에일리언 3 (비디오 게임)

Alien 3 (video game)
에일리언 3
Alien3 game cover art.jpg
커버 아트(Sega Genesis 버전)
개발자프로브 소프트웨어
비트 스튜디오(게임보이 버전)
게시자레크리에이션 엔터테인먼트[a]
버진 인터랙티브 엔터테인먼트(아미가)
프로듀서조 보나르
프로그래머마이클 아처(Commodore 64 버전)[1]
오징어(NES)
작곡가맷 퍼니스(세가 제네시스, 세가 게임 기어, 세가 마스터 시스템)
Andrew Rodger (Commodore 64 버전)[1]
제로엔 텔(NES)
시리즈외계인
플랫폼Amiga, Commodore 64, Game Boy, Game Gear, Master System, NES, Sega Genesis, SNES
해제
1992년 10월
  • 창세기
    아미가
    • EU: 1992년 11월
    마스터 시스템
    게임보이
    NES
    SNES
    코모도르 64
    • EU: 1993년 11월
    게임 기어
장르런앤건
모드싱글 플레이어
멀티플레이어(마스터 시스템 버전)

에일리언 3(Alien 3)는 1992년 동명의 영화를 원작으로 한 런 앤드비디오 게임이다.이 게임은 1992년 세가 제네시스아미가용으로 출시되었으며, 1993년 코모도어 64, 게임보이, 게임 기어, 닌텐도 엔터테인먼트 시스템(NES), 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템(SNES), 마스터 시스템용 추가 버전이 출시되었다.

버전은 Bits Studio가 개발한 Game Boy 버전을 제외하고 Probe Software가 개발했다.[2]챈들러 엔터테인먼트버진 인터랙티브 엔터테인먼트가 유럽 전용 아미가 버전을 출판하면서 이 게임을 출판했다.[2]에일리언 3은 대체로 긍정적인 평가를 받았으며, 대부분의 비평가들은 그것의 음악과 그래픽을 칭찬했다.

게임플레이

'에일리언 3'는 영화 속 주인공 엘렌 리플리(Ellen Ripley)가 영화 속 피오리나 161 교도소 식민지를 거치며 전진하는 사이드 스크롤링 런과 총이다.플레이어는 점프, 슛, 사다리를 오르고 터널을 기어다니며 문을 열고 엘리베이터를 이용할 수 있다.리플리는 영화와 달리 에일리언페이스허거로 구성돼 게임의 적에 대항해 사용할 수 있는 무기가 대거 탑재돼 있다.무기는 맥박 소총, 화염방사기, 수류탄 등이다.모션 트래커는 플레이어에게 근처의 적들을 경고한다.[2][3][4][5][6][7][8][9]

레벨 목표는 컴퓨터 단말기에서 선택되는데, 이 단말기는 게임 내내 위치하며 교도소 배치의 청사진을 제공하기도 한다.목표는 외계인의 출입을 막기 위해 문밖으로 밀폐하는 것과 죄수들을 구출하는 것이다.각 레벨에 시간제한이 존재하며, 시간이 만료되기 전에 레벨이 완성되지 않으면 플레이어는 생명을 잃는다.경기는 리플리와 에일리언 퀸의 대결로 마무리된다.[2][4][5][6][7][8][9][10]

SNES 버전에는 6개의 스테이지와 게임보이 버전에는 없는 암호 기능이 포함되어 있다.[4][11]세가 제네시스 버전은 15개의 단계를 포함하고 있다.[12]제네시스와 SNES 버전은 디자인과 그래픽 면에서 차이가 있으며, 제네시스 버전에는 더 큰 에일리언 캐릭터 모델이 포함되어 있다.[13]14단계의 아미가 버전은 제네시스 버전보다 약간 느리게 움직이는 게임 플레이가 특징이지만, 그렇지 않으면 거의 동일하다.[9]코모도어 64 버전은 15개의 레벨을 가지며,[14][15] 아미가 버전의 거의 동일한 포트지만, 약간 다른 레벨 레이아웃을 가지고 있다.[16]게임 기어 버전은 게임의 다른 버전과 동일하다.[17]마스터 시스템 버전은 제네시스 버전과 동일한 레벨의 레이아웃을 사용하지만 2인용 옵션이 포함되어 있다.[18]게임보이 버전은 다른 버전의 게임과는 달리 오버헤드 관점에서 플레이된다.[3]

해제

세가 제네시스 버전은 원래 1992년 여름 미국 개봉 예정이었으나,[19] 결국 1992년 10월에 발매되었다.[6]유럽에서는 1992년 11월에 아미가 버전이 발매되었다.[9]1993년 1월까지 마스터 시스템 버전이 영국에서 발매되었다.[18]미국에서는 1993년 1월에 Game Boy 버전이 발매되었고,[3][20] NES 버전은 1993년 3월에 발매되었으며, SNES 버전은 1993년 6월에 발매되었다.[4]SNES 버전은 이후 1993년 7월에 영국에서 출시되었다.[21][5]코모도어 64 버전은 1993년 11월에 유럽에서 출시되었다.[15]

리셉션

게임프로는 SNES 버전의 음악, 음향 효과, 그래픽에 대해 찬사를 보냈으며, 이 게임은 "다른 시스템에 대한 Alien 3 전쟁의 퇴역군인들 조차도 만족시킬 만큼 매우 독창적인 게임"[4]이라고 결론지었다.슈퍼플레이의 조나단 데이비스는 SNES 버전의 그래픽을 높이 평가하며 "빌어먹을 좋은 재미"라고 평가하면서 "너무 진실해지려고 하지 않고 라이선스를 효과적으로 사용할 수 있게 한다"고 언급했다.[5]올게임의 스콧 앨런 매리엇은 SNES 버전의 사운드와 부드러운 애니메이션을 높이 평가하며 "모든 것이 회백하고 금속처럼 보이지만 그래픽은 매우 인상적"이라고 썼다.[23]

닌텐도파워는 SNES 버전의 액션, 사운드, 그래픽, 다양한 미션들을 높이 평가하면서도 청사진은 컴퓨터 단말기에서만 접근할 수 있다고 비판했다.[30]닌텐도 매거진 시스템은 SNES 버전에 많은 수준과 음악, 음향 효과에 대해 높이 평가하면서도 제어 시스템이 "좀 익숙해지는 데 시간이 걸린다"[21]고 언급했다.닌텐도 매거진 시스템은 게임보이 버전의 음악을 높이 평가하면서도 풍부한 음향 효과의 부족은 물론 암호 시스템의 부재를 비판했다.이 잡지는 이 게임이 "상상적으로 디자인되고 잘 프로그램된, 스피핑 게임"이라고 결론지었다.[11]닌텐도파워는 게임보이 버전에서 "매우 효과적인" 영화 장면을 칭찬했지만, 컨트롤이 반응이 느리다고 비판했다.[3]올게임의 스카일러 밀러는 NES 버전이 "무념한 촬영 페스티벌이 아니다"라며 "우울한 색상 팔레트, 예감적인 사운드트랙, 일부 반고리아적인 장면으로 인해 암울한 분위기가 적절히 소름끼친다"[20]고 썼다.

게임프로가 제네시스 버전을 검토하며 "영화 속 손톱을 깎는 분위기를 효과적으로 포착할 수 있을 만큼 긴장감 있는 스트레이트 업 아케이드 스타일의 액션을 균형 있게 조절한다"[6]고 극찬했다.올게임의 숀 삭켄하임은 제네시스 버전을 검토하고 "그래픽상으로는 에일리언 3가 많은 관심을 갖고 있다.레벨이 방대하고 디테일이 잘 되어 있고, 애니메이션이 매끄럽고 믿음직스럽고, 게임 플레이가 탄탄하며, 도전은 딱 들어맞는다.점프에서 착지하려고 할 때는 다소 번거롭지만 제어가 뛰어나다.[……] 그러나 소리와 음악은 좀 조잡하다.음악은 게임에 별로 도움이 되지 않는 다소 얕은 PCM 점수다.그 영향도 다소 약해서 다소 모노믹하고 비현실적으로 들린다."[8]세가 포스는 제네시스 버전에서 컨트롤과 그래픽, 다수의 레벨이 나왔다고 칭찬하며 "의심스러운 음악은 게임에 꽤 무서운 느낌을 준다"고 언급했다.이 잡지는 "이것이 바로 영화 팬들이 기다려온 게임이다!"[27]라고 선언했다.

세가 포스는 마스터 시스템 버전의 그래픽이 제네시스 버전과 비슷하게 생겼다고 칭찬했고, 음악, 음향 효과, 컨트롤도 칭찬했지만 게임 플레이가 반복적으로 되는 경우도 있다고 언급했다.[18]세가포스 역시 게임 기어 버전의 음악, 음향 효과, 그래픽 등을 높이 평가하면서도 반복적인 게임 플레이에 주목했다.[17]게임프로는 게임 기어 버전이 제네시스 버전과 같은 맥박을 터뜨리는 동작을 취하기를 기대해서는 안 된다고 썼다.게임 기어는 16비트 특수 효과에 걸맞게 전력을 충분히 공급하지 않는 것이 분명하다.하지만 도전적인 게임 플레이와 긴 스테이지가 일반 게임 기어 요금보다 더 많은 펀치를 준다."[31]비열한 기계 세가는 게임 기어 버전을 검토하고 캐릭터 애니메이션과 음악을 높이 평가하면서도 음향 효과와 비슷한 외모의 배경을 비판했다.이 잡지는 또 제네시스판처럼 "잘 움직이지 않는다"고 지적했다.[25]올게임의 카일 나이트는 게임기어 버전을 검토하며 자사의 음악을 비판하고 "일부 기이하고 때로는 좌절하는 AI 행동"을 비판했다.그러나 나이트는 이 게임이 "탐험과 액션을 성공적으로 결합했다"면서 "백그라운드 디테일과 외계인 스프라이트는 훌륭하게 처리됐지만 안타깝게도 주인공은 그렇지 않다"[22]고 썼다.

CU 아미가는 아미가 버전의 그래픽과 음향 효과, 음악을 높이 평가하며 "우수한 에이리언 게임"이라고 평가했다.제임스 프라이스 코모도어포스(Commodore Force)는 코모도어 64 버전을 그래픽, 음악, 음향 효과, 수준 풍부하다고 칭찬하며 "기술적 우수성이 명백함에도 불구하고 군데군데 결함이 있다"고 썼다.[9]하지만 옵션의 양, 놀랍게도 겸손하며 큰multi-load, 잘 설계된 수준, 에일리언 3과 함께 우승자다."[16]코모 도어 형식과 비판했다 Commodore64버전을 검토했다"fairly 액션과 시간이 제한 game's에 추가하다고 언급했다 standard"게임 스토리, 비슷한 수준은 평이지만, 찬미"well-paced".긴장감[15]

'엔터테인먼트 위클리'는 이 게임에 A-를 부여하고 "영화 무장이 없고 단 한 마리의 완전 성장한 괴물이 있는 곳에서 이 게임은 시간을 다투는 리플리 경주를 벌이며 송곳니 동물 떼를 피운다"[32]고 썼다.

어콜라데스

제네시스 버전은 게임팬의 명의 편집자 중 세 명이 이 출판물의 1992년 골든 메가워즈 부문인 베스트 무비 게임으로 선정했다.[28]1993년 골든 메가워즈에서는 SNES 버전이 베스트 액션/어드벤쳐 게임 부문에서 우승을 차지했고, 디즈니 알라딘의 제네시스 버전에게 패하며 베스트 무비 게임 부문 준우승을 차지했다.[29]1995년 토탈은 100대 SNES 게임 글에서 "그래픽은 영화와 마찬가지로 비열한 'n' 무디고 플랫폼 슈팅-업 액션은 당신을 싸움에 끌어들이는 것 같다"고 말했다.굉장한 폭발이야."[33]

메모들

  1. ^ 세가 시스템에서는 아레나 엔터테인먼트 브랜드 이름으로, 닌텐도 시스템에서는 LJN 브랜드 이름으로 출시.
  2. ^ 닌텐도파워는 SNES 버전 4.1/5를 그래픽/사운드, 3.5/5는 챌린지, 3.8/5는 플레이 컨트롤, 4/5는 테마/재미 부문으로 평가했다.[26]
  3. ^ 게임팬 네 명의 편집자 중 세 명이 선택했다.

참조

  1. ^ a b "Alien 3 - Credits (Commodore 64)". AllGame. Archived from the original on November 15, 2014. Retrieved September 4, 2017.
  2. ^ a b c d Knight, Kyle. "Alien 3 - Overview (Game Gear)". AllGame. Archived from the original on November 15, 2014. Retrieved September 4, 2017.
  3. ^ a b c d "Alien 3 (Game Boy)". Nintendo Power. February 1993. pp. 66–67, 105. Retrieved September 4, 2017.
  4. ^ a b c d e "Super NES ProReview: Alien 3". GamePro. July 1993. pp. 96–97. Retrieved September 4, 2017.
  5. ^ a b c d e Davies, Jonathan (July 1993). "Alien 3 review (SNES)". Super Play. pp. 52–53. Retrieved September 4, 2017.
  6. ^ a b c d "Genesis Pro Review: Alien 3". GamePro. October 1992. pp. 46–47. Retrieved September 4, 2017.
  7. ^ a b Marriott, Scott Alan. "Alien 3 - Overview (SNES)". AllGame. Archived from the original on November 14, 2014. Retrieved September 4, 2017.
  8. ^ a b c d Sackenheim, Shawn. "Alien 3 - Review (Genesis)". AllGame. Archived from the original on November 15, 2014. Retrieved September 4, 2017.
  9. ^ a b c d e f "Alien 3 Game Review (Amiga)". CU Amiga. December 1992. pp. 43–45. Retrieved September 4, 2017.
  10. ^ "Alien 3 (SNES)". Nintendo Power. August 1993. pp. 30–34. Retrieved September 4, 2017.
  11. ^ a b c "Alien 3 review (Game Boy)". Nintendo Magazine System. January 1993. pp. 82–84.
  12. ^ Marriott, Scott Alan. "Alien 3 - Overview (Genesis)". AllGame. Archived from the original on November 14, 2014. Retrieved September 4, 2017.
  13. ^ Buffa, Christopher (2014). "Alien Evolution - From Atari 2600 to PlayStation 4". Prima Games. Retrieved September 6, 2017.
  14. ^ "Preview: Alien 3". Commodore Format. September 1993. pp. 14–15. Retrieved September 4, 2017.
  15. ^ a b c d "Alien 3 review (Commodore 64)". Commodore Format. October 1993. pp. 59–60. Retrieved September 4, 2017.
  16. ^ a b c Price, James (December 1993). "Alien 3 review (Commodore 64)". Commodore Force. pp. 38–41. Retrieved September 4, 2017.
  17. ^ a b c "Alien 3 (Game Gear)". Sega Force. No. 14. February 1993. p. 80.
  18. ^ a b c d "Alien 3 review (Master System)". Sega Force. No. 13. January 1993. pp. 46–47.
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  23. ^ a b Marriott, Scott Alan. "Alien 3 - Review (SNES)". AllGame. Archived from the original on November 15, 2014. Retrieved September 4, 2017.
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  26. ^ "Now Playing". Nintendo Power. No. 50. July 1993. pp. 102–107. Retrieved March 7, 2021.
  27. ^ a b "Alien 3 (Genesis version)". Sega Force. No. 9. September 1992. pp. 68–69.
  28. ^ a b Golden Mega Awards, GameFan's best of 1992, 1권 게임팬, 1권, 3권 (1993년 1월), 70-71페이지
  29. ^ a b 게임팬의 제2회 연례 메가상, 게임팬, 제2권, 발행부수 2(1994년 1월), 페이지 54-58쪽
  30. ^ "Alien 3 (SNES)". Nintendo Power. July 1993. p. 104. Retrieved September 4, 2017.
  31. ^ "Alien 3 review (Game Gear)". GamePro. December 1992. Retrieved September 4, 2017.
  32. ^ Strauss, Bob; Burr, Ty (December 4, 1992). "Movies gone game". Entertainment Weekly. Retrieved October 8, 2019.
  33. ^ "Top 100 SNES Games". Total! (43): 43. July 1995. Retrieved March 9, 2022.

외부 링크