 85:
Ігри ЕА виходять як для ПК, так і для ігрових консолей, таких як [[PlayStation 2]], [[Xbox]] від Microsoft, [[Nintendo GameCube]]. ЕА підтримує також і консолі поточного покоління, такі як [[Xbox 360]], [[Nintendo Wii]] і [[Playstation 3]].
Ігри ЕА виходять як для ПК, так і для ігрових консолей, таких як [[PlayStation 2]], [[Xbox]] від Microsoft, [[Nintendo GameCube]]. ЕА підтримує також і консолі поточного покоління, такі як [[Xbox 360]], [[Nintendo Wii]] і [[Playstation 3]].


Портфоліо EA включає продукти, які були повністю розроблені компанією Electronic Arts (наприклад, франшизи The Sims, Почесна медаль і Need For Speed​​). Крім цього, EA придбала ряд міжнародних ліцензій на ігри: Володар перснів (Lord Of The Rings), Джеймс Бонд (Джеймс Бонд), Гаррі Поттер (Harry Potter) і Хресний батько (The Godfather).
Портфоліо EA включає продукти, які були повністю розроблені компанією Electronic Arts (наприклад, франшизи «''The Sims»'', «''Почесна медаль»'' і «''Need For Speed''​​»). Крім цього, EA придбала ряд міжнародних ліцензій на ігри: «''Володар перснів»'' («''Lord Of The Rings»''), «''Джеймс Бонд»'' («''James Bond»''), «''Гаррі Поттер»'' («''Harry Potter»'') і «''Хресний батько»'' («''The Godfather»'').


Серії ігор, що випускаються під маркою EA / EA Games:
Серії ігор, що випускаються під маркою EA / EA Games:
Рядок 123: Рядок 130:
== Див. також ==
== Див. також ==
* [[Список автовиробників США]]
* [[Список автовиробників США]]
* [[Список компаній США]]


{{Бібліоінформація}}
{{Electronic Arts}}
{{NASDAQ-100}}
{{NASDAQ-100}}
{{Electronic Arts}}


[[Категорія:Підприємства за алфавітом]]
[[Категорія:Підприємства за алфавітом]]
Рядок 134: Рядок 141:
[[Категорія:Компанії Кремнієвої долини]]
[[Категорія:Компанії Кремнієвої долини]]
[[Категорія:Підприємства Редвуд-Сіті]]
[[Категорія:Підприємства Редвуд-Сіті]]
[[Категорія:Розробники відеоігор США]]
[[Категорія:Компанії-розробники програмного забезпечення, розміщені в агломерації Сан-Франциської затоки]]
[[Категорія:Компанії з лістинга NASDAQ]]
[[Категорія:Транснаціональні корпорації США]]
[[Категорія:Переможці Golden Joystick Award]]
[[Категорія:Відеоігрові компанії Каліфорнії]]

Поточна версія на 18:33, 25 листопада 2024

Electronic Arts
англ. Electronic Arts, Inc.[1]
ТипВидавець та розробник
Правова формаделаверська корпораціяd[2]
ГалузьКомп'ютерні ігри
СпеціалізаціяВідеоігри
Лістинг на біржіNASDAQ: EA
ISINUS2855121099
Попередник(и)Amazin' Software
Наступник(и)
(спадкоємці)
Electronic Arts Games
Electronic Arts BIG
Засновано1982
Засновник(и)Тріп Гокінс
Штаб-квартираРедвуд-Сіті, Каліфорнія, США
ПрезидентAndrew Wilsond[4]
Очільник(и)Andrew Wilsond
Ключові особиДейв Еванс (засновник)
Тріп Гокінс (засновник)
Ларрі Пробст (провідний представник і директор компанії в період з 1991 по 2007 роки)
Джон Річітіелло (виконавчий директор компанії в період з 1997 по 2004 роки, з 2007 — генеральний директор)
Продукція
Виторг7 426 000 000 $ (2022)[5]
Операційний прибуток (EBIT)1 332 000 000 $ (2022)[5]
Чистий прибуток $1.210 мільярди (2017 рік)[6]
Активи13 288 000 000 $ (31 березня 2021)[7]
Власний капітал $4.060 мільярди (2017 рік)[6]
Співробітники8,800 (2017)[6]
Дочірні компаніїBioWare
Criterion Games
EA Canada
EA Digital Illusions CE
EA Mobile
EA Montreal
EA Tiburon
Firemonkeys Studios
Ghost Games
Maxis
Motive Studios
PopCap Games
The Sims Studio
Respawn Entertainment
DROsoft
Структурні підрозділиEA Canada, Maxis і Electronic Arts (United Kingdom)d[8]
www.EA.com
Мапа
CMNS: Electronic Arts у Вікісховищі

«Electronic Arts» («EA») — американська корпорація, розробник, видавець і дистриб'ютор відеоігор. Компанію заснував 28 травня 1982 Тріп Гокінс і вона стала однією з перших компаній в ігровій індустрії, яка відрізнялася тим, що популяризувала дизайнерів і програмістів, себто людей, що працювали над іграми. Стартовий капітал, сформований цілком коштом особистих накопичень Гокінса, становив 200 тис. доларів США. У той час компанія називалася «Amazin' Software».

9 лютого 2022 року вийшло повідомлення про ненадання доступу до нового Ігрового Набору через що стартував хештег #weddingsforrussia, а потім приєднався #weddingsforukraine у Твіттері, компанія досі мовчить і не пояснює свої дії викликаючи дедалі більше невдоволення та розчарування фанатів.

З вересня 2017 Electronic Arts стала другою провідною компанією відеоігор на території Америки та Європи за доходом та ринковою капіталізацією після Activision Blizzard, обганяючи Take-Two Interactive та Ubisoft[9].

Історія

[ред. | ред. код]

Першочергово «EA» була лише видавцем ігор. В кінці 1980-х, компанія почала розвивати підтримку консольних ігор.[10] Швидке видавництво виросло і придбала декількох успішних розробників. До початку 2000«EA» стала одним з найбільших у світі видавництв, посівши серед них 3-е місце. У травні 2008, компанія повідомила про чистий річний дохід в $4,02 мільярдів доларів. Нині, за найуспішніші продукти «EA» вважаються — спортивні ігри, видані під лейблом «EA» Sports, ігри, засновані на популярних ліцензіях кіно, такі як Гаррі Поттер і ігри від тривалих серій в таких як «Need for Speed», «Medal of Honor», «The Sims», «Battlefield» і пізніші ігри: «Burnout» і серія «Command & Conquer». Вони також є дистриб'юторами серії «Rock Band». «EA» повідомила про втрату у розмірі $1,08 мільярдів протягом березня 2009.

російсько-Українська війна

"EA" опублікували свою заяву про війну 7 березня 2022 року. Вони засудили вторгнення в Україну та прийняли наступні рішення: «... щодо припинення продажу у Росії та Білорусі наших ігор і контенту, включаючи пакети віртуальних валют, до тих пір, доки триватиме цей конфлікт. У результаті цього, наші ігри і контент більше не будуть доступні для придбання у нашому магазині в російському регіоні на Origin або в додатку EA, в тому числі і в ігрових магазинах». Крім того, зважаючи на тривалий воєнний стан, вони видалили збірну Росії та всі російські клуби з продуктів EA SPORTS FIFA.

Серії

[ред. | ред. код]

EA SPORTS

[ред. | ред. код]

Марка заснована в 1993 році і є однією з найуспішніших і найвідоміших марок серед спортивних ігор. Марка EA SPORTS — це автентичні спортивні симулятори та офіційні ліцензійні продукти по найпопулярніших видів спорту.[11] Студія EA SPORTS у Ванкувері, Канада, використовує сучасні технології, як, наприклад, захоплення руху, що роблять руху спортсменів у грі максимально реалістичними. Крім того, студія співпрацює з багатьма відомими спортсменами з усього світу.

Ігри, що випускаються під маркою EA SPORTS:

EA SPORTS BIG

[ред. | ред. код]

Влітку 2000 року Electronic Arts додатково ввела марку EA SPORTS BIG, щоб створити самостійну марку для покриття високого попиту на спортивно-розважальні ігри. Марка EA SPORTS BIG — це аркади більш-топ, трендові види спорту і спорт як стиль життя. Відмінні риси від бренду EA SPORTS — це неймовірні трюки, швидкість, трендова музика і молодіжна культура. Під девізом марки «no rules — no physics — no limits» (укр. «без правил — без фізики — без меж») виходять спортивні аркади, які менш прив'язані до заданих правил та сценаріїв класичного спорту.

Ігри, що випускаються під маркою EA SPORTS BIG:

EA (раніше відгалуження EA Games)

[ред. | ред. код]

EA — основна торгова марка компанії Electronic Arts, під якою виходить велика кількість різноманітних ігор, цікавих для широкої аудиторії.

Ігри ЕА виходять як для ПК, так і для ігрових консолей, таких як PlayStation 2, Xbox від Microsoft, Nintendo GameCube. ЕА підтримує також і консолі поточного покоління, такі як Xbox 360, Nintendo Wii і Playstation 3.

Портфоліо EA включає продукти, які були повністю розроблені компанією Electronic Arts (наприклад, франшизи «The Sims», «Почесна медаль» і «Need For Speed​​»). Крім цього, EA придбала ряд міжнародних ліцензій на ігри: «Володар перснів»Lord Of The Rings»), «Джеймс Бонд»James Bond»), «Гаррі Поттер»Harry Potter») і «Хресний батько»The Godfather»).

Серії ігор, що випускаються під маркою EA / EA Games:

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. Electronic Arts — 1999.
  2. Global LEI index
  3. Global Research Identifier Database — 2015.
  4. https://ir.ea.com/corporate-governance/board-of-directors/default.aspx
  5. а б Форма 10-K — 2023.
  6. а б в Electronic Arts Reports Q4 FY17 and Full Year FY17 Financial Results. Архів оригіналу за 15 липня 2018. Процитовано 28 квітня 2018. [Архівовано 2018-07-15 у Wayback Machine.]
  7. Electronic Arts Annual Report 2021 SEC 10-K
  8. Electronic Arts Ltd. — 1999.
  9. Jordan, Jon (6 вересня 2017). Earnings report roundup: Game industry winners and losers in Q2 2017. Gamasutra. Архів оригіналу за 15 листопада 2017. Процитовано 15 листопада 2017.
  10. System Outage Message :: California Secretary of State. www.sos.ca.gov. Процитовано 1 березня 2023.
  11. American sports: a history of icons, idols, and ideas. Choice Reviews Online. Т. 51, № 03. 21 жовтня 2013. с. 51–1199-51-1199. doi:10.5860/choice.51-1199. ISSN 0009-4978. Процитовано 1 березня 2023.

Посилання

[ред. | ред. код]

Див. також

[ред. | ред. код]