Parche del 31 de octubre de 2007
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Fuente: Actualización de Team Fortress 2 (Inglés)
Notas del parche
Team Fortress 2
- Ajustado filtro de Sombras, para que las sombras se vean más difuminadas
- Se hizo la salida HTML mas compatible con los nuevos estilos de los documentos XHTML
- Añadido Código anti-bunny hopping
- Arreglados problemas con sonidos 3D en modo surround para algunos usuarios Audigy X-Fi
- La Medi Gun ya no continua sanando a los Spies enemigos cuando estos pierden su disfraz
- Arreglado exploid en el cambio de arma que permitia que los snipers dispararan mas rápido de lo permitido
- Arreglado el plugin de servidor "StartQueryCVarValue" que falsamente regresaba CvarNotFound para Cvars cuando estos existen
- Corregido cuelgue en control HTML en IE7 en la carga de la pagina, mayormente visto en el mensaje del dia del servidor
- Corregida pequeña filtración de memoria en el controlador HTML
- Corregido cuelgue en las físicas que involucraba malos valores de fricción del Ragdoll
- Corregida desaparición de detalle en los Sprites
- Arreglado cuelgue cuendo se ven algunos MOTDs HTML