코그마인드
Cogmind![]() | 이 글은 갱신할 필요가 있다.(1919년 9월) |
코그마인드 | |
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개발자 | 그리드 세이지 게임스 |
게시자 | 그리드 세이지 게임스 |
해제 | 2017년 10월 16일(초기 접속) |
장르 | 역할극 로겔리케 |
모드 | 싱글 플레이어 |
코그마인드는 조시 게가 설립한 회사인 그리드 세이지게임즈가 개발한 윈도용 전술 공상과학소설이다.2017년 10월 16일 스팀 조기접속 출시에 앞서 알파와 베타 단계를 통해 공개 테스트를 받았다.
게임플레이
플레이어 캐릭터는 다른 로봇의 잔해에서 부품을 구할 수 있는 로봇이다. 이 게임에는 1000개 이상의 부품이 포함된다.[1][2]캐릭터 개발은 주로 장비에 초점을 맞춘다: 부품을 구해서 수평을 맞추는 데 사용할 수 있지만, 또한 잃어버릴 수도 있다.다른 로겔릭에 비해 사용자 친화적이라는 평가를 받는 인게임 인터페이스도 눈에 띈다.[3]이 게임은 파괴할 수 있는 환경, 로봇 타입의 "살아있는 생태계" 그리고 전투에 대한 의존도를 최소화하는 상세한 스텔스 시스템도 특징으로 한다.[4]
개발
코그마인드는 2012년 7일 로겔리케 챌린지의 엔트리에서 유래했으며, 게의 이전 로겔리케 X@COM을 기반으로 했다.챌린지 이후, Ge는 2015년 5월 24일 첫 공개 알파고를 출시하면서 이 개념을 더 발전시키기로 결정했다. Ge는 알파가 많은 게임들의 발매 후보 수준에 있다고 생각했지만.[1][5]2016년 초에는 2016년에 찾는 데스트레이토이드 최고의 인디게임 중 하나로 선정되었다.[4]그리드 세이지게임즈는 2017년 5월 6일 공개 베타 버전을 출시했다.[6]이것은 10월 16일에 스팀에서 조기 접속 해제에 이은 것이다.[2]이러한 호칭에도 불구하고, Ge는 그것이 "매우 완전한 경험"이었고, 약 6개월 동안 풀 릴리즈를 보류할 계획이었다고 말했다.
참조
- ^ a b Savage, Phil (27 July 2015). "Cogmind is a sci-fi roguelike about building yourself from salvaged parts". PCGamer. Retrieved 26 August 2017.
- ^ a b Wood, Austin (22 Oct 2017). "Build and rebuild a robot in sci-fi roguelike Cogmind, now on Steam". PC Gamer. Retrieved 23 Oct 2017.
- ^ Smith, Adam (11 October 2016). "Cogmind Is Your Next Favourite Roguelike". Rock, Paper, Shotgun. Retrieved 26 August 2017.
- ^ a b Hancock, Patrick (1 January 2016). "The top 33 indie games to look for in 2016". Destructoid. Enthusiast Gaming. Retrieved 26 August 2017.
- ^ Alexander, Jem (24 May 2015). "Roguelove: Cogmind Takes Rogue To Space". Rock, Paper, Shotgun. Retrieved 26 August 2017.
- ^ Ge, Josh (8 May 2017). "Cogmind Beta 1: "The End"". Grid Sage Forums. Grid Sage Games. Retrieved 26 August 2017.