Pokédex 3D Pro
Plataforma: | Nintendo 3DS |
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Género: | Aplicación |
Jugadores: | 1 |
Publicado por: | Nintendo |
Desarrollado por: | Creatures Inc. |
Japón: | 14 de julio de 2012 |
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América: | 8 de noviembre de 2012 |
Australia: | 8 de noviembre de 2012 |
Europa: | 8 de noviembre de 20121 |
Pokédex 3D Pro (ポケモン全国図鑑Pro Pokémon Zenkoku Zukan Pro en japonés) es una aplicación para Nintendo 3DS que se ha revelado en la presentación Nintendo Direct. Se trata de una nueva versión de Pokédex 3D, esta vez con imágenes en 3D de todos los Pokémon (solo hasta la quinta generación) y no únicamente los introducidos en la quinta generación.
A diferencia de Pokédex 3D esta aplicación es de pago, con un precio de 1500 yenes en Japón, 14,99€ en Europa, 14,99$ en Estados Unidos y $185.99 en México.
Por tiempo limitado, la aplicación estuvo a la venta a un precio reducido: 11,99€ en Europa del 22 de marzo al 4 de abril2, y 9,99$ en Estados Unidos del 22 de marzo al 19 de abril3.
Características[editar código | editar]
Las características serán similares a las de Pokédex 3D:
- Imágenes en 3D, esta vez de todos los Pokémon conocidos hasta la quinta generación y con las nuevas formas de Kyurem.
- Datos de los Pokémon como sus características básicas (tipo, altura, peso), habilidades y el aprendizaje de todos los movimientos. Posibilidad de ordenar y filtrar los Pokémon por varios criterios.
- Utilizar marcadores de realidad aumentada para hacer aparecer los Pokémon en 3D en el ambiente a través de las cámaras de la consola Nintendo 3DS y realizar fotos.
- Todos los Pokémon estarán disponibles desde el principio, sin necesidad de usar la función Spot Pass como se requería en la Pokédex 3D. Meloetta y Genesect no están disponibles, pero pueden desbloquearse introduciendo un código especial en el reto Pokémon.
- Se aumenta el número de fondos de pantalla para poder personalizar la Pokédex 3D.
- Una voz dirá el nombre del Pokémon y su forma (si la tiene, por ejemplo, Unown A, Unown B, Unown C...).
Como novedad se puede observar que se ha añadido una tabla con las debilidades y resistencias del Pokémon contra los diferentes tipos de movimientos.
Con la salida de esta aplicación, Nintendo retiró de la Nintendo e-Shop la aplicación Pokédex 3D el 17 de junio de 2012 en Japón, por lo que dejó de estar disponible para descarga, pero continuó siendo posible registrar Pokémon por Spot Pass hasta finales de 2012.
Reto Pokémon[editar código | editar]
Pokédex 3D Pro tiene una nueva modalidad de juego para poner a prueba nuestros conocimientos sobre los Pokémon. Incluye una lista de retos en los que se nos hará unas preguntas tipo test y nos dará varias opciones para responder. Por ejemplo, algunos test mostrarán la silueta de un Pokémon desde un ángulo determinado y tendremos que acertar de qué especie se trata, en otro te hará preguntas sobre un Pokémon al azar.
Los retos tendrán preguntas aleatorias y diferentes grados de dificultad. Hay una lista definida de 35 retos, los cuales deben ser desbloqueados gradualmente a medida que se completan los primeros disponibles. Al completar todos los retos, se desbloqueará el reto 36, que corresponde a un reto aleatorio que cambia a diario.
Existen además retos personalizables en los espacios 37 a 39 (en un comienzo, luego se abren más espacios hasta el número 69). Estos retos son creados al introducir un código alfanumérico de 4 a 8 caracteres, y se puede usar por ejemplo para competir con otros jugadores a resolver los mismos retos.
Al introducir algunos códigos especiales pueden desbloquearse las entradas de algunos Pokémon que no aparecen en la Pokédex 3D Pro desde el comienzo. Estos son:
- Meloetta: En Japón hay que introducir el código RGFOAUTF en cualquiera de los retos del 37 a 394. En las versiones occidentales, debe introducirse el código TTQALFHN en los espacios 37 a 395.
- Genesect: En Japón, debe introducirse el código QUHDPHEU en los espacios 37 a 396. En las versiones occidentales, debe introducirse el código PHSKUTDF en los espacios 37 a 397.
Estos son los retos disponibles:
Nº | Nombre | Descripción |
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01 | Teselia | Disponible desde el principio. Debes seleccionar el nombre del Pokémon a partir de su imagen. Solo aparecen Pokémon introducidos en la quinta generación. |
02 | Kanto | Disponible desde el principio. Debes seleccionar el nombre del Pokémon a partir de su imagen. Solo aparecen Pokémon introducidos en la primera generación. |
03 | Johto | Disponible desde el principio. Debes seleccionar el nombre del Pokémon a partir de su imagen. Solo aparecen Pokémon introducidos en la segunda generación. |
04 | Hoenn | Disponible desde el principio. Debes seleccionar el nombre del Pokémon a partir de su imagen. Solo aparecen Pokémon introducidos en la tercera generación. |
05 | Sinnoh | Disponible desde el principio. Debes seleccionar el nombre del Pokémon a partir de su imagen. Solo aparecen Pokémon introducidos en la cuarta generación. |
06 | Nacional | Disponible desde el principio. Debes seleccionar el nombre del Pokémon a partir de su imagen. Puede aparecer cualquier Pokémon. |
07 | Descripciones | Se desbloquea con 30 respuestas correctas. Debes seleccionar el nombre del Pokémon a partir de su descripción en la Pokédex. |
08 | Formas | Se desbloquea con 65 respuestas correctas. Solo aparecen Pokémon con formas diferentes y hay que identificar el nombre de la forma, o aparece el nombre de la forma y hay que seleccionar la imagen que le corresponde. |
09 | Ángulo distinto | Se desbloquea con 80 respuestas correctas. Aparecen imágenes de los Pokémon desde varios ángulos diferentes a la vista frontal. Por ejemplo, desde abajo, arriba, de espalda... |
10 | Evoluciones 1 | Se desbloquea con 95 respuestas correctas. Nombra un Pokémon y debes seleccionar cuál es su evolución. |
11 | Clases de Unown 1 | Se desbloquea con 110 respuestas correctas. Aparecen Unown y debes seleccionar la letra del alfabeto a la que corresponde. Las respuestas tiene tiempo límite. |
12 | Categorías | Se desbloquea con 125 respuestas correctas. Muestra el Pokémon y debes seleccionar a qué especie corresponde (Pokémon castor, Pokémon gusano, Pokémon presurizado...) |
13 | Peso | Se desbloquea con 140 respuestas correctas. Debes seleccionar qué Pokémon es más pesado entre los 2 Pokémon que se presentan. |
14 | Mirilla 1 | Se desbloquea con 155 respuestas correctas. La pantalla queda en negro y solo se ve a través de un círculo, que se mueve por la pantalla. Debes seleccionar de qué Pokémon se trata. |
15 | Siluetas 1 | Se desbloquea con 170 respuestas correctas. Aparece la silueta del Pokémon (de frente), debes seleccionar de qué Pokémon se trata. |
16 | Aleatorio A | Se desbloquea con 185 respuestas correctas. Alterna entre cualquiera de los retos de forma aleatoria en cada pregunta. |
17 | Evoluciones 2 | Se desbloquea con 200 respuestas correctas. Es igual que Evoluciones 1 pero en las respuestas normalmente aparecen 2 Pokémon de la misma cadena evolutiva de la respuesta correcta por lo que hay que estar más atento para no confundirse. |
18 | Gritos | Se desbloquea con 215 respuestas correctas. Se oye el grito del Pokémon y debes seleccionar a qué Pokémon pertenece. |
19 | Siluetas 2 | Se desbloquea con 230 respuestas correctas. Igual que Siluetas 1 pero los Pokémon no aparecen de frente, sino que aparecen en otras posiciones. |
20 | Altura | Se desbloquea con 245 respuestas correctas. Debes seleccionar entre 2 Pokémon cuál es el de mayor altura. |
21 | Afinidad de tipos 1 | Se desbloquea con 260 respuestas correctas. Debes seleccionar qué Pokémon le infligiría más daño al Pokémon que se muestra en la pantalla superior. El tipo del Pokémon aparece en la esquina superior derecha. |
22 | Clases de Unown 2 | Se desbloquea con 275 respuestas correctas. Es igual que Clases de Unown 1 pero el tiempo límite para responder es inferior. |
23 | Desc. de movimientos | Se desbloquea con 290 respuestas correctas. Aparece la descripción del movimiento y debes seleccionar a qué movimiento corresponde. |
24 | Tipos | Se desbloquea con 305 respuestas correctas. Debes seleccionar a qué tipo pertenece el Pokémon que aparece. |
25 | Aleatorio B | Se desbloquea con 320 respuestas correctas. Igual que Aleatorio A. |
26 | Grupos de huevo | Se desbloquea con 335 respuestas correctas. Debes seleccionar a qué grupo huevo pertenece el Pokémon que aparece. |
27 | Mirilla 2 | Se desbloquea con 350 respuestas correctas. Es como Mirilla 1 pero el círculo es todavía más pequeño. |
28 | Afinidad de tipos 2 | Se desbloquea con 365 respuestas correctas. Igual que Afinidad de tipos 1 excepto que no se muestra el tipo del Pokémon. |
29 | Velocidad | Se desbloquea con 380 respuestas correctas. Debes seleccionar entre 2 Pokémon cuál es el que tiene mayor velocidad. |
30 | Habilidades | Se desbloquea con 395 respuestas correctas. Debes seleccionar qué habilidad puede tener el Pokémon entre las listadas. |
31 | Características | Se desbloquea con 410 respuestas correctas. Debes seleccionar entre 2 Pokémon cuál es el que tiene la mayor característica. |
32 | Movimientos | Se desbloquea con 425 respuestas correctas. Aparece un Pokémon y debes elegir qué movimiento puede o no puede aprender, o aparece un movimiento y debes elegir qué Pokémon puede o no puede aprenderlo. |
33 | Aleatorio C | Se desbloquea con 440 respuestas correctas. |
34 | Clases de Unown 3 | Se desbloquea con 455 respuestas correctas. Igual que Clases de Unown 1 pero el tiempo para responder es todavía inferior. |
35 | Aleatorio A (sin fallar) | Se desbloquea con 470 respuestas correctas. Es un reto largo, de 100 preguntas, que solo puedes completar si no fallas ninguna respuesta. |
36 | El reto de hoy | Se desbloquea con 485 respuestas correctas. Cada día contendrá un reto aleatorio. Al desbloquearse, aparecerá un acceso directo a este desde la pantalla de inicio. |
37 a 39 | Personalizable | Disponible desde el principio. Se puede introducir cualquier contraseña para generar un reto cualquiera, o una específica que desbloquee a Meloetta o Genesect. |
40 a 69 | Personalizable | Disponible al completar por lo menos una vez sin fallar todos los retos del 1 al 35. También se puede desbloquear completando un reto del 37 al 39 con el código UJFPJGAD . Se puede introducir cualquier contraseña para generar un reto cualquiera. Inicialmente viene con retos de tiempo muy corto del 40 al 65, y retos largos del 66 al 69.
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Marcadores de realidad aumentada[editar código | editar]
Cada Pokémon tiene asociado un marcador de realidad aumentada que se puede consultar en la misma página de datos del Pokémon. Podemos dibujar o imprimir en una hoja en blanco el marcador y usar la función Detector RA para poder grabar imágenes a través de las cámaras de la consola, proyectando la imagen del Pokémon en el lugar donde esté el marcador de realidad aumentada, como si el Pokémon formase parte del entorno, pudiendo hacerle una foto.
La imagen del marcador de realidad aumentada también se puede obtener haciendo una foto con un dispositivo móvil con cámara y mostrándolo en la pantalla del dispositivo.
Esta función es la misma que estaba disponible para Pokédex 3D, y utiliza los mismos marcadores, agregando nuevos marcadores para los Pokémon que no estaban disponibles en Pokédex 3D.
Imágenes[editar código | editar]
En la Pokédex[editar código | editar]
Kyurem negro
Kyurem blanco
Keldeo en forma normal
Datos de Wailord
Lucario usando esfera aural
Rotom en forma frío
Arceus equipado con tabla fuerte
Arceus equipado con tabla cielo
Arceus equipado con tabla tóxica
Meloetta forma lírica
Genesect usando tecno shock, su ataque característico.
Reto Pokémon sobre las debilidades del Pokémon, en este caso, Ferrothorn.
Reto Pokémon que sobre adivinar el Pokémon a partir de su silueta, en este caso, Yanma.
RA[editar código | editar]
Enlaces externos[editar código | editar]
- Noticia en la web de Pokémon (en japonés).
- Noticia de la salida de Pokédex 3D Pro y Pokémon Dream Radar en la web oficial para Estados Unidos.
- Noticia en la web de Nintendo para España.
Curiosidades[editar código | editar]
- Al pasar de Kyurem normal a Kyurem blanco, se puede apreciar que la voz del narrador varía.
- Muchas de las animaciones de Pokémon son las mismas que las de Pokémon Stadium y Stadium 2.
- Al ejecutar las animaciones de Victini, Reshiram y Zekrom dos veces seguidas, la segunda animación será distinta. Victini usa V de fuego, Reshiram se cubre de una esfera de fuego y de una columna gigante de fuego y Zekrom se cubre de una esfera de electricidad que lanza rayos.
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ Noticia en la web de Nintendo Europa.
- ↑ Noticia en la cuenta Twitter de Nintendo España.
- ↑ Noticia en la web oficial.
- ↑ Noticia sobre el código de Meloetta en la web oficial de Japón.
- ↑ Noticia sobre el código de Meloetta
- ↑ Noticia sobre el código de Genesect en la web oficial de Japón.
- ↑ Noticia sobre el código de Genesect en la web oficial en español