Sanctuaire (Hoenn)
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Sanctuaire | |
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Lieu de Hoenn | |
Nom japonais | おふれのせきしつ O-fure no seki shitsu |
Nom anglais | Sealed Chamber |
Démographie | |
Nombre de PNJ | 0 |
Nombre de Dresseurs | 0 |
Actions | |
Localisation | |
Le Sanctuaire est un lieu-dit de Hoenn dans Pokémon Rubis, Saphir et Émeraude et Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha. Cette caverne située sous le Chenal 134 recèle une énigme en braille qu'il faut résoudre afin de déverrouiller les antres des colosses légendaires.
Description[modifier]
Le Sanctuaire sous-marin est mentionné dans les légendes de Hoenn, mais seule une poignée d'habitants de Pacifiville confirment son existence. Le joueur y accède en plongeant dans le trou au sud-est du Chenal 134, puis en utilisant la CS Plongée face à la plaque portant l'inscription en braille « REMONTE DES PROFONDEURS ».
La première salle est jalonnée de dix murets sur lesquels est représenté l'alphabet braille. Sur la paroi du fond apparaît l'inscription « RETOURNE LA TERRE », qui suggère d'utiliser Tunnel. Le joueur doit se placer au milieu du mur avant d'activer la capacité (sinon il est renvoyé devant la plaque sous-marine) ; l'opération accomplie, un passage s'ouvre vers la seconde salle. Dans cette dernière, on trouve six murets disposés en hexagone où l'on peut lire les phrases suivantes :
DANS CETTE CAVERNE VIVAIT AUTREFOIS NOTRE PEUPLE.
NOUS DEVONS TOUT AUX POKEMON.
MAIS NOUS LES AVONS RETENUS LOIN DE NOUS.
JADIS, NOUS CRAIGNIONS LES POKEMON.
DEMONTRE TON COURAGE.
OUVRE LA PORTE ET LIBERE UN POKEMON ETERNEL.
Enfin, sur le muret du fond, est énoncée l'énigme :
COMMENCE PAR RELICANTH ET FINIS AVEC WAILORD.RSROSA
COMMENCE PAR WAILORD ET FINIS AVEC RELICANTH.E
Il faut donc aligner une équipe avec un Relicanth en première position et un Wailord en dernier (c'est l'inverse dans Émeraude), puis interagir avec le muret du fond. La secousse qui s'ensuit signifie que les antres respectifs de Regirock (Ruines Désert), Regice (Grotte de l'Îlot) et Registeel (Tombeau Antique) viennent d'ouvrir leurs portes.
Pokémon[modifier]
Aucun Pokémon sauvage n'apparaît au Sanctuaire dans les jeux de la troisième génération.
Sixième génération[modifier]
Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha | ||
Pokémon | Niveau | Taux |
---|---|---|
Sur l'eau | ||
0041 Nosferapti | 20 | 30 % |
0042 Nosferalto | 25–30 | 5 % |
0072 Tentacool | 20–25 | 65 % |
Pêche à la Canne | ||
0072 Tentacool | 5 | 35 % |
0129 Magicarpe | 10–15 | 65 % |
Pêche à la Super Canne | ||
0072 Tentacool | 25 | 35 % |
0129 Magicarpe | 25 | 60 % |
0320 Wailmer | 25 | 5 % |
Pêche à la Méga Canne | ||
0116 Hypotrempe | 30–40 | 40 % |
0320 Wailmer | 35 | 60 % |
Différences entre les versions[modifier]
- Dans Pokémon Rubis, Saphir et Émeraude, le joueur peut revenir sur le Chenal 134 en émergeant depuis n'importe quelle cellule non adjacente à la plaque. Dans Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha, la différence de luminosité délimite les zones où il est possible ou non d'utiliser Plongée.
- Dans les jeux GBA, l'instruction de la première salle peut être lue sur les cellules adjacentes au trou même après avoir utilisé Tunnel, alors que dans les remakes 3DS, elle ne s'affiche définitivement plus.
- Les textes des murets de la seconde salle sont modifiés dans les éditions anglaises des remakes 3DS.
Dans les mangas[modifier]
Dans l'arc Rubis et Saphir de Pocket Monsters Special, l'énigme du Sanctuaire (lieu par ailleurs absent du manga) est inscrite sur une tablette en pierre érodée. Celle-ci est confiée par Pierre Rochard à un garçonnet aveugle de Poivressel qui sait lire le braille, avant d'être récupérée par Spectra. Si le texte n'est que partiellement lisible, la partie effacée a tout de même été déchiffrée et figure dans la lettre de M. Rochard, dont Pierre prend connaissance dans le chaos d'Atalanopolis. Grâce aux Relicanth et Wailord de Saphir, il résout l'énigme et déverrouille avec succès les antres de Regice, Regirock et Registeel, suite à quoi la tablette tombe en morceaux.
Il apparaît au chapitre 303 que Scott est parvenu à reconstituer la tablette, ce qui a permis à Bayar de mettre la main sur les trois colosses et de les transférer vers la Zone de Combat.
Anecdotes[modifier]
- Dans les titres de la troisième génération, le bruit qui accompagne la résolution de l'énigme du Sanctuaire est identique à celui du camion dans lequel débute le jeu.
- Utiliser un vélo dans le Sanctuaire ne change pas la musique de fond.
- La phrase « Jadis, nous craignions les Pokémon » (sur le muret le plus à droite dans la seconde salle), exclusive aux versions françaises, dépeint le contexte d'une époque passée (corroboré notamment dans Légendes Pokémon : Arceus). L'inscription correspondante en anglais est « We feared it », signifiant que les anciens craignaient telle une calamité une chose non nommée, alors que le texte japonais est lacunaire (« ... est effrayant »). Dans les autres langues, l'inscription se traduit simplement par « Nous avions peur ».
- Les deux Pokémon-clés de l'énigme, Relicanth et Wailord, semblent avoir un rapport avec la dichotomie terre-mer. En effet, Relicanth est ouvertement inspiré du cœlacanthe, poisson panchronique apparenté aux ancêtres marins des vertébrés terrestres, tandis que Wailord représente les cétacés, mammifères marins dont les ancêtres ont abandonné la terre ferme pour l'océan.
Imagerie[modifier]
Dans d'autres langues[modifier]
Langue | Nom |
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Anglais | Sealed Chamber |
Allemand | Siegelkammer |
Espagnol | Cámara sellada |
Italien | Sala Incisa |
Japonais | おふれのせきしつ Ofure no Sekishitsu |
Lieux de Hoenn | |
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Villes avec une Arène | Mérouville • Myokara • Lavandia • Vermilava Clémenti-Ville • Cimetronelle • Algatia • Atalanopolis |
Autres villes | Bourg-en-Vol • Rosyères • Poivressel • Vergazon • Autéquia • Nénucrique • Pacifiville |
Ligue Pokémon | Route Victoire • Éternara |
Routes | 101 • 102 • 103 • 104 • 105 • 106 • 107 • 108 • 109 • 110 • 111 • 112 • 113 • 114 • 115 • 116 • 117 118 • 119 • 120 • 121 • 122 • 123 • 124 • 125 • 126 • 127 • 128 • 129 • 130 • 131 • 132 • 133 • 134 Fond marin |
Lieux | Bois Clémenti • Centre Météo • Centre Spatial • ÉpaveRSE / Lavandia SeaROSA • Le Marina • Maison des Pièges Mont Chimnée • Mont DresseursE • Mont Mémoria Musée Océanographique • New Lavandia • Parc Safari • Pilier Céleste • Piste cyclable • Planque AquaSESA Planque MagmaRERO • Sentier Sinuroc • Tour MirageE • Tour de CombatRS / Zone de CombatE / Atoll de CombatROSA |
Grottes | Caverne Fondmer • Chemin Ardent • Grotte AtelierE • Grotte Granite • Grotte de l'Îlot • Grotte MarineE • Grotte MétamoE Grotte Origine • Grotte TerraE • Grotte Tréfonds • Grotte Zénith • Ruines Désert • Sanctuaire Site Météore • Tombeau Antique • Tunnel Mérazon • Voie du DésertE |
Îles | Île Mirage • Île du Sud • Îlot SecretROSA • Plage SecrèteROSA • Champ Fleuri SecretROSA |
MiragesROSA | Île Mirage • Grotte Mirage • Forêt Mirage • Mont Mirage • Forêt Impénétrable • Grotte Oubliée Faille Spatio-Temporelle • Plaine Sans Nom • Nuages noirs • Grotte Évanescente • Gouffre Informe • Île de l'Arc |
Accès à | Île AuroreE • Roc NombriE • Île LointaineE • Grand CielROSA |
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