Pour Un DIAMANT: Aventure D&D 5 Pour 4 Personnages de Niveau 5
Pour Un DIAMANT: Aventure D&D 5 Pour 4 Personnages de Niveau 5
Pour Un DIAMANT: Aventure D&D 5 Pour 4 Personnages de Niveau 5
W
illy le halfelin s’est souvent retrouvé dans de Il y a juste dix jours, Willy était de passage à Souleÿna, l’une des
fâcheuses postures, de par sa manie à toujours villes du matriarcat d’Olizya, quand un marchand du nom de
voler tout ce qu’il peut à tout le monde, plus par Galivar débarqua d’un bateau en provenance d’Agramor. Dans la
jeu d’ailleurs que par nécessité ou envie de nuire confusion de la foule présente sur les quais de ce petit port, Willy
à autrui. Et jusque-là, les choses se sont toujours s’approcha de lui, s’arrangea pour le bousculer
bien terminées pour lui, les conséquences n’ont « involontairement », et lui déroba sa bourse. Vite fait bien fait se
jamais été bien graves. Mais cette fois cela est dit-il et, quelques minutes plus tard, dans une ruelle tranquille à
allé trop loin, Willy perd le contrôle de la situation. l’abri des regards, le halfelin examina son butin.
Puis Willy regarde tous les personnages un par un, les yeux Les assassins
remplis de peur et de pitié.
Le soir même, à la nuit tombée, le groupe déambule dans une
Les personnages auront sûrement quelques questions à lui petite rue déserte quand soudain se dressent face à eux trois
poser. Le halfelin est prêt à y répondre dans la limite de ce qu’il silhouettes toutes habillées de noir. Une femme est au milieu, un
sait, en essayant tout de même de minimiser son acte et en humain à sa droite et ce qui semble être un demi-orque à sa
l’excusant comme étant une grosse farce ou une erreur. À gauche. Une sombre expression se distingue sur leur visage. La
propos de l’acheteur, Willy révèle au groupe qu’il ne connait femme lève une main intimant au groupe l’ordre de s’arrêter.
même pas son nom, mais qu’il l’a rencontré par l’intermédiaire
Si Willy accompagne le groupe, la femme demande alors à celui-
d’un cousin, Merlo, cordonnier sur la terrasse de la Chaussée du
ci de lui rendre le diamant, promettant aux personnages et au
lac. Et oui, ce Merlo est bien le même halfelin à qui le groupe a
halfelin de leur laisser la vie sauve. Si Willy n’est pas avec le
peut-être donné un coup de main il y a de cela plusieurs
groupe, mais se cache encore au temple par exemple, la femme
semaines maintenant (voir l’aventure « Le masque Utruz »).
leur demande où ils cachent le halfelin. Dans les deux cas,
Si le groupe refuse d’aider le halfelin, celui-ci, anéanti, leur l’humaine ajoute que toute résistance serait veine, les
indiquera juste qu’il va rester se cacher au temple du Nuage. Le personnages n’étant pas assez forts pour les affronter. Puis les
lendemain, Jason annoncera aux personnages que le halfelin a trois assassins dégainent chacun une épée, dans l’attente de la
été retrouvé mort au petit matin. Ça n’en sera toutefois pas décision du groupe.
terminé pour le groupe car les assassins, persuadés qu’ils
Si Willy est présent, sa réaction sera de se réfugier
voulaient protéger Willy, essayeront de se débarrasser des
immédiatement dans les jambes du plus costaud du groupe. Il
personnages (voir « Les assassins »).
refusera de parler aux assassins. C’est donc les personnages qui
devront mener la discussion, si discussion il y a. Les assassins,
pour leur part, ne refuseront pas de dialoguer avant d’attaquer,
et Sora, la chef du groupe, sera l’interlocutrice principale.
Le corps d’un demi-elfe roublard peut être trouvé Cette salle contient quelques caisses vides en
sous les plantes. Il s’agit du deuxième compagnon bois dans le coin nord-est.
engagé par Eloi, qui a été victime des lierres. Il a sur
lui une armure de cuir, une rapière +1 et 5 dagues. 14. Escalier
Dans son sac à dos, 56 po et 80 pa. Après avoir ouvert la porte, la première chose que
l’on aperçoit est la statue d’un humain barbu presque
au centre de la pièce, un miroir en main. Un jet
d’Intelligence (Arcanes) DD 14 permet de se rendre
L’homme est bien sûr le barde à qui Willy a vendu le diamant. Il Si Willy se sort indemne de cette aventure et que le groupe a
a été pétrifié par une méduse qui réside dans cette pièce. Mais le résolu son problème, ajoutez 400 PX par personnage. S’ils ont
premier danger auquel seront confrontés les personnages est retrouvé le corps des trois membres de l’expédition du barde,
une nuée de serpents venimeux qui se rue sur eux dès qu’ils ajoutez 200 PX par personnage. S’ils sont entrés dans la
pénètrent dans la pièce. chapelle de la salle 14 et l’ont bien identifiée comme étant du
dieu de la justice Tyr, ajoutez 200 PX par personnage. S’ils ont
Si ensuite la méduse ne fait pas le poids lors du combat, faites fait le lien entre le diamant, le sort de restauration et la méduse,
apparaître quelques harpies de la pièce 7 qui viendront se battre ajoutez 200 PX par personnage.
à ses côtés, attirées par les bruits du combat.
Dans l’escalier se trouvent les affaires du barde, mais tout a été
saccagé par la méduse. Sous quelques pierres des débris
bloquant l’escalier (jet de Sagesse (Perception) DD12), la
méduse a caché son trésor. Outre le diamant (bleu ciel très clair,
de la taille d’un petit poing et effectivement d’une valeur de plus
de mille pièces d’or) que la créature a trouvé dans le sac du
barde, se trouvent également cinq autres gemmes, des ambres,
d’une valeur de 150 po chacune, une paire de bottes d’elfe et une
cape d’elfe.
Le groupe peut vouloir libérer le barde de sa pétrification, mais
dans ce cas celui-ci, bien que reconnaissant, réclamera le
diamant qu’il a légalement acheté… ce qui condamne Willy.
POURQUOI UN DIAMANT ?
Conclusion
Si les personnages ramènent le diamant à Laelith et le rendent
aux assassins, ceux-ci quittent immédiatement la ville et
s’empressent de le rapporter à Galivar. Willy sera
particulièrement reconnaissant envers le groupe et leur ACCÉDER AU BESTIAIRE
promettra de ne plus jamais voler dorénavant, promesse qu’il ne
pourra bien sûr pas tenir, mais ceci est une autre histoire. Il
offrira au groupe 200 po, tout ce qui lui reste de la vente du
diamant.
Mais Galivar se rendra rapidement compte que le diamant n’est
pas « complet ». Alors, tout comme dans le cas où le groupe
récupère le diamant mais ne le rend pas aux assassins, cela
pourrait faire l’objet d’une autre aventure, la traque des
personnages par une guilde d’assassins, qui ne s’arrêterait
sûrement pas à la mort des trois premiers. D’autres suivront. https://www.aidedd.org/adj/scenarios/
Si le groupe ne retrouve pas le diamant ou ne retourne pas à
Laelith dans le délai d’une semaine fixé par les assassins, il est
probable qu’un jour les personnages apprennent la mort de
Willy, décapité. Les autorités cherchent encore sa tête...