파운데이션 9 엔터테인먼트
Foundation 9 Entertainment![]() | |
유형 | 사설 |
---|---|
산업 | 비디오 게임 |
설립됨 | 2005년 3월 29일;로스앤젤레스에서 | 전( 미국
파운더스 |
|
현존하지 않는 | 2015 |
운명 | 용해됨 |
본부 | , 미국 |
주요인 |
|
직원수 | 750+[1] (2007) |
Foundation 9 Entertainment, Inc.는 캘리포니아 어바인에 본사를 둔 미국의 비디오 게임 회사였다.이 회사는 비디오 게임 개발사인 백본 엔터테인먼트와 더 콜렉티브의 합병을 통해 2005년 3월에 설립되었다.
역사
파운데이션 9 엔터테인먼트는 2005년 3월 29일 로스앤젤레스에서 비디오 게임 개발사인 백본 엔터테인먼트와 더 콜렉티브의 합병을 통해 설립되었다.[2]이 회사의 초기 경영 이사회는 존 골드먼(최고경영자), 앤드류 에어(최고경영자), 더글러스 헤어(공동대표), 게리 프리스트(Gary Priest)와 마크 러프리지(공동대표), 리차드 헤어(최고창작책임자), 제프 바바수르(Canadiation 부사장), 스티븐 사르데냐(최고재무책임자), 래리 켈리(최고오페라)로 구성됐다.팅 장교).[3]합병 직후인 4월 12일 파운데이션 9는 파이프웍스 소프트웨어를 인수·통합했다.[4]이어 이 회사의 사장 겸 공동 창업자인 댄 던칼프가 재단 9단의 이사회에 합류했다.[5]파운데이션9은 지난 5월 할리우드 매니지먼트사인 '써클 오브 혼돈'의 지분을 인수해 전략적 파트너십을 구축했다.[6]
2006년 6월 1일, 투자회사 프란시스코 파트너스(UBS증권 조언에 따름)는 몇 년의 기간 동안 재단 9에 1억 5천만 달러의 자금을 지원하기로 합의하고, 필요할 때 추가 자금을 지원하기로 하였다.[7]2006년 10월 아타리로부터 샤이니 엔터테인먼트를 인수하고,[8] 2006년 11월에는 아마제 엔터테인먼트와 관련 스튜디오를 인수했으며,[9] 2007년 8월에는 스모 디지털과 그 인도 서브스튜디오를 인수했다.[10]샤이니의 인수 조건에 따라 스튜디오는 The Collective와 공동 로케이션, 합병하게 된다.[8]이 합병은 2007년 10월에 공식적으로 발표되었는데, 그 때 두 스튜디오는 캘리포니아 어바인에 있는 6만 평방피트(5,600m2) 크기의 새로운 사무실로 이전했다.[11]이 아말감은 2008년 3월에 더블 헬릭스 게임으로 명명되었다.[12]1월 2008년 재단 9품질 보증의 대통령, 사업 개발 부사장과 부통령, respectively,[13]제임스 North-Hearn, 한 스모 디지털의 창립자 중 다음에, 그 회사의 최고 경영자는 M.에 있어 데이비드 맨(이전에 최고 운영 책임자), 크리스 Charla와 잭 Brummet을 추진하였다아크h.[14]
2008년 7월, 재단 9는 2005년 아마존에 흡수된 두 스튜디오인 Griptonite Games와 Fizz Factor를 원래 브랜드로 복원했다.[15]그러나 2009년 7월 피즈 팩터는 전면 폐쇄되었고, 아마존은 그립토나이트에 합병되어 더블 헬릭스는 직원 감축을 당했다.[16]FXLabs는 인도 하이데라바드에 본사를 두고 있으며, 2010년 10월 재단 9에 인수되어 그립토나이트 인디아라는 이름으로 그립토나이트의 일부가 되었다.[17]그립토나이트는 글루 보통주 600만주를 대가로 2011년 8월 글루모바일에 매각됐다.[18]2009년 5월 밴쿠버에 있는 백본의 위치는 폐쇄되었고 2012년 10월에는 Imagin Engine 스튜디오도 폐쇄되었고, 캘리포니아주 에머리빌에 위치한 백본사의 주요 위치는 직원 대다수를 해고했다.[19][20][21]2014년 2월 더블 헬릭스는 아마존에 매각됐다.[22]그해 말 GP불하운드로부터 자문을 받아 재단9은 이탈리아 출판사 디지털브라더스(Digital Brows)에 파이프웍스를, 스모디지털은 자체 경영에 매각했으며, 후자는 노스엣지캐피탈이 지원했다.[23][24][25]2015년 재단9의 이사회는 회사 해산을 선출했다.[citation needed]
자회사
- 아마제 엔터테인먼트(2007~2009)
- 백본 엔터테인먼트(2005~2015년)
- 백본 샬럿타운(2006~2007)
- 백본 에머리빌(2005~2015년)
- 백본 밴쿠버(2005~2009)
- 게임2학습
- ImaginEngine(2005~2012년)
- 콜렉티브(2005-2007)
- 더블 헬릭스 게임(2007~2014년)
- 피지 계수(2008~2009)
- 그립토나이트 게임(2008~2011년)
- 그립토나이트 인도(2010~2011년)
- Pipeworks 소프트웨어(2005-2014
- 샤이니 엔터테인먼트(2006-2007)
- 스모 디지털(2007~2014년)
- 스모 인도(2007~2014년)
참조
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