Wolfenstein: Enemy Territory
Ця стаття не містить посилань на джерела. (січень 2024) |
Wolfenstein: Enemy Territory | |
---|---|
Розробник | Splash Damage |
Видавець | Activision |
Дистриб'ютор | Activision і Steam |
Жанр(и) | Шутер від першої особи |
Платформа | Linux, AROS, MacOS, Windows, MorphOS |
Ліцензія | безкоштовне програмне забезпечення |
Дата випуску | 29 травня 2003 |
Режим гри | Багатокористувацька гра |
Мова | англійська[1] |
Творці | |
Продюсер | Джонатан Мозес |
Режисер(и) | Річард Джоллі |
Сценарист(и) | Едвард Штерн |
Ігродизайнер(и) | Пол Веджвуд |
Програміст(и) | Арноут ван Меєр |
Художник(и) | Річард Джоллі |
Композитор(и) | Білл Браун |
Технічні деталі | |
Рушій | id Tech 3 |
Носій | цифрова дистрибуція |
Wolfenstein | |
Попередня гра | Return to Castle Wolfenstein |
Наступна гра | Wolfenstein |
Офіційний сайт | |
Wolfenstein: Enemy Territory у Вікісховищі |
Wolfenstein: Enemy Territory — відеогра, безкоштовний мультиплеєрний шутер від першої особи, пов'язаний з всесвітом Wolfenstein. Розроблений шведською компанією MachineGames і виданий Bethesda Softworks. Спочатку планувався як доповнення до гри Return to Castle Wolfenstein, але пізніше, через проблеми з одно користувацьким режимом, був випущений як повноцінна гра 29 травня 2003 року. В січні наступного року був наданий доступ до вихідного коду гри, щоб розробники модифікацій змогли зробити гру популярнішою та покращити її.
В грі проходить сутичка між двома ворогуючими командами — Країни Осі під прапором Третього Рейху та Союзники під прапором США.
Головна ціль гри є знищення цілей або захист їх. Ролі команд будуть мінятися від захисту до атаки протягом гри. Також на карті будуть декілька додаткових цілей, за знищення яких теж буде нараховуватися опит. При досягненні якоїсь кількості опиту гравець зможе покращити клас свого персонажа на час одної кампанії. Одна кампанія складається приблизно з 6 карт.
Існує п'ять класів:
- Солдат — тяжка зброя. При використанні цього класу гравець отримує: Автомат(MP-40 або Thompson), кулемет(MG-42), міномет, панцерфауст, вогнемет. При прокачуванні класу гравець отримає можливість бігу з тяжкою зброєю.
- Розвідник — можливість одягти уніформу вбитого противника. Зброя: FG-42, STEN, снайперська гвинтівка (Gewehr 43 або M1 Garand). Також є доступ до гранати та димової шашки.
- Інженер — можливість будувати оборонні споруди, ставити міни, ремонтувати техніку. Зброя: Автомат(Gewehr 43 або M1 Garand), гвинтівкова граната.
- Медик — лікує союзників з допомогою аптечок та повертає до життя з допомогою шприца.
- Артилерист — надає команді боєприпаси, має можливість викликати артилерійський обстріл з допомогою бінокля.
- ↑ Steam — 2003.