우주비행사 벨트

Astron Belt
우주비행사 벨트
Astronbelt-arcadegame.jpg
홍보 전단
개발자세가
게시자
플랫폼아케이드, MSX
해제
장르레일 슈터
우주 전투
모드싱글 플레이어
아케이드 시스템세가 레이저디스크

우주비행사 벨트(Cravacials Belt)는 3인칭 우주 전투 레일 슈터 형태의 레이저디스크 비디오 게임으로 1983년 일본 세가아케이드에서 발매하고, 밸리 미드웨이에게 북미 방출을 허가했다.[4][5]1982년에 개발된 이 게임은 최초의 주요 오락실 레이저디스크 비디오 게임이었다.[6][4][5]이 게임은 레이저디스크의 풀모션 비디오(FMV) 영상과 실시간 2D 그래픽을 결합한 이다.아케이드 게임은 직립형 및 조종석식 아케이드 캐비닛 모두에서 사용 가능하며, 후자는 제어판에 조명 버튼, 25인치 대형 모니터(직립형은 표준 19인치 사용), 힘 피드백 진동 좌석을 갖추고 있었다.

이 게임의 프로토타입은 1982년 9월 도쿄에서 개최된 제20회 놀이 기계 쇼에서 처음 공개되었고, 그 후 1982년 11월 18~20일에 개최된 시카고의 놀이 음악 운영자 협회(AMOA) 쇼에서 공개되었다.[7][8]이는 비디오 게임 산업에서 레이저디스크 열풍의 시작을 알렸고,[4] 세가는 그해 1만 개의 캐비닛을 선적할 계획을 세우고 1983년 초 일본에서 출시되었다.[7]이후 유럽에서 발매되었는데, 이 지역에서 발매된 최초의 레이저디스크 게임이었다.[9]하지만, 밸리 미드웨이는 몇몇 하드웨어와 소프트웨어 버그를 고치기 위해 이 게임의 미국 출시를 연기했고, 그 무렵에는 드래곤즈 라어를 포함한 몇몇 레이저디스크 게임들에 의해 공개 석방에 패배했다.[4]

이 게임은 오락실에서의 상업적 성공이었고, 특히 일본에서 4개월 동안 가장 많은 돈을 벌어들인 직립/콕핏 아케이드 게임이었다.비판적 리셉션은 AMOA 1982년 데뷔 후 유럽 출시 이후 초기에는 긍정적이지만, 이후 북미 출시 이후 다른 레이저디스크 게임과 비교가 좋지 않아 혼재됐다.우주비행사 벨트는 1984년 일본에서 MSX 홈 시스템에 탑재되었다.

게임플레이

그 선수는 적 함대 전체를 단독으로 격추시키는 임무를 띠고 단독 우주선을 조종한다.적 전투기와 함정이 선수를 향해 총을 쏘고, 지뢰 등 쏘거나 피해야 하는 물체가 있다.

경기는 파도로 나뉜다.각 파도의 끝에는 파괴해야 할 지휘선이 있다.이후 파도에서는 적전사들이 더 적극적으로 움직이며 쏘고, 그들의 사격은 더 정확하다.어떤 파도는 탁 트인 공간에서 일어나는 반면, 다른 파도는 좁은 참호와 터널을 비행하면서 적과 싸우도록 요구한다.그 선수는 경기 초반에 타이머를 치고 있고, 무제한의 생명을 구할 수 있다.타이머의 길이는 기계 조작자가 조정할 수 있지만 보통 60초다.타이머가 만료된 후 플레이어에게 제한된 수의 추가 수명이 주어진다.그 모든 생명을 잃으면 게임은 끝난다.

게임에 사용된 배경 영상은 오리지널 아트워크와 대여한 소재를 혼합한 것이다.특별히 게임을 위해 만들어진 장면들 외에도, 디자이너들은 세 편의 공상과학 영화의 장면들을 통합했다.스타 트렉 2:분노, 너머의 전투, 우주로부터의 메시지.

기술

우주비행사들은 처음에 파이오니어 레이저디스크 플레이어를 사용했다.[7]총 4명의 레이저디스크 플레이어 중 1명을 사용했는데, 파이오니어 LD-V1000 또는 LD-V1001 또는 히타치 VIP-9500SG 또는 VIP-9550이다.레이저 디스크 자체의 두 가지 다른 버전도 눌려 있었는데, 그것은 파이오너의 단면 버전과 세가의 양면 버전이었다.그러나 두 디스크는 동일한 정보를 가지고 있으며 네 명의 플레이어 중 어느 하나에나 사용될 수 있다.

세가 레이저디스크 하드웨어에서 구동되는 이 게임은 사전 렌더링된 레이저디스크 영상과 실시간 2D 컴퓨터 그래픽 비행기를 결합한다.실시간 그래픽 평면은 이전의 세가 타이틀인 벅 로저스: 줌행성(1982)과 유사한 스프라이트 그래픽을 생성하며,[1] 매팅 기법을 모방하여 오버레이했다.CRT 모니터가 화면을 가로지르며 수평으로 스캔할컴퓨터 그래픽 시스템에서 정보를 공급받는 지점까지 레이저디스크로부터 정보를 공급받고, 이후 레이저디스크에서 나오는 정보가 중단되어 스프라이트가 삽입되는 블랙마스크를 만든다.레이저디스크와 스프라이트 평면이 모두 상호작용할 수 있는 충돌 감지 시스템을 사용한다.레이저디스크 영상의 각 프레임은 ROM 메모리에 저장된 히트 감지 스팟으로 코딩된다.질로그 Z80 CPU는 레이저디스크 프레임 수를 판독해 플레이어가 쏜 샷으로 레이저디스크 적중 지점을 확인하고 좌표가 일치하면 레이저디스크 플레이어에 폭발 시퀀스를 표시하도록 지시한다.플레이어가 벽 사이를 이동해야 하는 섹션의 경우 레이저디스크 영상의 벽도 코딩되며 충돌 감지 기능을 사용한다.[10]

리셉션

일본의 게임머신은 1983년 4개월 동안 우주비행사 벨트를 수직/콕핏 아케이드 캐비닛 1위로 선정했다.1983년 6월, 그것은 그 달의 최고 직립/주걱정 없는 내각이었다.[11][12]1983년 10월 1일까지 직립/콕핏 차트 상위권에 머물렀다가 1983년 10월 15일 남코의 폴 포지션에 의해 탈락되었다.[13][14]우주비행사 벨트는 1983년 12월까지 10위 안에 머물렀다.[15]

미국에서는 1984년 8월 1일까지 거리 장소의 플레이 미터 레이저디스크 아케이드 차트에서 우주 비행사 벨트가 1위를 차지했고, 아케이드 위치에서는 3위 안에 들었다.[16]1984년 11월까지 거리 위치용 레이저디스크 아케이드 게임 5위, 오락실 위치용 게임 10위 안에 들었다.[17]

리뷰

비디오게임즈는 아케이드 게임에 대해 "우주선, 행성, 폭발의 필름에 대항해 하는 대형 스크린 공상과학 우주 촬영 게임!"이라고 말하며 1982년의 시위에 이어 매우 긍정적인 평가를 내렸다.그들은 "많은 선수들에게 이것은 궁극의 비디오 게임이다!"[8]라고 말했다.컴퓨터·비디오게임즈는 유럽 개봉과 동시에 선구적인 게임이라고 하며 현실적인 비주얼·오디오, 지속적 기능, 미래지향적 조종석 캐비닛, 진동하는 좌석을 칭찬하면서도 게임플레이에서 " 가지 거친 에지"를 비판하며 긍정적인 평가를 내렸다.때때로 "편안한 것 이상"을 진동시키는 것에 대해 nd이들은 "게임의 미래를 원하는 아케이드 플레이어는 하루빨리 우주비행사 벨트에서 손을 써봐야 한다"면서도 "우주비행사 벨트가 앞으로 나올 게임의 모양인지 여부는 두고 봐야 한다"고 결론지었다.[1]

북미 출시 당시 이 게임은 컴퓨터 게임즈 매거진으로부터 엇갈린 평가를 받았으며, 다른 레이저디스크 게임과 비교했을 때 좋지 않은 평가를 받았다.두 리뷰어 중 한 명은 게임 디자이너 유진 자비스였는데, 그는 충돌 감지, 현실적인 게임 플레이나 방향의 결여를 비판했지만, 그는 특히 폭발과 함께 그것이 주는 '힘의 감각'과 '마초 느낌'을 높이 평가했다.[18]

레거시

우주비행사 벨트는 1982년 AMOA 쇼에서 양방향 영화 레이저디스크 열풍을 일으킨 역할을 했다.그것이 영감을 준 레이저디스크 게임 중 하나는 드래곤의 라어(1983년)이다.[19]

세가는 1983년 9월 도쿄의 놀이 기계 쇼(AM Show)에서 속편인 스타 블레이저를 선보였다.이 게임은 만장일치로 이 쇼의 "가장 강한" 레이저디스크 게임으로 환영 받았다.[20]밸리 미드웨이는 1984년 북미에서 갤럭시 레인저로 유통했다.그것은 우주비행사 벨트와 동일한 제어장치와 매우 유사한 게임 플레이를 가지고 있었고, 레이저디스크, 게임 ROM, 사운드보드만 바꾸면 하나의 기계가 다른 기계로 변환될 수 있었다.[citation needed]일본에서 게임머신은 1984년 1월 15일자 스타블레이저를 이달 중 세 번째로 가장 성공적인 직립 오락실 유닛으로 선정했다.[21]

참조

  1. ^ a b c d 컴퓨터비디오 게임, 발행물 22호(1983년 8월), 30페이지 웨이백머신보관 2015-09-24, 1983년 7월 16일 발행
  2. ^ "Astron Belt (Registration Number PA0000197053)". United States Copyright Office. Retrieved 5 May 2021.
  3. ^ Akagi, Masumi (October 13, 2006). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) [Arcade TV Game List: Domestic • Overseas Edition (1971-2005)] (in Japanese). Japan: Amusement News Agency. pp. 124–5. ISBN 978-4990251215.
  4. ^ a b c d "ASTRON BELT". Atari HQ. Archived from the original on 20 March 2011. Retrieved 2011-03-25.
  5. ^ a b "Astron Belt". AllGame. Archived from the original on 2014-01-01.
  6. ^ Mark Isaacson (2002). "The History of Sega: From Service Games to Master Systems". Retrieved 2011-03-25.
  7. ^ a b c "Overseas Readers Column: Sega's Astron Belt Will Be Shipped Soon" (PDF). Game Machine. No. 211. Amusement Press, Inc. 1 May 1983. p. 30.
  8. ^ a b "Top Ten Hits". Video Games. Vol. 1, no. 7. Pumpkin Press. March 1983. p. 66.
  9. ^ "Looks at Lasers: The Shape of Games to Come". Computer and Video Games. No. 26 (December 1983). 16 November 1983. pp. 86–7. Retrieved 2018-01-05.
  10. ^ "Photographic image of book page" (GIF). Dragons-lair-project.com. Retrieved 23 January 2018.
  11. ^ "Game Machine's Best Hit Games 25 - アップライト, コックピット型TVゲーム機 (Upright/Cockpit Videos)" (PDF). Game Machine (in Japanese). No. 213. Amusement Press, Inc. 1 June 1983. p. 29.
  12. ^ "Best Hit Games 25" (PDF). Game Machine (in Japanese). No. 214. Amusement Press, Inc. 15 June 1983. p. 27.
  13. ^ "Best Hit Games 25" (PDF). Game Machine (in Japanese). No. 221. Amusement Press, Inc. 1 October 1983. p. 29.
  14. ^ "Best Hit Games 25" (PDF). Game Machine (in Japanese). No. 222. Amusement Press, Inc. 15 October 1983. p. 35.
  15. ^ "Best Hit Games 25" (PDF). Game Machine (in Japanese). No. 226. Amusement Press, Inc. 15 December 1983. p. 33.
  16. ^ "National Play Meter". Play Meter. August 15, 1984.
  17. ^ "National Play Meter". Play Meter. Vol. 10, no. 21. 15 November 1984. pp. 28–9.
  18. ^ Bloom, Steve (April 1984). "The Lasers Have Landed! Here Comes the Videodisc Invasion". Computer Games. Vol. 3, no. 1. United States: Carnegie Publications. pp. 16–20.
  19. ^ Wolf, Mark J. P. (2008). The Video Game Explosion: A History from PONG to Playstation and Beyond - Mark J. P. Wolf - Google Books. ISBN 9780313338687. Retrieved 2018-01-05.
  20. ^ ""Somber" JAMMA Show Hosts Five Laser Disc Games" (PDF). Cash Box. October 15, 1983. pp. 32, 34.
  21. ^ "Game Machine's Best Hit Games 25 - アップライト, コックピット型TVゲーム機 (Upright/Cockpit Videos)". Game Machine (in Japanese). No. 228. Amusement Press, Inc. 15 January 1984. p. 31.

외부 링크