입자 효과
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입자 효과는 팀 포트리스 2에서 장식이나 각종 게임 내 행사, 장식용으로 제공되는 시각적 효과입니다. 이론적으로는 모든 아이템이나 모델에 아무 입자 효과든 붙일 수 있지만, 몇몇 효과는 특정 품질의 아이템에서만 보입니다. 예를 들어, 범상찮은 효과는 범상찮은 품질의 아이템에서만 보입니다.
Contents
[hide]상태 효과
상태 효과는 다른 플레이어 때문에 플레이어의 상태가 변화한 것을 알릴 때 사용합니다. 과치료를 받은 플레이어에게나 최근 치료제를 획득한 플레이어에게 입자 효과가 나타나는 것이 좋은 예시입니다.
불타는 플레이어 효과
불타는 플레이어 효과는 플레이어가 불타고 있을 때에 나타납니다. 반면 파이로 동산에서는 불에 타게 되었을 때, 불 대신 반짝이가 나타납니다.
치명타 광채 효과
치명타 광채 효과는 플레이어의 무기가 치명타 피해를 입힐 때 사용합니다. 이 때는 무기가 팀 색상으로 빛납니다. 이것은 메디 건, 크리츠크리크, 응급조치의 우버차지를 발동할 수 있을 때도 쓰입니다.
효과가 없는 무기
이 무기들은 현재 치명타 발광 효과가 없습니다. 즉, 이 경우 효과가 순수하게 장식용으로만 쓰이거나, 치명타 증진을 받았을 때 시각적 효과가 보이지 않아 공격자와 적이 혼란스러워 할 때가 있습니다. 다음 무기들은 현재 치명타 증진을 받아도 발광하지 않습니다.
[펼치기]치명타 발광 효과가 없는 무기 목록 |
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죽음의 표식 효과
죽음의 표식 효과는 플레이어에게 죽음의 표식이 붙은 것을 알릴 때 사용합니다. 죽음의 표식이 붙은 플레이어는 모든 피해를 소형 치명타로 받게 됩니다.
적수 표식
과치료 효과
플레이어가 메딕에게 치료를 받으면 십자 표시가 나타납니다. 과치료 효과는 피해를 입은 플레이어가 치료제를 획득했을 때도 나타납니다. 이것은 메디 건의 광선이나 십자군의 쇠뇌의 궤적에서도 쓰입니다.
무기 효과
히트스캔을 사용하지 않는 대부분의 무기는 입자 효과를 사용합니다. 여기에는 로켓 발사기와 화염 방사기가 포함됩니다.
로켓 궤적 효과 스프라이트
게임 플레이 효과
입자는 게임 플레이 중 일어난 사건을 알릴 때 사용합니다.
오스트레일륨 가방 흔적 효과
오스트레일륨을 옮길 때, 사각팬티와 양말 흔적이 남습니다.
풍선 효과
생일 모드가 활성화되었을 때, 플레이어에게서 피 대신 풍선이 분출됩니다.
달러 표시
Mann 대 기계모드를 플레이 할 때, 로봇을 죽여서 자금이 떨궈졌을 때 초록색 달러 표시 입자효과가 나타납니다, 그리고 빨간 달러 표시 입자효과는 헤드샷으로 로봇을 죽이거나, 혹은 폭발성 헤드샷 업그레이드를 통해서 볼 수 있습니다.
기밀 서류 가방 종이 흔적 효과
기밀 서류 가방을 옮길 때, 종이 흔적이 남습니다.
장식 효과
장식 효과는 게임 플레이에 영향을 미치지 않고, 오직 미적 용도로만 사용됩니다.
흩날리는 불조각 효과
토막이 불타는 모습을 표현할 때는 Valve 전용 무기에도 쓰이는 흩날리는 불조각 효과가 쓰입니다.
고상한 담배 연기 효과
고상한 담배 연기 효과는 콕스웨인 경의 놀라운 파이프 담배와 구레나룻, 솔저의 점화기, 솔저의 엽궐련, 배낭형 브로일러, 방울 담뱃대, 밀납 길잡이, 알라딘의 개인적 저장품, 수염난 포격수, 파이프 담배 9개짜리 문제, Steam Pipe, 오지의 지식인, 그리고 온화한 여가용 군수품에 쓰입니다. 또한 변장하지 않은 스파이와 후원자 아이템에도 이 효과의 엷은 버전이 쓰입니다.
신성한 빛 효과
신성한 빛 효과는 부정행위자의 비탄에 쓰입니다.
맵 후원 우표 효과
맵 후원 우표 효과는 세계 여행가의 모자에 쓰입니다. 이 효과는 보라색 및 녹색 색종이 효과와 비슷하지만 대신 후원 우표 스프라이트가 쓰입니다. 보물 모자와 같이 이 효과는 착용자의 움직임에 영향을 받고 플레이어가 움직일 때만 쓰입니다.
음표 효과
음표 효과는 이어버드와 소음 발생기(아래 항목 참조)에 쓰입니다.
소음 발생기 효과
소음 발생기 효과에는 음표나 유령 입자가 쓰입니다. 소음 발생기 입자는 색칠되어 있어서 이어버드 입자와 구분할 수 있습니다.
보물 모자 효과
보물 모자 효과는 정식 번역 명칭은 없지만 입자 시스템상으로는"coin_spin"이라고 정의되어 있습니다. 이 효과의 입자는 착용자의 움직임에 영향을 받고 플레이어가 움직일 때만 쓰입니다. 도발로 제자리에서 움직일 때는 주화가 떨어집니다.
범상찮은 효과
사용되자 않은 입자 효과
G.R.U. 두개골 효과
G.R.U. 두개골 효과는 플레이어가 G.R.U.를 장착했을 때 쓰였을 효과입니다.
회전하는 생일 케이크
현재는 사용되지 않음
업데이트 내역
- 치명타 증진 입자 효과 성능을 개선했습니다.
2010년 9월 30일 패치 (Mann-Conomy 업데이트)
- 녹색 색종이, 보라색 색종이, 출몰하는 유령, 녹색 에너지, 보라색 에너지, 회전하는 TF 로고, 파리떼, 타오르는 불꽃, 맹렬한 불꽃, 타는 듯한 플라스마, 강렬한 플라스마, 태양 광선, 회전하는 평화의 상징, 회전하는 하트 효과를 추가했습니다.
- [언급되지 않음] G.R.U. 해골 효과를 추가했습니다.
- 보물 모자 입자 효과를 추가했습니다.
2010년 10월 27일 패치 (스크림 포트리스 업데이트)
- [언급되지 않음] 죽음의 표식 효과를 추가했습니다.
- 맵 후원 우표 입자 효과를 추가했습니다.
2011년 8월 18일 패치 (마노 테크놀러지 꾸러미)
- [언급되지 않음] 폭풍우, 폭풍설, 볼트와 너트, 선회하는 행성, 선회하는 불꽃, 기포, 연기, 증기 효과를 추가했습니다.
- 태양 광선 효과를 수정했습니다.
2011년 10월 27일 패치 (정말 무서운 핼러윈 특집)
- [언급되지 않음] 구름 속의 달, Orbiting Cloudy Full Moon, 으스스한 회전 불꽃, 타오르는 등불, Orbiting Shells, 가마솥 거품 효과를 추가했습니다.
- 가끔 공격/방어 증진 입자 효과가 플레이어에게 끼이던 현상을 수정했습니다.
- 몇몇 클라이언트에서 연속적인 입자 효과가 이어지거나 멈출 경우 방송을 받지 못하던 현상을 수정했습니다.
- DX8에서 입자 효과가 사라지던 현상을 수정했습니다.
2012년 10월 26일 패치 (유령 같은 핼러윈 특집)
- [언급되지 않음] 칼날폭풍, 안개 속의 해골, 추수달, It's a Secret to Everybody, 13번째 시간의 폭풍 효과를 추가했습니다.
- 입자 제한량을 늘렸습니다.
- [언급되지 않음] 부동액, 정전기, 녹색 블랙홀, 메모리 누수, 오버클럭, 인화, 급출력, 로봣사능, Suplurous, 시간 왜곡 효과를 추가했습니다.
- 범상찮은 모자의 입자 효과의 위치와 오프셋을 연동시켜서 캐릭터 장비 설정 화면에서 조정할 수 있도록 했습니다.
- 죽은 플레이어 위에 범상찮은 효과가 떠 있는 버그를 수정했습니다.
- 다른 플레이어를 관전하고 있을 때 범상찮은 효과가 올바르지 않게 보이던 현상을 수정했습니다.
- [언급되지 않음] 에이스 하이, 뿅가죽네, 죽었지만 값나가는 위인들, 깨는 디스코 비트, 킬러와트, 마이애미의 밤, 테러와트 효과를 추가했습니다.
- 깨는 디스코 비트 범상찮은 효과가 벽을 통과해서 보이던 현상을 수정했습니다.
- 로컬 플레이어 머리 위에 죽음의 표식이 보이던 현상을 수정했습니다.
2013년 10월 29일 패치 (2013년 스크림 포트리스)
- [언급되지 않음] 신비, 마법이 걸린, 독에 물든 그림자, 독성 박쥐, 지옥불, 불타는 것이 다가온다, 어둠의 불길, 악마의 불꽃 효과를 추가했습니다.
- 죽음의 표식 입자가 사라지는 버그를 수정했습니다.
- [언급되지 않음] 1972년식, 기쁨의 분수, 성배, 청천벽력, 한밤중의 회오리, 울부짖는 맹호, 분위기 종결복, 정당이득 도발 효과를 추가했습니다.
2014년 10월 29일 패치 (2014년 스크림 포트리스)
- [언급되지 않음] 죽지 않는 자줏빛, Bonzo the All-Gnawing, 무시무시한 유령, 무시무시한 유령 주니어, 저주 받은 혼령, 저주 받은 혼령 2세, Stare from Beyond, 분비물 범상찮은 효과를 추가했습니다.
- [언급되지 않음] 황혼의 죽음, 동상, 불오리, 아침의 영광 범상찮은 효과를 추가했습니다.
- 청천벽력 범상찮은 도발 효과가 벽을 통과해서 보이던 현상을 수정했습니다.
- 입자 시스템과 관련한 클라이언트 충돌 현상을 수정했습니다.
- 청천벽력 범상찮은 도발 효과가 벽을 통과해서 보이던 현상을 수정했습니다.
- 콘솔 변수
r_drawtracers_firstperson
을 추가해서 1인칭 시점에서 총알 궤적 입자를 비활성화할 수 있도록 했습니다.
- 입자, 소품, 플레이어가 사라지는 것과 관련한 클라이언트 충돌 현상을 수정했습니다.
- 몇몇 범상찮은 입자 효과가 제대로 표시되지 않는 현상을 수정했습니다.
- 몇몇 입자가 제대로 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.
- [언급되지 않음] 동위 원소, 뜨거운 열기, 차가운 냉기, 에너지 구체 범상찮은 효과를 추가했습니다.
- (솔저의 엽궐련, 파이프 담배 9개짜리 문제 같은) 환경적 입자 효과가 붙은 장식 아이템에 고상한 담배 연기 범상찮은 효과가 보이던 현상을 수정했습니다.
- [언급되지 않음] 동위 원소, 뜨거운 열기, 차가운 냉기, 에너지 구체 범상찮은 효과를 추가했습니다.
- 캐릭터 장비 설정 메뉴를 수정해서 장착한 모든 범상찮은 아이템의 입자 효과가 표시되도록 했습니다.
2015년 10월 6일 패치 (침공 커뮤니티 업데이트)
- [언급되지 않음] 납치, 원자, 아원자, 모자 보호용 전기장, 모자 보호용 자기장, 모자 보호용 동전기, 은하계의 고문서, 고대의 문서집, 성운 범상찮은 효과를 추가했습니다.
- 범상찮은 도발: 버스트체스터의 범상찮은 효과가 표시되지 않는 현상을 수정했습니다.
2015년 10월 28일 패치 (2015년 스크림 포트리스)
- [언급되지 않음] 디스코로 뒈짐, It's a Mystery to Everyone, It's a Puzzle to Me, 에테르 불자국, 지옥에테르 불자국, 고대의 섬뜩한 존재, 섬뜩한 불꽃 범상찮은 효과를 추가했습니다.
- 침공 "아원자" 범상찮은 효과가 중앙에서 벗어나는 현상을 수정했습니다.
[알려지지 않은 날짜]
- 회전하는 생일 케이크 효과를 추가했습니다.
버그
- 볼트와 너트 입자 효과는 시각적 문제가 있습니다. 원이 플레이어 주위를 돌 때, 볼트와 너트가 오른쪽 아래에서 느리게 움직이거나 멈출 때가 있습니다. 이는 앉으면 더 쉽게 발견할 수 있습니다.
- 특정 그래픽 드라이버에서는 입자가 밝게 빛나지 않습니다. 여기에는 치료 광선, 범상찮은 효과와 에너지를 기반으로 한 무기가 포함됩니다. 이것은 DirectX 11 사용자에게도 보고되는 현상입니다.
- 플레이어가 사망하거나 연결을 끊으면 종종 입자 효과가 그 자리에서 애니메이션이 재생되고 있는 상태로 고정될 때가 있습니다.
- 사용자에게 원래 보이지 말아야 할 '죽음의 표식' 입자 효과가 보일 때가 있습니다.
- 1인칭 시점에서 장식 아이템의 입자 효과가 나타날 때가 있습니다.
- 관전 중에 플레이어의 입자 효과와 장식 아이템이 나타납니다.
주석
- 아이템의 입자 효과는 그 아이템을 장착한 플레이어가
cl_first_person_uses_world_model
콘솔 변수를 사용하지 않았다면 1인칭 시점에서는 보이지 않습니다. - 장식 아이템에 붙는 입자 효과는 여러 개를 합칠 수 있습니다.
- 입자 효과는 운명의 수레바퀴 큰 머리 효과의 영향을 받을 때는 보이지 않습니다. 하지만 머리가 커졌을 때는 다시 효과가 되돌아오고 제대로 보이게 됩니다.
외부 링크
- Particle System (영어)