Assassin’s Creed Chronicles

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Assassin's Creed Chronicles
РозробникВелика Британія Climax Studios
Канада Ubisoft Montreal
ВидавецьФранція Ubisoft
Дистриб'юторMicrosoft Store, Ubisoft Stored і PlayStation Store
Жанр(и)Action-adventure, Платформер, Сайд-скролер, Стелс-екшен
Платформа PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PS Vita
Дата анонсуChronicles: China
22 вересня 2014
Chronicles: India
31 березня 2015
Chronicles: Russia
31 березня 2015
Chronicles Trilogy Pack
8 грудня 2015
Дата випускуChronicles: China
США 21 квітня 2015
Європейський Союз 22 квітня 2015
Chronicles: India
12 січня 2016
Chronicles: Russia
9 лютого 2016
Chronicles Trilogy Pack
9 лютого 2016
Режим гри Однокористувацький
МоваОсновні мови світу
Технічні деталі
РушійUnreal Engine 3
Носійцифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d]
Assassin's Creed
Офіційний сайт

Assassin's Creed Chronicles — трилогія відеоігор з серії Assassin's Creed, розроблена компанією Ubisoft Montreal спільно з Climax Studios для платформ PC, PlayStation 4, Xbox One і PS Vita. Ігри мають перспективу 2,5D, кожна глава трилогії має свій візуальний стиль, а персонажі — особливу манеру бою.

Геймплей

[ред. | ред. код]

Гра має вид 2.5D. У грі є великий набір зброї, такої як секретне взуттєве лезо, роупдарт і кинджали. Гравці повинні контролювати героя, і переміщатися по навколишньому середовищу. Гравці можуть використовувати стелс тактику: ховатися від ворогів в тіні і підніматися областями, які виділяються великою кількістю квітів.

Chronicles: China

[ред. | ред. код]

Перша гра трилогії. Події Assassin's Creed Chronicles: China розгортаються в Китаї в 1526 році, на початку падіння династії Мін і через два роки після подій короткометражного мультфільму Assassin's Creed: Embers [Архівовано 25 листопада 2016 у Wayback Machine.]. Головною героїнею є Шао Цзюнь — останній ассасин з китайського братства. Пройшовши навчання у Еціо Аудиторе, вона вирішує повернутися на батьківщину з метою помститися і відновити Братство.[1][2]

Chronicles: India

[ред. | ред. код]

Другий розділ присвячено протистоянню Сикхської імперії і британських колонізаторів в 1841 році. На півострів прибуває Майстер тамплієрів, у якого знаходиться цінний предмет, який перше належав Братству ассасинів. Головний герой Арбааз Мір(англ. Arbaaz Mir) повинен з'ясувати, навіщо тамплієр прибув до Індії, знайти цей предмет, а також захистити своїх близьких.[1]

Chronicles: Russia

[ред. | ред. код]

Події завершальної глави розгортаються в 1918 році в Росії, де щойно відбулася революція. Головний персонаж, Микола Орлов, збирається виїхати з країни зі своєю сім'єю, але йому потрібно виконати ще одне завдання — проникнути в захоплений більшовиками палац і вкрасти артефакт, за який ассасини і тамплієри боролися століттями. Він стає свідком розправи над дітьми царя, але йому вдається врятувати одну з його дочок — Анастасію. Тепер перед Орловим стоїть непросте завдання: зберегти артефакт, захистити Анастасію і протистояти загрозі, що виходить від тамплієрів.[1]

Одночасно з виходом третьої частини (9 лютого 2016) відбувся реліз комплекту Assassin's Creed Chronicles: Trilogy Pack[3], який включив в себе всі три частини серії.

Розробка і випуск

[ред. | ред. код]

Assassin’s Creed Chronicles: China спочатку була оголошена у вересні 2014 року в рамках сезонного проходження Assassin's Creed Unity. 31 березня 2015 року було оголошено, що Assassin’s Creed Chronicles: China була частиною трилогії з Assassin’s Creed Chronicles: India і Assassin’s Creed Chronicles: Russia, які будуть випущені в більш пізній час. Трилогія була розроблена Climax Studios в об'єднанні з Ubisoft Montreal. Assassin’s Creed Chronicles: China була випущена 21 квітня 2015 року в Північній Америці і 22 квітня 2015 року на інших територіях, на Microsoft Windows, PlayStation 4 і Xbox One. Assassin’s Creed Chronicles: China це перша гра в франшизі, яка використовувала Epic Games' Unreal Engine 3. 8 грудня 2015 року, Ubisoft оголосила, що Assassin’s Creed Chronicles: India вийде 12 січня 2016 року, а Assassin’s Creed Chronicles: Russia буде випущена 9 лютого 2016 року разом із зібраною версією трьох ігор під назвою Trilogy Pack. Версія трилогії для PlayStation Vita буде випущена 5 квітня 2016 року.

Оцінки

[ред. | ред. код]

В цілому вся трилогія була холодно прийнята пресою. Практично ніхто з іноземних журналістів не поставив іграм високих оцінок. Винятком стала Chronicles: China, яка в СНД на думку критиків отримала 71/100 на основі 14 рецензій[4], а на агрегаторі Metacritic була оцінена в 67/100 на основі 15 рецензій[5]. Багато рецензентів відзначали, що Assassin's Creed Chronicles стала невдалим експериментом для Ubisoft, натякаючи на вторинність геймплейних елементів і слабкий сюжет, хоча і підкреслювали гарну графічну частину.

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. а б в Анонс Assassin's Creed Chronicles. Assassin's Creed RU. 31.03.15. Архів оригіналу за 26 жовтня 2016. Процитовано 26 жовтня 2016.
  2. Сюжет, геймплей і особливості Assassin's Creed Chronicles: China. Архів оригіналу за 4 березня 2016. Процитовано 25 жовтня 2016. [Архівовано 2016-03-04 у Wayback Machine.]
  3. Оголошено дати виходу Assassin's Creed Chronicles: Russia і India / All Games / GME. gme.ru. Архів оригіналу за 11 грудня 2015. Процитовано 10 грудня 2015. [Архівовано 2015-12-11 у Wayback Machine.]
  4. Assassin's Creed Chronicles : China (2015) - дата виходу, картинки і шпалери, відгуки та рецензії про гру. Критиканство. Архів оригіналу за 26 жовтня 2016. Процитовано 27 серпня 2016.
  5. Assassin's Creed Chronicles: China. Metacritic. Архів оригіналу за 10 листопада 2015. Процитовано 27 серпня 2016.

Посилання

[ред. | ред. код]