빅 에어 프리스타일

Big Air Freestyle
빅 에어 프리스타일
Big Air Freestyle Coverart.png
북미 커버 아트
개발자패러다임 엔터테인먼트
퍼블리셔인포그래임
프로듀서크리스 존슨
스티브 스트링거
설계자바그다드 안사리
컴포저밥 다스핏
플랫폼게임큐브
풀어주다
  • NA: 2002년9월 13일
  • EU: 2002년 11월8일
  • AU: 2002년 11월 15일
장르레이싱
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

빅 에어 프리스타일은 패러다임 엔터테인먼트가 개발하고 인포그래임스가 2002년에 퍼블리싱한 2002년 오토바이 레이싱 비디오 게임이다.이 게임은 FIA 라이센스가 [1]없는 PlayStation 2 타이틀 MX Rider의 확장 포트입니다.이 게임은 또한 고질라: Destray All Monsters Melee의 데모도 함께 제공한다.

접수처

리뷰 집계 웹사이트 메타크리틱에 따르면 [2]이 게임은 혼재된 평가를 받았다.은 2002년 게임스팟의 "게임큐브에서 최악의 게임" 상으로 제레미 맥그래스 슈퍼크로스 [10]월드가 2위를 차지했다.

레퍼런스

  1. ^ a b Mirabella III, Fran (October 2, 2002). "Big Air Freestyle Review". IGN. Ziff Davis. Retrieved July 16, 2018.
  2. ^ a b "Big Air Freestyle for GameCube Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved July 16, 2018.
  3. ^ "Big Air Freestyle". Electronic Gaming Monthly. No. 161. Ziff Davis. December 2002. p. 228. Archived from the original on January 31, 2004. Retrieved July 16, 2018.
  4. ^ Helgeson, Matt (November 2002). "Big Air Freestyle". Game Informer. No. 115. GameStop. p. 134. Archived from the original on July 8, 2004. Retrieved July 16, 2018.
  5. ^ Winegarner, Tyler (November 13, 2002). "Big Air Freestyle Review". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved July 16, 2018.
  6. ^ Steinberg, Scott (October 19, 2002). "GameSpy: Big Air Freestyle". GameSpy. IGN Entertainment. Archived from the original on May 12, 2008.
  7. ^ "Big Air Freestyle". NGC Magazine. Future plc. 2003.
  8. ^ "Big Air Freestyle". Nintendo Power. Vol. 160. Nintendo of America. September 2002. p. 163.
  9. ^ Kane, Brad (December 11, 2002). "'Big Air Freestyle' (GCN) Review". X-Play. TechTV. Archived from the original on December 17, 2002. Retrieved July 16, 2018.
  10. ^ GameSpot staff (December 23, 2002). "Best and Worst of 2002 (Worst Game on GameCube)". GameSpot. CNET. Archived from the original on December 23, 2002. Retrieved February 24, 2021.

외부 링크