Иногда в погоне за гениальным сюжетом, вариативным геймплеем и обсуждением сложных и нерешаемых проблем мы забываем о том, что игры — это важное развлечение, в том числе и для детей. Даже в простоте можно найти нечто особенное и по-настоящему своё. В этом году Astro Bot доказал, что даже мультяшный платформер, призванный просто развлекать геймеров, способен стать одним из лучших проектов года. Именно поэтому я считаю важным в последние дни года рассказать о Wild Woods — на этот раз никаких кровавых шутеров и взрослых тем, лишь отважные котики в лесу.
Котики и Рози
В мире Wild Woods настали опасные времена — повсюду рыскают звери-бандиты. В такие моменты появляется мать-козлица Рози, которая тащит повозку к Великому древу. Обычно её всегда охраняют опытные воины, но на этот раз таких не появилось, поэтому маленьким милым котятам предстоит ими стать. В этом и заключается базовые вводные игры — геймерам нужно взять под управление котиков и помочь Рози добраться до цели. В процессе прохождения локаций и при переходе в другие главы игроки узнают чуть больше информации и встретятся с несколькими боссами.
Проект находится в раннем доступе, поэтому позднее, вполне вероятно, появится больше сюжетного контента (сейчас доступно только две главы). Обещать такого не могу, но лично мне хотелось бы увидеть хотя бы бестиарий и познакомиться с историей этого мира. Так как игра заточена под кооперативное прохождение, обычно большего и не требуется, поэтому не будем концентрироваться на сюжете и сразу же перейдём к более важному — геймплею.
«Защищайте Кодоев»
Игровой процесс концентрируется на сопровождении «каравана», защите его от нападения и выживании котят. Этакий «рогалик» на минималках. Двигаемся за Рози, отбиваемся от нападения врагов и собираем ресурсы. Для этого необходимо рубить деревья и цветы и относить их в сумки, пока камера не сдвинулась к новому региону и не закрыла пройденные участки.
В повозку встроено три хранилища: для дерева, цветов и золота. Они не ограничены по размеру и позволяют напихать внутрь как можно больше предметов с запасом. Дерево необходимо для ночного времени, чтобы разжечь огонь, подсветить путь и защититься от холода. Цветки восполняют потерянное здоровье (понемногу или всё разом в зависимости от нажатия кнопки). Золото потребуется для покупки разнообразных улучшений у торговца и в лагере. Всё просто и интуитивно понятно, поэтому разобраться в происходящем не составит труда геймеру с любым опытом.
Это медитативное приключение заточено под кооператив, поэтому в совместной партии до четырёх игроков сопровождать караван будет намного веселее. Можно распределить зоны под каждого котика и сосредоточиться на определённых занятиях без потери ценного времени.
Сами котики отличаются лишь внешним обликом и получили одинаковые стартовые параметры — после выполнения некоторых условий появляются новые скины. Сейчас их всего 15, а открыть можно, например, за прохождение игры без урона или победу над определённым боссом.
Что до боевых возможностей, то персонажи умеют атаковать, активировать особую способность (к примеру, размашистый удар), прыгать и взаимодействовать с окружением. Например, иногда можно собрать и отнести дерево или цветок, чтобы вырастить растение и получить больше ресурсов, или же единовременно отнести три предмета за короткое мгновение и открыть усиление атаки.
Повозка тоже не двигается постоянно. После прохождения отдельного участка появляется два выбора пути с указанием будущего события и возможными сложностями и наградами. За собранное золото её можно улучшать, например, поставить автоматическую турель на крышу или установить автоматический розжиг при появлении новой волны противников.
Кроме улучшений присутствуют и усложнения — испытания. Например, после рубки деревьев будут появляться ядовитые или взрывоопасные цветки, дополнительные группы врагов с повышенным запасом здоровья, изменения погодных условий и прочие опасности, делающие забеги уникальными и увлекательными. Всегда происходит что-то необычное, подогревающее интерес к приключению.
Мультяшный мир
Котики всегда про добро и милоту. Этот принцип отражается в цветовой гамме и графике. Игроков сопровождает приятный визуальный стиль без лишних объектов, который позволит окунуться в путешествие и насладиться происходящим. Погружению в атмосферу помогает и приятная фоновая музыка.
К сожалению, на текущий момент ещё очень мало контента, поэтому текущая цена может «кусаться». Всего две главы, которые проходятся примерно за полчаса каждая. После этого открывается повышенный уровень сложности. Но, скорее всего, событий и уникальных боссов в дальнейшем появится намного больше — всё-таки не зря игра находится в раннем доступе.
Зато у неё всё в порядке с оптимизацией. Никаких проблем и возможность запуска даже на офисных ноутбуках с видеоадаптерами на процессоре. В любом случае за игрой послежу — к официальному релизу и ребёнок подрастёт, и контента побольше «навалят». Пока без оценки, поглядим, что изменится в будущем.
Очевидно, что Wild Woods вряд ли станет шедевром, поглощающим умы всех и каждого. Это простенький кооперативный проект, способный притянуть к экрану игроков любовно возраста. Посадите детей, родителей, бабушек и дедушек, друзей и близких — любого, кто хочет просто расслабиться, попасть в мультяшный мир и увлечься непринуждёнными занятиями; каждый получит заряд бодрости и веселья. Именно для этого и существуют игры.
Плюсы:
- Медитативный игровой процесс;
- Игра для геймеров любого возраста;
- Милые котики.
Минусы:
- Мало контента;
- Минимум сюжета.
Вердикт: Wild Woods точно подойдёт для совместного приключения с ребёнком, другом, мамой, папой, бабушкой, дедушкой, и т.д., но вряд ли удивит заядлых игроков, желающих получить максимум уникального игрового опыта.