아름다운 가타마리
Beautiful Katamari아름다운 가타마리 | |
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개발자 | 남코 반다이 게임즈 |
퍼블리셔 | 남코 반다이 게임즈 |
디렉터 | 모리와키 준 |
플랫폼 | Xbox 360 |
풀어주다 |
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장르 | 퍼즐, 액션 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
Beautiful Katamari, released in Japan as Beautiful Katamari Damacy (ビューティフル塊魂, Byūtifuru Katamari Damashii), is a video game by Namco Bandai Games for the Xbox 360.[1][2]아름다운 가타마리는 가타마리 다마시, 위러브 가타마리, 미앤마이 가타마리에 이어 가타마리 시리즈의 네 번째 게임이다.
뷰티풀 카타마리는 원래 Xbox360 외에 플레이스테이션3 타이틀로 예정되어 있었지만 플레이스테이션3 개발은 포기되었고 뷰티풀 카타마리는 Xbox360 전용으로 출시되었기 때문에 더욱 주목을 받고 있다.이전의 모든 카타마리 게임은 소니 콘솔에서만 사용할 수 있었다.
스토리
게임은 전 우주의 왕, 왕비, 왕자가 휴가 중 테니스를 즐기는 것으로 시작된다.하지만, 킹의 강력한 서브는 테니스 공이 우주의 구조를 찢게 하고, 지구를 제외한 모든 것을 빨아들이는 블랙홀을 만든다.이것을 바로잡기 위해, 왕은 왕자에게 행성, 태양, 그리고 다른 천체의 특징을 재현하기 위해 지구에 카타마리를 둘둘 말도록 명령한다.왕자가 이것을 완성하면, 왕은 그에게 블랙홀을 막고 우주의 질서를 회복할 수 있을 만큼 충분히 큰 카타마리를 만들라고 명령한다.그리고 나서 왕자는 블랙홀을 막아버리는 매우 큰 카타마리인 "슈퍼 자이언트"를 만들 수 있을 만큼 충분히 많은 것들을 말린다.결국 블랙홀은 멈추고 전 우주의 왕은 그것을 막은 모든 공을 차지하게 된다.
게임 플레이
가타마리 다마시 시리즈의 핵심 게임 플레이는 변하지 않는다. 플레이어는 작은 왕자로서 가타마리보다 작은 물체를 모으기 위해 "카타마리"를 제어하고, 만우주의 왕이 부여한 다양한 목적을 달성하기 위해 가타마리를 성장시키고 더 큰 물체를 모으게 한다.한 번 레벨을 클리어한 후 플레이어는 해당 레벨에서 타임어택 챌린지를 시도하여 가능한 한 짧은 시간 내에 특정 크기의 카타마리를 만들 수 있습니다.레벨에서 만점을 획득하면 시간 제한 없이 플레이어를 굴릴 수 있는 영구 모드를 사용할 수 있습니다.플레이어는 또한 두 번째 플레이어가 사용하는 다른 캐릭터인 Marcy로 변경할 수도 있습니다.
아름다운 가타마리에서는 플레이어에게 특정 아이템으로 가타마리를 만들 것을 권합니다.예를 들어, 수성을 만들기 위해, 왕은 플레이어에게 액체를 모으도록 요청한다.작업을 성공적으로 완료한 후 플레이어는 킹의 요청에 부합하는 시간, 크기 및 개체 수에 따라 등급이 매겨집니다.또 다른 레벨에서는 가타마리의 온도를 섭씨 1만도까지 올리기 위해 뜨거운 물건만 둘둘 말아 찬 물건을 피해야 한다.
아름다운 가타마리는 720p, 1080i, 1080p의 [3][4]고화질 TV 해상도를 지원하는 시리즈 최초의 게임이다.멀티플레이어 모드에는 동일한 콘솔에서 2명의 플레이어를 지원하고 Xbox Live에서 공동 모드와 경쟁 모드 모두에서 2-4명의 플레이어를 지원합니다.온라인 배틀 타입 중 하나는 "Thingy Battle"로, We Love Katamari의 모드와 유사하며, 각 플레이어가 특정 유형의 [5]아이템을 가장 많이 수집해야 한다.게임 로비는 간단한 미니게임을 [6]포함한다.
이 게임은 다양한 모드에서 플레이어의 모든 진행 상황을 추적하고 Xbox Live를 통해 이 데이터를 공유하여 플레이어가 정상적인 요청 수준, 시간 공격, 온라인 플레이 성능(킹이 부여한 "쿠키"로 추적)을 포함한 다른 플레이와 그들의 성능을 비교할 수 있도록 합니다.모든 Xbox Live 플레이어가 롤업한 모든 개체의 총 크기와 플레이어의 기여도를 나타내는 "worldwide katamari"도 이용할 수 있습니다.
다운로드 가능한 콘텐츠
아름다운 가타마리는 다운로드 가능한 컨텐츠를 포함한 시리즈 최초의 게임이다.Xbox Live Marketplace에서 [7]개별적으로 7개의 추가 레벨을 사용할 수 있습니다.Xbox 360 콘솔의 하드 드라이브에서 각 추가 레벨은 약 384kB를 차지하는데, 게임 리뷰어인 Aaron Linde는 이 게임이 기능 완성은 되었지만 플레이어들이 [8]추가 비용을 지불하지 않으면 장애를 일으킨다고 불평했다.아름다운 카타마리의 성과 중 하나는 플레이어가 150만 km의 카타마리를 만들 수 있도록 "스테이지 다운로드"를 해야 합니다.
미국 Xbox Live Marketplace에서 추가 다운로드가 가능하며 한 번에 10명의 사촌 또는 선물을 즉시 잠금 해제할 수 있습니다.이러한 다운로드는 게임에 새로운 사촌이나 선물을 소개하는 것이 아니라, 플레이어가 이러한 숨겨진 [citation needed]오브젝트를 찾도록 해야 하는 게임의 필요성에 따라 작동합니다.
5월 7일 유럽 시장용 다운로드 가능 콘텐츠가 출시됐지만 상품명을 잘못 기재한 '퍼펙트 사이즈의 카타마리'라는 이름의 두 아이템이 동일한 설명과 두 가지 이미지만으로 차별화됐다.당시 EU Xbox Live Marketplace에서는 6가지 추가 레벨을 다운로드할 수 있었습니다.
역사와 발전
이전의 카타마리 다마시 타이틀의 아티스트, 디자이너, 크리에이터인 타카하시 케이타는, 미앤마이 카타마리 [9]공동 게임 디자이너인 모리와키 [10]준이 연출한 아름다운 카타마리에는 관여하지 않았다.
2007년 초, 아름다운 가타마리는 개발 중이며 가을에 북미에서 발매될 가능성이 있다는 다양한 보도가 있었다.이러한 보고서는 미국 상표 출원, 소매업자 [11][12]목록 및 Namco Bandai가 [citation needed]소매업자에게 보고한 내용을 바탕으로 작성되었습니다.
데모는 공식 Xbox[13] 매거진 2007년 9월호와 8월 [14]14일 Xbox Live Marketplace에 배포되었다.이 데모에서는 3분간의 제한시간과 80cm의 가타마리로 단일 레벨의 여러 시작 지점 중 한 곳에서 플레이어를 탄생시켰다.메인 메뉴에는 '나나난 가타마리'라는 노래가 있었다.데모 레벨에는, 우츠노미야 타카시의 「카타마리 댄싱」이라고 하는 오프닝 곡도 포함되어 있었다.
남코반다이로부터의 보도자료에 의하면,[15] 아름다운 가타마리는 2007년 10월 2일에 금메달을 획득했습니다.이 게임은 북미에서 10월 [16]16일, 일본에서[17] 10월 18일에 출시되었고 [18]유럽에서는 2008년 2월 29일에 출시되었습니다.
2021년 아름다운 가타마리는 Xbox One과 Xbox 시리즈 X, 시리즈 S의 하위 호환성 카탈로그에 추가되었다.[19]
PlayStation 3 및 Wii 개발
2007년 3월의 오렌지 라운지 라디오의 투고에는, Xbox 360, PlayStation 3, [20]Wii의 발매를 포함한, 남코 반다이가 아름다운 카타마리를 소매점에 발표했다고 하는 보도가 포함되어 있습니다.투고에 따르면 PlayStation 3 버전의 Beautiful Katamari는 Sixaxis Wireless Controller의 [20]동작 감지 기능을 지원한다고 합니다.이 포스트는 [21]반다이 남코의 요청에 의해 삭제되었다.
2007년 4월 중순, 이 게임은 일본에서 플레이스테이션 3와 Xbox 360용으로 개발 중인 것으로 파미츠에 의해 확인되었고, 4월 [4]20일 남코 반다이 게임즈 아메리카에 의해 공식적으로 발표되었다.두 버전의 게임 모두 플레이스테이션 2 카타마리 게임의 듀얼 아날로그 제어 방식을 유지하고 온라인 플레이 기능을 [10]포함한다고 명시되어 있다.
디자이너 모리와키 준은 2007년 4월에 Wii 버전의 아름다운 가타마리가 검토되고 있는 동안 시스템 컨트롤러가 먼저 해결해야 [10]할 문제가 발생했다고 말했다.
IGN 닌텐도 편집장 매트 카사마시나는 2007년 6월, 남코 반다이에 가까운 익명의 소식통에 따르면, 아름다운 가타마리 플레이스테이션 3 에디션이 휴대 문제 및 플레이스테이션 3 판매 부진으로 인해 취소되었으며, 자원이 Wii 버전 개발로 전환되었다고 보고했다.Namco Bandai는 코멘트를 받기 위해 연락을 받았으나 보고서 [22]발행 전에 성명서가 반환되지 않았다.이후 7월 5일 남코는 E3 2007 라인업을 공개하며 아름다운 가타마리를 Xbox 360으로만 [23]등재했다.같은 날, 파미츠는 아름다운 가타마리가 PS3용으로 취소되었고 현재 Wii와 Xbox [24][25]360용으로 개발 중이라고 보도했다.
2007년 8월 말에 출시된 Xbox 360 버전의 박스 커버 이미지는 이 게임이 Xbox [26]360만의 독점임을 나타냅니다.
2007년 9월, Namco-Bandai의 미국 웹사이트에는 Xbox 360, PlayStation 3, Wii의 타이틀로 뷰티풀 카타마리가 간략하게 기재되어 있으며, 후자의 두 플랫폼에는 "TBD"[16][27]의 출시일이 기재되어 있다.2007년 도쿄 게임 쇼에서 1UP의 질문에 아름다운 가타마리 준 감독은 PS3에서는 사용할 수 없지만, 코스모스의 왕을 주인공으로 하는 또 다른 가타마리 게임이 PS3에 곧 등장할 것이라고 구체적으로 주장했다.모리카와씨는 [28]Wii에도 같은 제안을 했다.
PlayStation 3 버전이 취소됨에 따라, 남코는 2009년에 그 콘솔용으로 아름다운 가타마리와 레벨의 일부를 공유하는 가타마리 포에버를 발매했다.
접수처
애그리게이터 | 스코어 |
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게임 순위 | 72.72%[29] |
메타크리틱 | 73/100[30] |
출판 | 스코어 |
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엣지 | 10년[31] 6월 |
EGM | 5.17/10[32] |
유로게이머 | 10년[33] 6월 |
게임 인포머 | 10년[34] 7월 25일 |
게임 프로 | 3.75/5[35] |
게임 혁명 | B+[36] |
게임스팟 | 7.5/10[37] |
게임 스파이 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
게임트레일러 | 10년[39] 8월 |
게임존 | 10년[40] 7월 7일 |
점화 | 10년[41] 7월 8일 7.6/10 (AU)[42] |
OXM(미국) | 10년[43] 8월 |
리뷰 스코어 애그리게이터 메타크리틱에 [30]따르면 아름다운 카타마리는 "혼재 또는 평균적인 리뷰"를 받았다.Xbox Magazine 공식은 "이것은 분명히 모두를 포함시키고 아무도 제외시키는 것을 목표로 하고 있으며, 그것은 치명적으로 진지하고 고학력 곡선의 미투로 가득 찬 휴가철을 맞아 매우 신선하다"[43]고 말했다.IGN은 아름다운 가타마리를 "360의 가족 친화적인 게임이라는 불모지 카테고리에 반가운 추가"라고 평가하며 10점 만점에 7.8점을 주었지만, 게임의 길이가 짧고 가타마리 [41]시리즈의 진화가 부족하다는 단점도 발견했다.다른 비평가들은 아름다운 가타마리의 독창성 부족을 한탄했다.게임 인포머는 이 게임을 카타마리 시리즈의 "추악한 오리"라고 부르며 새로운 멀티플레이어 시설은 칭찬하지만 환경은 "우둔하고 활기가 없다"[34]고 말했다.수입 중심의 영국 사이트 NTSC-uk는 다음과 같이 6/10을 주었습니다: "게임의 짧은 성격과 전작에 아낌없이 사용된 것처럼 보였던 사소한 것들에 대한 애정 어린 관심이 부족할 때...그러면 이 시리즈의 팬들은 다소 실망감을 느낄 것이다.많은 사람들이 이 시리즈를 매우 소중하게 여기는 이유를 새내기들은 틀림없이 알게 될 것이다.."[44]
2007년 12월 27일 현재, 아름다운 가타마리는 24,186장이 [45]팔려 일본에서 25번째로 많이 팔린 Xbox 360 타이틀이다.
레퍼런스
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