파운데이션 9 엔터테인먼트

Foundation 9 Entertainment
파운데이션 9 엔터테인먼트, 주식회사
유형사설
산업비디오 게임
설립됨2005년 3월 29일; 16년 전(2005-03-29) 미국 로스앤젤레스에서
파운더스
  • 존 골드만
  • 앤드루 에어
  • 더글러스 헤어
  • 게리 프리스트
  • 마크 러프리지
  • 리처드 헤어
  • 제프 바바수르
  • 스티븐 사르데냐
  • 래리 켈리
현존하지 않는2015 (2015)
운명용해됨
본부,
미국
주요인
  • 존 골드만(최고경영자, 2005-2008)
  • 제임스 노스헤언(대표: 2008~2015년)
직원수
750+[1] (2007)

Foundation 9 Entertainment, Inc.는 캘리포니아 어바인에 본사를 둔 미국의 비디오 게임 회사였다.이 회사는 비디오 게임 개발사인 백본 엔터테인먼트와 더 콜렉티브의 합병을 통해 2005년 3월에 설립되었다.

역사

파운데이션 9 엔터테인먼트는 2005년 3월 29일 로스앤젤레스에서 비디오 게임 개발사인 백본 엔터테인먼트와 더 콜렉티브의 합병을 통해 설립되었다.[2]이 회사의 초기 경영 이사회는 존 골드먼(최고경영자), 앤드류 에어(최고경영자), 더글러스 헤어(공동대표), 게리 프리스트(Gary Priest)와 마크 러프리지(공동대표), 리차드 헤어(최고창작책임자), 제프 바바수르(Canadiation 부사장), 스티븐 사르데냐(최고재무책임자), 래리 켈리(최고오페라)로 구성됐다.팅 장교).[3]합병 직후인 4월 12일 파운데이션 9는 파이프웍스 소프트웨어를 인수·통합했다.[4]이어 이 회사의 사장 겸 공동 창업자인 댄 던칼프가 재단 9단의 이사회에 합류했다.[5]파운데이션9은 지난 5월 할리우드 매니지먼트사인 '써클 오브 혼돈'의 지분을 인수해 전략적 파트너십을 구축했다.[6]

2006년 6월 1일, 투자회사 프란시스코 파트너스(UBS증권 조언에 따름)는 몇 년의 기간 동안 재단 9에 1억 5천만 달러의 자금을 지원하기로 합의하고, 필요할 때 추가 자금을 지원하기로 하였다.[7]2006년 10월 아타리로부터 샤이니 엔터테인먼트를 인수하고,[8] 2006년 11월에는 아마제 엔터테인먼트와 관련 스튜디오를 인수했으며,[9] 2007년 8월에는 스모 디지털과 그 인도 서브스튜디오를 인수했다.[10]샤이니의 인수 조건에 따라 스튜디오는 The Collective와 공동 로케이션, 합병하게 된다.[8]이 합병은 2007년 10월에 공식적으로 발표되었는데, 그 때 두 스튜디오는 캘리포니아 어바인에 있는 6만 평방피트(5,600m2) 크기의 새로운 사무실로 이전했다.[11]이 아말감은 2008년 3월에 더블 헬릭스 게임으로 명명되었다.[12]1월 2008년 재단 9품질 보증의 대통령, 사업 개발 부사장과 부통령, respectively,[13]제임스 North-Hearn, 한 스모 디지털의 창립자 중 다음에, 그 회사의 최고 경영자는 M.에 있어 데이비드 맨(이전에 최고 운영 책임자), 크리스 Charla와 잭 Brummet을 추진하였다아크h.[14]

2008년 7월, 재단 9는 2005년 아마존에 흡수된 두 스튜디오인 Griptonite GamesFizz Factor를 원래 브랜드로 복원했다.[15]그러나 2009년 7월 피즈 팩터는 전면 폐쇄되었고, 아마존은 그립토나이트에 합병되어 더블 헬릭스는 직원 감축을 당했다.[16]FXLabs는 인도 하이데라바드에 본사를 두고 있으며, 2010년 10월 재단 9에 인수되어 그립토나이트 인디아라는 이름으로 그립토나이트의 일부가 되었다.[17]그립토나이트는 글루 보통주 600만주를 대가로 2011년 8월 글루모바일에 매각됐다.[18]2009년 5월 밴쿠버에 있는 백본의 위치는 폐쇄되었고 2012년 10월에는 Imagin Engine 스튜디오도 폐쇄되었고, 캘리포니아주 에머리빌에 위치한 백본사의 주요 위치는 직원 대다수를 해고했다.[19][20][21]2014년 2월 더블 헬릭스는 아마존에 매각됐다.[22]그해 말 GP불하운드로부터 자문을 받아 재단9은 이탈리아 출판사 디지털브라더스(Digital Brows)에 파이프웍스를, 스모디지털은 자체 경영에 매각했으며, 후자는 노스엣지캐피탈이 지원했다.[23][24][25]2015년 재단9의 이사회는 회사 해산을 선출했다.[citation needed]

자회사

참조

  1. ^ Martin, Matt (April 12, 2007). "Solid Foundations". GamesIndustry.biz. Archived from the original on April 14, 2019. Retrieved April 15, 2019.
  2. ^ Feldman, Curt (March 29, 2005). "The Collective, Backbone laying Foundation 9". GameSpot. Archived from the original on April 17, 2014. Retrieved April 14, 2019.
  3. ^ Jenkins, David (March 29, 2005). "Backbone Entertainment, The Collective To Merge". Gamasutra. Archived from the original on April 14, 2019. Retrieved April 14, 2019.
  4. ^ Maragos, Nich (April 12, 2005). "Foundation 9 Acquires Pipeworks Software". Gamasutra. Archived from the original on June 21, 2020. Retrieved April 14, 2019.
  5. ^ Gamespot Staff (April 12, 2005). "Pipeworks laid into Foundation 9". GameSpot.
  6. ^ Gibson, Ellie (May 27, 2005). "Foundation 9 teams up with Hollywood management specialists". GamesIndustry.biz. Archived from the original on December 1, 2018. Retrieved April 14, 2019.
  7. ^ Carless, Simon (June 1, 2006). "Foundation 9 Gets 'Significant' Funding Investment". Gamasutra. Archived from the original on February 3, 2019. Retrieved April 14, 2019.
  8. ^ a b Dobson, Jason (October 2, 2006). "Foundation 9 Acquires Shiny From Atari". Gamasutra. Archived from the original on January 31, 2018. Retrieved April 14, 2019.
  9. ^ Gamespot Staff (November 14, 2006). "Foundation 9 Amazed". GameSpot. Archived from the original on November 28, 2018. Retrieved April 14, 2019.
  10. ^ Elliott, Phil (August 17, 2007). "Foundation 9 buys Sumo". GamesIndustry.biz. Archived from the original on April 7, 2015. Retrieved April 14, 2019.
  11. ^ Hatfield, Daemon (October 9, 2007). "Shiny, Collective Merged into Mega Studio". IGN. Archived from the original on April 28, 2019. Retrieved April 28, 2019.
  12. ^ Androvich, Mark (March 27, 2008). "Double Helix is new Foundation 9 studio". GamesIndustry.biz. Archived from the original on June 25, 2018. Retrieved April 14, 2019.
  13. ^ Martin, Matt (January 16, 2008). "Foundation 9 promotes three execs". GamesIndustry.biz. Archived from the original on October 9, 2017. Retrieved April 14, 2019.
  14. ^ Androvich, Mark (March 17, 2008). "North-Hearn named Foundation 9 CEO". GamesIndustry.biz. Archived from the original on October 9, 2017. Retrieved April 14, 2019.
  15. ^ Caoili, Eric (July 21, 2008). "F9E Reinstates Griptonite, Fizz Factor Brands". Gamasutra. Archived from the original on January 24, 2021. Retrieved April 14, 2019.
  16. ^ Graft, Kris (July 29, 2009). "Foundation 9 Confirms Staff Cuts, Merges Studios". Gamasutra. Archived from the original on November 13, 2013. Retrieved April 14, 2019.
  17. ^ Spencer, Tiffany (March 21, 2011). "Griptonite India (Formerly FXLabs) Announces Expansion Plans in Hyderabad". Press Trust of India. Archived from the original on October 11, 2015. Retrieved April 14, 2019.
  18. ^ Cifaldi, Frank (August 2, 2011). "Glu Mobile Picks Up Griptonite, Blammo After Narrowing Losses". Gamasutra. Archived from the original on November 1, 2017. Retrieved April 14, 2019.
  19. ^ Lavender, Terry (November 18, 2009). "Is it Game Over for Vancouver's Video Game Industry? Not quite yet". Vancouver Observer. Archived from the original on December 22, 2015. Retrieved April 9, 2019.
  20. ^ Takahashi, Dean (October 12, 2012). "ImaginEngine game studio shuts down (exclusive)". VentureBeat. Archived from the original on December 1, 2018. Retrieved April 9, 2019.
  21. ^ Rose, Mike (October 9, 2012). "Layoffs at digital game studio Backbone Entertainment". Gamasutra. Archived from the original on December 1, 2018. Retrieved April 14, 2019.
  22. ^ Farokhmanesh, Megan (February 5, 2014). "Double Helix Games acquired by Amazon (update)". Polygon. Archived from the original on April 8, 2019. Retrieved April 14, 2019.
  23. ^ Buri McDonald, Sherri (February 21, 2016). "Pipeworks progress". The Register-Guard. Archived from the original on April 15, 2019. Retrieved April 15, 2019.
  24. ^ Rose, Mike (November 11, 2014). "Sumo Digital has separated from its parent company". Gamasutra. Archived from the original on February 14, 2017. Retrieved April 15, 2019.
  25. ^ "GP Bullhound advises Foundation 9 Entertainment on the sale of Sumo Digital and Pipeworks". GP Bullhound. November 18, 2014. Archived from the original on August 7, 2016. Retrieved April 14, 2019.