셀레스트 (비디오 게임)
Celeste (video game)셀레스트 | |
---|---|
![]() | |
개발자 | 극도의 OK[note 1] 게임 |
게시자 | 극도의 OK 게임 |
감독자 | 매디 토슨[주2] |
디자이너 | 매디 토슨 |
프로그래머 |
|
아티스트 |
|
작성자 | 매디 토슨 |
작곡가 | 레나 레인 |
엔진 | |
플랫폼 | |
해제 | 2018년 1월 25일 |
장르 | 플랫폼 |
모드 | 싱글 플레이어 |
셀레스트(Celeste)는 매디 토슨이[note 2] 설계, 연출, 작사하고 토르손과 노엘 베리가 프로그래밍한 2018년 플랫폼 게임이다.Thorson과 Berry가 게임 잼 기간 중 단독으로 4일 만에 만든 2016년 동명 PICO-8 게임의 완전무결한 버전이다.[note 4]가상의 셀레스트 산을 배경으로 한 이 작품은 산을 오르려는 마들린이라는 젊은 여성을 따라다니며, 정상에 오르기 위해 그녀의 내면의 악마들과 마주해야 한다.
Celeste는 2018년 1월 25일 마이크로소프트 윈도, 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 맥OS, 리눅스를 통해 전 세계적으로 독립적으로 발매되었고, 이어 2020년 7월 28일 스타디아에서 발매되었다.8장으로 구성되어 있으며, 2019년 9월 9일 발매된 '고별'이라는 제목의 무료 다운로드 가능한 콘텐츠 장으로 구성되어 있다.이별은 본화에 대한 에필로그 역할을 하며 100개의 새로운 스크린을 추가한다.
Celeste는 발매와 동시에 보편적인 찬사를 받았고, 대부분 2018년 최고의 게임 중 하나로 여겨졌다.매들린의 캐릭터화는 물론 게임 플레이, 레벨 디자인, 사운드트랙, 테마, 감성 스토리로 높은 평가를 받았으며, 캐주얼한 선수와 스피드 런을 하거나 모든 선택적 성과를 완성하고자 하는 선수 모두에게 요구하면서도 즐거운 것으로 선정되었다.그것은 또한 올해의 게임상 후보에 올랐던 The Game Awards 2018에서 최우수 독립 게임상과 임팩트 게임상을 포함하여 많은 상을 받았다.셀레스트 역시 2019년 말까지 100만부가 넘게 팔리며 크리에이터들의 예상을 크게 웃도는 등 재정적인 성공을 거두는 동시에 스피드런닝 커뮤니티에서도 히트를 쳤다.
게임플레이
셀레스트(Celeste)는 다양한 치명적인 장애물을 피하면서 마들린(Madeline)이라는 이름의 젊은 여성이 셀레스트 산을 오를 때 선수들이 통제하는 플랫폼 게임이다.마들린은 제한된 시간 동안 점프를 하고 벽을 오르는 것과 함께 8개 방향으로 공중 달리기를 할 수 있는 능력을 갖추고 있다.이 동작은 처음에 한 번만 수행할 수 있으며, 땅에 착지하거나, 부유 크리스탈과 같은 특정 물체를 치거나, 새로운 화면으로 이동하여 보충해야 한다. 나중에 게임에서 플레이어는 공중 대시를 두 번 할 수 있는 능력을 부여 받는다.대시를 다양한 방법으로 조합하면 플레이어가 평상시보다 속도를 높이거나 원래 속도를 내기 전에 접근하는 데 사용할 수 있다.이러한 진보된 움직임의 역학들 중 일부는 경기 후반을 진행하면서 선수에게 보여진다.예를 들어, 웨이브 대시, 슈퍼다시, 하이퍼다시, 초라다시, 그리고 의도하지 않은 특징인 데모다시가 있다.경기 내내 플레이어는 플레이어를 발사하는 스프링이나 짧은 비행이 가능한 깃털 등 추가 역학, 매들린을 죽이는 스파이크(스파이프) 같은 치명적인 물체를 만나게 된다.
플레이어는 또한 어시스트 모드에 접속할 수 있으며, 이 모드에서 게임의 물리학에 대한 몇 가지 속성을 변경할 수 있다.이들 중 일부는 무한대의 에어 대시, 무적함, 또는 게임 속도를 늦추는 것을 포함한다.게임의 대부분의 "A-Side" 장에 걸쳐 숨겨져 있는 선택적인 딸기는, 얼마나 많이 수집되느냐에 따라 게임의 결말에 약간 영향을 미치는 도전적인 플랫폼화나 퍼즐 해결 부분을 통해 얻은 선택적인 딸기와, 메치를 사용하여 더 단단한 플랫폼 퍼즐을 제공하는 비밀 레벨인 "B-Side"를 푸는 카세트 테이프도 있다.A사이드에 소개된 [1][2]양극게임 후 콘텐츠에 접근하기 위해 사용되는 선택적 "결정 하트"도 각 A측에서 찾아볼 수 있다.그러면 모든 B-Sides를 이기면 "C-Side" 버전이 열리게 되는데, 그것은 A-Sides와 B-Sides의 역학으로 더 확장되는 짧고 매우 어려운 단계다.B-Sides, C-Sides, 그리고 Goodye 다운로드 가능한 콘텐츠 챕터는 모두 플레이어가 불가능한 장애물을 제거하는데 필요한 더 복잡한 이동 기술을 가르친다.모든 C-Side를 지우면 플레이어가 게임의 어시스트 모드와 유사한 방식으로 게임의 물리학을 변경할 수 있는 Variables 메뉴에 액세스할 수 있다.이런 '변수'로는 최대 160%의 정상 속도, 360도 달림, 저마찰 등이 있다.원래의 Celeste Classic Pico-8 프로토타입도 숨겨진 미니게임으로 발견할 수 있다.[3]
플롯
마들린이라는 이름의 젊은 여성이 그 기지에 사는 할머니라는 노파의 경고를 무시하고 셀레스트 산을 오르기 시작한다.매들린은 인적이 드문 도시를 통과하여, 그곳에서 테오라는 이름의 동료 여행자를 만나게 된다.마들린은 밤을 새워 야영하며 게임 내 '나의 일부'로 알려진 자신과 팬베이스와 개발자들에 의해 바들린으로 알려진 자신에 대한 어두운 반사가 신비로운 거울을 통해 그녀로부터 갈라져 마들린의 등반을 막으려 하는 꿈을 가지고 있다.매들린은 바들린에서 탈출하여 악몽에서 깨어난다.
등산을 계속하면서 매들린은 천체 리조트라는 오래된 호텔에 도착한다.호텔의 유령같은 컨시어지 오시로씨는 마들렌에게 호텔의 파손된 상태에도 불구하고 머물도록 설득하려 한다.그녀는 리조트의 일부를 청소하는 것으로 마지못해 그를 즐겁게 해주지만, 그는 그녀가 대통령 전용 스위트룸에서 하룻밤을 묵게 하고 싶어한다.스위트룸에 도착하자, 마들린이 빠져나갈 구멍을 만들기 전에 오시로 씨를 조롱하며 의외로 현실 세계에 바들린이 다시 나타난다.바들린의 말에 격분하여 매들린이 말을 했다고 가정하는 오시로씨는 매들린을 쫓아내고 그녀가 진정시키기 전에 호텔의 상당 부분을 파괴하고, 매들린은 계속 등산을 한다.
골든 리지에서 매들린은 다시 그르누이를 만난다.할머니는 그녀에게 자신이 여기까지 왔다는 사실에 놀랐다고 말하고, 포기하고 싶으면 다시 내려가는 지름길에 대해 말해주겠다고 한다.매들린은 거절하고, 리지의 매서운 바람을 뚫고 동력을 공급한 후 곤돌라에서 테오를 만난다.곤돌라를 타고 올라가는 도중에 배들린이 다시 나타나 리프트를 멈추게 하여 리프트가 심하게 흔들리면서 마들린이 공황 발작을 일으키게 된다.테오가 그녀를 진정시키고 곤돌라는 고대 신전에 도착하면서 다시 움직이기 시작한다.마들린과 테오는 분리되어 거울 속에 갇혔지만, 마들린은 도망쳐 마법의 수정 속에 갇힌 테오를 발견한다.마들린과 테오의 불안감에서 창조된 괴물들이 그들을 공격하지만, 마들린은 테오를 신전에서 데리고 나와 수정으로부터 해방시킨다.
매들린과 테오는 캠프를 차렸고, 그녀는 쉬기 전에 자신의 정신 건강 문제와 바들린의 간섭에 대해 그에게 털어놓는다.그날 밤 늦게 그녀는 바들린을 찾아 떠나 버리고 싶다는 소망을 표현한다.홧김에 바들린은 매들린을 산기슭으로 내던지고 그곳에서 다시 한번 그르누이를 찾는다.그녀는 배들린이 겁을 먹을지도 모른다고 제안하고 매들린이 자신을 버리지 말고 대화를 시도해야 한다고 말한다.매들린은 다시 바들린을 찾고, 그녀를 밀어낸 것에 대해 사과하고, 함께 산에 오를 것을 맹세한다.바들린은 처음에는 매들린에게 채찍질을 하였지만, 그녀를 불쾌하게 여기고 용서했다.매들린과 바들린은 마침내 셀레스티 산의 정상에 도달하기 전에 산을 다시 올라가기 위해 노력한다.
에필로그에는 바들린, 테오, 할머니, 오시로 씨, 딸기 파이와 함께 자신의 성공을 축하하는 매들린의 모습이 담겨 있다.파이의 크기와 그 안에 들어있는 딸기의 수는 플레이어가 게임 내내 얼마나 많은 수집 가능한 딸기를 얻느냐에 달려 있다.
마들린은 두 장의 후기 장에서 코어 장에서 주요 이야기가 나온 지 1년 만에 셀레스트 산의 핵심을 탐험하고, 마지막 장에서 마들린은 셀리아로, 테오의 할아버지의 친구로 명명된 것으로 밝혀진 그르누이의 장례식을 놓치고 도망친다.
개발 및 릴리스
셀레스티를 프로그래밍한 노엘 베리(스카이토른)와 매디 토슨(타워폴)은 경기 잼이 한창인 4일 만에 오리지널 피코-8 셀레스테를[note 4] 탄생시켰다.[4]그 결과는 스피드 러닝과 정밀반사용으로 설계된 30레벨의 어려운 플랫폼러였다.킬 스크린은 이 게임이 Thorson's TowerFall에서 이탈한 것이며, 이전 게임들의 게임 역학과 슈퍼 마리오 메이커의 작업과 더 많은 공통점을 가지고 있다고 언급했다.[5]그리고 나서 베리와 Thorson은 이 게임을 독립형 출시로 발전시켰고, 8장 사이에 200개가 넘는 방이 펼쳐졌다.[6]이 게임은 Thorson이 "고통스러운" 불안과 우울증과 싸우고 있던 시기에 개발되었다.이렇게 게임 플레이가 발전하게 된 것은 그녀가 어렸을 때 "도전하는 SNES 플랫폼 사용자"를 사용하여 탈출할 것이라는 것을 깨달았기 때문이다.슈퍼 마리오 브라더스 3와 같은 NES [7]시대의 플랫폼맨도 영감 역할을 했다.[8][9]개발 과정에서 Thorson은 자신을 더 잘 돌볼 필요가 있다는 것을 깨달았고, 따라서 이 게임이 가파른 어려움에도 불구하고 선수들에게 용기를 줄 수 있도록 고안했다.[7]그 팀은 정신 질환의 영향을 최소화하는 것을 원하지 않았기 때문에, 그 대화의 일부는 옳게 되기 위해 여러 번 반복을 거쳤다.[7]
이 게임은 종종 다중 점프, 대시, 벽 점프 및 기타 능력의 조합을 포함하는 어려워 보이는 여러 플랫폼 게임 요소를 가지고 있는 것으로 인식되지만, 여전히 접근 가능한 것으로 간주되고 있다.Thorson은 일련의 트윗을 통해 플랫폼링 논리를 개발하면서 선수가 즉시 넘어지지 않고 선반에서 떨어진 후 몇 분 후에 점프할 수 있도록 하는 등, 선수가 성공할 수 있는 더 나은 기회를 주기 위해 넓은 '창'을 만들었다고 밝혔다.Thorson은 이 모든 요소들을 Celeste의 "게임-필"의 일부라고 불렀고, 경기를 선수들에게 더 관대하게 만들었다.[10]
두 사람은 트위치를 통해 그들의 개발 과정의 일부가 살아났다.이 게임은 2016 PAX West Indie Megawooth에서도 시연되었다.[11]Celeste는 2018년 1월 25일 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 윈도, 리눅스, 맥OS를 통해 출시했다.[12][13]이 게임은 이후 2020년 7월 28일 스타디아에서 발매되었고, 이후 10월 1일 스타디아 프로 게임이 되었다.[14][15]게임 크레딧과 노엘 베리(Noel Berry)에 따르면 XNA(Windows), FNA(Mac OS와 Linux), MonoGame(Xbox One, 스위치, PS4) 등으로 개발됐다.[16]개발자들은 또한 음향 효과에 FMOD를 활용했다.[17]원래의 Pico-8 프로토타입은 잠금 해제 가능한 미니게임으로 게임에 포함되어 있다.[18]이 게임은 2019년 1월 1일 한정수집기판을 받았다.[19]2019년 9월 9일, 이 게임에 9장, 100개의 새로운 레벨, 40분의 새로운 음악이 더해져 '고별의 DLC'가 발매되었다.[20][21][22]마지막 추가 경기였고, 뒤에 있는 팀원들이 다른 게임 프로젝트로 이동할 계획이기 때문에 게임의 속편은 계획되어 있지 않다.[23]
셀레스트 발매 3주년인 2021년 1월 25일, 셀레스트 클래식의 후속작인 셀레스트 2:라니스 트레크가 무료로 발매되었다.[24]
도구들
게임이 발표된 후 개발자들은 프로젝트 개발 중에 사용된 도구 목록을 다음과 같이 설명했다.[25]
카테고리 | 이름 | 적용 |
---|---|---|
프로그래밍/개발
| 비주얼 스튜디오 C# | 주 IDE |
엑스나 | 렌더링 및 입력 | |
FNA / 모노게임 | 크로스 플랫폼 빌드 | |
모노클 | XNA 기반 사용자 지정 C# 프레임워크 | |
아트 / 비주얼
| 아스프라이트 | 픽셀 아트 이미지 및 애니메이션 |
클립 / 만화 스튜디오 | 콘셉트 아트 | |
크런치[26] | 텍스처 패킹 | |
믹서기 | 3D 모델링 | |
BM퐁[27] | 글꼴 래스터화 | |
사운드 / 음악
| FMOD | 사운드 효과와 게임 내 음악 |
에이블턴 라이브 | 디지털 오디오 워크스테이션 | |
엄청나다. | 신디사이저 플러그인 | |
스피트파이어 | "펠트 피아노" 플러그인 | |
레벨 디자인 | 오그모 편집기[28] | 지도 설계 |
지도 디자이너 | 지도를 연결하기 위한 사용자 지정 게임 내 도구 | |
팀관리 | 슬랙 | 팀 커뮤니케이션 |
트렐로 | 버그 추적 및 태스크 관리 | |
구글 문서 | 문서 공유 |
리셉션
임계반응
애그리게이터 | 점수 |
---|---|
메타크리트어 | (XONE) 94/100[29] (NS) 92/100[30] (PS4) 91/100[31] (PC) 88/100[32] |
출판 | 점수 |
---|---|
소멸성 | 10/10[33] |
게임 정보 제공자 | 9/10[34] |
게임스팟 | 9/10[35] |
IGN | 10/10[36] |
닌텐도 라이프 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
닌텐도 월드 리포트 | 10/10[38] |
PC 게이머(미국) | 80/100[39] |
폴리곤 | 8/10[40] |
VideoGamer.com | 9/10[41] |
셀레스트 감독은 PC 버전을 제외한 모든 게임 버전에 대해 평론가들로부터 "전반적으로 호의적인 평가"를 받았다고 평했다.[29][30][31][32]비디오 게임 기자들은 올해 최고의 게임들 중 셀레스티를 선정했다.[42]폴리곤은 이 게임을 10년 중 최고로 꼽았다.[43]데스트레이토이드의 케빈 메르세로는 셀레스트에 대해 "오랜만에 처음으로 불평할 것이 전혀 없다"고 말하며 "필수 게임 경험"이라고 평가했다.[33]IGN의 톰 마크스는 "매들린의 고군분투에 깊은 관심을 갖고 기대하지 않았던 방식으로 공감했다"고 이 게임의 스토리와 게임 플레이가 어우러진 방식을 높이 평가했다.[36]
레나 레인이 작곡하고 마테리아 콜렉티브가 발표한 셀레스트의 사운드트랙은 평론가들로부터 높은 평가를 받았다.[33][36]공식 피아노 악보집과 피아노 반주 앨범이 2019년 1월 25일 발표[44] 및 발매되었으며,[45] 2018년 11월에는 사운드트랙을 기반으로 한 자장가 음악 라이선스 앨범 《Special for Sleep: Celeste》[46]가 발매되었다.
판매의
2018년 12월 21일까지, 셀레스트 사는 50만 부 이상이 팔렸고, Thorson은 "이렇게 많은 사람들에게 도달할 것이라고는 전혀 예상하지 못했다"[47][48]고 말했다.각 플랫폼별 판매 수치가 공개되지는 않았지만 듀얼 쇼크는 스위치 버전이 가장 성공적이었다고 보도했다.[49]
Thorson은 IGN과의 2019년 9월 인터뷰에서 이 게임이 "곧 100만 부가 팔릴 것"[50]이라고 말했다.2020년 3월 IGN은 전년도 말 이전에 100만부 문턱에 도달했음을 확인했다.[51]
어콜라데스
연도 | 상 | 카테고리 | 결과 |
---|---|---|---|
2018 | 국립[52] 비디오 게임 거래 리뷰어워드 2018 | Original Light Mix Score, New IP | 지명했다 |
인디펜던트 게임 페스티벌 어워드[53][54] | Excellence in 오디오 | 지명했다 | |
청중상 | 원 | ||
골든 조이스틱 어워드[55][56][57] | 베스트 인디 게임 | 지명했다 | |
올해의 게임 | 지명했다 | ||
더 게임 어워드 2018[58][59] | 베스트 스코어/음악 | 지명했다 | |
올해의 게임 | 지명했다 | ||
게임즈 포 임팩트 | 원 | ||
베스트 인디펜던트 게임 | 원 | ||
게이머즈 초이스 어워드[60] | 팬 프러포즈 게임 | 지명했다 | |
팬이 좋아하는 싱글 플레이어 게임 경험 | 지명했다 | ||
팬 프러포즈 | 지명했다 | ||
티타늄상[61] | 베스트 인디 게임 | 지명했다 | |
오스트레일리아 게임 어워드[62] | 올해의 독립 게임 | 지명했다 | |
게임 정보 제공자 | 2018년 4월 이달의 게임 | 원 | |
2019 | 뉴욕 게임 어워드[63] | 빅 애플 올해의 게임상 | 지명했다 |
오프 브로드웨이 최우수 인디 게임상 | 지명했다 | ||
제22회 D.I.C.E. 어워드[64][65] | 올해의 액션 게임 | 원 | |
독립 게임을 위한 탁월한 성과 | 원 | ||
2019년[66][67] 전국 비디오 게임 거래 리뷰어 시상식 | 올해의 게임 | 지명했다 | |
제어 설계, 2D 또는 3D 제한 | 지명했다 | ||
제어 정밀도 | 원 | ||
SXSW 게이밍 어워드[68][69] | 서사의 우수성 | 지명했다 | |
매슈 크럼프 문화혁신상 | 원 | ||
음악성적 우수성 | 지명했다 | ||
올해의 트렌딩 게임 | 지명했다 | ||
올해의 비디오 게임 | 지명했다 | ||
게임 개발자 초이스 어워드[70][71] | 베스트 오디오 | 원 | |
베스트 디자인 | 지명했다 | ||
올해의 게임 | 지명했다 | ||
2019 G.A.N.G. 어워드[72][73] | 인디게임을 위한 최고의 음악 | 지명했다 | |
G.A.N.G / MAGFEST 피플 초이스상 | 원 | ||
제15회 영국 아카데미 게임상[74] | 베스트 게임 | 지명했다 | |
게임 비욘드 엔터테인먼트 | 지명했다 | ||
게임 디자인 | 지명했다 | ||
게임 이노베이션 | 지명했다 | ||
음악 | 지명했다 | ||
이탈리아 비디오 게임 어워드[75] | 올해의 게임 | 지명했다 | |
베스트 인디 게임 | 지명했다 | ||
게임 비욘드 엔터테인먼트 | 지명했다 | ||
ASCAP 작곡가 초이스 어워드[76][77] | 2018년 올해의 비디오 게임 점수 | 원 |
레거시
스피드 러닝을 염두에 두고 디자인한 셀레스트(Celeste)는 스피드 러닝 커뮤니티에서 순식간에 히트를 쳤다.[78][79][80]USgamer는 커뮤니티 내에서 이 게임의 인기를 "Celeste의 성공에 큰 부분을 차지한다"[78]고 말했다.셀레스트 사운드 디자이너 케빈 레가미는 이 게임이 처음으로 스피드 러닝을 시도하게 만들었다고 주장하는 팬들로부터 많은 메일을 받았다고 말했다.[78]그것은 또한 Games Done Quick 이벤트에서 주식이 되었다.[78]
이별 DLC의 엔딩 컷스캔에는 마들린의 침실에 자랑 깃발, 트랜스젠더 깃발 등 다양한 아이템이 담겨 있어 마들린이 트랜스 여성이라는 추측이 팬과 언론의 주목을 받았다.[81][82]Thorson은 Madeline이 2020년 11월에 트랜스젠더였다는 것을 확인했고, 그녀가 그 당시에 그녀 자신의 성 정체성을 알아내고 있었기 때문에 공식적으로 이것을 발표한 적이 없으며, 그 팀은 이 사실을 폭로하는 것을 원하지 않았기 때문이라고 말했다.[83][84]매들린이 성적으로 트랜스젠더라는 사실은 LGBT 커뮤니티에 의해 긍정적으로 받아들여졌지만, 캐릭터와 게임의 창조자를 겨냥한 혐오, 정치적 또는 종교적으로 충전이 된 메시지도 일부 반발을 받았다.[81]
다른 매체에서
매들린과 바들린 모두 닌텐도 스위치 버전인 타워폴의 플레이 가능한 캐릭터로 Thorson이 원래 2013년에 출시한 또 다른 게임이다; 스위치 버전은 2018년 9월 27일에 출시되었다.[85]
참고 항목
메모들
참조
- ^ Matulef, Jeffrey (July 20, 2016). "Towerfall dev's next game Celeste recalls Super Meat Boy". Eurogamer. Archived from the original on February 4, 2019. Retrieved January 28, 2018.
- ^ "Celeste Review". Expert Game Reviews. July 2, 2019. Archived from the original on October 13, 2019. Retrieved October 13, 2019.
- ^ "Celeste Wiki Guide: Cheats and Secrets". IGN. Archived from the original on October 7, 2020. Retrieved November 18, 2020.
- ^ "Destaque dos Game Awards 2018, "Celeste" tem sangue brasileiro". Archived from the original on February 22, 2019. Retrieved February 21, 2019.
- ^ Hudgins, Amanda (July 26, 2016). "Next up for the creator of Towerfall, A game about climbing a Mountain". Kill Screen. Archived from the original on January 5, 2018. Retrieved January 28, 2018.
- ^ "Celeste is the insanely difficult and insanely cute platformer we Deserve". Kill Screen. August 11, 2016. Archived from the original on January 5, 2018. Retrieved January 28, 2018.
- ^ a b c Grayson, Nathan. "Celeste Taught Fans And Its Own Creator To Take Better Care Of Themselves". Kotaku. Retrieved February 1, 2022.
- ^ Alexander, Julia (February 22, 2017). "Towerfall developer's next game, Celeste, heading to the Nintendo Switch". Polygon. Archived from the original on May 10, 2019. Retrieved January 28, 2018.
- ^ Slate, Chris (February 28, 2018). "Celeste Developer Interview / Our Most-Played Nintendo Switch Games Nintendo Power Podcast Ep. 3". YouTube. Archived from the original on February 28, 2018. Retrieved December 4, 2019.
- ^ Oxford, Nadia (March 13, 2020). "Celeste's Designer Reveals All the Secret Ways the Brutal Platformer Is Surprisingly Forgiving". USGamer. Archived from the original on September 4, 2020. Retrieved March 14, 2020.
- ^ Robinson, Nick (August 26, 2016). "Watch 10 minutes of gameplay from Celeste, the next game from TowerFall's creators". Polygon. Archived from the original on January 5, 2018. Retrieved January 28, 2018.
- ^ @NoelFB (January 11, 2018). "Celeste is launching January 25" (Tweet). Retrieved January 28, 2018 – via Twitter.
- ^ "Celeste on Steam". Valve Corporation. January 25, 2018. Archived from the original on January 29, 2018. Retrieved January 28, 2018.
- ^ "This Week on Stadia: Six new free games plus Risk of Rain 2". community.stadia.com. September 29, 2020. Archived from the original on October 4, 2020. Retrieved October 3, 2020.
- ^ "All the games on Google Stadia (Update: Celeste)". Android Police. July 24, 2020. Archived from the original on August 3, 2020. Retrieved August 9, 2020.
- ^ "Archived copy". Archived from the original on July 24, 2021. Retrieved July 24, 2021.
{{cite web}}
: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크) - ^ "Screenshot of Celeste Credits Showing Frameworks Used". Archived from the original on July 24, 2021. Retrieved July 24, 2021.
- ^ "Chapter 3- Celestial Resort - Celeste Wiki Guide - IGN". Archived from the original on February 4, 2019. Retrieved January 26, 2019 – via www.ign.com.
- ^ McWhertor, Michael (December 28, 2018). "Celeste is getting a great collectors edition". Polygon. Archived from the original on December 29, 2018. Retrieved December 29, 2018.
- ^ Good, Owen S. (September 6, 2019). "Celeste's 'Farewell' DLC launches next week". Polygon. Archived from the original on December 4, 2019. Retrieved December 4, 2019.
- ^ Clayton, Natalie (September 9, 2019). "Celeste has set off on its final Farewell update". Rock Paper Shotgun. Archived from the original on September 18, 2019. Retrieved September 16, 2019.
- ^ @exok_games (September 6, 2019). "Chapter 9 is releasing on 9/9/19!" (Tweet). Retrieved September 6, 2019 – via Twitter.
- ^ Watts, Rachel (September 7, 2019). "Celeste developer says that a sequel is not in the works". PC Gamer. Archived from the original on September 7, 2019. Retrieved September 7, 2019.
- ^ @NoelFB (January 25, 2021). "Over the last 3 days we made a sequel..." (Tweet) – via Twitter.
- ^ celestegame. "Celeste — Tools". celestegame.tumblr.com. Archived from the original on November 20, 2021. Retrieved November 20, 2021.
- ^ Johnston, Chevy Ray (November 23, 2021), crunch, retrieved November 23, 2021
- ^ "BMFont - AngelCode.com". www.angelcode.com. Retrieved November 23, 2021.
- ^ "Ogmo Editor 3". ogmo-editor-3.github.io. Retrieved November 23, 2021.
- ^ a b "Celeste for Xbox One Reviews". Metacritic. Archived from the original on June 2, 2018. Retrieved June 8, 2018.
- ^ a b "Celeste for Switch Reviews". Metacritic. Archived from the original on April 5, 2019. Retrieved June 8, 2018.
- ^ a b "Celeste for PlayStation 4 Reviews". Metacritic. Archived from the original on June 7, 2018. Retrieved June 8, 2018.
- ^ a b "Celeste for PC Reviews". Metacritic. Archived from the original on June 17, 2018. Retrieved June 8, 2018.
- ^ a b c Mersereau, Kevin (January 25, 2018). "Review: Celeste". Destructoid. Archived from the original on June 12, 2018. Retrieved January 28, 2018.
- ^ Reeves, Ben (February 6, 2018). "A Mountain Worth Climbing - Celeste - Switch". Game Informer. Archived from the original on March 4, 2018. Retrieved March 4, 2018.
- ^ Dayus, Oscar (January 26, 2018). "Celeste Review: More Than Just A Great Platformer". GameSpot. Archived from the original on March 3, 2018. Retrieved March 4, 2018.
- ^ a b c Marks, Tom (January 25, 2018). "Celeste Review". IGN. Archived from the original on September 24, 2018. Retrieved January 28, 2018.
- ^ Cousins, Jon (January 26, 2018). "Celeste Review - Switch eShop". Nintendo Life. Archived from the original on March 3, 2018. Retrieved March 4, 2018.
- ^ Ronaghan, Neal (January 25, 2018). "Celeste (Switch) Review". Nintendo World Report. Archived from the original on April 30, 2019. Retrieved January 28, 2018.
- ^ Prescott, Shaun (January 25, 2018). "Celeste review". PC Gamer. Archived from the original on June 12, 2018. Retrieved January 28, 2018.
- ^ Frushtick, Russ (January 25, 2018). "Celeste review". Polygon. Archived from the original on May 24, 2019. Retrieved January 28, 2018.
- ^ Ahern, Colm (January 31, 2018). "Celeste review". VideoGamer.com. Archived from the original on March 4, 2018. Retrieved March 4, 2018.
- ^ * Heller, Emily (December 17, 2018). "GOTY 2018: #5 Celeste". Polygon. Archived from the original on December 25, 2018. Retrieved January 13, 2019.
- Klepek, Patrick (December 28, 2018). "Our Favorite Games of 2018: Patrick's Top 10". Vice Waypoint. Archived from the original on January 13, 2019. Retrieved January 13, 2019.
- Polygon Staff (May 29, 2018). "These are the best games of 2018". Polygon. Archived from the original on May 29, 2018. Retrieved December 25, 2018.
- USgamer Team (December 24, 2018). "USG's Top 20 Games of 2018". USgamer. Archived from the original on December 21, 2018. Retrieved December 25, 2018.
- ^ "The 100 best games of the decade (2010–2019): 50–11". Polygon. November 4, 2019. Archived from the original on November 6, 2019. Retrieved November 9, 2019.
- ^ Lena, Raine. "Archived copy". Archived from the original on February 4, 2019. Retrieved September 20, 2018.
{{cite web}}
: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크) - ^ Makuch, Eddie (January 22, 2019). "A Celeste Piano Album Is Coming, And It Sounds (And Looks) Great". Archived from the original on February 7, 2019. Retrieved February 5, 2019.
- ^ "Exclusive: Treat Your Ears To A Sneak Peek Of Prescription For Sleep: Celeste, A Lullaby Album". Nintendo Life. October 8, 2018. Archived from the original on February 4, 2019. Retrieved January 26, 2019.
- ^ Kerr, Chris (December 27, 2018). "Celeste has sold over 500,000 copies since January". Gamasutra. Archived from the original on January 5, 2019. Retrieved January 4, 2019.
- ^ Doolan, Liam (December 22, 2018). "Indie Hit Celeste Sold Over 500,000 Copies In 2018". Nintendo Life. Archived from the original on August 5, 2020. Retrieved November 29, 2020.
- ^ Santana, Steven (December 21, 2018). "Celeste Has Sold 500,000 Copies, New Levels Coming in Early 2019". Dual Shockers. Archived from the original on October 19, 2020. Retrieved November 29, 2020.
- ^ Marks, Tom (January 14, 2020). "Inside EXOK Games: The Brand New Studio That's Already Sold a Million Copies". IGN. Archived from the original on June 2, 2020. Retrieved November 29, 2020.
- ^ Marks, Tom (March 5, 2020). "Celeste Sequel (Probably) Won't Happen, Developer Says". IGN. Archived from the original on February 25, 2020. Retrieved November 29, 2020.
- ^ "Horizon wins 7; Mario GOTY". National Academy of Video Game Trade Reviewers. March 13, 2018. Archived from the original on March 14, 2018. Retrieved March 15, 2018.
- ^ Whitney, Kayla (March 22, 2018). "Complete list of 2018 Independent Games Festival Awards Winners". AXS. Archived from the original on July 1, 2018. Retrieved March 22, 2018.
- ^ Chan, Stephanie (March 21, 2018). "Night in the Woods wins the grand prize at the Independent Games Festival". Venture Beat. Archived from the original on March 22, 2018. Retrieved March 21, 2018.
- ^ Hoggins, Tom (September 24, 2018). "Golden Joysticks 2018 nominees announced, voting open now". The Daily Telegraph. Archived from the original on October 11, 2018. Retrieved October 7, 2018.
- ^ Andronico, Michael (October 26, 2018). "Golden Joystick Awards: Vote for Ultimate Game of the Year". Tom's Guide. Archived from the original on November 14, 2018. Retrieved November 14, 2018.
- ^ Sheridan, Connor (November 16, 2018). "Golden Joystick Awards 2018 winners: God of War wins big but Fortnite gets Victory Royale". GamesRadar+. Archived from the original on November 16, 2018. Retrieved November 17, 2018.
- ^ McWhertor, Michael (November 13, 2018). "The Game Awards 2018 nominees led by God of War, Red Dead Redemption 2". Polygon. Archived from the original on May 17, 2019. Retrieved November 13, 2018.
- ^ Grant, Christopher (December 6, 2018). "The Game Awards 2018: Here are all the winners". Polygon. Archived from the original on December 7, 2018. Retrieved December 7, 2018.
- ^ Glyer, Mike (November 19, 2018). "2018 Gamers' Choice Awards Nominees". File 770. Archived from the original on December 16, 2018. Retrieved January 4, 2019.
- ^ "Titanium Awards 2018". Fun & Serious Game Festival. December 10, 2018. Archived from the original on July 7, 2019. Retrieved November 7, 2019.
- ^ "Your 2018 Winners". Australian Games Awards. December 19, 2018. Archived from the original on January 12, 2019. Retrieved January 4, 2019.
- ^ Keyes, Rob (January 3, 2019). "2018 New York Game Awards Nominees Revealed". Screen Rant. Archived from the original on January 5, 2019. Retrieved January 5, 2019.
- ^ Makuch, Eddie (January 10, 2019). "God Of War, Spider-Man Lead DICE Awards; Here's All The Nominees". GameSpot. Archived from the original on January 11, 2019. Retrieved January 12, 2019.
- ^ McWhertor, Michael (February 14, 2019). "God of War wins big at DICE Awards 2019". Polygon. Archived from the original on June 16, 2019. Retrieved February 14, 2019.
- ^ "Nominee List for 2018". National Academy of Video Game Trade Reviewers. February 11, 2019. Archived from the original on February 13, 2019. Retrieved February 12, 2019.
- ^ "Winner list for 2018: God of War breaks record". National Academy of Video Game Trade Reviewers. March 13, 2019. Archived from the original on March 14, 2019. Retrieved March 13, 2019.
- ^ Trent, Logan (February 11, 2019). "Here Are Your 2019 SXSW Gaming Awards Finalists!". South by Southwest. Archived from the original on February 14, 2019. Retrieved February 15, 2019.
- ^ Khan, Zarmena (March 17, 2019). "God of War Takes Home 'Game of the Year' at SXSW 2019 Gaming Awards". PlayStation LifeStyle. Archived from the original on September 29, 2019. Retrieved March 17, 2019.
- ^ Good, Owen S. (January 4, 2019). "Red Dead Redemption 2 tops list of Game Developers Choice nominees". Polygon. Archived from the original on January 5, 2019. Retrieved January 6, 2019.
- ^ Williams, Mike (March 20, 2019). "God of War Wins Another GOTY at 2019 Game Developers Choice Awards". USGamer. Archived from the original on March 21, 2019. Retrieved March 20, 2019.
- ^ Lagumbay, Emmanuel (February 14, 2019). "2019 G.A.N.G. Awards Finalists". Game Audio Network Guild. Archived from the original on May 18, 2019. Retrieved February 17, 2019.
- ^ Fogel, Stefanie (March 21, 2019). "'God of War' Wins Six G.A.N.G. Awards, Including Audio of the Year". Variety. Archived from the original on March 22, 2019. Retrieved March 22, 2019.
- ^ Fogel, Stefanie (March 14, 2019). "'God of War,' 'Red Dead 2' Lead BAFTA Game Awards Nominations". Variety. Archived from the original on March 14, 2019. Retrieved March 14, 2019.
- ^ "Italian Video Game Awards Nominees and Winners". Italian Video Game Awards. April 11, 2019. Archived from the original on March 21, 2018. Retrieved May 25, 2019.
- ^ "Vote in the 2019 ASCAP Composers' Choice Awards!". American Society of Composers, Authors and Publishers. April 2, 2019. Archived from the original on April 6, 2019. Retrieved April 22, 2019.
- ^ ASCAP (May 16, 2019). "Michael Giacchino Honored With ASCAP Henry Mancini Award; Pinar Toprak Receives ASCAP Shirley Walker Award; Stage & Screen Songwriters Benj Pasek & Justin Paul Recognized With ASCAP Vanguard Award At 2019 ASCAP Screen Music Awards". PR Newswire. Archived from the original on May 16, 2019. Retrieved May 16, 2019.
- ^ a b c d Rad, Chloi (February 26, 2019). "How Celeste Was Designed With Speedrunning in Mind". USgamer. Archived from the original on September 3, 2020. Retrieved November 29, 2020.
- ^ "Speedrunning: What It is and How to do It". May 2020. Archived from the original on June 7, 2020. Retrieved November 29, 2020.
- ^ McCarthy, Caty (July 4, 2018). "SGDQ's Most Mindblowing Speedrun Wasn't Humanly Possible". IGN. Archived from the original on November 11, 2020. Retrieved November 29, 2020.
- ^ a b Marrujo, Robert (September 15, 2019). "Editorial: Analyzing the Celeste Controversy". Nintendojo. Archived from the original on October 14, 2019. Retrieved October 14, 2019.
- ^ Jones, Ali. "Celeste's final chapter offers a new interpretation of Madeline's story". PC Games N. Archived from the original on October 15, 2019. Retrieved October 15, 2019.
- ^ Thorson, Maddy (November 6, 2020). "Is Madeline Canonically Trans? Well, yeah, of course she is". Medium. Archived from the original on November 6, 2020. Retrieved November 6, 2020.
- ^ Clayton, Natalie (November 6, 2020). "Celeste creator confirms that yes, Madeline is trans". PC Gamer. Archived from the original on November 6, 2020. Retrieved November 6, 2020.
- ^ Goslin, Austen (August 28, 2018). "TowerFall arrives on Nintendo Switch this September". Polygon. Archived from the original on February 4, 2019. Retrieved January 26, 2019.
추가 읽기
- Klepek, Patrick (February 7, 2018). "Why The Very Hard 'Celeste' is Perfectly Fine With You Breaking Its Rules". Vice Waypoint. Archived from the original on January 13, 2019. Retrieved January 13, 2019.
- Stevens, Colin (February 7, 2018). "Checking the Score: Celeste". Hardcore Gamer. Archived from the original on July 8, 2018. Retrieved July 8, 2018.
외부 링크
![]() | 위키미디어 커먼즈에는 셀레스트(비디오 게임)와 관련된 미디어가 있다. |