NVIDIA GeForce GT 320M
Die NVIDIA GeForce GT 320M ist eine im HP dv6 und im dv7 vorgestellte mobile Grafikkarte. Sie basiert wahrscheinlich auf den GT216 Kern und wird daher in 40nm gefertigt. Im Vergleich zu anderen GT216 Grafikkarten (z.B. Geforce GT 325M) bietet die GT 320M nur 24 statt 48 Kernen.
Achtung: Nicht verwechseln sollte man die GT 320M mit der GeForce 320M in den 13" MacBook Pro aus 04/2010, welche eine Chipsatzgrafikkarte ist und keinen eigenen Speicher bietet.
Der GT216 Kern basiert laut Nvidia auf die High-End Desktop Architektur (Desktop GTX 200) und hat daher auch einige Verbesserungen gegenüber der Vorgängergeneration. Weiters wurde die Micro-Architektur verbessert um Akkulaufzeit und Performance zu steigern.
Bei der GeForce GT320M übernehmen 24 so genannte Stream Prozessoren die anstehende Grafikarbeit (die früher die Pixel und Vertex Shader übernommen haben). Der Vorteil ist, daß es theortisch keinen Leerlauf der ALUs mehr gibt. Die Streamprozessoren sind bei NVIDIA 1-dimensional (1D) und können pro Takt eine Skalaroperation mit einer MADD- (Addition und Multiplikation) und MUL-Anweisung (Multiplikation) durführen. Ausserdem taktet NVIDIA die Shader-ALUs etwas höher als den restlichen Chip.
Die GeForce GT320M ist eine untere Mittelklasse Grafikkarte. Anspruchsvolle DirectX 10 Spiele wie Crysis laufen nur in minimalen Detaileinstellungen flüssig. Ältere oder weniger anspruchsvolle Spiele wie Left 4 Dead oder Half Life 2 laufen auch in hohen Detailstufen flüssig. Weitere Details finden Sie weiter unten in diesem Artikel.
Zur Videodekodierung durch die Grafikkarte unterstützt die GT 320M PureVideo HD (VP4). Dadurch kann H.264, VC-1, MPEG-2 und MPEG-4 ASP (DivX oder xVID) vollständig durch die Grafikkarte (DXVA Hooks) dekodiert werden.
Durch die wenigen Stream Prozessoren, unterstützt die GT320M kein PhysX. DirectCompute, OpenCL und CUDA werden jedoch (bei neuen Treibern) unterstützt.
GeForce GT 300M Serie
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Architektur | GT2xx | ||||||||||||
Pipelines | 24 - unified | ||||||||||||
Kerntakt | 500 MHz | ||||||||||||
Shadertakt | 1100 MHz | ||||||||||||
Speichertakt | 790 MHz | ||||||||||||
Speicherbandbreite | 128 Bit | ||||||||||||
Speichertyp | DDR3 | ||||||||||||
Max. Speichergröße | 1024 MB | ||||||||||||
Shared Memory | nein | ||||||||||||
API | DirectX 10.1, Shader 4.1 | ||||||||||||
Herstellungsprozess | 40 nm | ||||||||||||
Features | PCI-E 2.0, PureVideo HD (VP4), HybridPower mit Nvidia Chipsatz | ||||||||||||
Notebookgröße | mittel (15.4" z.B.) | ||||||||||||
Erscheinungsdatum | 21.01.2010 |
Benchmarks
3DM Vant. Perf. total +
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
Spiele-Benchmarks
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
min. | mittel | hoch | max. | QHD | 4K | |
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Battlefield: Bad Company 2 | 29.9 | 15.6 | ||||
Colin McRae: DIRT 2 | 36 | 22 | ||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 1 1 | 2 | | | | |
Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?
Alle folgenden Benchmarks wurden von unserem Leser Artem auf einem Asus K50ID (Pentium Dual-Core T4400, 197.16 Treiber, 3 GB RAM) in 1366x768 Pixel Auflösung (AA, VSync, AF aus ) durchgeführt.
Battlefield Bad Company 2
Minimale Details: 22-42 fps, avg 29.6 fps -> in geringerer Auflösung spielbar
C&C 3
High Details: 26-31 fps, avg 29.8 fps -> spielbar
Call of Duty 6 - Modern Warfare 2
High Details: 22-47 fps, avg 31.8 fps -> spielbar (ev. Detailstufe etwas reduzieren)
Crysis Warhead
Low Details: 14-34 fps, avg 19.9 fps -> ev in geringerer Auflösung spielbar
Counterstrike Source
Max Details: 35-148 fps, avg 91 fps -> flüssig spielbar
Dirt 2
Low Details: 15-27 fps / 23 fps -> in geringerer Auflösung ev spielbar
Mirrors Edge
Medium Details: 23-29 fps, avg 28.8 fps
Minimum Details: 27-46 fps, avg 34.9 fps -> flüssig spielbar
NFS Shift
Minimum Details: 24-32 fps, avg 28.5 fps -> spielbar
Notebooktests mit NVIDIA GeForce GT 320M Grafikkarte
Packard Bell EasyNote TM87-JN-218: Intel Core i3-330M, 15.60", 2.6 kg
Externer Test » Packard Bell EasyNote TM87-JN-218
Acer Aspire 5741G-434G64BN: Intel Core i5-430M, 15.60", 2.6 kg
Externer Test » Acer Aspire 5741G-434G64BN
Acer Aspire 5741G-434G50MN: Intel Core i5-430M, 15.60", 2.6 kg
Externer Test » Acer Aspire 5741G-434G50MN
HP Pavilion dv7-3145ef: Intel Core i5-430M, 17.30", 3.5 kg
Externer Test » HP Pavilion dv7-3145ef
Asus K50ID-X1: Intel Pentium Dual Core T4400, 15.60", 2.6 kg
Externer Test » Asus K50ID-X1