Vive-Attaque/Génération 1
Effet[modifier]
Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Vive-Attaque est une capacité très utile en début de partie, car apprise assez tôt ; surtout, sa priorité est de +1, ce qui permet à son lanceur de frapper en général plus vite que sa cible. Elle constitue un pilier majeur du FEAR.
Elle a fait des émules : Aqua-Jet, Pisto-Poing, Ombre Portée, Mach Punch, Vif Roc ont les mêmes statistiques qu'elle, mais des types différents.
Pokémon apprenant la capacité[modifier]
Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Par montée en niveau[modifier]
Pokémon | |||||
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0016 Roucool | N.12 | 0017 Roucoups | N.12 | 0018 Roucarnage | N.12 |
0019 Rattata | N.7 | 0020 Rattatac | N.7 | 0025 Pikachu | N.16RVB N.11J |
0037 Goupix | N.16 | 0038 Feunard | Départ | 0123 Insécateur | Départ |
0125 Élektek | Départ | 0133 Évoli | N.27RVB N.23J | 0134 Aquali | N.27RVB N.23J |
0135 Voltali | N.27RVB N.23J | 0136 Pyroli | N.27RVB N.23J |
Lors d'un stade d'évolution antérieur[modifier]
Pokémon | Pré-évolution | Méthode d'apprentissage |
---|---|---|
0026 Raichu | 0025 Pikachu | Montée en niveau |