• Autor: Filip Němec
Ďalší veľký „Asasín“ nás zavedie do feudálneho Japonska v 16. storočí a nadviaže na Assassin's Creed Valhalla. Opäť teda pôjde o rozsiahle akčné RPG s otvoreným svetom, ktorého dohranie zaberie desiatky hodín. Hlavnou novinkou sú dve hrateľné postavy, muž samuraj a žena nindža, obaja pritom ponúknu odlišný štýl boja aj príbeh. Všetko, čo o Assassin's Creed Shadows vieme, nájdete v tomto článku.
(Update): Pridané nové informácie o stealthe a príbehovej linke zo súčasnosti.
zdroj: Ubisoft
Hra vyjde 14. februára 2025 na PC (Steam, Ubisoft Store), PlayStation 5, Xbox Series X/S, Mac a Amazon Luna. Na PS4 a Xbox One Assassin's Creed Shadows nevyjde.
Hra bola v septembri 2024 odložená, pôvodne totiž mala vyjsť 15. novembra 2024. Ubisoft odloženie hry vysvetlil nutnosťou dať vývojárom viac času na dokončenie hry, už pred oznámením odkladu sa ale množili náznaky, že s Assassin's Creed Shadows nie je niečo v poriadku. Súčasne s odkladom hry došlo k zrušeniu predobjednávok a vráteniu peňazí, pričom kto si Shadows predobjedná teraz, dostane zadarmo prvé z dvoch plánovaných DLC.
Titul vyvíja kanadské štúdio Ubisoft Quebec, teda hlavní autori série Assassin's Creed. S vývojom ale vypomáhajú ďalšie štúdiá tohto francúzskeho vydavateľa z celého sveta. Celkovo ich je 15 a ide tak pravdepodobne v tomto smere zatiaľ o najväčšiu hru Ubisoftu. Assassin's Creed Shadows vyjde spolu s Assassin's Creed Codename Hexe ako súčasť Assassin's Creed Infinity, ktoré má fungovat ako budúci rozcestník Assassin's Creed série.
Bohužiaľ rovnako ako v prípade ďalších hier od Ubisoftu Avatar: Frontiers of Pandora alebo Star Wars Outlaws, aj Assassin's Creed Shadows bude vyžadovať pri inštalácii krabicovej verzie internetové pripojenie. To v súčasnosti síce nepredstavuje zásadný problém, ide však o nebezpečenstvo do budúcnosti. Akonáhle totiž Ubisoft ukončí podporu AC Shadows, nemusí byť možné hru nainštalovať, a to aj keď budete mať krabicovú verziu.
Assassin's Creed Shadows: Official World Premiere Trailer
zdroj: Ubisoft
Hra bola oznámená 10. septembra 2022 ešte pod provizórnym názvom Assassin's Creed Project Red.
Okrem štandardnej edície (70 €) bude v predaji aj Gold, Ultimate a zberateľská edícia. Pokiaľ si hru predobjednáte, dostanete predobjednávkový bonus, ktorým je quest s názvom Thrown to the Dogs.
Gold edícia za 110 € okrem základnej hry bude obsahovať spomínanú úlohu Thrown to the Dogs, ďalší zatiaľ nešpecifikovaný quest, season pass a predčasný prístup do hry o tri dni skôr.
Ultimátna edícia za 130 € nad rámec Gold variantu ponúkne tzv. Ultimate Pack, čo je balíček zbraní a ďalšieho vybavenia pre obe hrateľné postavy, kozmetické úpravy pre základňu, päť skill pointov a špeciálny dračí filter do foto režimu.
Zberateľská edícia za 230 € potom ponúkne všetko, čo tá ultimátna, pričom hlavnou doménou je cca 40 cm vysoká dvojitá soška Yasukeho a Naoe. Zberateľka obsahuje taktiež steelbook s puzdrom, artbook (84 strán), ozdobnú výbavu (tsuba) katany v životnej veľkosti, mapu sveta, wall scrool (70 × 30 cm) a dve litografie (13,5 × 19 cm).
Season pass mal pôvodne obsahovať dve príbehové rozšírenia, pričom podľa dataminera Fraxa mal stáť 40 dolárov, respektíve každé DLC samostatne 25 dolárov. V rámci odloženia hry však Ubisoft oznámil, že mení fungovanie Season passov vo svojich hrách, k čomu sme viac podrobností zatiaľ nedostali. Kto si však teraz Assassin's Creed Shadows predobjedná, dostane prvé DLC zadarmo.
zdroj: Ubisoft
Assassin's Creed Shadows pravdepodobne neponúkne českú lokalizáciu.
Ubisoft bohužiaľ pred časom prestal prekladať svoje hry do češtiny, a pokiaľ sa do vydania titulu nič nezmení, ani Assassin's Creed Shadows nebude mať české titulky.
Assassin's Creed Shadows: First Look Gameplay Trailer - Xbox Games Showcase 2024
zdroj: Xbox
Assassin's Creed Shadows bude po vzore AC Valhalla akčným RPG s veľkým otvoreným svetom. Podľa Ubisoftu má hra predstavovať tretiu kapitolu celej ságy, a to ako po stránke hrateľnosti, tak aj technického spracovania. Ide o plnohodnotný prechod na nové konzoly, ktorý bude sprevádzaný dynamickým svetom vyvíjajúcim sa okolo hráča, realistickými animáciami postáv a komplexnejším prostredím.
Rovnako ako Assassin's Creed Syndicate (2015), aj Shadows ponúkne dve hrateľné postavy s unikátnymi skillmi a výbavou, ale zdieľanými zbraňami, pozbieranými surovinami a získanými skúsenosťami. Dočkáme sa tak za každú z postáv odlišného herného zážitku, voliť pritom budeme medzi samurajom a nindžou. Zatiaľ čo v úlohe samuraja sa ukáže africký utečenec Yasuke, nindžou bude žena Naoe.
zdroj: Ubisoft
Assassin's Creed Shadows bude stretom dvoch rozdielnych svetov nielen po stránke štýlu boja, ale aj vyznávaných hodnôt či politickej príslušnosti.
Z úvodného trailera to vyzerá tak, že Yasuke bude čerpať najmä zo svojej sily a zameria sa na súboje tvárou v tvár. Naoe sa naopak nebude tak púšťať do priameho boja a bude viac pripomínať asasínske útočenie zo zálohy. Spoliehať sa bude okrem iného na svoju mrštnosť, vrhacie nože, dymové bomby aj upravenú asasínsku čepeľ. Minimálne Naoe potom bude ovládať aj vystreľovací hák, novinku v sérii Assassin's Creed. Väčšinu hlavných misií bude možné absolvovať za ľubovoľnú postavu, niektoré questy ale majú byť šité na mieru len jednému z charakterov.
Autori lákajú aj na otvorený svet s premenlivým počasím, striedajúcimi sa ročnými obdobiami (to bude mať vplyv na hrateľnosť, v zime napríklad zamrznú jazerá) a rozmanitou krajinou. Čakať nás majú bohaté mestá aj chudobný vidiek, hrady, prístavy aj náboženské svätyne. Z predchádzajúcich dielov sa vracia aj budovanie základne, ktoré ale bude ešte viac slobodnejšie – budovy vraj bude možné umiestňovať podľa vlastných predstáv, nie len na vopred určené miesta, a ďalej ich budeme môcť upravovať. Sľubne znie aj čiastočne zničiteľné prostredie. To znamená (podobne ako v hre Ghost of Tsushima) napríklad možnosť rozbiť, a tým aj otvoriť drevené dvere, zatiaľ však nie je isté, či nepôjde len o výsadu silného Yasuke.
Assassin's Creed Shadows: Extended Gameplay Walkthrough | Ubisoft Forward
zdroj: Ubisoft
13 minút dlhé gamepaly zábery ukazujú súboj za Yasukeho a najmä stealth misiu v úlohe Naoe.
Filozofia stealthu je vraj v AC Shadows kompletne prepracovaná. Absencia ikonického orla napríklad znamená, že si okolie budeme musieť skúmať sami, čo bude výrazne ťažšie, pomôcť pri tichom pohybe by ale malo napríklad zakrádanie, čo je úplná novinka v sérii Assassin's Creed. Viac sa stealthu (vrátane videí) autori venovali vo vývojárskom denníčku.
Herný svet je približne rovnako veľký ako v AC: Origins (2017), teda menší ako v AC: Valhalla (2020) alebo AC: Odyssey (2018). Na mape potom máme vidieť menej odhalených bodov záujmu, čo by malo podporiť chuť svet viac preskúmavať. Synchronizácia už neoznačí dôležité miesta, ako bolo doteraz zvykom, ale umožní iba rozhliadnuť sa a zvýrazniť si na mape zaujímavé body. Možno ide o inšpiráciu akčnou adventúrou Ghost of Tsushima či z pohľadu fungovania otvoreného sveta takmer geniálnou hrou The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom a jej predchodcom.
V Assassin's Creed Shadows sa pozrieme do feudálneho Japonska v 16. storočí, teda do obdobia vyznačujúceho sa okrem iného samurajmi a neustálymi mocenskými bojmi.
Samotný príbeh začína v roku 1579, kedy do Japonska pripláva africký utečenec Yasuke, jedna z dvoch hrateľných postáv Assassin's Creed Shadows. Yasuke si vytvoril úzky vzťah s dôležitými osobnosťami Japonska, kam okrem iného patrí skutočná historická postava Nobunaga Oda, jeden z hlavných predstaviteľov vládnucej vrstvy, ale aj bohatí Portugalci alebo Jezuiti. Mužská hlavná postava navyše skutočne je, ako sa už predtým niektorí hráči domnievali, inšpirovaná príbehom Yasukeho, čo mal byť podľa niektorých historických prameňov prvý africký samuraj žijúci niekedy v období 16. storočia.
Druhou hrateľnou postavou je nindža Naoe z provincie Iga, odľahlej horskej oblasti Japonska známej ako kolíska nindžov. Tam Yasuke pritiahne so svojím vojskom v snahe zbaviť sa práve bojovníkov nindža, ktorí sú hrozbou pre vojenské aj politické sily, ktoré v tom čase Yasuke reprezentuje.
zdroj: Ubisoft
Obrázok 1: Samuraj Yasuke. Obrázok 2: Nindža Naoe.
Čo zásadné sa stane, že Yasuke zíde zo svojej cesty, a nakoniec sa stane spojencom Naoe, nevieme. A pravdepodobne to ani nezistíme, kým si Assassin's Creed Shadows sami nezahráme. Aj keď ale budú mať nakoniec obe postavy spoločný cieľ, stále má ísť o dva rozdielne charaktery nielen čo sa týka štýlu boja, ale aj napríklad vyznávaných hodnôt alebo vlastného charakteru. Yasuke tak má byť viac emotívny, ale zároveň po vzore samurajov zásadový a so snahou ctiť si tradície. Naoe má byť naopak viac uzavretá.
Shadows by tiež malo obsahovať príbehovú linku odohrávajúcu sa v súčasnosti. Šéf série Marc-Alexis Coté v rámci prednášky na akcii BAFTA vyhlásil, že si sú vedomí nepodarených príbehových častí za Laylu Hassan v posledných dieloch a priznal, že po ukončení linky za Desmonda nevedeli, ako príbeh nadviazať. V Assassin's Creed Shadows sa vraj pokúsili o vrátenie pôvodnej rovnováhy, pričom misie zasadené do súčasnosti sa majú zaoberať „hlbšími témami pamäte, identity a autonómie, tým, ako minulosť utvára to, kým sme, a ako môže ovládanie tejto minulosti ovplyvniť našu budúcnosť.“
Autori sa chceli do Japonska vydať už skôr, ale nemali vraj dostatok skúseností, aby zvládli tamojšie prostredie a kultúru vystihnúť tak, ako by si priali. Scenárista a grafik Chris Fisk sa teraz podelil o informáciu, že pred asi 10 rokmi externe pracoval pre Ubisoft na príbehu Assassin's Creed hry zasadenej práve do Japonska. Hlavnou postavou bol mních Taka Jamauchi a príbeh hry mal byť oveľa viac naviazaný na pôvodnú tému série. Jamauchi mal strážiť jeden z Úlomkov raja, konkrétne Meč raja, The Sword of Eden, ktorý však pri prevoze z Japonska ukradnú Templári. Z tohto konceptu sa ale pravdepodobne do AC Shadows nič nedostalo.
Assassin's Creed Shadows: Who Are Naoe and Yasuke?
zdroj: Ubisoft
Autori obe postavy predstavili vo videu.
Hoci je oficiálne Assassin's Creed Shadows zatiaľ prezentované ako singleplayerové dobrodružstvo, podľa uznávaného insidera Toma Hendersona je vo vývoji aj kooperatívny režim, ktorý by mohol umožniť hrať vo dvojici za Yasukeho a Naoe. Podľa Hendersona by ale režim mal doraziť až samostatne po vydaní hry.
Vo vývoji je tiež samostatný Assassin's Creed titul s názvom Invictus, zameraný práve výhradne na multiplayer a ktorý bude tiež súčasťou Assassin's Creed Infinity.
Trailery a ďalšie videá nájdete na YouTube kanáli vydavateľa a obrazové materiály na oficiálnych stránkach série Assassin's Creed.
V súčasnosti nie sú na hru Assassin's Creed Shadows dostupné žiadne recenzie.
Ako hodnotí svet?
HW nároky pre Assassin's Creed Shadows zatiaľ neboli zverejnené.
|
Minimálne HW požiadavky | Odporúčané HW požiadavky |
---|---|---|
Operačný systém | Bude oznámené | Bude oznámené |
Procesor | Bude oznámené | Bude oznámené |
Grafická karta | Bude oznámené | Bude oznámené |
DirectX | Bude oznámené | Bude oznámené |
Operačná pamäť | Bude oznámené | Bude oznámené |
Pevný disk | Bude oznámené | Bude oznámené |
• Zdroje: ubisoft.com, store.ubisoft.com, dsogaming.com, ign.com, videogameschronicle.com