Super Smash Bros. Brawl

Charizard (SSBB)/Edge attack (slow)

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Hitbox visualization showing Charizard's slow edge attack.

Overview[edit]

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Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 10% 1 Sakurai angle 0 100 110 5.0 0 0.0 5.0 2.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Tail (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
1 0 10% 1 Sakurai angle 0 100 110 5.0 17 0.0 0.0 2.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Tail (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
2 0 10% 1 Sakurai angle 0 100 110 5.0 18 0.0 0.0 1.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Tail (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
3 0 10% 1 Sakurai angle 0 100 110 5.0 19 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Tail (type) Flame (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Burn SpecialsDirect.png

Timing[edit]

Intangible 1-32
Hitboxes 30-32
Animation length 69
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
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