Перейти до вмісту

Electronic Arts: відмінності між версіями

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
[очікує на перевірку][очікує на перевірку]
Вилучено вміст Додано вміст
м стиль
Рядок 31: Рядок 31:
| примітки =
| примітки =
}}
}}
'''''«Electronic Arts»''''' ('''''«EA»''''') — американська корпорація, розробник, видавець і дистриб'ютор відеоігор. Компанія була заснована [[28 травня]] [[1982]] Тріпом Гокінсом і стала однією з перших компаній в ігровій індустрії, яка відрізнялася тим, що популяризувала дизайнерів і програмістів, себто людей, що працювали над іграми. Стартовий капітал, сформований цілком коштом особистих накопичень Гокінса, становив 200 тис. доларів США. У той час компанія називалася «''Amazin' Software''».
'''''«Electronic Arts»''''' ('''''«EA»''''') — американська корпорація, розробник, видавець і дистриб'ютор відеоігор. Компанію заснував [[28 травня]] [[1982]] Тріп Гокінс і вона стала однією з перших компаній в ігровій індустрії, яка відрізнялася тим, що популяризувала дизайнерів і програмістів, себто людей, що працювали над іграми. Стартовий капітал, сформований цілком коштом особистих накопичень Гокінса, становив 200 тис. доларів США. У той час компанія називалася «''Amazin' Software''».


9 лютого 2022 року вийшло повідомлення про ненадання доступу до нового Ігрового Набору через що стартував хештег #weddingsforrussia, а потім приєднався #weddingsforukraine у Твіттері, компанія досі мовчить і не пояснює свої дії викликаючи все більше невдоволення та розчарування фанатів.
9 лютого 2022 року вийшло повідомлення про ненадання доступу до нового Ігрового Набору через що стартував хештег #weddingsforrussia, а потім приєднався #weddingsforukraine у Твіттері, компанія досі мовчить і не пояснює свої дії викликаючи дедалі більше невдоволення та розчарування фанатів.


З вересня 2017 Electronic Arts стала другою провідною компанією відеоігор на території [[Америка|Америки]] та [[ЄС|Європи]] за [[Дохід|доходом]] та [[Ринкова капіталізація|ринковою капіталізацією]] після [[Activision Blizzard]], обганяючи [[Take-Two Interactive]] та [[Ubisoft]]<ref>{{Cite web |title=Earnings report roundup: Game industry winners and losers in Q2 2017 |url=https://www.gamasutra.com/view/news/305110/Earnings_report_roundup_Game_industry_winners_and_losers_in_Q2_2017.php |last=Jordan |first=Jon |work=[[Gamasutra]] |date=6 вересня 2017 |accessdate=15 листопада 2017 |archive-date=15 листопада 2017 |archive-url=https://web.archive.org/web/20171115005727/https://www.gamasutra.com/view/news/305110/Earnings_report_roundup_Game_industry_winners_and_losers_in_Q2_2017.php }}</ref>.
З вересня 2017 Electronic Arts стала другою провідною компанією відеоігор на території [[Америка|Америки]] та [[ЄС|Європи]] за [[Дохід|доходом]] та [[Ринкова капіталізація|ринковою капіталізацією]] після [[Activision Blizzard]], обганяючи [[Take-Two Interactive]] та [[Ubisoft]]<ref>{{Cite web |title=Earnings report roundup: Game industry winners and losers in Q2 2017 |url=https://www.gamasutra.com/view/news/305110/Earnings_report_roundup_Game_industry_winners_and_losers_in_Q2_2017.php |last=Jordan |first=Jon |work=[[Gamasutra]] |date=6 вересня 2017 |accessdate=15 листопада 2017 |archive-date=15 листопада 2017 |archive-url=https://web.archive.org/web/20171115005727/https://www.gamasutra.com/view/news/305110/Earnings_report_roundup_Game_industry_winners_and_losers_in_Q2_2017.php }}</ref>.

Версія за 10:52, 12 березня 2024

Electronic Arts
англ. Electronic Arts, Inc.[1]
ТипВидавець та розробник
Правова формаделаверська корпораціяd[2]
ГалузьКомп'ютерні ігри
СпеціалізаціяВідеоігри
Лістинг на біржіNASDAQ: EA
ISINUS2855121099
Попередник(и)Amazin' Software
Наступник(и)
(спадкоємці)
Electronic Arts Games
Electronic Arts BIG
Засновано1982
Засновник(и)Тріп Гокінс
Штаб-квартираРедвуд-Сіті, Каліфорнія, США
ПрезидентAndrew Wilsond[4]
Очільник(и)Andrew Wilsond
Ключові особиДейв Еванс (засновник)
Тріп Гокінс (засновник)
Ларрі Пробст (провідний представник і директор компанії в період з 1991 по 2007 роки)
Джон Річітіелло (виконавчий директор компанії в період з 1997 по 2004 роки, з 2007 — генеральний директор)
Продукція
Виторг7 426 000 000 $ (2022)[5]
Операційний прибуток (EBIT)1 332 000 000 $ (2022)[5]
Чистий прибуток $1.210 мільярди (2017 рік)[6]
Активи13 288 000 000 $ (31 березня 2021)[7]
Власний капітал $4.060 мільярди (2017 рік)[6]
Співробітники8,800 (2017)[6]
Дочірні компаніїBioWare
Criterion Games
EA Canada
EA Digital Illusions CE
EA Mobile
EA Montreal
EA Tiburon
Firemonkeys Studios
Ghost Games
Maxis
Motive Studios
PopCap Games
The Sims Studio
Respawn Entertainment
DROsoft
Структурні підрозділиEA Canada, Maxis і Electronic Arts (United Kingdom)d[8]
www.EA.com
Мапа
CMNS: Electronic Arts у Вікісховищі

«Electronic Arts» («EA») — американська корпорація, розробник, видавець і дистриб'ютор відеоігор. Компанію заснував 28 травня 1982 Тріп Гокінс і вона стала однією з перших компаній в ігровій індустрії, яка відрізнялася тим, що популяризувала дизайнерів і програмістів, себто людей, що працювали над іграми. Стартовий капітал, сформований цілком коштом особистих накопичень Гокінса, становив 200 тис. доларів США. У той час компанія називалася «Amazin' Software».

9 лютого 2022 року вийшло повідомлення про ненадання доступу до нового Ігрового Набору через що стартував хештег #weddingsforrussia, а потім приєднався #weddingsforukraine у Твіттері, компанія досі мовчить і не пояснює свої дії викликаючи дедалі більше невдоволення та розчарування фанатів.

З вересня 2017 Electronic Arts стала другою провідною компанією відеоігор на території Америки та Європи за доходом та ринковою капіталізацією після Activision Blizzard, обганяючи Take-Two Interactive та Ubisoft[9].

Історія

Першочергово «EA» була лише видавцем ігор. В кінці 1980-х, компанія почала розвивати підтримку консольних ігор.[10] Швидке видавництво виросло і придбала декількох успішних розробників. До початку 2000«EA» стала одним з найбільших у світі видавництв, посівши серед них 3-е місце. У травні 2008, компанія повідомила про чистий річний дохід в $4,02 мільярдів доларів. Нині, за найуспішніші продукти «EA» вважаються — спортивні ігри, видані під лейблом «EA» Sports, ігри, засновані на популярних ліцензіях кіно, такі як Гаррі Поттер і ігри від тривалих серій в таких як «Need for Speed», «Medal of Honor», «The Sims», «Battlefield» і пізніші ігри: «Burnout» і серія «Command & Conquer». Вони також є дистриб'юторами серії «Rock Band». «EA» повідомила про втрату у розмірі $1,08 мільярдів протягом березня 2009.

Серії

EA SPORTS

Марка заснована в 1993 році і є однією з найуспішніших і найвідоміших марок серед спортивних ігор. Марка EA SPORTS — це автентичні спортивні симулятори та офіційні ліцензійні продукти по найпопулярніших видів спорту.[11] Студія EA SPORTS у Ванкувері, Канада, використовує сучасні технології, як, наприклад, захоплення руху, що роблять руху спортсменів у грі максимально реалістичними. Крім того, студія співпрацює з багатьма відомими спортсменами з усього світу.

Ігри, що випускаються під маркою EA SPORTS:

EA SPORTS BIG

Влітку 2000 року Electronic Arts додатково ввела марку EA SPORTS BIG, щоб створити самостійну марку для покриття високого попиту на спортивно-розважальні ігри. Марка EA SPORTS BIG — це аркади більш-топ, трендові види спорту і спорт як стиль життя. Відмінні риси від бренду EA SPORTS — це неймовірні трюки, швидкість, трендова музика і молодіжна культура. Під девізом марки «no rules — no physics — no limits» (укр. «без правил — без фізики — без меж») виходять спортивні аркади, які менш прив'язані до заданих правил та сценаріїв класичного спорту.

Ігри, що випускаються під маркою EA SPORTS BIG:

EA (раніше відгалуження EA Games)

EA — основна торгова марка компанії Electronic Arts, під якою виходить велика кількість різноманітних ігор, цікавих для широкої аудиторії.

Ігри ЕА виходять як для ПК, так і для ігрових консолей, таких як PlayStation 2, Xbox від Microsoft, Nintendo GameCube. ЕА підтримує також і консолі поточного покоління, такі як Xbox 360, Nintendo Wii і Playstation 3.

Портфоліо EA включає продукти, які були повністю розроблені компанією Electronic Arts (наприклад, франшизи «The Sims», «Почесна медаль» і «Need For Speed​​»). Крім цього, EA придбала ряд міжнародних ліцензій на ігри: «Володар перснів»Lord Of The Rings»), «Джеймс Бонд»James Bond»), «Гаррі Поттер»Harry Potter») і «Хресний батько»The Godfather»).

Серії ігор, що випускаються під маркою EA / EA Games:

Примітки

  1. Electronic Arts — 1999.
  2. Global LEI index
  3. Global Research Identifier Database — 2015.
  4. https://ir.ea.com/corporate-governance/board-of-directors/default.aspx
  5. а б Форма 10-K — 2023.
  6. а б в Electronic Arts Reports Q4 FY17 and Full Year FY17 Financial Results. Архів оригіналу за 15 липня 2018. Процитовано 28 квітня 2018.
  7. Electronic Arts Annual Report 2021 SEC 10-K
  8. Electronic Arts Ltd. — 1999.
  9. Jordan, Jon (6 вересня 2017). Earnings report roundup: Game industry winners and losers in Q2 2017. Gamasutra. Архів оригіналу за 15 листопада 2017. Процитовано 15 листопада 2017.
  10. System Outage Message :: California Secretary of State. www.sos.ca.gov. Процитовано 1 березня 2023.
  11. American sports: a history of icons, idols, and ideas. Choice Reviews Online. Т. 51, № 03. 21 жовтня 2013. с. 51–1199-51-1199. doi:10.5860/choice.51-1199. ISSN 0009-4978. Процитовано 1 березня 2023.

Посилання

Див. також