DSKirby Superstar

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L’ ENTRETIEN OU LA RÉPARATION?
SERVICE À LA CLIENTÈLE DE NINTENDO
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LUN.-DIM., entre 6 h 00 et 19 h 00, heure du Pacifique
(Heures sujettes à changement)

66658A
66661A

Nintendo of America Inc.


P.O. Box 957, Redmond,
WA 98073-0957 U.S.A. PRINTED IN USA
INSTRUCTION BOOKLET/
www.nintendo.com IMPRIMÉ AUX É.-U. MANUEL D’INSTRUCTIONS

66661A_DS_KirbySSUltra_Man_Cdn.indd 2-1 08.8.27 1:07:13 PM


PLEASE CAREFULLY READ THE SEPARATE HEALTH AND SAFETY
PRECAUTIONS BOOKLET INCLUDED WITH THIS PRODUCT BEFORE WARNING - Repetitive Motion Injuries and Eyestrain
USING YOUR NINTENDO ® HARDWARE SYSTEM, GAME CARD OR Playing video games can make your muscles, joints, skin or eyes hurt after a few hours. Follow these
ACCESSORY. THIS BOOKLET CONTAINS IMPORTANT HEALTH AND instructions to avoid problems such as tendinitis, carpal tunnel syndrome, skin irritation or eyestrain:
SAFETY INFORMATION. • Avoid excessive play. It is recommended that parents monitor their children for appropriate play.
• Take a 10 to 15 minute break every hour, even if you don’t think you need it.
IMPORTANT SAFETY INFORMATION: READ THE FOLLOWING • When using the stylus, you do not need to grip it tightly or press it hard against the screen. Doing so
may cause fatigue or discomfort.
W ARNINGS BEFORE YOU OR YOUR CHILD PLAY VIDEO GAMES. • If your hands, wrists, arms or eyes become tired or sore while playing, stop and rest them for several
hours before playing again.
• If you continue to have sore hands, wrists, arms or eyes during or after play, stop playing and see a doctor.
WARNING - Seizures
• Some people (about 1 in 4000) may have seizures or blackouts triggered by light flashes or patterns,
such as while watching TV or playing video games, even if they have never had a seizure before. WARNING - Battery Leakage
• Anyone who has had a seizure, loss of awareness, or other symptom linked to an epileptic condition
should consult a doctor before playing a video game. The Nintendo DS contains a rechargeable lithium ion battery pack. Leakage of ingredients contained within
• Parents should watch when their children play video games. Stop playing and consult a doctor if you the battery pack, or the combustion products of the ingredients, can cause personal injury as well as
or your child have any of the following symptoms: damage to your Nintendo DS.
Convulsions Eye or muscle twitching Loss of awareness If battery leakage occurs, avoid contact with skin. If contact occurs, immediately wash thoroughly with
Altered vision Involuntary movements Disorientation soap and water. If liquid leaking from a battery pack comes into contact with your eyes, immediately flush
• To reduce the likelihood of a seizure when playing video games: thoroughly with water and see a doctor.
1. Sit or stand as far from the screen as possible. To avoid battery leakage:
2. Play video games on the smallest available television screen. • Do not expose battery to excessive physical shock, vibration, or liquids.
3. Do not play if you are tired or need sleep. • Do not disassemble, attempt to repair or deform the battery.
4. Play in a well-lit room. • Do not dispose of battery pack in a fire.
5. Take a 10 to 15 minute break every hour. • Do not touch the terminals of the battery, or cause a short between the terminals with a metal object.
• Do not peel or damage the battery label.

WARNING - Radio Frequency Interference


The Nintendo DS can emit radio waves that can affect the operation of nearby electronics, including
cardiac pacemakers.
• Do not operate the Nintendo DS within 9 inches of a pacemaker while using the wireless feature. Important Legal Information REV–E

• If you have a pacemaker or other implanted medical device, do not use the wireless feature of the
Nintendo DS without first consulting your doctor or the manufacturer of your medical device. This Nintendo game is not designed for use with any unauthorized device. Use of any such device
• Observe and follow all regulations and rules regarding use of wireless devices in locations such as will invalidate your Nintendo product warranty. Copying of any Nintendo game is illegal and is strictly
hospitals, airports, and on board aircraft. Operation in those locations may interfere with or cause prohibited by domestic and international intellectual property laws. “Back-up” or “archival” copies are
malfunctions of equipment, with resulting injuries to persons or damage to property. not authorized and are not necessary to protect your software. Violators will be prosecuted.

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THIS GAME CARD WILL WORK
ONLY WITH THE NINTENDO DSTM contents
VIDEO GAME SYSTEM.

Wireless DS
Single-Card
1- 4 Download Play Starting the Game..................... 6
THIS GAME ALLOWS WIRELESS MULTIPLAYER
GAMES DOWNLOADED FROM ONE GAME CARD. How to Play...................................10
Wireless DS Using Copy Abilities..................14
 Multi-Card
 1- 4 Play Cooperating with Helpers........16
THIS GAME ALLOWS WIRELESS MULTIPLAYER
GAMES WITH EACH DS SYSTEM CONTAINING Basic Rules...................................19
A SEPARATE GAME CARD.
Game Modes................................22
Sub-Games...................................27
Group Sub-Games......................28
2-Player Spring Breeze............29
DS Wireless Connection..........30
NEED HELP PLAYING A GAME? Manuel en français.....................36
Recorded tips for many titles are available on Nintendo’s Power Line at
(425) 885-7529. This may be a long-distance call, so please ask permission
from whoever pays the phone bill.

If the information you need is not on the Power Line, you may want to try
using your favourite Internet search engine to find tips for the game you KIRBY
are playing. Some helpful words to include in the search, along with the Our main character is a gourmet
game’s title, are: “walk through,” “FAQ,” “codes,” and “tips.” who uses his big mouth to inhale
*In this manual, we will use red to indicate and swallow most anything. He
that a screenshot is of the top screen, and goes on adventures far and wide
blue to indicate that a screenshot is of the to protect the peace of Pop Star.
bottom screen.

©1996–2008 HAL Laboratory, Inc./Nintendo. TM, ® and the Nintendo DS logo are
trademarks of Nintendo. © 2008 Nintendo. All rights reserved. 5

66661A_DS_KirbySSUltra_Man_Cdn.indd 4-5 08.8.27 1:07:15 PM


Starting the Game
Choose the number of players
Make sure that the power on your Nintendo DS is off, then insert the Kirby Super Star
Ultra Game Card firmly into your DS.
Once you’ve selected a file, select the number of players. In
2-P Adventure, P1 controls Kirby while P2 controls the Helper.
p. 16
1. When you turn your DS on, you should see the
screen on the right. Please read through the
information and tap the bottom screen to continue. 2-P Adventure
When choosing 2-P Adventure, you will need to establish a
2. When you tap the Kirby Super Star Ultra panel on wireless connection between P1 (parent) and P2 (child). P1
the DS Menu Screen, you will watch the opening should choose Create Room and wait for P2. P2 must choose
of the game. Enter Room and select a room to enter. Once P2 has entered
the room, P1 should choose . P1 must also choose a
* If you have changed the settings on your Nintendo DS game mode next.
to start games automatically, you do not need to do this
step. Please see your Nintendo DS Instruction Booklet for * Please read p. 30-31 carefully before initiating a Nintendo DS
more information. wireless connection.

3. When the title screen appears, tap the bottom


screen or press or . Then choose a file
on the file-selection screen. From this screen, you
Save Data
can also choose the options of Group Sub-Games
and 2-P Spring Breeze. When you clear a stage or a game mode, data will automatically be saved to your
file. To continue a saved game, you must choose the Continue option within a
given game mode—use to place the cursor over the Continue panel and select
a stage to play. However, you can only save at a save point in The Great Cave
Offensive. p. 24

6 7

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The Corkboard
Sub-Menus
Once you’ve chosen the number of players, you will proceed to the corkboard. Please
choose a game, sub-game, or sub-menu. When you highlight a game on the corkboard Tap the icons on the lower right of the corkboard to change settings, watch
that will require you to tap the bottom screen during play, you will see a on the movies, or listen to sounds. You will be able to unlock the Sound Test room as
top screen. you play through the game.
Theatre
Game Name You can view any of the movies you’ve previously seen in a game here—your
When you’ve previously cleared a game, list of movies will grow as you clear more games. Press any button during movie
you will see a displayed here. Difficulty playback to skip to the end.
The more you see, the
Options
harder a game will be.
Results You can use Sound Settings to change between surround, stereo, mono, and
you can use the Beginner ’s Show to learn how to play each of the games. Use
You’ll see your high score
Erase File to delete old save data and start over.
and any treasures you’ve
collected displayed here. *You can also erase all files by simultaneously holding down , , , , ,
Game Mode Explanation and as the game starts up.
*Erased files cannot be restored, so please be careful.

Sub-Games p. 27
Sound Test
Games p. 22-26
You can listen to music and sounds from the
*At first, you’ll only be able to game here—your list of sounds will grow as you
select Spring Breeze, but as Sub-Menus clear games. Tap or use to select
you begin to progress through songs and sounds. Tap the panel in the middle or
the game, you’ll unlock more
games.
press to play.

8 9

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how to Play
How
You will use the touch (bottom) screen as well as the buttons when you play this Ground Actions
game. Please see p. 11-13 for basic rules.
Tap twice or
Y Button quickly
in the direction
you want to go.
Top Screen

X Button Walk Dash


L Button Guard
or
*You may be able
R Button to pass through
Bottom Screen some floors with a
(Touch Screen) crouch jump.
A Button
Confirm Crouch Slide
:Control Pad
Select an item Door and Ladder Actions
*Tap the bottom screen
to choose items from B Button Enter a door. Use a ladder.
the menu. You can also Cancel
tap to cancel and START SELECT
return to the previous
Confirm
screen.
Pause p. 20

*When playing with a Nintendo DS, please refer to your DS Instruction Booklet.
*Press , , , and simultaneously to return to the title screen.
*You can close your DS at any time to enter Sleep Mode and conserve battery power. Simply open
the DS to resume your game.
10 11

66661A_DS_KirbySSUltra_Man_Cdn.indd 10-11 08.8.27 1:07:20 PM


Midair Actions Attack Actions
or or (Repeatedly)

Spit
Turn inhaled objects into
stars and shoot them out.

or

Hover
Move through the Shoot air Inhale Swallow
Jump air with multiple Attack by exhaling air Inhale foes and blocks. Swallow things you’ve inhaled.
Jump into the air. midair jumps. (Kirby will fall).
Copy Ability Actions
Water Actions
or

Use a Copy Ability Create/Return a Helper


Swim Shoot water Swallow foes to copy them When you create a Helper
Swim through the water. Press Attack foes with water p. 14-15 . You can get rid of a p. 16-17 , it will help
the A or Y Button to float upward. shot from your mouth. Copy Ability by pressing . you fight.

12 13

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Using Copy Abilities
Mixing Copy Abilities
Kirby’s special talent is copying the abilities of his enemies. Using copied enemy
abilities will be very helpful as you fight foes and try to clear stages. When Kirby inhales more than one enemy at a time, he can take on a mix of Copy
Abilities. Kirby’s appearance on the bottom screen will cycle through each ability.
Press to stop the cycling and use the Copy Ability Kirby stops on.
Copying
Kirby copies the abilities of enemies Introducing Copy Abilities
he has swallowed. Some of these
copied abilities may change Kirby’s
appearance. Use and various There are many more Copy Abilities than we can introduce here. Among these are
other controls to activate Kirby’s some you can only use a certain number of times, including one-use-only abilities.
new abilities in each form. Go to the After using up these abilities, they will disappear automatically.
pause screen to learn more about
your current Copy Ability. When Kirby swallows an He gets a new Copy
p. 20 enemy he’s inhaled… Ability! Try using . Beam Fighter
Learn all the Defeat your
shapes and uses enemies with
of this powerful flurries of
Dropping a Copy Ability beam attack. punches and kicks.

When Kirby takes damage, or when you remove a Copy Ability by


pressing , the Copy Ability turns into a star and flies away.
You can inhale this star to take back the Copy Ability if you want. Cook (one-time use)
*The Copy Ability star will eventually disappear. Ice Cook all of your
Expel icy breath to enemies on screen
freeze your enemies. into recovery items.

14 15

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Cooperating With Helpers
When he copies an ability, Kirby can also create a Helper. The Helper is a loyal ally Face-to-Face
who will fight by your side.
When Kirby or a Helper gets a food item or a Maxim Tomato
p. 21 , they can restore each other’s health if they touch
About Helpers soon after grabbing the item by performing Face-to-Face.

When Kirby copies an ability (other


than a one-use ability), you can press
the X Button to create a Helper— When P2 is controlling a Helper…
Kirby will lose the Copy Ability. During
a single-player game, the Helper will When you’re playing a two-player game and Kirby
be controlled by the computer, and does one of the things described below, P2 can
when there is a second player, P2 will press , , , or to create a Helper they can
control the Helper. When you press You create a control. Controlling a Helper is slightly different from
while you have a Helper with that controlling Kirby in a few ways.
*The Helper will disappear when its
health reaches 0. Kirby can then make Copy Ability… same ability.
a new one.
When can P2 control a Helper?
• When Kirby creates a Helper.
• When Kirby has inhaled an enemy.
Grab (Helper Transformation) • When Kirby has a Copy Ability.

When a Helper Touches a Copy Essence Deluxe or an Ability Controlling the Helper
Item p. 21 , it can change into a different Helper with
Continuous Jump (repeatedly) Float through the air with many small jumps.
that ability. Also, when a Helper has low health and touches
an enemy, it can change into a different Helper with that Use an Ability Use your Helper ability.
ability. When a Helper transforms, it recovers all health. Ability Item
Space Jump Turn into a star and warp to Kirby’s location.
Hyper (repeatedly) Make the Helper disappear.

16 17

66661A_DS_KirbySSUltra_Man_Cdn.indd 16-17 08.8.27 1:07:27 PM


basic Rules
Basic rules
Normal Beam
This section explains how to advance in the game, as well as how to view the game
When there is a Helper present and Kirby does not screen and other rules common to each game mode. For more information about
have a copy ability, he can press to use the rules specific to each game mode, please see p. 22-25 .
Normal Beam. If this beam hits the Helper, it will
turn into an Ability Item. If Kirby then swallows this
Ability Item, he will regain that ability. How to Advance
* When Kirby already has a Copy Ability and there is a
Control Kirby as he advances through various stages,
Helper present, Kirby can press to turn his current
Copy Ability into an Ability Item. overcoming enemies and obstacles. Defeat the boss
at the end of each stage to advance to the next. When
you get hit by enemies or their attacks, you will lose
health. If your health reaches 0 or if you fall into a pit,
Introducing the Helpers you will lose one life and you may need to start again
from the beginning of a stage or your last checkpoint,
so be careful.
There are many varieties of Helpers besides the ones shown here.

Waddle Doo Rocky


Game Over
When Kirby’s health reaches 0 and he has no
remaining lives, your game will end. You can choose
to continue your game from a certain point by
Blade Knight selecting the option “Continue,” or you can choose
“Quit” to return to the corkboard.
Bio-Spark

18 19

66661A_DS_KirbySSUltra_Man_Cdn.indd 18-19 08.8.27 1:07:30 PM


The Game Screen Items and Objects
You can see the stage on the upper screen, while the lower screen shows your There are various items on the stages that Kirby and his Helpers can grab for
health, score, and other information. different effects. There are also some objects that require a special action to move
*This game screen is or interact with. This page will introduce you to some of each.
from Spring Breeze.
Kirby’s Health The display may be
differentdependingon
Items
the game. Food Makes Kirby invincible for
Recovers some health. Candy
Kirby’s Status Items a short time.
Current Copy Abilities Helper’s Health Copy Gives Kirby a new
appear here. Maxim Recovers all health. Essence Copy Ability.
Helper’s Ability Tomato Deluxe
Remaining Lives Increases Kirby’s Ability Gives Kirby a new Copy
1UP remaining lives by one. Item Ability when swallowed.
Score
Current Stage *There are various kinds of Food Items, Copy Essence Deluxes, and Ability Items.

Objects
Attack or swallow these to Try lighting the fuse nearby
StarBlock get them out of your way. Cannon and getting inside…
Pause Screen
These explode when Get on and press up or
Bomb hit, causing damage to Elevator down on the :Control
Press START to display the pause screen. From the Block everything around them. Pad to move.
pause menu, you can choose to access a world map
p. 23 or return to the title screen. You can also Stake
You can use a certain ability Touch or attack this switch
to pound these down. Switch to activate it.
change screens by pressing right or left on to
confirm controls for Kirby and such. You can use a certain Get on this star to ride it
Rope ability to cut these. WarpStar to another location.

20 21

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GAME Modes
Game MODES
Dyna Blade
This game is something of a “games omnibus,” where you choose the game you want
to play from the corkboard. Here we will discuss some of the rules and features of
the various games. Set out on an epic journey to stop the giant, monstrous bird Dyna Blade from
destroying all of the crops. This game mode features a world map and the ability to
select stages.
About the Games Omnibus World Map
There are lots of games in Kirby Super Star Ultra, so you can enjoy lots of different Move Kirby using and press to select a stage. Cleared stages will display a .
stories and adventures. The goals and rules of each game vary slightly, so pay
close attention to this section.

Enemy Stages Extra Stage


As you move around on Fulfilling certain
Spring Breeze the world map, you will conditions opens this
have to fight enemies if stage, where you can
Adventure through four stages as you try to you touch them. grab one of many Copy
recover all of the food stolen by King Dedede. Abilities.
This is a basic game mode with simple rules
for new gamers. This is the only game mode
you can play at first.
Goal Game

There is a goal game at the end of every stage in


Dyna Blade. Press , , , or when the gauge
is full to send Kirby shooting out of the cannon. You
will receive a reward based on how far he flies.

22 23

66661A_DS_KirbySSUltra_Man_Cdn.indd 22-23 08.8.27 1:07:33 PM


The Great Cave Offensive Gourmet Race
Explore an ancient cave and recover the 60 treasures hidden There are two ways to play this game.
there, then make it back to the surface safely. Think of the In Grand Prix, you will race against King
value of each treasure in gold as your score. Dedede. Run through the course and
collect food as quickly as you can. Your Goal Lines
*Enter the pause screen p. 20 to display the treasures you’ve Reached First
found and tap each one to confirm their names and values. score is determined by the amount of
food you gather and how many more
times you reach goal lines before your # of Food Items
opponent. In Time Attack, you will choose Grabbed
a course and race through it alone to try
Kirby’s Current Position and get the best time possible. Racer’s
Positions
*In this game, P2 will play as a second, yellow Kirby.
Treasures Collected
High Score Previous Wins
About Treasure Chests and Losses
Treasures come in chests like the one seen here. Stand near them and
press up on to open them. Revenge of Meta Knight
Infiltrate the flying battleship Halberd to
foil the ambitions of the masked warrior
Saving in The Great Cave Offensive Time Remaining
Meta Knight. This mode has a time limit,
and if the time runs out, you will lose
a life. Kirby’s Current
You can only save this game at predetermined save points. Position
You will be asked whether you want to save at each save
point, so just choose “Yes” to save your game.
Halberd Endurance
This will change over the course of your adventure.
24 25

66661A_DS_KirbySSUltra_Man_Cdn.indd 24-25 08.8.27 1:07:35 PM


sub-games
Milky Way Wishes
Youcanchooseseveralsub-gamesfromthecorkboard,eachonefeaturingsimple,
In order to stop the serious fighting between the sun and the moon, you will need fun rules that use the touch screen.
to visit many planets and summon a comet. This game has slightly different rules
concerning Copy Abilities, so pay close attention.
How to Play Sub-Games
World Map Once you have chosen a sub-game to play from the corkboard, decide on a level
Move Kirby with , and press when hovering over (difficulty) to start playing. When the game ends, please choose Continue or Quit.
a planet to enter that stage. You can start on any stage
in this game.

About Copy Abilities


In Milky Way Wishes, you generally
can’t get abilities from enemies by
swallowing them. In order to get a Kirby Card Swipe Kirby on the Draw Snack Tracks
Copy Ability, you will have to find Be the first to tap Tap the targets to Eat as much
and touch a Copy Essence Deluxe. Copy Essence the card on the shoot them, (you of the food
Once you have found a Copy Essence Deluxe bottom screen that lose points for coming down
Deluxe, you can choose it at any time Usable Copy Abilities matches the card shooting bombs). the conveyor
by tapping it on the lower screen. Scroll through the Copy appearing on the Tap the bar at the belt as you can.
Abilitiesbytapping top screen. The bottom of the Tap bombs,
*You can confirm your list of obtained Copy Essences . Tap one of the icons in first to three wins. screen to reload caterpillars, and
Deluxe on the pause screen. p. 20 the center to choose a when you’re out rocks to get them
Copy Ability. of ammo. out of the way.

26 27

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group sub-games
Group 2-P Spring Breeze
Up to four people can play sub-games p. 27 via a wireless connection. Child 2-Player Spring Breeze uses DS wireless connections to allow another player
units can participate even if they do not have a Game Card. (even without a Game Card) to play along in game of Spring Breeze. p. 22
*Please read p. 30-31 carefully before establishing a wireless connection.

Starting a Group Sub-Game Starting 2-P Spring Breeze

P1 (parent) Directions P1 (parent) Directions


Choose Group Sub-Games from the file-selection screen, Choose 2-P Spring Breeze from the file-selection screen,
then choose Create Room and wait. When you select create a room, and wait for P2. Select to begin
, download will begin. When the download ends, the download.
you can choose the type of sub-game and the level.

P2 (child) Directions P2 (child) Directions

If you have a Game Card inserted, choose Enter Room Begin the download from the DS Menu Screen, and wait for P1 to start a game.
and enter P1’s room. If you do not have a Game Card,
you will need to download the game from the DS Menu
In 2-P Spring Breeze, the game screen will not appear on P2’s DS. P2 must look at
Screen p. 31 . Then you just have to wait for P1 to P1’s DS to control the Helper.
start a game.
*You will lose progress in 2-P Spring Breeze when you turn off the power.

28 29

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Establishing DS Wireless Link (DS Wireless Play) Establishing DS Wireless Link (DS download Play)
This section explains how to establish the link for local wireless play. This section explains how to establish the link for DS Download Play.

What You Will Need What You Will Need

Nintendo DS Systems.............................. One for each player Nintendo DS Systems.............................. One for each player
Kirby Super Star Ultra Game Cards......... One for each player Kirby Super Star Ultra Game Cards......... One

Steps Steps for the Host


1. Make sure that all DS systems are turned off, then insert a Kirby Super Star Ultra 1. Make sure all DS systems are turned off, then insert the
Game Card into each system. Kirby Super Star Ultra Game Card into the system.
2. Turn on the power of all the systems. The DS Menu Screen will appear. 2. Turn on the power of all game systems. The DS Menu
Screen will appear.
3. Touch the “Kirby Super Star Ultra” panel.
3. Tap the Kirby Super Star Ultra panel.
4. Now follow the instructions on p. 28 . 4. Follow the instructions on p. 29 . Game-Selection
Screen
Steps for the Guest
1. Turn on the power of all game systems. The DS Menu
Communication Error Screen will appear.
2. Tap the DS Download Play panel. The game-selection
If the connection fails, follow the directions on screen screen will appear.
to return to the title screen. If you do not have a Game
Card inserted, you will have to shut off the power. 3. Tap the Kirby Super Star Ultra panel. The game-confirmation
screen will appear.
4. When the correct software appears, select “Yes.” Player 1
will start the download process.
Game-Confirmation
5. Follow the instructions on p. 29 . Screen
30 31

66661A_DS_KirbySSUltra_Man_Cdn.indd 30-31 08.8.27 1:07:41 PM


WARRANTY & SERVICE INFORMATION
REV–Q

Credits
credits
You may need only simple instructions to correct a problem with your product. Try our website at support.nintendo.com or call
our Consumer Assistance Hotline at 1-800-255-3700, rather than going to your retailer. Hours of operation are 6 a.m. to 7 p.m.,
Pacific Time, Monday - Sunday (times subject to change). If the problem cannot be solved with the troubleshooting information available online or over
the telephone, you will be offered express factory service through Nintendo. Please do not send any products to Nintendo without contacting us first.

HARDWARE WARRANTY
Nintendo of America Inc. (“Nintendo”) warrants to the original purchaser that the hardware product shall be free from defects in material and
workmanship for twelve (12) months from the date of purchase. If a defect covered by this warranty occurs during this warranty period, Nintendo
will repair or replace the defective hardware product or component, free of charge.* The original purchaser is entitled to this warranty only if the date
of purchase is registered at point of sale or the consumer can demonstrate, to Nintendo’s satisfaction, that the product was purchased within the last
12 months.

GAME & ACCESSORY WARRANTY
Nintendo warrants to the original purchaser that the product (games and accessories) shall be free from defects in material and workmanship for
a period of three (3) months from the date of purchase. If a defect covered by this warranty occurs during this three (3) month warranty period,
Nintendo will repair or replace the defective product, free of charge.*

SERVICE AFTER EXPIRATION OF WARRANTY


Please try our website at support.nintendo.com or call the Consumer Assistance Hotline at 1-800-255-3700 for troubleshooting information and repair
or replacement options and pricing.*

*In some instances, it may be necessary for you to ship the complete product, FREIGHT PREPAID AND INSURED FOR LOSS OR DAMAGE, to Nintendo.
Please do not send any products to Nintendo without contacting us first.

WARRANTY LIMITATIONS
THIS WARRANTY SHALL NOT APPLY IF THIS PRODUCT: (a) IS USED WITH PRODUCTS NOT SOLD OR LICENSED BY NINTENDO (INCLUDING, BUT NOT
LIMITED TO, NON-LICENSED GAME ENHANCEMENT AND COPIER DEVICES, ADAPTERS, AND POWER SUPPLIES); (b) IS USED FOR COMMERCIAL PURPOSES
(INCLUDING RENTAL); (c) IS MODIFIED OR TAMPERED WITH; (d) IS DAMAGED BY NEGLIGENCE, ACCIDENT, UNREASONABLE USE, OR BY OTHER CAUSES
UNRELATED TO DEFECTIVE MATERIALS OR WORKMANSHIP; OR (e) HAS HAD THE SERIAL NUMBER ALTERED, DEFACED OR REMOVED.

ANY APPLICABLE IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, ARE
HEREBY LIMITED IN DURATION TO THE WARRANTY PERIODS DESCRIBED ABOVE (12 MONTHS OR 3 MONTHS, AS APPLICABLE). IN NO EVENT SHALL
NINTENDO BE LIABLE FOR CONSEQUENTIAL OR INCIDENTAL DAMAGES RESULTING FROM THE BREACH OF ANY IMPLIED OR EXPRESS WARRANTIES. SOME
STATES DO NOT ALLOW LIMITATIONS ON HOW LONG AN IMPLIED WARRANTY LASTS OR EXCLUSION OF CONSEQUENTIAL OR INCIDENTAL DAMAGES, SO
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notes notes

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AVERTISSEMENT : VEUILLEZ LIRE ATTENTIVEMENT LE MANUEL
SPÉCIFIQUE DE PRÉCAUTIONS COMPRIS AVEC CE PRODUIT, AVERTISSEMENT - Blessures dues aux mouvements
AVANT D’UTILISER VOTRE APPAREIL NINTENDO ®, UNE CARTE DE répétitifs et tension oculaire
JEU OU UN ACCESSOIRE. IL CONTIENT DES RENSEIGNEMENTS Après quelques heures, les jeux vidéo peuvent irriter les muscles, les poignets, la peau ou les yeux. Veuillez suivre les
IMPORTANTS CONCERNANT LA SANTÉ ET LA SÉCURITÉ. instructions suivantes afin d’éviter des problèmes tels que la tendinite, le syndrome du tunnel carpien, l’irritation de la
peau ou la tension oculaire :
RENSEIGNEMENTS IMPORTANTS SUR LA SÉCURITÉ — VEUILLEZ • Évitez les périodes trop longues de jeu. Il est recommandé aux parents de s’assurer que leurs enfants jouent pendant
des périodes adéquates.
LIRE ATTENTIVEMENT LES AVERTISSEMENTS SUIVANTS AVANT • Même si vous ne croyez pas en avoir besoin, faites une pause de 10 à 15 minutes à chaque heure de jeu.
QUE VOUS OU VOTRE ENFANT NE JOUIEZ À DES JEUX VIDÉO. • Quand vous utilisez le stylus, ne le serrez pas trop fort et n’appuyez pas excessivement sur l’écran, ce qui peut causer
fatigue et inconfort.
• Si vous éprouvez fatigue ou douleur au niveau des mains, des poignets, des bras ou des yeux, cessez de jouer et
AVERTISSEMENT - Danger d’attaque reposez-vous pendant quelques heures avant de jouer de nouveau.
• Si la douleur persiste lorsque vous reprenez le jeu, arrêtez de jouer et consultez votre médecin.
• Même si elles n’ont jamais connu de tels problèmes auparavant, certaines personnes (environs 1 sur 4 000)
peuvent, pendant qu’elles regardent la télévision ou s’amusent avec des jeux vidéo, être victimes d’une attaque
ou d’un évanouissement déclenché par des lumières ou motifs clignotants.
• Si vous avez été victime d’une telle attaque, d’une perte de conscience ou de symptômes relies à l’épilepsie, AVERTISSEMENT - Écoulement de l’acide de la batterie
consultez votre médecin avant de jouer avec des jeux vidéo.
• Les parents doivent surveiller leurs enfants pendant que ces derniers jouent avec des jeux vidéo. Le Nintendo DS contient une batterie au lithium-ion. L’écoulement d’ingrédients contenus dans la batterie ou les
Arrêtez de jouer et consultez un médecin, si vous ou votre enfant présentez les symptômes suivants : éléments combustibles des ingrédients peuvent causer des blessures personnelles et endommager votre Nintendo
DS. Dans le cas d’un écoulement de la batterie, éviter tout contact avec la peau. Dans un cas de contact, lavez l’aire
convulsions tics oculaires ou musculaires perte de conscience
contaminée avec de l’eau savonneuse. Dans le cas de contact avec les yeux, rincez abondamment à l’eau claire et
troubles de la vue mouvements involontaires désorientation
voyez un médecin. Pour éviter l’écoulement de la batterie :
• Pour diminuer les possibilités d’une attaque pendant le jeu :
• N’exposez pas la batterie à des vibrations ou à des chocs excessifs; tenez-la au sec.
1. Tenez-vous aussi loin que possible de l’écran.
• Ne tentez pas de démonter, de réparer, ni de déformer la batterie.
2. Jouez sur l’écran de télévision le plus petit disponible.
• Ne disposez jamais d’une batterie dans les flammes.
3. Ne jouez pas si vous êtes fatigué ou avez besoin de sommeil.
• Ne touchez pas aux points de contact de la batterie, ne causez pas de court circuit en y touchant avec un
4. Jouez dans une pièce bien éclairée.
objet métallique.
5. Interrompez chaque heure de jeu par une pause de 10 à 15 minutes.
• Ne retirez pas, ni n’endommagez, l’étiquette de la batterie.

AVERTISSEMENT - Interférence avec les fréquences radio


Le Nintendo DS peut émettre des ondes radio pouvant affecter le fonctionnement d’appareils électroniques rapprochés,
incluant les stimulateurs cardiaques.
• Ne pas jouer avec le Nintendo DS à moins de 9 pouces (22,9 cm) d’un stimulateur cardiaque, quand vous
utilisez sa caractéristique de jeu sans fil.
• Si vous portez un stimulateur cardiaque ou tout autre mécanisme médical implanté, ne pas utiliser la
Renseignements légaux importants REV–E

Ce jeu de Nintendo n’est pas conçu pour une utilisation avec des appareils non autorisés. L’utilisation
caractéristique de jeu sans fil du Nintendo DS, avant d’avoir d’abord consulté votre médecin ou le
de tels appareils annulera votre garantie de produit Nintendo. La copie de jeux vidéo pour tous les
manufacturier du mécanisme implanté.
• Observez tous les règlements concernant l’utilisation des mécanismes sans fil dans des endroits tels que les hôpitaux, ­appareils de Nintendo est un acte illégal et strictement interdit par les lois nationales et internationales
les aéroports et à bord des avions. Leur fonctionnement dans ces endroits peut interférer avec l’équipement ou en sur la propriété intellectuelle. Les copies de secours ou d’archives ne sont pas autorisées et ne sont
causer le mauvais fonctionnement, ayant pour résultat des blessures corporelles ou des dommages matériels. pas nécessaires à la protection de votre jeu. Les contrevenants seront poursuivis en justice.

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CETTE CARTE DE JEU N’EST
Ce sceau officiel est votre garantie COMPATIBLE QU’AVEC LA CONSOLE TABLE DES MATIÈRES
DE JEU VIDÉO NINTENDO DSTM.
que le présent produit est agréé
ou manufacturé par Nintendo.
Cherchez-le toujours sur les boîtes
1- 4
Jeu téléchargement
une carte sans fil DS
des consoles de jeux vidéo, des Commencer..................................40
CE JEU PERMET DE JOUER DES JEUX
accessoires, des jeux EN MODE MULTI TÉLÉCHARGÉS À PARTIR Comment jouer............................44
et d’autres produits D’UNE SEULE CARTE.
Utiliser les pouvoirs
apparentés.
de copie.......................................48
Jeu multi-cartes
1- 4 sans fil DS Coopération avec
Nintendo n’agrée pas la vente ou l’utilisation de
CE JEU PERMET DE JOUER À PLUSIEURS,
produits ne portant pas le sceau officiel de Nintendo.
SANS FIL, CHAQUE DS UTILISANT SA
les Helpers.................................50
PROPRE CARTE. Règles de base............................53
Modes de jeu.................................56
Mini-jeux.........................................61
Mini-jeux multijoueurs...............62
Mode 2-P Spring Breeze..........63
BESOIN D’AIDE POUR JOUER?
Connexion DS sans fil...............64
Des conseils enregistrés sont disponibles sur la Power Line de Nintendo
au 425 885-7529. Ce pourrait être un appel interurbain, alors veuillez
demander la permission à la personne responsable du compte de téléphone.
Si l’information que vous recherchez n’est pas offerte sur la Power Line,
vous pouvez utiliser votre moteur de recherche préféré sur Internet pour KIRBY
trouver des conseils du jeu auquel vous jouez. Quelques mots utiles à
inclure dans votre recherche, ainsi que le nom du jeu, sont : « FAQ », Notre gourmand personnage
« Foire aux questions », « codes » et « conseils ». principal aspire et avale
*Dans ce manuel, nous utiliserons la pratiquement tout. Il part à l’aventure
couleur rouge pour indiquer l’écran dans de grandes contrées éloignées
du haut et la couleur bleu pour pour assurer la paix à Pop Star.
l’écran tactile du bas.

©1996–2008 HAL Laboratory, Inc./Nintendo. TM, ® and the Nintendo DS logo are
trademarks of Nintendo. ©2008 Nintendo. All rights reserved. 39

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COMMENCER
CHOISIR LE NOMBRE DE JOUEURS
Assurez-vous que votre Nintendo DS est éteint, puis insérez la carte de jeu Kirby
Super Star Ultra fermement dans la fente de jeu.
Une fois que vous avez sélectionné un fichier, choisissez le
nombre de joueurs. Dans le mode « 2-P Adventure » (Aventure
à 2 joueurs), le J1 contrôle Kirby et le J2 contrôle le Helper.
1. Lorsque vous allumez votre Nintendo DS, vous p. 50
devriez voir l’écran illustré à droite. Veuillez lire
attentivement l’information et touchez l’écran du L’aventure à 2-J
bas pour continuer. Afin de jouer au mode « 2-P Adventure », vous devrez établir une
connexion sans fil entre le J1 (parent) et le J2 (enfant). Le J1
2. Touchez le panneau de Kirby Super Star sur l’écran doit d’abord choisir « Create Room » (Créer une salle) et attendre
du Menu DS pour regarder l’introduction du jeu. que le J2 se joigne à la salle. Le J2 doit choisir « Enter Room »
(Entrer dans une salle), puis sélectionner une salle où entrer.
* Si le mode de démarrage de votre Nintendo DS est réglé Une fois que le J2 est entré(e) dans la salle, le J1 doit choisir
sur automatique, l’écran du Menu DS ne s’affichera pas. . Le J1 doit aussi choisir un mode de jeu par la suite.
Veuillez vous référer au manuel d’instructions du Nintendo
DS pour plus d’information. * Veuillez lire attentivement les pp.64-65 avant d’essayer d’établir
une connexion sans fil sur le Nintendo DS.

3. Lorsque la page titre apparaît, touchez l’écran


du bas ou appuyez sur ou sur . Puis,
choisissez un fichier sur l’écran de sélection de
SAUVEGARDEr lES DONNÉES
fichiers. À partir de cet écran, vous pouvez aussi Lorsque vous terminez un niveau ou un mode de jeu, les données sont sauvegardées
choisir l’option « Group Sub-Games » (Mini-jeux
automatiquement sur votre fichier. Pour reprendre une partie sauvegardée, vous
multijoueurs) et « 2-P Spring Breeze » (Spring
devez choisir l’option « Continue » (Continuer) dans le mode du jeu auquel vous voulez
Breeze à 2 joueurs).
jouer. Utilisez pour placer le curseur sur le panneau « Continue » (Continuer) et
sélectionnez un niveau à jouer. Veuillez noter que vous ne pourrez sauvegarder qu’à
un point de sauvegarde dans le niveau «The Great Cave Offensive ». p. 58

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Le Corkboard
SOUS-Menus
Une fois que vous aurez choisi le nombre de joueurs, vous serez redirigé(e) vers le
Touchez l’icône sur le côté inférieur droit du corkboard pour changer la
« corkboard » (Babillard). Veuillez choisir un jeu, un mini-jeu ou un sous-menu. Si vous
configuration, regarder un film ou écouter des sons. Vous pourrez déverrouiller
sélectionnez un jeu sur le corkboard qui utilise l’écran tactile, un apparaîtra sur la salle « Sound Test » (Salle des sons) à mesure que vous avancerez dans le jeu.
l’écran du haut.
Theater
Nom du jeu Ici, à tout moment, vous pouvez regarder n’importe quels films que vous avez
précédemment vus dans ce jeu. La liste des films s’accroît à mesure que vous
Une fois que vous aurez réussi un terminez les modes. Pendant un film, appuyez sur n’importe quel bouton pour
jeu, une s’affichera ici. Difficulté
passer directement à la fin.
Le nombre de
indique la difficulté Options
Résultats du jeu.
Vous pouvez utiliser « Sound Settings » (Configuration des sons) pour alterner entre
Votre meilleur pointage et les sons surround, stéréo et mono. Sélectionnez le « Beginner’s Show » (Spectacle
les trésors que vous avez des débutants) pour apprendre comment jouer à chacun des jeux. Utilisez « Erase
ramassés s’afficheront ici. Explication du File » (Effacez le fichier) pour supprimer de vieilles données et recommencer.
mode de jeu *Vous pouvez également effacer tous les fichiers en appuyant simultanément sur les
boutons , , , , , et pendant que le jeu redémarre.
*Attention! Les fichiers supprimés ne peuvent pas être récupérés.
Jeux pp.56-60 Mini-jeux p. 61 Sound Test
* Au début, vous pourrez Vous pouvez écouter la musique et les sons du jeu ici. La
seulementsélectionnerlemode Sous-menus liste des sons s’accroît à mesure que vous terminez les
Spring Breeze. Cependant, vous modes. Touchez ou utilisez pour sélectionner
déverrouillerez d’autres jeux à les chansons et les sons. Touchez le panneau du milieu ou
mesure que vous progressez.
appuyez sur pour jouer.

42 43

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COMMENT JOUER
Vous utiliserez l’écran tactile du bas ainsi que les boutons lorsque vous jouerez à ce ACTIONS SUR LE SOL
jeu. Veuillez vous référer aux pp.45-47 pour consulter les règles de base.
Tapez rapidement ou
Bouton Y deux fois
dans la direction
où vous voulez
Écran du haut aller.

Bouton X Marcher Sprinter


Bouton L Se protéger
ou
*Vousserezpeut-être
Bouton R capable de passer à
Écran du bas traverscertainssols
(Écran tactile) en sautant et en
Bouton A vous accroupissant
Confirmer en même temps.
Croix S’accroupir Glisser
directionnelle
Sélectionner ACTIONS POUR LES PORTES ET LES ÉCHELLES
un objet
*Touchez l’écran du bas Bouton B Traverser une porte. Utiliser une échelle.
pour choisir les objets
dans le menu. Vous START Annuler
SELECT
pouvez aussi toucher Confirmer
pour annuler et retourner Mettre le jeu
à l’écran précédent. sur pause p. 54
*Référez-vous au manuel
d’instruction du Nintendo DS lorsque vous jouez avec un Nintendo DS.
*Appuyez simultanément sur , , , et pour retourner à l’écran titre.
*Vous pouvez fermer votre DS à n’importe quel moment pour le mettre en mode veille et conserver
l’énergie des piles. Vous n’avez qu’à ouvrir le DS pour continuer votre partie.
44 45

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ACTIONS DANS LES AIRS ACTIONS D’ATTAQUE
ou ou (À plusieurs reprises)

Cracher
Transformez les objets aspirés
en étoiles et recrachez-les.

ou

Flotter Avaler
Déplacez-vous dans Souffler Aspirer Avalez ce
Sauter les airs en faisant Attaquez en expirant Aspirez les ennemis et les blocs. que vous avez aspiré.
Sautez dans les airs. des sauts multiples. de l’air (Kirby tombera).
ACTIONS DU POUVOIR DE COPIE
Actions SOUS L’EAU
ou

Nager Utiliser le pouvoir de copie Créer / Renvoyer un Helper


Nagez dans l’eau. Cracher de l’eau Avalez vos ennemis pour les copier Un Helper pp. 50-51 ,
Appuyez sur le bouton A ou Y Attaquez les ennemis pp. 48-49 . Vous pouvez vous débarrasser vous aidera lors de vos
pour flotter vers la surface. en crachant de l’eau. du pouvoir de copie en appuyant sur . combats.

46 47

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UTILISER LES POUVOIRS DE COPIE
Mélange de pouvoirs de copie
Le talent spécial de Kirby est de copier les capacités de ses ennemis. Utiliser les
capacités copiées des ennemis s’avérera très utile lors des batailles contre vos Lorsque Kirby aspire plus d’un ennemi à la fois, il peut obtenir un mélange de pouvoirs
ennemis et pour réussir les niveaux. de copie. Sur l’écran du bas, l’apparence de Kirby changera pour chaque capacité.
Appuyez sur pour sélectionner le pouvoir de copie que vous voulez utiliser.
CopIER
Kirby copie les capacités de ses Introduction aux pouvoirs de copie
ennemis lorsqu’il les avale. Certaines
de ces capacités peuvent changer
l’apparence de Kirby. Utilisez et Notez qu’il existe plusieurs pouvoirs de copie et que cette liste n’est pas complète.
plusieurs autres commandes pour Parmi ces pouvoirs, certains ne peuvent être utilisés que quelques fois, et d’autres,
activer les nouvelles capacités de une seule fois.
Kirby dans chacune de leur forme.
Allez à l’écran de pause pour en Lorsque Kirby Il obtient un nouveau Rayon Combattant
apprendre plus sur votre pouvoir avale un ennemi pouvoir de copie! Apprenez-en Éliminez vos
de copie actuel. qu’il a aspiré… Appuyez sur . plus sur toutes ennemis avec
p. 54 les formes et les une rafale de
avantages de cette coups de poing
puissante attaque et de coups pied.
Abandonner un pouvoir de copie rayon.

Lorsque Kirby reçoit des coups ou lorsque vous supprimez un Chef cuisinier
pouvoir de copie en appuyant sur , le pouvoir de copie (Ne peut être utilisé
se transforme en une étoile qui s’envole. Si vous le voulez, vous Glace qu’une seule fois)
pouvez aspirer cette étoile pour reprendre votre pouvoir de copie. Utilisez votre Cuisinez tous les
souffle glacé pour ennemis à l’écran afin
*L’étoile du pouvoir de copie disparaîtra par la suite.
geler vos ennemis. de les transformer
en nourriture.

48 49

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COOPÉREZ AVEC LES HELPERS
Lorsqu’il copie un talent, Kirby peut aussi créer un Helper. L’Helper est un allié loyal Face-à-face
qui combattra à vos côtés. Lorsque Kirby ou un Helper obtiennent de la nourriture ou une Maxim
Tomato p. 55 , ils peuvent rétablir leurs deux niveaux d’énergie en
exécutant un face-à-face après avoir touché les objets mentionnés.
À PROPOS DES HELPERS
Lorsque Kirby copie un talent (autre
qu’un talent qui ne peut être utilisé LORSQUE LE J2 CONTRÔLE UN HELPER…
qu’une seule fois), vous pouvez appuyer
sur le bouton pour créer un Helper. Lorsque vous faites une partie à deux joueurs et que Kirby
Kirby perdra son pouvoir de copie. accomplit une des choses décrites ci-bas, le J2 peut
Pendant une partie 1 joueur, l’Helper appuyer sur , , , ou pour créer un Helper que
sera contrôlé par l’ordinateur. le J2 pourra contrôler. Contrôler un Helper se fait d’une
Lorsqu’un deuxième joueur rejoint manière légèrement différente que contrôler Kirby.
Lorsque vous appuyez Vous créez un
la partie, il contrôlera l’Helper. sur pendant que Helper qui a le QUAND EST-CE QUE LE J2 PEUT
* L’Helper disparaîtra lorsque son niveau vous avez un pouvoir même talent. CONTRÔLER UN HELPER?
d’énergie atteindra 0. Kirby pourra alors de copie… • Lorsque Kirby crée un Helper.
en faire un nouveau. • Lorsque Kirby aspire un ennemi.
• Lorsque Kirby a un pouvoir de copie.

Saisir (Transformation de l’Helper) CONTRÔLER UN HELPER


Sauts multiples (À plusieurs Flotter dans les airs avec plusieurs petits sauts.
Lorsqu’un Helper touche à un objet Copy Essence Deluxe reprises)
ou à un objet de talent p. 55 , il peut se transformer
en un Helper différent avec le même talent. De plus, quand Utiliser un talent Utiliser votre talent d’Helper.
le niveau d’énergie d’un Helper est bas et qu’il touche un Saut dans Se transforme en une étoile puis s’envole
ennemi, il peut se transformer en un Helper différent avec Objet de talent l’espace à l’emplacement actuel de Kirby.
le même talent. Lorsqu’un Helper se transforme, il récupère (À plusieurs Fait disparaître l’Helper.
toute son énergie. Hyper
reprises)

50 51

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RÈGLES DE BASE
Rayon normal
Cette section explique comment progresser dans le jeu, regarder l’écran de jeu et
Lorsqu’un Helper est présent et que Kirby n’a explique d’autres règles concernant chaque mode de jeu. Pour plus d’information sur
pas le pouvoir de copie, il peut appuyer sur les règles pour chaque mode de jeu, veuillez vous référer aux pp. 56-59.
pour utiliser le « Normal Beam » (Rayon normal).
Si ce rayon frappe l’Helper, il sera transformé
en un objet de talent. Si Kirby avale cet objet, COMMENT PROGRESSER
il regagnera ce talent.
Contrôlez Kirby à mesure qu’il progresse à travers différents
* Lorsque Kirby a déjà un pouvoir de copie et qu’un Helper
niveaux, vainc ses ennemis et surmonte les obstacles.
et présent, Kirby peut appuyer sur pour transformer
son pouvoir de copie en un objet de talent. Éliminez le boss à la fin de chaque niveau pour progresser
au niveau suivant. Lorsque Kirby est touché ou attaqué par
des ennemis, il perd de l’énergie. Si son niveau d’énergie
atteint 0 ou s’il tombe dans une fosse, il perdra une vie et
INTRODUCTION AUX HELPERS vous devrez peut-être recommencer du début du niveau ou
de votre dernier point de sauvegarde. Soyez vigilant(e).
Il existe une grande variété d’Helpers qui ne font pas partie de la liste ci-bas.

Waddle Doo Rocky


GAME OVER (FIN DE LA PARTIE)
Lorsque le niveau d’énergie de Kirby atteint 0 et qu’il n’a
pas d’autres vies, votre partie est finie. Vous pouvez choisir
de continuer votre partie à partir d’un lieu prédéterminé
en sélectionnant l’option « Continue » (Continuer) ou vous
Blade Knight pouvez choisir de quitter en sélectionnant « Quit » (Quittez)
pour revenir à l’écran du corkboard.
Bio-Spark

52 53

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L’écran de jeu ARTICLES ET OBJETS
Vous pouvez voir le niveau actuel sur l’écran supérieur tandis que l’écran du bas vous Il existe une variété d’objets que Kirby et ses Helpers peuvent saisir à travers les
indique votre niveau d’énergie, votre pointage, ainsi que plus d’information. niveauxpourobtenirdifférentseffets.Ilexisteaussidifférentsobjetsquinécessitent
une action particulière pour les déplacer ou pour interagir avec eux. Cette page vous
* Cet écran de jeu provient
Niveau d’énergie en présente quelques-uns.
du mode Spring Breeze.
de Kirby L’affichage peut être ARTICLES
différent en fonction du jeu.
Objets de Récupère une certaine Bonbon Rend Kirby invincible
Statut de Kirby Niveau d’énergie nourriture quantité d’énergie. pour un court moment.
Le pouvoir de copie de l’Helper Objetcopy Donne un nouveau
actuel apparaît ici. Maxim Récupère toute Essence pouvoir de copie à Kirby.
Talent de l’Helper Tomato l’énergie. Deluxe
Vies restantes Donne un nouveau
Objet de pouvoir de copie à Kirby
1UP Ajoute une vie à Kirby. talent
Pointage lorsqu’il l’avale.
Niveau en cours
*Il existe plusieurs sortes d’objets de nourriture, d’objets Copy Essence Deluxe et d’objets de talent.
Objets
Star Block Attaquez ou avalez ces blocs Cannon Essayez d’allumer le fusible à
(Blocétoile) pour les enlever de votre (Canon) proximité et d’y entrer…
L’ÉCRAN DE PAUSE chemin.
BombBlock Ils explosent lorsqu’ils sont Montez et appuyez en
(Bloc touchés, infligeant des Elevator haut ou en bas sur la croix
Appuyez sur START pour afficher l’écran de pause. À partir bombe) dommages à tout ce qui est (Ascenseur) directionnelle pour vous
du menu pause, vous pouvez choisir d’accéder à une carte près d’eux. déplacer.
du monde p. 57 ou retourner à l’écran titre. Vous Stake Vous pouvez utiliser un talent Switch Touchez ou attaquez cet
pouvez aussi changer les écrans en appuyant à droite ou à (Poteau) particulier pour les enfoncer. (Interrupteur) interrupteur pour l’activer.
gauche sur pour confirmer les commandes de Kirby. Vous pouvez utiliser un talent Warp Star Montez sur cette étoile pour
Rope (Étoile de
(Corde) particulier pour les couper. aller à un autre endroit.
transport)

54 55

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MODES DE JEU
Dyna Blade
Ce jeu est en quelque sorte un « recueil de jeux » où vous choisissez le jeu auquel
vous voulez participer à partir de l’écran du corkboard. Cette section mentionne
quelques règles et caractéristiques des différents jeux. Débutez une aventure épique dans laquelle vous devez empêcher un géant, le
monstrueux oiseau Dyna Blade, de détruire toutes les récoltes. Ce jeu vous offre
une carte du monde et la capacité de sélectionner les niveaux.
À PROPOS DU RECUEIL DE JEUX Carte du monde
Il existe plusieurs jeux dans Kirby Super Star Ultra. Vous pourrez donc Déplacez Kirby en utilisant et en appuyant sur pour sélectionner le niveau.
apprécier différentes histoires et aventures. Les buts et règles de chaque Les niveaux réussis afficheront un .
jeu varient légèrement, donc lisez cette section avec attention.

Niveaux ennemis Niveaux bonus


À mesure que vous vous Remplir certaines
Spring Breeze déplacerez sur la carte conditionspermetd’ouvrir
du monde, vous devrez ce niveau où vous pourrez
Partez à l’aventure dans quatre niveaux pour combattre les ennemis obtenir un des nombreux
récupérer toute la nourriture volée par King Dedede. que vous toucherez. pouvoirs de copie.
Ce mode de jeu de base possède des règles
simples pour les nouveaux joueurs. Il est le seul
mode de jeu disponible au début.
Goal Game
Chaque fin de niveau vous impose un « Goal game » dans
Dyna Blade. Appuyez sur , , , ou lorsque la jauge
est pleine pour catapulter Kirby à l’extérieur du canon. Vous
serez récompensé(e) en fonction de la distance que Kirby
aura parcourue.

56 57

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The Great Cave Offensive Gourmet Race
Explorez une ancienne cave et récupérez les 60 trésors Il existe deux manières de jouer à ce jeu. Nombre de
cachés, puis essayez de regagner la surface sain et sauf. Dans le mode Grand Prix, vous ferez la lignesd’arrivée
La valeur de chaque trésor d’or équivaut à votre pointage. course contre King Dedede. Courez sur le atteintes en
* Rendez-vous à l’écran de pause p. 54 pour afficher les trésors
parcours et ramassez la nourriture le plus premier
que vous avez trouvés et touchez chacun de ces derniers pour rapidement que vous le pouvez. Votre
confirmer leur nom et leur valeur. pointage est déterminé par la quantité Nombred’objets
de nourriture que vous ramasserez et de nourriture
le nombre de fois que vous atteindrez ramassés
la ligne d’arrivée avant votre adversaire.
Emplacement actuel de Kirby Dans le mode Time Attack (Contre-la- Emplacement
montre), vous choisirez une course et des coureurs
Trésors ramassés courserez tout seul dans le but d’obtenir
le meilleur temps possible.
Meilleurpointage Victoires
À propos des coffres au trésor *Dans ce jeu, le J2 incarnera un autre Kirby jaune. et défaites
Les trésors viennent dans des coffres, comme celui illustré à droite. précédentes
Tenez-vous près de ces coffres, puis appuyez en haut sur pour Revenge of Meta Knight
les ouvrir.
Infiltrez le vaisseau de combat Halberd
pour déjouer les plans du guerrier
Temps restant
SAUVEGARDER DANS THE Great Cave Offensive masqué Meta Knight. Ce mode de jeu
possède une limite de temps. Si le
Vous ne pourrez sauvegarder votre partie qu’à des points compteur atteint 0, vous perdrez une vie. Emplacement
de sauvegarde prédéterminés. On vous demandera si actuel de Kirby
vous voulez sauvegarder à chaque point de sauvegarde,
sélectionnez «Yes » (Oui) afin de sauvegarder votre partie. Endurance du Halberd
Ceci change à mesure que vous progressez dans votre aventure.
58 59

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MINI-JEUX
Milky Way Wishes Vouspouvezchoisirparmitroistypesdemini-jeuxàpartirdel’écranducorkboard.
Chacun présente des règles simples et amusantes qui utilisent l’écran tactile.
Dans le but d’arrêter la sérieuse bataille que se livrent le soleil et la lune, vous
devrez visiter de nombreuses planètes et faire venir une comète. Ce jeu a des
règleslégèrementdifférentesconcernantlepouvoirdecopie,doncsoyezvigilant(e). COMMENT JOUER AUX MINI-JEUX
Carte du monde Une fois que vous aurez choisi un mini-jeu à partir de l’écran du corkboard,
sélectionnez le niveau de difficulté pour commencer à jouer. Lorsque le jeu prend
Déplacez Kirby avec et appuyez sur lorsque vous fin, veuillez choisir « Continue » (Continuer) ou « Quit » (Quitter).
planez au-dessus d’une planète pour commencer un niveau.
Vous pouvez commencer n’importe quel niveau dans ce jeu.

À propos des pouvoirs de copie


Dans le mode de jeu Milky Way
Wishes, vous ne pouvez pas obtenir
les pouvoirs de copie en avalant les Kirby Card Swipe Kirby on the Draw Snack Tracks
ennemis. Afin d’obtenir un pouvoir de Soyez le premier Touchez les cibles Mangez le plus
copie, vous devrez trouver et toucher Objet Copy à toucher la carte pour les tirer (vous de nourriture
un objet Copy Essence Deluxe. Une Essence sur l’écran du bas perdez des points possible sur le
fois que vous l’avez trouvé, vous Deluxe Pouvoirs de copie qui correspond à la lorsque vous tirez des tapis roulant.
disponibles carte de l’écran du bombes). Touchez Touchez les
pourrez l’utiliser à tout moment en le
Défilez à travers les haut. Le premier la barre en bas de bombes, chenilles
touchant sur l’écran du bas.
pouvoirs de copie en joueur à gagner 3 l’écran pour recharger et roches pour les
* Vouspouvezconsulterlenombred’objetsCopyEssence touchant . Touchez fois remportera la quand vous n’avez enlever de votre
Deluxe que vous avez obtenus sur l’écran de pause. une des icônes dans le victoire. plus de munitions. chemin.
p. 54 centre pour choisir un
pouvoir de copie.

60 61

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MINI-JEUX MULTIJOUEURS 2-P Spring Breeze
Jusqu’à quatre joueurs peuvent participer aux mini-jeux p. 61 grâce à la Le mode 2-P Spring Breeze (Spring Breeze à 2 joueurs) utilise la connexion sans
connexionsansfil.Lesunités« enfant »peuventparticipermêmes’ilsnedisposent fil DS pour permettre à deux joueurs (même avec une seule carte de jeu) de jouer
pas d’une carte de jeu. ensemble dans une partie de Spring Breeze. p. 56
*Veuillez lire les pp.64-65 attentivement avant d’établir une connexion sans fil.

COMMENCEZ UNE PARTIE MULTIJOUEURS COMMENCER UNE PARTIE DE 2-P SPRING BREEZE

Instructions pour le J1 (parent) Instructions pour le J1 (parent)


Choisissez « Group Sub-Games » (Mini-jeux multijoueurs) Choisissez « 2-P SPRING BREEZE » à partir de l’écran
à partir du fichier de sélection de l’écran, puis choisissez de sélection du fichier, puis choisissez « Create Room »
« Create Room » (Créer une salle) et attendez. Lorsque (Créer une salle) et attendez le J2. Sélectionnez
vous appuirez sur , le téléchargement pour commencer le téléchargement.
commencera. Une fois le téléchargement terminé, vous
pourrez choisir le type de mini-jeu et le niveau.

Instructions pour le J2 (enfant) Instructions pour le J2 (enfant)

Si vous avez une carte de jeu insérée, choisissez Commencez le téléchargement de l’écran du Menu DS et attendez que le J1
« Enter Room » (Entrer dans la salle) et entrez la salle commence la partie.
du J1. Si vous n’avez pas une carte de jeu, vous devrez
télécharger le jeu de l’écran du Menu DS p. 65 . Dans le mode 2-P Spring Breeze, l’écran du jeu n’apparaîtra pas sur l’écran DS du J2.
Puis, vous devrez attendre que le J1 commence un jeu. Le J2 doit regarder sur l’écran de jeu du J1 afin de contrôler l’Helper.

*Si vous éteignez votre console, vous perdrez votre progrès dans le mode 2-P Spring Breeze.

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ÉTABLIR LA CONNEXION DS SANS FIL (JEU DS SANS FIL) ÉTABLIR LA CONNEXION DS SANS FIL (TÉLÉCHARGEMENT DS DU JEU)
Cette section explique comment établir une connexion locale sans fil. Cette section explique comment faire un téléchargement du jeu sur le Nintendo DS.

CE DONT VOUS AUREZ BESOIN CE DONT VOUS AUREZ BESOIN


Console Nintendo DS................................ une pour chaque joueur Console Nintendo DS................................ une pour chaque joueur
Carte de jeu Kirby Super Star Ultra......... une pour chaque joueur Carte de jeu Kirby Super Star Ultra......... une seule pour tous les joueurs

Étapes Étapes pour l’hôte

1. Assurez-vous que chaque console DS est éteinte, puis insérez une carte de jeu 1. Assurez-vous que chaque console DS est éteinte, puis insérez
Kirby Super Star Ultra dans chaque console. une carte de jeu Kirby Super Star Ultra dans une console.
2. Allumez les consoles. L’écran du Menu DS apparaîtra.
2. Allumez les consoles. L’écran du Menu DS apparaîtra.
3. Touchez le panneau « Kirby Super Star Ultra ».
3. Touchez le panneau « Kirby Super Star Ultra ».
4. Suivez les instructions de la p. 63 .
4. Suivez les instructions de la p. 62 .
Étapes pour l’invité Écran
Game-Selection
1. Allumez toutes les consoles de jeu. L’écran du Menu
DS apparaîtra.
ERREUR DE COMMUNICATION
2. Touchez le panneau « Téléchargement DS ». L’écran de sélection
des jeux apparaîtra.
Si la connexion échoue, suivez les instructions à l’écran
3. Touchez le panneau « Kirby Super Star Ultra ». L’écran de
pour revenir à l’écran titre. Si vous n’avez pas de carte
confirmation du jeu apparaîtra.
de jeu insérée, vous devrez éteindre l’appareil.
4. Lorsque le bon logiciel apparaît, sélectionnez « Yes » (Oui).
La console du joueur 1 commencera aussitôt le processus
de téléchargement.
Écran
5. Suivez les instructions de la p. 63 . Game-Confirmation
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Renseignements sur l’entretien et la garantie
REV–Q

GÉNÉRIQUE
Vous pourriez n’avoir besoin que de simples instructions pour corriger un problème. Vous pouvez visiter notre site Web à
support.nintendo.com ou appeler notre Ligne sans frais d’assistance aux consommateurs, au 1 (800) 255-3700, plutôt que de
retourner chez votre détaillant. Nos heures d’ouverture sont de 6 h 00 à 19 h 00, heure du Pacifique, du lundi au dimanche (heures sujettes à
Directeur Film Remerciements changement). Si le problème ne peut pas être résolu en consultant les renseignements sur les problèmes et leurs solutions en ligne, ni au téléphone,
spéciaux à
on vous offrira un service usine exprès chez Nintendo. Veuillez n’expédier aucun produit sans avoir appelé Nintendo au préalable.
Directeur du programme
Conseiller au design GARANTIE SUR LES APPAREILS
Programmeurs Nintendo of America Inc. (Nintendo) garantit à l’acheteur original que l’appareil ne connaîtra aucun défaut de matériaux ou de main-d’oeuvre pour
une période de douze (12) mois suivant sa date d’achat. Si un tel défaut couvert par la présente garantie se produit pendant cette période de garantie,
Nintendo réparera ou remplacera sans frais la pièce ou le produit défectueux.* Le propriétaire original ne peut profiter de la présente garantie que si
la date d’achat du produit a été enregistrée au point de vente ou si le consommateur peut prouver, à la satisfaction de Nintendo, que le produit a été
Relations publiques acheté dans les douze (12) derniers mois.
GARANTIE SUR LES JEUX ET ACCESSOIRES
Nintendo garantit à l’acheteur original que le produit (jeu ou accessoire) ne connaîtra aucun défaut de matériaux ou de main-d’oeuvre pour une
Œuvre d’art période de trois (3) mois suivant sa date d’achat. Si un tel défaut couvert par la présente garantie se produit pendant cette période de trois (3) mois,
Nintendo réparera ou remplacera sans frais le produit défectueux.*
Support à la programmation ENTRETIEN APRÈS ÉCHÉANCE DE LA GARANTIE
Localisation NOA Veuillez visiter notre site Web, support.nintendo.com ou appeler la Ligne d’assistance aux consommateurs au 1 (800) 255-3700 pour trouver des
Support à l’œuvre d’art renseignements sur les problèmes et solutions, sur les options de réparation ou de remplacement et les prix.*
Directeur du design *Dans certains cas, il peut s’avérer nécessaire d’expédier le produit, PORT PAYÉ ET ASSURÉ CONTRE DOMMAGES ET PERTE, chez Nintendo. Veuillez
Gestion de la n’expédier aucun produit sans appeler Nintendo au préalable.
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LIMITES DE LA GARANTIE
LA PRÉSENTE GARANTIE SERA NULLE SI LE PRODUIT : (a) A ÉTÉ UTILISÉ AVEC D’AUTRES PRODUITS QUI NE SONT NI VENDUS, NI BREVETÉS PAR
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D’APPROVISIONNEMENT EN ÉLECTRICITÉ); (b) A ÉTÉ UTILISÉ À DES FINS COMMERCIALES (Y COMPRIS LA LOCATION); (c) S’IL A ÉTÉ MODIFIÉ OU ALTÉRÉ;
Gestion de projet (d) EST ENDOMMAGÉ À CAUSE DE NÉGLIGENCE, ACCIDENT, UTILISATION ABUSIVE OU DE TOUTES AUTRES CAUSES QUI NE SERAIENT PAS RELIÉES À DES
VICES DE MATÉRIAUX OU DE MAIN-D’OEUVRE; OU (e) SI SON NUMÉRO DE SÉRIE A ÉTÉ MODIFIÉ, EFFACÉ OU RENDU ILLISIBLE.
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La présente garantie vous donne des droits légaux précis. Vous pouvez jouir d’autres droits qui varient d’un État ou d’une province à l’autre.
L’adresse de Nintendo est : Nintendo of America Inc., P.O. Box 957, Redmond, WA 98073-0957 U.S.A.
66 La présente garantie n’est valide qu’aux États-Unis et au Canada.

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