다트

Darts
다트
다트판의 다트
최고통치기구WDF
애칭화살표
첫번째 연주~1860년대 영국
등록선수655 WDF 랭킹 선수
679명의 PDPA 랭킹 선수
특성.
팀원팀 이벤트가 존재합니다. 월드컵 및 PDC 다트 월드컵 참조
혼혈여성이 남성과 경쟁하는 것에 제한은 없지만 남녀 선수권은 분리합니다.
유형대상 스포츠, 개별 스포츠
장비.다트 3개 세트, 다트 보드
용어집다트 용어집

다트(Darts) 또는 다트 던지기(Dart-throwing)는 두 명 이상의 플레이어가 다트(Darts)로 알려진 둥근 표적을 향해 다트(Darts)로 알려진 작은 뾰족한 미사일을 맨손으로 던지는 경기 스포츠입니다.[2]

점수는 보드의 특정 표시된 부분을 쳐서 점수를 매길 수 있지만, 양궁과 같은 스포츠와 달리 이 영역들은 보드 전체에 분포되어 있고 보드의 황소 눈 쪽으로 점이 증가하는 원리를 따르지 않습니다. 다양한 보드와 규칙을 사용하는 유사한 게임들이 많이 존재하지만, "다트"라는 용어는 현재 일반적으로 특정 보드 디자인과 규칙 세트를 포함하는 표준화된 게임을 말합니다.

다트는 전문 슈팅 스포츠이자 전통적인 펍 게임입니다. 다트는 영국과 아일랜드 공화국에서 흔히 연주되며, 전 세계에서 오락적으로 즐깁니다.

히스토리

다트보드

영국 노스요크셔의 한 호프집 '더블 보드'. 영국 북부에서는 복식 보드가 일반적입니다.

게임의 원래 목표는 나무 줄기의 한 부분이었을 가능성이 높으며, 그 원형과 동심원 고리는 오늘날 사용되는 표준 다트보드 패턴을 탄생시킵니다. 다트 보드의 오래된 이름은 "but"입니다; 그 단어는 프랑스어에서 왔지만, "목표" 또는 "목표"를 의미합니다.[3]

표준 번호가 매겨진 점 체계는 1896년에 부정확성을 처벌하기 위해 고안한 랭커셔의 목수 브라이언 갬린의 것으로 알려져 있지만,[3][4] 이것은 논란의 여지가 있습니다.[5] 시간과 위치에 따라 다양한 구성이 사용되었습니다. 특히 요크셔와 맨체스터 로그 엔드 보드는 트리플이 없고 더블과 불시만 있다는 점에서 표준 보드와 차이가 있습니다. 맨체스터 보드는 표준보다 작으며, 경기 면적은 가로 25cm(9.8인치)에 불과하며, 더블과 황소 면적은 4mm(0.16인치)에 불과합니다. 런던 파이브 보드는 또 다른 변형으로, 단지 12개의 동일한 세그먼트가 있고, 복식과 트레블의 너비는 1/4인치(6.35mm)입니다.

수학적으로, "20"을 맨 위에 놓음으로써 회전 대칭을 제거하면, 19개의 요인(또는 121,645,100,408,832,000개)이 가능합니다. 여러 가지 다른 레이아웃은 현재 설정보다 플레이어에게 더 많은 불이익을 줄 수 있지만 현재 설정은 실제로 작업을 효율적으로 수행합니다. "최적의" 다트 보드를 고려한 여러 수학 논문이 발표되었습니다.[A]

제1차 세계대전 전에, 영국의 술집들은 보통 느릅나무인 단단한 나무 덩어리로 만들어진 다트보드를 갖고 있었습니다.[6][7] 그러나 다트는 느릅나무 표면을 찔러서 트레블 스무 살 무렵에 구멍이 생기는 것이 일반적이었습니다. 또 다른 문제는 느릅나무가 목재를 부드럽게 유지하기 위해 주기적으로 담가야 한다는 것이었습니다.[8]

1935년, 화학자 테드 레그가트와 술집 주인 프랭크 댑스는 화덕의 한 종류인 센추리 식물을 다트 보드를 만들기 위해 사용하기 시작했습니다.[9] 길이가 같은 사이잘 섬유의 작은 묶음을 함께 묶었습니다. 그런 다음 묶음을 디스크로 압축하고 금속 고리로 묶었습니다. 이 새로운 다트 보드는 즉각적인 성공을 거두었습니다. 내구성이 더 뛰어나고 유지 보수가 거의 필요하지 않았습니다. 또한 다트는 보드에 거의 또는 전혀 손상을 주지 않았습니다. 보드에 들어갈 때 단순히 포장된 섬유를 분리했습니다.

다트

가장 초기의 다트는 화살이나 석궁 볼트의 스터브였습니다.[10] 최초의 목적으로 만들어진 다트는 단단한 나무로 제조되었고, 무게를 위해 납으로 된 스트립으로 감쌌고, 갈라진 칠면조 깃털로 만든 비행기에 장착되었습니다. 이 다트는 주로 프랑스에서 생산되어 프랑스 다트로 알려지게 되었습니다.[11] 금속 통은 1906년에 특허를 받았지만 나무는 1950년대까지 계속 사용되었습니다.[10][12]

첫 번째 금속 통은 비교적 저렴하고 작업하기 쉬운 황동으로 만들어졌습니다.[11] 탭 배럴에 맞게 나사로 된 나무 샤프트는 이전과 같이 플렛치로 만들어졌거나 종이 비행을 하도록 설계되었습니다. 이러한 유형의 다트는 1970년대까지 계속 사용되었습니다.[11] 플라스틱이 널리 사용되면서 샤프트와 플라이트는 별도로 제조되기 시작했지만, 일체형 성형 플라스틱 샤프트와 플라이트 다트도 구입할 수 있었습니다.[13]

장비

다트보드

다트 규제 당국에 따르면, 규제 보드는 지름이 451mm(17.8인치)이며 20개의 방사형 섹션으로 나누어져 있습니다.[14] 각 섹션은 금속 와이어 또는 얇은 판금 밴드로 분리됩니다.

품질 좋은 다트 보드는 여전히 동아프리카, 브라질, 중국의 사이잘 섬유로 만들어져 있습니다; 더 저렴한 보드는 때때로 코르크나 감은 종이로 만들어집니다.[15]

"Hope and Anchor dart club", Hope and Anchor, Waterloo Street, 20 Waterloo Street (현 맥베스 스트리트), Hammersmith, 1925. 느릅나무 보드가 있는 NB 퍼블릭 Charles Fletcher(앞줄 중앙 좌석)
다트게임

다트

현대 다트는 포인트, 배럴, 샤프트 및 비행의 네 가지 구성 요소로 구성됩니다.[16]

포인트는 32mm와 41mm(1.3 및 1.6인치)의 두 가지 일반적인 길이로 제공되며 선수의 그립감을 향상시키기 위해 때로는 널링 또는 코팅됩니다. 다른 것들은 충격에 약간 후퇴하도록 설계되어 다트가 튕겨나갈 가능성을 줄입니다.[17]

통은 다양한 무게로 제공되며 일반적으로 황동, 은-니켈 또는 텅스텐 합금으로 구성됩니다. 놋쇠는 저렴하지만 가볍기 때문에 놋쇠 통은 부피가 매우 큰 경향이 있습니다. 반면, 텅스텐은 황동보다 밀도가 두 배나 높으므로, 그와 동등한 무게의 텅스텐 배럴은 황동 배럴보다 직경이 30% 더 작을 수 있습니다.[18] 그러나 순수 텅스텐은 매우 부서지기 쉬우므로 일반적으로 합금이 사용되며, 텅스텐은 80~95%, 나머지는 대개 니켈, 철 또는 구리입니다.[18] 실버-니켈 다트는 밀도와 비용 사이에서 타협을 제공합니다. 통은 원통형, 톤 또는 어뢰의 세 가지 기본 모양으로 제공됩니다.

  • 원통형 통은 전체 길이를 따라 직경이 같기 때문에 길고 얇은 경향이 있습니다. 그들의 부드러움은 그들을 그룹화하기에 더 좋게 만들지만, 그들이 길기 때문에 무게중심은 더 뒤로 넘어갑니다.
  • 톤 모양의 통은 양쪽 끝이 얇고 가운데가 볼록합니다. 이는 등가 중량의 원통형 배럴보다 더 뚱뚱하게 만들지만 무게 중심은 훨씬 더 앞으로 향하기 때문에 이론적으로 던지기가 더 쉽습니다.
  • 어뢰 모양의 통은 뾰족한 끝에서 가장 넓고 뒤쪽으로 갈수록 가늘어집니다. 이 모양은 무게의 대부분을 가능한 한 앞쪽으로 유지하지만 톤과 마찬가지로 실린더보다 더 큰 직경을 제공합니다.

샤프트는 다양한 길이로 제작되며 일부는 길이로 절단되도록 설계되었습니다. 샤프트는 일반적으로 플라스틱, 나일론 폴리머 또는 알루미늄, 티타늄과 같은 금속으로 제작되며 강성 또는 유연성이 있습니다. 샤프트가 길어지면 안정성이 높아지고 비행 크기가 줄어듦으로써 그룹이 더 가까워질 수 있습니다. 하지만, 무게를 후방으로 이동시켜 비행 중에 다트가 뒤로 쏠리게 하여 더 단단하고 빠른 송구가 필요합니다.

비행은 항력을 생성하여 다트를 안정화시켜 다트의 후방이 포인트를 추월하는 것을 방지합니다.[16] 현대 항공편은 일반적으로 플라스틱, 나일론 또는 호일로 만들어지며 다양한 모양과 크기로 제공됩니다. 크기 순으로 가장 흔한 모양은 표준, 연, 작은 배 모양입니다. 표면적이 적을수록 안정성은 떨어지지만 비행이 클수록 긴밀한 그룹화에 방해가 됩니다. 일부 제조업체는 길고 얇은 비행을 통해 이 문제를 해결하려고 했지만, 이는 결국 다트의 무게 중심을 바꾸는 것과 같은 다른 문제를 발생시킵니다. 일반적으로 더 무거운 다트는 더 큰 비행을 필요로 합니다.[16]

배럴, 샤프트, 비행의 선택은 선수 개인의 던지기 스타일에 크게 좌우될 것입니다. 경쟁 목적으로 다트는 샤프트와 비행을 포함하여 무게가 50g(1.8온스)을 초과할 수 없고 총 길이가 300mm(12인치)를 초과할 수 없습니다.[19][10]

재생 치수

국제 규정에 따르면 다트보드 센터는 바닥에서 1.73m(5피트 8인치), 61cm(24인치) 던지기 라인(Oche)의 뒤쪽에서 다트보드의 정면까지의 수평 거리는 2.37m(7피트 9인치)입니다.

세계 다트 연맹은 경기를 위해 다음과 같은 기준을 사용합니다.

  • 높이: 소의 눈 중앙이 바닥에서 1.73m(5피트 8인치)가 되도록 다트보드를 걸었습니다. 이것은 키가 1.83m(6피트 0인치)인 사람의 눈 높이로 간주됩니다.
  • 거리: 황토(던지기 선수가 서 있어야 하는 선 뒤)는 보드 표면에서 2.37m(7피트 9인치) 떨어져 있어야 합니다. 보드 및/또는 보드가 장착된 캐비닛의 두께로 인해 면이 벽에서 바깥쪽으로 돌출된 경우, 황토는 필요한 거리를 유지하기 위해 적절하게 뒤로 이동해야 합니다.

이 규정은 2.37m(7피트 9인치)를 절충 길이로 하여 영국과 다른 나라들이 다른 길이에서 경기를 하기 때문에 생겨났습니다.[20]

채점

값으로 음영 처리된 다트 보드의 각 영역(스케일링이 아닌)에 대한 점수

표준 다트 보드는 20개의 번호가 매겨진 섹션으로 나뉘며, 작은 중앙 원에서 바깥쪽 원형 와이어까지 이어지는 와이어에 의해 1점에서 20점까지 점수가 매겨집니다. 외부 와이어 내의 원형 와이어는 각 섹션을 단일, 이중 및 삼중 영역으로 세분화합니다. 1970년대의 실내 리그 텔레비전 쇼에 등장한 다트 보드는 트레블 섹션을 특징으로 하지 않았으며, 첫 번째 에피소드 동안 진행자 프레드 트루먼에 따르면 이것은 전통적인 요크셔 보드입니다.

표준 다트 보드를 사용하여 다양한 게임을 진행합니다. 그러나 공식 경기에서 외부 와이어 내부의 다트 랜딩은 다음과 같이 점수를 매깁니다.

  • 번호가 매겨진 각 섹션의 큰 부분 중 하나(전통적으로 검은색과 흰색이 번갈아 표시됨)를 누르면 해당 섹션의 포인트 값이 점수가 매겨집니다.
  • 외부 와이어와 빨간색 또는 녹색으로 표시된 중앙 원의 중간 정도에 있는 이 섹션의 얇은 내부 부분을 치면 해당 섹션의 포인트 값의 3배가 됩니다.
  • 이 섹션의 얇은 외부 부분을 다시 빨간색 또는 녹색으로 칠하면 해당 섹션의 포인트 값의 두 배로 점수가 매겨집니다. 더블-20은 종종 다트 보드의 20의 위치를 반영하여 더블 탑이라고 불립니다.
  • 중앙의 원은 25점의 녹색 바깥 고리("외부", "외부 황소" 또는 "단일 황소"로 알려져 있음)와 50점의 빨간색 또는 검은색 안쪽 고리("황소", "내부 황소" 또는 "더블 황소"로 알려져 있음)로 나뉩니다. "황소의 눈"이라는 용어는 보드의 전체 중앙 부분 또는 내부의 빨간색/검은색 부분을 의미할 수 있습니다. "황소의 반지"라는 용어는 보통 초록색의 바깥 고리만을 의미합니다. 내부 황소는 두 배로 증가하거나 증가할 때 두 배로 계산됩니다.
  • 바깥쪽 전선을 치는 것은 아무런 점수도 받지 못합니다.
  • 다트는 그것의 포인트가 경기 표면에 박혀 있거나 닿아 있을 때만 득점합니다. 이 규칙은 보드에 이미 부딪힌 다른 사람들이 부분적 또는 전체적으로 지지하는 방식으로 착륙하는 모든 다트에 적용됩니다.
  • 표준 보드를 사용하는 경우 플레이어가 수집할 때까지 포인트가 플레이 표면과 접촉하지 않는 다트는 점수를 얻지 못합니다. 여기에는 어떤 이유로든 보드에서 튕겨 나가거나, 스스로 떨어지거나, 나중에 던진 충격으로 빠져나가는 다트가 포함됩니다. 그러나 전자 보드를 사용할 때 낙하/탈락된 다트는 보드에 먼저 충격이 등록되는 한 점수를 받습니다.

세 개의 다트로 가능한 최고 점수는 일반적으로 "톤 80" (100점을 톤이라고 함)으로 알려진 180점으로 세 개의 다트가 모두 트리플 20에 착지했을 때 얻어집니다. 텔레비전으로 중계되는 경기에서 심판은 종종 180점을 활기찬 스타일로 발표합니다.

마감 및 체크아웃

일단 한 선수가 충분히 낮은 점수에 도달하면, 그들은 남은 다트로 게임을 이길 수 있다는 것을 의미하는 "끝나고 있는" 것으로 간주됩니다. 프로 경기에서 경기 심판은 일반적으로 결승전에서 한 번 필요한 점수를 선수에게 알려줍니다. 게임에서 승리하는 다트는 더블 또는 불시아이여야 하기 때문에, 3개의 다트로 가능한 최고의 마무리는 170(T20, T20, 내부 황소)입니다. 마감은 "체크아웃"이라고도 합니다. 일반 플레이어는 특정 숫자를 확인하는 데 필요한 조합에 익숙해집니다. 예를 들어 138에 있는 플레이어는 T20, T18, D12를 칠 수 있습니다. 대부분의 숫자는 둘 이상의 조합으로 확인할 수 있습니다(138의 경우, 한 플레이어가 T19, T19, D12를 칠 수도 있습니다).

좋은 산술은 목표 숫자를 놓쳤을 때 플레이어가 빠르게 새 점수를 다시 계산해야 하고 지금은 어떤 숫자를 쳐야 하는지를 계산해야 하기 때문에 도움이 됩니다. 예를 들어, 93번(T19, D18)의 선수가 첫 번째 다트로 싱글 19를 치면, 그들은 여전히 마칠 수 있지만, 이제 74번(T14, D16)을 확인해야 합니다. 각 특정 피니시에 필요한 숫자를 자세히 설명하는 체크아웃 차트가 널리 사용됩니다.

쿼드로 보드

1990년대에는 트리플 링과 불시 사이에 "쿼드" 링이 있는 보드가 등장했는데, 이 보드는 최대 240개(쿼드-20 3개), 최대 210개(Q20-Q20-불), 7타트 피니시(쿼드-20 5개, 트리플-17, 불시)가 가능하다는 것을 의미합니다. 이 보드의 하나는 해로우 쿼드로 240이었습니다.[21]

보드는 WDC UK 매치플레이 기간 동안 사용되었습니다. 보드에서 7번의 다트 피니시가 기록되지는 않았지만 존 로우는 1993년 PDC UK 매치플레이에서 9번의 다트 피니시에 근접했습니다. 그는 200점(T20-T20-Q20), 그리고 160점(T20-Q20), 그리고 마지막 T20과 T15를 얻었지만 마지막 던지기에서 D18을 놓쳤습니다. 몇몇 선수들은 경기 동안 최고 240점을 기록했고 필 테일러는 188 체크아웃(Q20-Q20-D14)을 기록했습니다. 이 대회는 1996년에 중단되었고 그 이후로 프로 경기에서는 보드가 사용되지 않았습니다.[22][23]

숙련도 및 조준

표준 점수를 가정할 때, 플레이어의 점수를 극대화하기 위해 다트 보드에서 목표로 할 최적의 영역은 플레이어의 기술에 따라 크게 달라집니다. 숙련된 선수는 T20의 중앙을 노려야 하며, 선수의 기량이 떨어짐에 따라 T20의 목표가 약간 위쪽과 왼쪽으로 이동합니다. σ = 16.4 mm에서 T19로 점프하기에 가장 좋은 지점입니다. 플레이어의 기술이 더욱 저하되면 조준하기에 가장 좋은 장소가 보드 중앙으로 휘어져 들어가며, σ = 100mm로 황소의 눈 아래와 왼쪽에 약간 멈춥니다.

게임

많은 게임을 다트 보드에서 할 수 있지만, "다트"라는 용어는 일반적으로 한 번에 한 명의 플레이어가 한 턴에 3개의 다트를 던지는 게임을 말합니다. 던지기 선수는 발의 어떤 부분도 황토의 앞 가장자리를 지나가지 않도록 서 있어야 하지만, 원하는 경우 다른 부분에 서 있거나 앞으로 기울 수 있습니다.

다트 게임은 일반적으로 두 명의 플레이어가 교대로 경쟁합니다. 가장 일반적인 목표는 최종 다트가 불시에 착지하거나 더블 세그먼트에서 우승할 때 고정 점수(일반적으로 301점 또는 501점)를 0점("체크아웃")으로 줄이는 것입니다. 마지막 순서에 세 개의 다트를 모두 던질 필요는 없습니다. 게임은 세 개의 다트 중 어느 것에서도 끝낼 수 있습니다. 두 팀이 경기를 할 때, 출발 점수가 701점 또는 심지어 1001점으로 증가하기도 합니다; 규칙은 그대로 유지됩니다.

선수의 점수를 0점 이하로, 정확히 1점으로, 또는 0점으로 줄이지만 더블이나 불스아이로 끝나지 않는 던지기는 "고잉 버스트"라고 알려져 있습니다. 플레이어의 점수는 해당 턴이 시작될 때 값으로 재설정되며, 턴에서 남은 모든 송구는 몰수됩니다.

몇몇 변형예에서, 버스트를 하는 플레이어는 그들의 점수가 버스트를 야기한 개별 다트 이전의 값으로 리셋됩니다. 이 규칙(런던에서는 "Northern Bust"라고 불림)은 일부 플레이어들에 의해 게임의 순수한 버전으로 간주됩니다. 위의 표준 규칙에 따르면, (예를 들어, 5개와 1개의 다트가 남아있는) 어려운 마무리를 남긴 선수는 더 쉬운 마무리를 허용하는 더 이른 점수로 되돌리기 위해 의도적으로 파열될 수 있습니다. 그러나 노던 버스트 규칙에 따르면, 그렇게 하면 그들은 5에 남게 됩니다.

다트 게임은 다리라고 알려진 고정된 수의 게임에서 진행됩니다. 경기는 세트로 나누어지며, 각 세트는 고정된 수의 다리를 두고 경기가 진행됩니다.

다트에서는 501번부터 바로 아래로 플레이하는 것이 기본이지만, 때때로 득점을 시작하기 위해서는 "double in"으로 알려진 2루타를 쳐야 하며, 2루타를 치기 전에 던진 모든 다트는 계산되지 않습니다. PDC의 월드 그랑프리는 이 형식을 사용합니다.

501개의 다리를 완성하는 데 필요한 최소 투척 다트의 수는 9개입니다. 가장 일반적인 9타트 피니시는 2개의 180 최대치와 141 체크아웃(T20-T19-D12)으로 구성되어 있지만, 그 위업을 달성하기 위한 다른 많은 가능한 방법들이 있습니다. 3개의 167s(T20-T19-Bull)는 일부 선수들에 의해 순수하거나 완벽한 9타트 피니시로 간주됩니다.

기타 게임 및 변형

표준 규칙과 채점 시스템에 대한 몇 가지 지역적인 변형이 있습니다.

아메리칸 다트

아메리칸 다트는 미국의 지역적인 변형 게임입니다(대부분의 미국 다트 플레이어는 위에서 설명한 전통적인 게임을 합니다). 이 스타일의 다트 보드는 펜실베니아 동부, 뉴저지, 델라웨어, 메릴랜드 및 뉴욕 주의 일부에서 가장 자주 발견됩니다.

맥주 다트

맥주 다트는 상대의 맥주 캔을 향해 다트를 던지는 음주 게임입니다. 결과적인 음주 행위는 맥주 캔이 다트로 어떻게, 어디에 부딪혔는지에 달려 있습니다.[25]

벨기에 다트

이 스포츠의 원래 이름은 보겔픽(Vogelpik)이었습니다. 보겔픽은 벨기에 다트 현대 게임의 초기 버전입니다. 벨기에 다트는 18세기부터 벨기에 커뮤니티에서 매우 인기 있는 게임으로 남아 있습니다. 긴장을 풀어줄 뿐만 아니라 조정 기술, 정밀도 및 자기 통제력을 개발하는 데 도움이 됩니다. 각 플레이어는 4개의 다트 세트를 가지고 있습니다. 다트 4개를 던지면 한 바퀴가 됩니다. 각 선수가 5회전을 하는 것이 게임을 구성합니다. 외부 링에서 시작하는 다트 보드 점수는 5 - 10 - 15 - 20 - 25 - 불시 50입니다. 참조: https://www.belgiandarts.com/index.html

크리켓

크리켓은 20에서 15 사이의 숫자와 황소 눈을 조절하고 득점하는 경주를 포함하는 널리 행해지는 다트 게임입니다. 득점을 위해 열리거나 소유하기 위해 이 각각의 목표물을 세 개의 마크로 타격함으로써 말이죠. 과녁에 맞는 공은 한 점, 과녁의 복식 링에 맞는 공은 한 번에 두 점, 그리고 세 번의 링에 맞는 공은 세 점으로 계산됩니다. 이런 식으로 오픈되면, 상대방이 스스로 3개의 마크를 붙인 채로 그 숫자를 닫을 때까지, 주인/오프너가 친 추가 안타는 목표 숫자와 동일한 점수를 매깁니다(예를 들어, 트리플-20은 60점입니다). 바깥쪽 불시는 25점, 안쪽은 50점입니다.

다트볼

다트볼은 야구라는 스포츠를 기반으로 한 다트 게임입니다. 다이아몬드 모양의 보드에서 진행되며 야구와 비슷한 점수를 받습니다.

다트 골프

다트 골프는 골프라는 스포츠를 기반으로 하는 다트 게임으로 세계 골프 연맹(WDFF)의 규제를 받고 있습니다.[26] 특수 골프 다트 보드와 전통적인 다트 보드 모두에서 플레이됩니다. 득점은 골프와 비슷합니다.

파이브

'East-End' 또는 'Five' 다트 보드

이것은 런던 이스트 엔드의 일부 지역에서 여전히 행해지고 있는 지역적 변형입니다. 보드에는 5, 10, 15 또는 20번으로 번호가 매겨진 더 적은 수의 더 큰 세그먼트가 있습니다. 플레이어는 501이 아닌 505에서 내려오며, 메인스트림 변형의 보드에서 가장 멀리 2.7m(8피트 10인치) 떨어져 있습니다.[27]

반만.

"Halve it"은 영국과 북미 일부 지역에서 인기 있는 다트 게임으로, 경쟁자들이 표준 다트 보드에서 이전에 합의된 목표물을 맞추려고 시도합니다.[28] 단 한 번의 던지기(3개의 다트) 내에 그렇게 하지 않으면 선수는 누적 점수의 절반을 잃게 됩니다. 모든 플레이어가 참여할 수 있으며 선택한 대상 수에 따라 게임의 길이가 달라질 수 있습니다.[29] 게임은 쉽거나 어려운 대상을 선택하여 플레이어의 기술 수준에 맞게 조정할 수 있습니다.

킬러

"킬러"는 2명 또는 그 이상의 플레이어(최대한 4-6명)를 대상으로 하는 '노크 아웃' 게임입니다. 처음에 각 플레이어는 자신의 '숫자'를 얻기 위해 비지배적인 손으로 보드를 향해 다트를 던집니다. 두 선수는 같은 번호를 가질 수 없습니다. 일단 모든 사람이 숫자를 갖게 되면, 각 플레이어는 차례로 숫자를 받아 세 개의 다트(두 번 세고 세 번 세고)로 다섯 번 숫자를 얻습니다. 사람이 5명이 되면 '킬러'가 됩니다. 이것은 그들이 칠 때마다 한 점을 떼면서 다른 사람들의 숫자를 노릴 수 있다는 것을 의미합니다(두 배 × 2, 세 배 × 3). 사람이 0이 되면 그들은 아웃됩니다. 살인자는 누구든, 심지어 다른 살인자의 번호도 노릴 수 있습니다. 플레이어는 5점 이상을 받을 수 없습니다. 승자는 '마지막 서 있는 남자'입니다.[30]

킬러의 또 다른 버전은 3명 이상의 플레이어를 대상으로 하는 녹아웃 게임입니다( 많을수록 좋습니다). 시작하기 위해, 모든 사람은 미리 결정된 수명(보통 5명)을 가지고 있고, 무작위로 선택된 플레이어는 목표(즉, 단일 18명)를 설정하기 위해 보드에 단일 다트를 던지고 그 목표가 적중될 때까지 경기를 하지 않습니다. 다음 플레이어는 목표물(싱글 18)을 맞추기 위해 3개의 다트를 시도하고 실패하면 생명을 잃고 다음 플레이어가 시도합니다. 플레이어가 목표물을 맞추는 데 성공하면 목표 설정자가 되어 다트를 던져 새로운 목표물을 설정합니다. 초기 목표 설정기는 새 목표 설정기와 자리를 맞바꿉니다. 게임은 모든 플레이어의 생명이 사용될 때까지 계속됩니다. 마지막으로 서 있는 사람은 목표물이 적중되지 않은 목표 세터입니다. 경험이 부족한 선수의 경우 같은 숫자의 일부로서 복식과 트레블을 계산할 수 있습니다. 즉, 복식이나 싱글이 적중한 경우에도 트레블 20의 목표는 여전히 성공으로 계산될 수 있습니다.

잔디 다트

잔디 다트(Jarts 또는 야드 다트라고도 함)는 다트를 기반으로 한 잔디 게임입니다. 게임 플레이와 목표는 말굽과 다트 모두와 비슷합니다. 다트는 고대 로마의 플럼바타와 비슷합니다.

24시간 내내

라운드 더 클락([31]Round the Clock, 20 to 1, Jumpers라고도 함)은 시작 2루타 이후 1번부터 20번까지 각 구간을 순차적으로 치는 것을 목표로 하는 플레이어가 참여하는 게임입니다.[32]

상하이

상하이는 최소 2명의 선수로 경기를 합니다. 표준 버전은 7라운드로 진행됩니다.[33] 1라운드에서는 7라운드까지 1구간, 2구간, 2구간 등을 목표로 다트를 던집니다. 표준 점수를 사용하고 2루타와 3루타가 계산됩니다. 그 라운드의 쐐기에 맞는 것만 계산됩니다. 우승자는 7라운드의 마지막에 가장 많은 점수를 획득한 사람 또는 즉시 우승하는 상하이, (어떤 순서로든) 3루타, 2루타, 1루타를 치는 상하이의 던지기입니다.[33]

상하이는 모든 숫자를 사용하기 위해 20라운드를 진행할 수도 있습니다. 상하이를 위한 더 공정한 출발: 선수들이 1번을 위해 너무 사격 연습을 하는 것을 방지하기 위해 숫자 순서는 불시개가 던진 공을 잃은 다트의 숫자에서 시작하여 출발 선수를 결정할 수 있습니다. 예를 들어, 투우사 A는 불스아이를 향해 슛을 날리고 17번을 칩니다. 투우사 B가 투우사의 눈을 겨냥해 슛을 날려 명중시킵니다. 그 후, 투척자 B는 숫자 17부터 시작하여 18, 19, 20, 1, 2, 3 등 16까지(상하이를 치는 선수가 없을 경우) 게임을 시작합니다. 상하이는 영국 5종 경기의 한 종목입니다.

럭비

게임은 위와 아래 3개의 세그먼트(이상적으로 와이드 5의 다트 보드)로 구성된 피치에 걸쳐 진행됩니다. 선수들은 한 번에 하나의 사각형만 움직일 수 있는데, 여기에는 미드필드를 나타내는 중앙 사각형(링 & 황소)과 트리플 영역(상대 수비벽 또는 22m 라인을 나타내는)이 포함되어 있어 최종적으로 상대 더블 섹션(트라이-스코어링 영역)의 사각형을 얻을 수 있습니다. 상대의 골을 나타내는 중앙 사각형, 즉 포스트 사이에 득점한 점수를 의미합니다. 게임 중에 플레이어는 상대가 차지한 마지막 사각형을 타격하여 소유권을 다시 수집합니다.

  • 킥오프

- 그 선수는 (한던지기를 통해) 공을 상대편의 절반 깊숙한 곳으로 보내는 것을 봅니다. 그런 다음 바로 그 사각형에 부딪혀 그것을 모으려 합니다.

  • 줄 세우기

- 인접한 사각형과 인접한 피치를 친 선수가 양보한다; 또는 자신의 22m 안에 있는 선수가 피치에 인접한 사각형을 친 선수와 최대 2열*앞으로 친 선수가 양보합니다. (*중앙 사각형과 트레블 존관계없이)
- 보드 측면 세그먼트의 안쪽 부분(예: 공이 나간 쪽에 따라 왼쪽 또는 오른쪽 11개 또는 6개)을 타격하여 승리합니다. 선수들이 트레블 섹션을 달성하는 데 필요한 스로우인이 없는 선수가 번에 다트 하나씩 차례로 조준합니다.

  • 스크럼

- 노크온 후(즉, 정면으로 2열 앞에 위치한 사각형에 부딪힌 경우 – 일반적으로 3중 사각형을 놓친 후)에 양보됩니다.
- 중앙 구역(링 또는 황소)을 공략하여 승리합니다. – 선수들이 차례로 에 한 개씩 다트 한 번에 한 번에 한 번씩 불스아이를 달성하는 데 필요한 투입 요소가 없는 선수

  • 폭탄

- 두 개의 트레블 구역(방어벽을 나타내는) 뒤에 위치한 플레이어가 보드의 중앙 사각형을 조준하여 달성합니다. 실패할 경우 소유권을 잃고 두 개의 사각형을 앞으로 이동합니다(불시에 부딪히면 탈출을 달성하고 3개의 추가 샷을 획득합니다).

  • 벌칙

- 상대가 공을 풀지 못하도록 땅볼 처리한 후(즉, 상대가 위치한 트레블 존의 사각형에 도달하거나 미드필드에 위치한 경우 불시아이에 도달함으로써) 획득합니다.
- (한의 던지기를 통해) 상대방의 골 사각형(상대의 절반에 위치한 경우)을 타격하거나 핸드 플레이를 통해 또는 - 라인 아웃을 얻음 - 피치에 인접한 사각형을 목표로 하여 최대 2열 앞으로 향함 - 을 달성함 -

  • 드롭 골

- (자신의 의도를 알리는) 드롭과 (한 던지기를 통해) 상대방의 골 사각형을 겨냥함으로써 달성되는 (상대편의 절반에 위치한 whilst)

  • 해라

- 최종적으로 상대의 더블 섹션 안에 위치한 사각형에 도달함으로써 득점됩니다.

  • 변환

- (한의 던지기를 통해) 상대방의 골 사각형을 타격함으로써 달성됩니다.
인접한 광장이나 위의 사례와 관련된 것을 제외한 다트 착륙은 모두 무효 다트(void dart)입니다.

다트 조직

전문기관

두 개의 전문적인 철팁 조직 중에서 1973년에 설립된 영국 다트 기구(BDO)가 더 오래되었습니다. 그 대회들은 종종 영국의 BBC 방송에서 보여졌습니다. BDO는 세계 다트 연맹(WDF)(1976년 설립)의 회원국으로, 전 세계 60여 개국의 단체들과 함께 활동했습니다. BDO는 원래 세계 선수권 대회의 뉴스와 영국 국립 다트 협회의 후원으로 운영되는 국가 행사와 같은 몇 가지 주목할 만한 예외를 제외하고 더 권위 있는 영국 대회를 많이 조직했습니다. 하지만, 많은 후원자들이 사라졌고 영국의 TV 방송은 1990년대 초까지 훨씬 줄어들었습니다.

1992년, 한 무리의 다트 선수들이 BDO에서 떨어져 나갔고, 더 높은 상금을 추구하기 위해, 프로 다트 회사(PDC)를 설립했습니다. PDC는 그들의 대회와 세계 선수권 대회를 조직합니다.

소프트팁에서 세계 소프트 다트 협회는 PDC 경기에서도 스틸팁을 하는 선수들과 소프트팁 경기에서만 경쟁하는 다른 선수들이 등장하는 경기들로 스포츠의 관리 기관의 역할을 합니다.

아마추어 리그 조직

American Darts Organization (ADO)는 미국의 아마추어 리그 다트와 제재 토너먼트에 대한 규칙과 기준을 공포합니다. ADO는 1976년 1월 1일부터 30개의 전세기 회원 클럽과 7,500명의 회원으로 운영되기 시작했습니다. 2014년 ADO는 연간 평균 250개 클럽이 회원으로 가입되어 있으며 약 50,000명의 회원을 대표합니다.[34]

프로플레이

월드 다트 챔피언십과 다른 과거 주요 대회들의 뉴스가 끝난 이후, BDO와 PDC는 모두 텔레비전으로 중계되는 월드 프로 챔피언십을 조직했지만, BDO의 재정적인 붕괴 이후, 그들의 월드 챔피언십 대회는 2020년 이후 개최되지 않았습니다. PDC 챔피언십은 BDO 이벤트와 마찬가지로 매년 크리스마스/신년 기간 동안 개최되며 PDC 버전은 BDO 토너먼트보다 약간 일찍 종료됩니다. BDO 월드 챔피언십은 1978년부터 운영되었고, PDC 월드 챔피언십은 1994년에 시작되었습니다.

PDC의 주요 대회는 월드 챔피언십, 프리미어 리그, UK 오픈, 월드 매치플레이, 월드 그랑프리, 유럽 챔피언십, 플레이어스 챔피언십 결승전, 월드컵 오브 다트, 마스터스, 그랜드 슬램입니다. 이 모든 것들은 영국의 스카이 스포츠와 ITV 텔레비전을 통해 생중계됩니다. 그들은 또한 영국 전역에서 PDC Pro Tour 행사와 소규모 카테고리 행사를 개최합니다.

WDF 월드컵은 1977년부터 격년제로 개최되고 있습니다. WDF는 또한 유러피안 컵을 조직합니다. PDC에는 월드컵 대회인 PDC Darts 월드컵이 있습니다.

소프트팁 다트의 경우, WSDA와 DARTSLIVE는 소프트 다트 월드 챔피언십의 역할을 하는 국제 투어인 "THE WORLD"를 운영하며, 최종 대회는 그랜드 파이널로 일컬어지고 있으며, 서킷은 2011년에 처음 개최되었습니다. 무대는 대부분 동아시아에서 열리며 일부 라운드는 미국과 유럽에서 열립니다. WSDA 경기 중 경기는 701과 크리켓 모두 세트로 진행되며, 일반적으로 같은 수의 경기로 진행되며, 두 형식 모두에서 두 선수에게 던지며, 마지막 라운드는 선수 선택에 따라 결정됩니다.[35]

2006년과 2007년에 두 개의 네덜란드 독립 메이저 대회인 인터내셔널 다트 리그월드 다트 트로피가 BDO와 PDC 선수들의 혼합을 도입했습니다. 두 기관 모두 토너먼트에 순위를 할당했지만, 이 두 종목은 현재 중단되었습니다.

프로 다트 선수

월드챔피언스

연도 당첨자 WPD / BDO / WDF 우승 PDC 여자 우승 BDO 여자 우승 PDC 우승자 WSDA[35]
1978 Wales 레이튼 리스 (1) 미보유 미보유 미보유 보유되지 않음
1979 England 존 로우 (1)
1980 England 에릭 브리스토우 (1)
1981 England 에릭 브리스토우 (2)
1982 Scotland 조키 윌슨 (1)
1983 England 키스 델러 (1)
1984 England 에릭 브리스토우 (3)
1985 England 에릭 브리스토우(4)
1986 England 에릭 브리스토우(5)
1987 England 존 로우 (2)
1988 England 밥 앤더슨 (1)
1989 Scotland 조키 윌슨 (2)
1990 England 필 테일러 (1)
1991 England 데니스 프리스틀리 (1)
1992 England 필 테일러 (2)
1993 England 존 로우 (3)
1994 Canada 존 파트 (1) England 데니스 프리스틀리 (2)
1995 Wales 리치 버넷 (1) England 필 테일러 (3)
1996 England 스티브 비튼 (1) England 필 테일러(4)
1997 Scotland Les Wallace (1) England 필 테일러(5)
1998 Netherlands 레이먼드반네벨드 (1) England 필 테일러(6)
1999 Netherlands 레이먼드반네벨드 (2) England 필 테일러(7)
2000 England 테드 행키 (1) England 필 테일러 (8)
2001 England 존 월튼 (1) England 필 테일러(9) England 트리나 걸리버 (1)
2002 Australia 토니 데이비드 (1) England 필 테일러(10) England 트리나 걸리버 (2)
2003 Netherlands 레이먼드반네벨드 (3) Canada 존 파트 (2) England 트리나 걸리버 (3)
2004 England 앤디 포덤 (1) England 필 테일러(11) England 트리나 걸리버 (4)
2005 Netherlands 레이먼드반네벨드 (4) England 필 테일러(12) England 트리나 걸리버 (5)
2006 Netherlands Jelle Klaasen (1) England 필 테일러(13) England 트리나 걸리버 (6)
2007 England 마틴 아담스 (1) Netherlands 레이먼드반네벨드 (5) England 트리나 걸리버 (7)
2008 Wales 마크 웹스터(1) Canada 존 파트 (3) Russia 아나스타샤 도브로미슬로바 (1)
2009 England 테드 행키 (2) England 필 테일러(14) Netherlands 프란시스 호엔슬라르 (1)
2010 England 마틴 아담스 (2) England 필 테일러(15) England 트리나 걸리버 (8) United States 스테이시 브롬버그 (1)
2011 England 마틴 아담스 (3) England 애드리안 루이스 (1) England 트리나 걸리버 (9) 미보유 Singapore 임폴 (1)
2012 Netherlands 크리스찬 키스트 (1) England 애드리안 루이스 (2) Russia 아나스타샤 도브로미슬로바 (2) Japan 스즈키 타케히로 (1)
2013 England 스콧 웨이츠 (1) England 필 테일러(16) Russia 아나스타샤 도브로미슬로바 (3) Philippines 루렌스 일라간 (1)
2014 England 스티븐 번팅 (1) Netherlands Michael van Gerwen (1) England 리사 애슈턴 (1) Croatia 보리스 크르치마르 (1)
2015 England 스콧 미첼 (1) Scotland 게리 앤더슨 (1) England 리사 애슈턴 (2) Croatia 보리스 크르치마르 (2)
2016 England 스콧 웨이츠 (2) Scotland 게리 앤더슨 (2) England 트리나 걸리버 (10) Croatia 보리스 크르치마르 (3)
2017 England 글렌 듀란트 (1) Netherlands 마이클거웬 (2) England 리사 애슈턴 (3) Croatia 보리스 크르치마르 (4)
2018 England 글렌 듀란트 (2) England 롭 크로스 (1) England 리사 애슈턴 (4) Singapore 임폴(2)
2019 England 글렌 듀란트(3) Netherlands Michael van Gerwen (3) Japan 스즈키 미쿠루 (1) Hong Kong 로이든람 (1)
2020 Wales 웨인 워렌 (1) Scotland 피터 라이트 (1) Japan 스즈키 미쿠루 (2) 미보유
2021 미보유 Gerwyn Price (1) 미보유
2022 Northern Ireland 닐 더프 (1) 피터 라이트 (2) England 뷰 그리브스(1)
2023 Belgium 앤디 배튼스 (1) 마이클 스미스 (1) England 뷰 그리브스(2)

다회 세계 챔피언

16 Phil Taylor The Power (2 BDO, 14 PDC)
10 트리나 걸리버골든
5 에릭 브리스토크래프트한 콕니
5 Raymond van Barneveld Barney (4 BDO, 1 PDC)
Lisa Ashton The Lancashire Rose
3 마틴 아담스 울피
사랑이 담긴 러시아 출신 아나스타샤 도브롬미슬로바
3 글렌 듀란트 두자
3로우 올드 스톤페이스
3파트 다스 메이플(1 BDO, 2 PDC)
3 Michael van Gerwen Mighty Mike
하늘을 나는 스코틀랜드 사람 게리 앤더슨
2 그리브스 보앤 화살표
테드 행키카운트
2 아드리안 루이스 잭팟
2 데니스 프리스틀리위협 (1 BDO, 1 PDC)
2 스즈키 미쿠루 기적
2 스콧 웨이츠 스코티 2 핫티
2 조키 윌슨 조키
2 피터 라이트 스네이크바이트

원타임 월드챔피언스

밥 앤더슨 석회암 카우보이
앤디 배튼스 동양에서 온 야수
스티브 비튼 브론즈드 아도니스
스테이시 브롬버그 위시 그랜터
스티븐 번팅 더 블렛
리치 버넷 프린스 오브 웨일스
롭 크로스 전압
토니 데이비드 치명적인 부메랑
키스 델러 펠라
닐 더프 더프먼
앤디 포덤 바이킹족
프란시스 호엔셀라르 더 크라운
크리스티안 키스트 립스틱
Jelle Klaasen 코브라
스콧 미첼 스코티 도그
거윈 프라이스 아이스맨
레이튼 리스 마라톤맨
마이클 스미스 불리보이
레스 월리스 맥데인저
존 월튼 존 보이
웨인 워런 얀크
마크 웹스터 거미

세계랭킹

WDF, BDO 및 PDC는 각각 자체 순위 목록을 유지합니다. 이 목록은 일반적으로 다양한 토너먼트의 시드를 결정하는 데 사용됩니다. WDF 랭킹은 이전 12개월 성적을 기준으로 하고, BDO는 세계 선수권 대회 시드가 결정된 후 모든 랭킹 포인트를 0으로 재설정하며, PDC 훈장은 2년 동안 획득한 상금을 기준으로 합니다.

참고 항목

참고문헌

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더보기

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외부 링크