에이지 오브 원더즈
Age of Wonders에이지 오브 원더즈 | |
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개발자 | 트라이엄프 스튜디오, 에픽 메가게임즈 |
퍼블리셔 | |
디렉터 | 레나르트 사스 |
설계자 | 레나르트 사스, 아르노 반 윙거든 |
프로그래머 | 아르노 반 윙거든 |
아티스트 | 토마스 카딘, 로이 포스트마, 레나트 사스 |
라이터 | 레이먼드 빙엄 |
컴포저 | 미치엘 판 덴 보스 |
플랫폼 | Microsoft Windows |
풀어주다 | |
장르 | 턴제 전략 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
에이지 오브 원더스는 1999년 트라이엄프 스튜디오와 에픽 메가게임이 공동 개발하고 Gathering of Developers가 퍼블리싱한 턴제 전략 게임이다.
에이지 오브 원더스는 긴 제작 주기를 거쳤고, 원래는 월드 오브 원더즈라는 이름으로 개발되었습니다.1997년, 그 팀은 기존의 작업을 폐기하고 개발을 재개했고, 그 결과 Age of Wonder가 탄생했다.
이 게임은 긍정적인 평가를 받았고 2001년까지 전 세계적으로 약 20만 대가 팔려나가며 상업적으로도 중간 정도의 성공을 거두었다.그것은 프랜차이즈를 시작했고 4개의 속편이 이어졌다.Age of Wonder II: 마법사의 왕좌, 불가사의 시대: 그림자 마법, 불가사의 시대 III, 불가사의 시대: 플래닛폴.2010년에는 첫 번째 게임이 GOG.com과 스팀으로 재발매되었다.
게임 플레이
에이지 오브 원더스는 6각형 타일로 구성된 등각학적 관점에서 진행되는 턴제 전략 게임이다.유닛은 최대 8개의 유닛으로 이루어진 그룹(파티 또는 스택이라고도 함)으로 배열됩니다.이러한 그룹은 1개의 타일을 차지합니다.도시는 1개에서 4개 사이의 타일을 차지하고, 다른 건물들은 일반적으로 하나의 타일을 차지한다.게임 내 유닛에는 제한된 수의 이동 포인트가 있으며, 각 턴이 시작될 때마다 이동 포인트가 보충됩니다.두 가지 턴 시스템이 사용됩니다. 순차적(또는 "클래식")은 플레이어가 순서대로 차례대로 돌아가거나 모든 플레이어가 한 번에 유닛을 이동할 수 있는 동시 턴 시스템입니다.실제로 후자 시스템의 액션은 큐를 통해 추가되고 실행됩니다.
이 게임은 싱글 플레이어 캠페인(출시 이후 커뮤니티에 의해 더 많은 캠페인이 이루어짐)과 핫시트 모드, LAN, 인터넷 또는 이메일(PBEM)로 플레이할 수 있는 많은 맵을 포함하고 있다.지도에 따라 한 경기에 12명까지 참가할 수 있다.동시 턴은 싱글 플레이어 및 라이브 멀티 플레이어 게임에서만 사용할 수 있으며, PBEM 및 핫시트 게임 및 모든 전투에서는 순차 턴 시스템을 사용합니다.
각 선수는 특정 레이스를 리드합니다.게임에는 12개의 레이스가 있지만, 모든 레이스가 모든 맵에 존재하는 것은 아니며, 모든 레이스가 플레이 가능한 것은 아닙니다.종족 목록은 프로슬링, 아즈락, 하이맨과 같은 몇몇 독특한 것뿐만 아니라 전통적인 판타지 요정, 인간, 고블린, 다크 엘프, 언데드, 오크, 드워프, 하프링스를 포함한다.용이나 거인과 같이 특정 종족에 속하지 않는 단위뿐만 아니라 인종은 선, 중립 또는 악이 될 수 있는 특정한 정렬을 가지고 있습니다.그들의 정렬과 특정한 다른 요소들에 따라, 한 종족의 도시와 독립 단위는 다른 종족에게 우호적일 수도 있고 적대적일 수도 있다.이것은 다른 방식으로 나타날 수 있다. 예를 들어, 오크 도시는 엘프들에게 항복할 것 같지 않다. 그리고 만약 정복되었다면, 주민들을 억압하기 위해 강력한 군대가 주둔하지 않는 한 반란을 일으킬 수 있다.한 그룹에서 서로 함께 싸우도록 강요된 적대 종족의 유닛은 사기가 저하되고 탈영할 가능성이 높아집니다.인종 관계는 도시를 업그레이드하거나, 그 인종에 속한 도시를 약탈, 약탈 또는 이주하는 것과 같은 다른 인종에 대한 호의적인 행동에 의해 개선될 수 있다.외교도 이에 영향을 미칠 수 있고 한 인종과의 동맹도 다른 인종과의 관계에 영향을 미칠 수 있다.인종 관계에 세계적인 영향을 미치는 주문도 몇 가지 있다.
금과 마력의 두 가지 자원이 있습니다.금은 유닛을 건설하고, 영웅, 도시, 주문을 구입하고, 도시를 업그레이드하는 데 사용됩니다.마력은 주문을 외우고 연구하며 제단을 사용하는 데 사용됩니다.도시에서 유닛을 건설할 수 있으며, 이는 더욱 업그레이드되어 고급 유닛을 생산할 수 있습니다.또, 플레이어를 향해서 잘 배치되어 있으면, 유랑 독립(어느 플레이어에 속하지 않는) 유닛군을 고용할 수 있다.유닛의 강도는 레벨에 따라 다르며 1부터4까지 다양합니다.플레이어가 제어하는 유닛은 유지보수로 매 턴마다 일정량의 금을 필요로 하며, 금의 크기는 유닛의 레벨에 따라 달라집니다.소환된 유닛은 금 대신 마력을 사용하여 유지보수를 합니다.유닛은 다른 유닛을 죽여서 경험을 쌓습니다.경험치는 전사한 적 유닛의 수와 레벨에 따라 달라집니다. 전사한 적 유닛의 수준은 경험치입니다.어느 정도의 경험을 쌓으면 은메달이, 나중에 금메달이 주어진다.상급 단위가 메달을 따려면 더 많은 경험이 필요합니다.메달을 획득한 유닛은 기본 매개변수가 약간 증가하거나 전투 성능이 향상됩니다.
특별한 유형의 유닛인 영웅은 플레이어가 거주하는 도시 중 하나에 무작위로 나타날 때만 고용할 수 있습니다.영웅들은 다른 모든 유닛들이 그러하듯이 경험치를 얻지만, 메달을 따는 대신, 그들은 최고 레벨 30까지 레벨을 올린다.다음 레벨에 도달하면 많은 스킬 포인트를 얻을 수 있으며, 이를 통해 플레이어는 파라미터를 개선하고 특별한 능력을 배울 수 있습니다.이 포인트 시스템은 많은 롤플레잉 비디오 게임에서 사용되는 것과 유사합니다.게다가, 영웅은 게임에서 유일하게 맞춤법 캐스팅의 특별한 능력을 배울 수 있는 유닛이며, 마법을 걸 수 있다.맞춤법 캐스팅 특기는 레벨 I에서 레벨 V로 업그레이드 할 수 있습니다.레벨별로 마력의 수입/연구 포인트가 증가하고 채널링 포인트가 향상되어 각 턴마다 더 많은/더 나은 주문을 던질 수 있습니다.어떤 주문들은 레벨 V 맞춤법 캐스팅에도 많은 회전을 필요로 한다.영웅들은 하나의 주문을 외우기 위해 협력할 수 없습니다. 각각 개별적으로 주문을 외워야 합니다.일반적인 유닛과는 달리, 영웅은 마법의 수단으로 죽음에서 살아날 수 있지만, 그러한 경험은 그들의 사기를 크게 떨어뜨릴 것이다.
제단으로 알려진 일련의 구조물들이 곳곳에 흩어져 있다.이 제단들은 다양한 종류의 마법을 이용하여 대규모 무기로 사용될 수 있다.제단을 발사하려면 플레이어는 먼저 제단을 통제하고 보드상의 특정 범위 내의 지점을 목표로 한 다음 클릭하여 대상 영역에 주문을 걸어야 합니다.제단은 500마력이 있어야 발사할 수 있습니다.한 바퀴 돌 때마다 50개의 마력을 축적하여 10바퀴를 돌면 완전히 충전됩니다.충분한 마력을 가진 플레이어는 재충전 없이 연속적으로 제단을 여러 번 발사할 수 있다.
주문은 세 가지 유형으로 나뉩니다: 하나의 유닛을 강화시키는 유닛 주문, 전투 중에 적에게 직접 피해를 주거나 핸디캡을 주는 전투 주문, 그리고 세계 지도의 지형, 구조, 유닛 그룹에 영향을 미치거나 마법의 생물을 불러내어 플레이어를 도울 수 있는 글로벌 주문.모든 마력은 발전 정도에 따라 다르며, 강력한 유닛과 글로벌 주문 중 일부는 한 바퀴 이상 걸리는 경우도 있습니다.유닛과 글로벌 마법을 차단 및 제거하는 카운터펠도 이용할 수 있습니다.각 주문은 더 나아가 생명, 죽음, 공기, 지구, 불, 물, 코스모스 그리고 비밀/차오스의 여덟 개의 마법 영역 중 하나에 속합니다.마력은 마법을 연구하고 주문하는 데 필요한 마법의 에너지로, 마법의 노드로부터 공급됩니다.이들 중 일부는 일반적이며, 모든 구체의 캐스터에 동일한 양(작지만)을 제공합니다.다른 노드는 기본 평면 중 하나에 연결되어 특정 종류의 에너지만 채널링합니다. 따라서 파이어 노드는 파이어 구를 선택한 플레이어만 사용할 수 있습니다.마법을 부리는 영웅은 마력을 발생시키기도 합니다. 당신의 왕/지도자는 다른 사람보다 더 마력을 발휘합니다.
전투
한 플레이어가 스택을 다른 플레이어가 점유하고 있는 16진수로 옮기려고 시도하면 전투가 시작됩니다.플레이어가 전쟁 중일 경우, 공격자는 플레이어가 전장을 나타내는 작은 지도에서 개별 유닛을 이동하는 전술 전투 또는 컴퓨터가 각 측면의 공격, 방어 및 이동 매개변수를 저울질하여 전투가 어떻게 일어났는지를 결정하는 자동("빠른") 전투를 선택할 수 있습니다.전술 전투는 PBEM 게임에서는 독립 유닛에 대항하고 라이브 멀티플레이어 게임에서는 인간 플레이어에 대항하는 1인 플레이어 맵에서만 사용할 수 있습니다.두 전투 형태 모두 순차 턴 방식을 사용합니다.
글로벌 주문은 사용할 수 없지만 전투 중에 주문을 외울 수 있습니다.전투 주문은 적의 유닛 또는 유닛 그룹을 집단으로 공격하여 그들을 손상시키거나 일시적으로 수중에 넣을 수 있습니다.핸디캡은 보통 직접적인 피해와 함께 나타나며, 단기 마비에서 독살 또는 저주까지 다양하다.대부분의 주문은 최대 범위를 가집니다.모든 원거리 공격(일부 종류의 주문 포함)과 일부 근거리 공격은 아군 사격을 초래할 수 있습니다.예를 들어, 표적을 향해 화살을 쏘는 궁수는 사격선상에 있는 아군 부대에 명중하여 부상을 입힐 수 있다.전투지도 주변에 흩어져 있는 나무, 건물, 기타 장애물도 원거리 공격과 다양한 수준의 움직임을 방해해 큰 효과를 얻을 수 있다.
유닛 파라미터와 특수능력은 전투에서 큰 역할을 한다.대상의 방어에 대한 공격을 매칭하여 적중 여부를 판단하고, 데미지에 따라 대상에게 손실된 적중점 수가 결정됩니다.어떤 공격 주문은 대신 대상의 저항을 물리치거나 심지어 방어와 저항을 모두 물리쳐야 한다.물리적 공격(예: 활쏘기)은 방어를 목표로 하고 다른 공격(예: 독침)은 저항을 목표로 한다.공격자와 방어자의 매개 변수가 같으면 명중 확률이 50%가 되며, 각 차이점에 대해 명중 확률이 10% 또는 최대 90%로 변경됩니다.대부분의 경우 물리적 피해만 발생하지만, 때로는 공격이 부분적으로 또는 완전히 마법처럼 이루어지며, 대상에게 추가적인 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 즉, 화재는 대상을 화염에 휩싸이게 할 가능성이 있고, 낙뢰는 대상을 마비시킬 수 있습니다.동시에 유닛은 종종 특정 형태의 공격에 대한 보호 및/또는 면역성을 갖습니다.보호는 효과의 피해를 50% 감소시킵니다. 예를 들어 사격술 II(원거리 공격의 공격/파괴를 개선하는 기술)의 번개 번개는 7의 공격 4의 피해를 입히지만 번개 보호 장치가 있는 장치에 대해서는 최대 2의 피해를 입히지만 번개 면역 장치가 있는 장치에 대해서는 피해를 입히지 않습니다.
발전
에이지 오브 원더스는 긴 개발 주기를 거쳤다.CNET Gamecenter의 Mark Asher는 [4]"컴퓨터를 프로그래밍하는 것은 카드에 구멍을 뚫는 것과 같은 문제였기 때문에 계속 개발 중에 있다"고 농담을 던졌습니다.원래는 World of Wonder for MS-DOS라는 이름으로 개발되었으며 나중에 Windows 95로 업그레이드되었다.이 팀은 결국 1997년에 이 게임의 버전을 폐기했고, 에이지 오브 [5]원더스의 최종 출시 버전으로 이어졌다.이 게임은 원래 동시 턴이 구현될 때 드롭된 여러 롤플레잉 비디오 게임 요소를 포함하고 있었다.
Age of Wonders 내의 음악 파일은 Impulse Tracker(.IT) 포맷으로 Michiel van den Bos가 작곡했으며 Deus Ex 및 Unreal 시리즈 게임과 같은 다른 주목할 만한 타이틀도 작곡했습니다.메인 게임에는 20곡의 곡과 게임 내 다른 상황에 수반되는 다른 4곡의 곡들이 있습니다.21번째 곡인 "In The Company of Elfes"는 에이지 오브 원더스의 데모 버전에 포함되었지만 게임의 최종 출시 버전에는 포함되지 않았다.데모 버전에서는 타이틀곡 이외의 모든 곡이 Scream Tracker(.s3m) 형식이었다.
접수처
애그리게이터 | 스코어 |
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게임 순위 | 82 %[6] |
출판 | 스코어 |
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씨넷 게임 센터 | 10년[7] 8월 |
CGSP | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
CGW | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
유로게이머 | 9/10[10] |
게임 인포머 | 10년[11] 7월 75일 |
게임팬 | 85%[12] |
게임 프로 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
게임 혁명 | B+[14] |
게임스팟 | 10년[15] 6월 8일 |
게임 스파이 | 87 %[16] |
점화 | 10년[17] 8월 8일 |
차세대 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
PC 액셀러레이터 | 10년[19] 8월 |
PC게이머 (미국) | 91 %[20] |
리뷰 집계 사이트인 GameRankings에 [6]따르면 이 게임은 호평을 받았다.IGN 리뷰어 Jason Bates는 "환상적인 테마를 가진 턴 기반 전략 게임에 조금이라도 관심이 있다면 이 게임을 구입하십시오."라고 썼다.베이츠는 그래픽, 게임 플레이 메커니즘, 에디터, 온라인 연결성을 포함한 이 게임의 많은 특징들을 칭찬했지만, 음악은 자극적이지 않았고 음향 효과는 "서비스 가능하지만 평범하다"[17]고 말했다.올게임의 닉 우즈는 "전략과 롤플레잉 게임을 좋아한다면 에이지오브원더스는 구입할 가치가 있다"[21]며 5점 만점에 3.5점을 주었다.그러나 GameZone의 Jason Lambert는 10점 만점에 6.3점을 주면서 다음과 같이 썼다. "작은 결함과 짜증으로 인해 이 게임은 기대했던 것보다 약간 덜 하게 되었다.만약 당신이 히어로즈 오브 마이트 앤 매직, 워롤즈, 새로운 제자들과는 다른 게임을 하고 싶다면, 이 게임을 시도해 보는 것이 좋을 것이다.만약 당신이 현재 연주하고 있는 것에 만족한다면, 돈을 모아서 어머니께 크리스마스 선물을 사 드리세요."[22]NextGen의 Greg Vederman은 "Age of Wonders는 올해 최고의 게임 중 하나로 우뚝 서 있다"[18]고 썼다.
이 게임은 2000년 [23]4월까지 20,975부가 팔렸고 2001년 [24]10월까지 총 71,000부가 팔렸다.2001년 3월까지 글로벌 판매량은 약 20만대에 달했다.그 당시 PC Player는 에이지 오브 원더스가 "게임 역사상 가장 많이 팔린 제품 중 하나"는 아니지만,[25] 그 상업적인 성과는 속편을 정당화하기에 충분하다고 언급했다.
PC게이머 US와 씨넷 Gamecenter는 1999년 "Best Turn-Based Strategy Game" 어워드에 이 게임을 노미네이트했으며, 두 어워드는 모두 Sid Meier의 알파 [26][27]센타우루스에게 돌아갔다.스태프는 전작에 대해 "우리가 몇 번이고 봐왔던 지친 판타지 기반의 테마를 가지고 새로운 생명을 불어넣었다"[27]고 썼다.
레거시
Age of Wonders는 Age of Wonder 시리즈를 시작했다.그 후 4개의 속편이 이어졌다.Age of Wonder II: 마법사의 왕좌, 불가사의 시대: 그림자 마법, 불가사의 시대 III, 불가사의 시대: 플래닛폴.
모딩
에이지 오브 원더스는 플레이어가 자신만의 시나리오를 만들거나 게임에 포함된 기존 시나리오를 편집할 수 있는 기본 지도 편집 유틸리티 "AoWED"와 함께 제공되었다.시나리오 제작자('지도 제작자'라고도 함)는 자신들의 상상력으로 풍부한 스토리로 지도를 그리거나 톨킨, 던전 & 드래곤 등의 고전 판타지 세계에서 영감을 얻었다.이렇게 세심하게 만들어진 시나리오들 중 많은 것들이 게임과 함께 나온 것보다 더 품질이 좋다고 선전되어 왔다.시나리오 제작자들이 새로운 시나리오를 만들기 위해 적극적으로 AoWEd를 활용하는 것은 참가자들이 시도하고 즐길 수 있는 새로운 맵의 공급이 거의 부족하지 않다는 것을 의미했습니다.커스텀 메이드 시나리오는 멀티 플레이어/PBEM 토너먼트에서도 자주 사용되었습니다.따라서, AoWEd는 후속작인 에이지 오브 원더즈 2가 출시될 때까지 이 게임의 팬들을 즐겁게 하는 데 큰 책임이 있었다.
AoWEd는 또한 무료 온라인 멀티플레이어 게임인 Battlemaster의 지도를 생성하는 데 사용되었다.처음 출시된 모드는 Warlock's Ruleset으로, Warlock을 만든 플레이어의 이름을 따왔습니다.mod는 게임 내 비용을 일부 변경하고 새로운 유닛과 구조를 추가했습니다.개발자의 에디터(DevEd)가 우연히 발매된 이후, 매우 인기 있는 "라이트호크의 규칙"을 포함한 더 많은 모드가 팬 커뮤니티(특히 HeavenGames)에 의해 만들어졌다.그러나 게임에는 16진 에디터를 사용해야만 변경할 수 있는 측면이 있습니다.
레퍼런스
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Age of Wonders: Developers Triumph Studios and Epic Games, and publisher Gathering of Developers, today announced that Age of Wonders has shipped nationwide.
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