다트 용어집

Glossary of darts

이것은 다트 게임에서 사용되는 용어집입니다.이 문서의 다른 부분에서도 문장의 단어가 정의되어 있는 경우, 이탤릭체로 표시됩니다.

A

애니의 다락방
더블 1
애니의 방(또는 애니의 집)
1번.[1][2]
아라즈
다트의 다른 용어입니다.
화살표
다트의 다른 용어입니다.
궁수
궁수의 화살('데렉'이라고도 함)처럼 매우 빠르고 부드러운 다트를 던지는 선수를 말합니다."플로터"를 대비합니다.
오디오 다트
다트는 말하는 전광판을 가지고 놀았고 시각장애 선수들에게 인기가 있었다.또한 눈을 가린 채 플레이할 수 있습니다.
평균
평균 점수는 3개의 다트를 던질 때마다 달성됩니다.PPD」도 참조해 주세요.

B

베이비톤
95점, 보통 19점 5개를 획득합니다.
아기 물고기
130 체크 아웃:T20, 20(또는 20, T20), 황소.Wayne Mardle이 2019/20 WC를 언급하면서 처음 언급했다.
견과류 한 봉지
45점, 박람회장에서 [1]제공되는 상금의 이름을 따서 이름 붙였습니다.
바가딕스
20점, 5점, 1점을 쳐서 26점을 획득할 때 사용하는 다트 용어입니다.몇 년 동안 이 용어는 총 26점의 다트 조합을 설명하기 위해 더 많이 사용되어 왔다.흔히 '백(Bag)'이라고 합니다.
배럴
던지기 선수가 잡는 다트 부분, 포인트 바로 뒤.
지하층
더블 3입니다.
바질 브러시
누군가가 득점 없이 패했을 때, 그들은 "브러쉬"를 당하거나 바질 브러시를 받았다고 한다.
배스킨 로빈스
총점 31점짜리 던지기.
바즈
랜덤으로 산발적으로 던지는 능력을 가진 다터.
침대
숫자의 한 부분으로, 보통 2배 또는 3배를 나타냅니다.
벌집
코크니는 "two five"[3]뜻하는 속어이다.
빅 피쉬
레그 종료 점수 170점(트리플-20, 트리플-20, 이너 불) (참조 항목: 최대 체크아웃)
튕겨나가다
다트가 보드에서 튕겨 나올 때, 보통 와이어를 친 후에.
브레이크.
그 다리 시작에서 2등을 하는 선수로서 다리를 따는 것.테니스에서 사용되는 용어와 유사합니다.
조식(또는 침대 'n' 조식)
x01 게임에서 싱글 5, 싱글 20, 싱글 1로 구성된 26점.20개의 섹터(보드상에서 가장 높은 스코어 영역 포함)를 노리는 선수들이 실수로 20개의 양쪽에 위치한 1과 5개의 섹터를 치기 때문에 이것은 다트에서 흔한 점수이다.이 용어는 2실링6펜스, 즉 "2와 6"과 같은 과거의 전형적인 아침 식사 가격에서 유래했습니다.(칩도 참조).각 번호의 고음을 치는 것은 샴페인 조식으로 알려져 있습니다.트리플 20, 트리플 5, 트리플 1
아샤 풍성 (명랑)
45점입니다.코너샵의 '아샤의 브림풀' 후렴구에서 따왔다.
못 한 통(또는 가방)
1번 홀에 다트 3개 다트 착지이것은 "더 에릭 브리스토"로도 알려져 있는데, 그는 한때 TV 토너먼트에서 3개의 1점을 기록했다.
벅샷
다트가 보드 전체에 마구 떨어질 때 던지는 공.
황소 송아지
33번.[1]
불오프
가운데 디들을 보세요.
불업
중간diddle 참조
황소(또는 황소)
보드의 중앙.('싱글불' 및 '더블불'도 참조)
번팅
무릎 꿇고 다트 던지기.
바스트
x01 게임에서 승리하기 위해 필요한 것보다 더 많은 점수를 치거나, 1점 만점에 도달하거나, 2루타나 황소 이외의 것을 쳐서 0점에 도달합니다.다트는 계산되지 않고 나머지 턴은 몰수되고 플레이어는 이전 점수로 다음 턴을 시작합니다.변형으로는 노던 버스트가 있는데, 이 경우 플레이어의 점수는 그들이 던진 마지막 다트 직전까지 리셋됩니다.

C

C
크리켓 경기에서 이것은 다트 점수에 기초한 높은 점수를 의미한다.예를 들어 트리플-20, 싱글20, 싱글20은 3개의 다트로 "5개의 다트"를 채점했기 때문에 C-5라고 불립니다.
목공 다트
다트는 보드를 완전히 놓치고 보드를 벽에 고정하는 나무틀에 부딪히도록 던진다(참조: 석공 다트).
캐롤라이나 리너
투구의 거리를 줄이기 위해 가능한 한 멀리 옥체 위로 몸을 기울이는 선수(미국 용어)
샴페인 조식 또는 트리플 얀 바이서
3개의 다트에서 트리플 20, 트리플 1, 트리플 5를 친다.(조식 참조)
체크아웃
남은 점수를 정확히 따내서 승부를 결정짓는 거야x01 게임에서 다리를 이기려면 최종 2루타가 필요합니다.
26점 ('조식'도 참조)
껄껄 웃다
보드에서 다트를 "척"만 하고 겨냥하거나 신경 쓰지 않는 플레이어.
동그라미를 치다
선수가 3개의 다트로 한 자릿수(10개 미만)를 채우면 팀 동료들이 점원에게 동그라미!라고 외치며 형편없는 투구를 부각시켰다.이 전통에 대한 변형은 악보 주위에 물고기를 그리는 것으로, 종종 수족관 관련 농담으로 이어집니다. (또한, 물고기 참조)
시계
다트보드 자체, 보통 24시간 내내 작동됩니다.
정복자
황소/더블 황소와 함께 외출하다.
코르크 마개
보드의 중앙.이것은 맥주통 끝에 있는 코르크 마개로부터 얻어지는 것입니다.맥주통의 끝부분은 경기 초반 타깃에 사용됐다.
덮다
이전에 던진 다트가 트리플 20을 막고 있을 때 대체 트리플을 노린다.
크리켓
두 가지 뚜렷한 게임 변종.이 미국 게임은 "미키 마우스"와 같은 많은 다른 이름으로 알려져 있는데, 북미 밖에서는 크리켓이 종종 "오스트레일리안 크리켓"[4]이라고 불리는 다른 게임을 가리킨다.

D

아빠 침대, 아빠 침대, 아빠
올바른 교회 보기, 잘못된 사람 보기
다이릴라 다트
치즈 스프레드 Dairylea의 이름을 딴 보드 주위에 '퍼지는' 던지기.
악마
666 때문에 불리는 트리플-6과 트리플-13이나 트리플-10으로 갈 때 종종 실수를 한다.
데블스 피니시
체크 아웃 25(보통 싱글 9, 더블 8)는 Ted Hankey가 연주하는 비디오에서 비롯되었습니다.
데밍
목표한 구역의 와이어 반대편에 다트가 착지했을 때.그럼 욕설을 외치죠
데스티니 황소
그 황소는 필연적으로 맞을 것이다.누가 이것을 달성한 후 하루 종일 '황소'라고 불려야 한다.
중간을 위해 Diddle
과녁에 근접하여 게임에서 누가 먼저 던질지 결정하는 단일 다트 던지기입니다.'불쏘시개', '중간에서 중간', '코킹', '아웃에서 황소'라고도 합니다.
이중
보드의 얇은 바깥쪽 링.표준 x01 게임에서는 히트수의 2배만큼 더블 카운트가 됩니다.
더블불
두 개의 동심원으로 구성된 불쏘시개로 구성된 다트보드에서는 더블불은 일반적으로 빨간색으로 50점짜리 이너서클을 말합니다.('bullseye' 및 'single-bull' 참조)
더블인
게임을 시작하려면 더블이 필요한 x01의 변형입니다.
더블톱
20번 도로요
이중 트러블
2루타를 치지 못하는 것은 경기를 이기기 위해 필요했다.
더블 퀸시
아약스 선수 퀸시 프로메스의 이름을 딴 더블 7.
아래층
보드의 하부. 보통 x01 게임에서 19대를 참조합니다.
무섭다
같은 순서로 20, 1, 5를 친다.웨일스 왕자 오브 웨일즈, 해슬미어, 서리에서 플레이하는 그룹이 만든 것이다.

E

용이한 도입
스트레이트 인과 같음; 득점 시작 시 특별한 샷이 필요하지 않은 게임.
Eddie Duffill 셔플 (The)
Eddie Duffill Shuffle은 귀찮은 '블로킹' 다트를 우회하기 위해 Oche를 따라 자세나 위치를 조정하는 정교한 기술입니다.밀크 플로트 또는 닥터 로봇닉이라고도 합니다.
에그 앤 칩스
20점, 1점, 5점을 통해 3개의 다트에서 26점을 획득한다.

F

깃털들
33번.[1]또한 초기 비행은 깃털로 만들어졌기 때문에 비행을 지칭할 수도 있다.
물고기.
9점 이하의 스코어로, 통상 스코어보드의 스코어 주위에 고래를 그립니다.(동그라미고래 참조).
피시 앤 칩스(또는 사료)
26에서 20, 1, 5를 친다.(조식도 참조)
포글
상대를 자극하기 위한 목적으로 던져진 일련의 캐스트 어웨이 다트.
비행편
다트의 끝에 있는 "날개"는 그것이 똑바로 날고 먼저 착륙할 수 있도록 도와줍니다.깃털이라고도 합니다.

G

게임 온
모든 선수에게 경기가 시작되었음을 알리기 위해 주심이 호출합니다.
게임샷
주심이 경기 승리 2루타를 쳤음을 나타내기 위해 호출합니다.
골디락스
노리는 것 옆에 있는 2루타를 치는 것.
할머니
득점 없는 패배는 셧아웃참조하십시오.
그린피스 다트
세 번째 다트는 처음 두 개의 다트가 던져진 후에 볼 수 있는 FICH 또는 WALLE 점수를 간신히 피할 수 있을 때 던져집니다.플레이어가 "물고기를 구했다" 또는 "고래를 구했다"고 해서 그렇게 불린다.

H

해트트릭
3개의 과녁을 맞혔어앨런 에반스 샷으로도 알려져 있는데, 그는 여러 번 경기 중에 3개의 벌리예 골을 넣었다.
그는 그것을 원하지 않는다.
한 선수가 성공적으로 다리를 완성하기 위해 고군분투하고 있는 것을 의식한 관중들의 외침.
고톤
150 이상의 스코어
핫토디
만취 상태에서도 잘 던지는 선수를 말합니다.

I

섬.
다트 보드의 실제 플레이 가능 영역(복식 링 내부).이 지역을 완전히 놓치는 것을 "섬 밖"이라고 부르기도 합니다.
이치고병
일본어로 '딸기병'을 의미하지만 이를 분리하면 '딸기병'은 1(이치)과 5(고)를 의미한다.일본 선수들은 20을 목표로 하지만 20과 함께 5와 1을 칠 때 이 용어를 사용한다.그것은 영어 조식과 같다.
아이리시톤
싱글 1이 2개, 트리플 1이 1이다.즉, 1이 5개가 아니라 20이 5개이면 100이 된다.
아이언맨
더블/더블과 함께 외출.

J

저깅
상대의 점수가 200점 이상일 때 체크아웃합니다.소셜 다트의 관습에 따라 이렇게 진 선수는 맥주 한 병을 멈추지 않고 마셔야 합니다.

K

킬러
다수의 플레이어가 다트보드에 숫자를 "소유"하여 임계값에 도달할 때까지(보통 4 또는 6), 한 명의 플레이어가 [4]남을 때까지 다른 플레이어를 "죽이기" 위해 경쟁하는 게임 변종입니다.

L

다리
한판승부.대부분의 프로 경기는 여러 세트로 이루어져 있으며, 각 세트는 각 세트로 나누어져 있다.
다리 샷
플레이어가 "다리"를 완료했음을 나타냅니다.
립스틱
일반적으로 보드의 이 부분은 빨간색이며 윗입술과 비슷하지만 빨간색 더블 또는 트리플을 나타낼 수 있기 때문에 보통 트리플 20을 가리킵니다.
저톤
150점 미만에서 100점 이상입니다.
라스트 다트 데이브
처음 두 개의 다트는 표적을 빗나가지만 마지막 다트는 목표물을 맞힌다.

M

매드하우스
더블 원.x01 게임에서 하나를 치려고 하면 미쳐버릴 수도 있고, 미친 집에서 나오는 것이 불가능하기 때문에, 일단 플레이어가 2점을 얻으면 게임을 끝내는 유일한 방법은 더블 [2]1을 치는 것이다.
마커
목표물을 벗어났지만 매우 가까운 곳에 있는 다트는 가이드로 사용됩니다.
무술
코크니는 '다트'를 뜻하는 속어다.
석조 다트
다트는 보드를 완전히 놓치고 대신 벽에 부딪히도록 던졌다.
매치 다트
시합에 이기기 위해 2루타를 날린 다트.
최대치
180점
최대 체크아웃 수
경기 종료 점수 170점 (트리플-20, 트리플20, 이너불)
맥키긴의 금
(3, T20, D19), 건방진 (3, 8, D20), 심지어 (17, T20, D18) 또는 다른 덜 인기 있는 루트로 113 아웃샷을 끝내는 것과 같은 게임에 대한 비정통적인 마무리.매버릭 플레이라고도 합니다.이런 종류의 연극은 벨기에인 에릭 클라리스의해 대중화되었는데, 그는 텔레비전 이벤트에서 엽기적인 방법을 사용했다.
미트볼
다트를 언더핸드로 던지고 보드 안으로 뒤로 던집니다.
미키마우스
크리켓 참조.
중간에서 중간으로
가운데 디들을 보세요.
몽거
게임에서 이기기 위해 필요한 것보다 더 많은 점수를 얻는 사람.
머그잔 멀리
이전 게임에서 진 사람이 다음 게임에서 먼저 합니다.
머피
x01 게임에서 싱글 5, 싱글 20, 싱글 1의 스코어.Murphy의 법칙에 근거합니다.('아침 식사' 참조) 및 피시칩스(또는 사료)

N

1의 다른 단어.참고 항목: 못 한 과 못 한 을 참조하십시오.
나인더터
한 선수가 501 게임을 9번 던지기 만에 완주했을 때, 최소한 필요한 것은 그렇게 하는 것이다.이것은 매우 드문 일이다.보통 텔레비전으로 중계되는 9다터를 던지는 프로 선수들에게는 상금이 있다.
니시
한 선수가 같은 값의 싱글을 두 개 가지고 경기를 마쳤을 때.
유머 감각이 없는.
상대나 관중으로부터의 전통적인 외침으로, 플레이어가 물고기 벵커의 50세 등 불명예스러운 점수를 피하기 위해 고의로 보드의 다른 부분을 겨누는 것으로 전환합니다.
오래되지 않다
37점(통상 20점, 5점, 12점)이 문구는 몬티 파이썬 스케치(몬티 파이썬 & 성배에서 아서 왕 & 데니스)에서 유래한 것으로 여겨진다.

O

오체
선수들이 뒤에서 던지는 라인.그들은 필요에 따라 황토색의 어느 부분에 서거나 그 위에 몸을 앞으로 기울일 수 있지만, 어느 한쪽 발도 다트보드에 가까운 가장자리를 지나 뻗어서는 안 된다.
Out 차트
2 ~ 170의 모든 번호에 대한 최적의 체크아웃 목록입니다.새 보드나 다트를 구입할 때 동봉된 작은 카드에 쓰는 경우가 많습니다.
황소에게 달려들다
가운데 디들을 보세요.
180도!
주심이 선수가 최고점을 기록했다고 발표하기 위해 호출합니다.

P

퍼펙트 게임
'나인 더터'를 봐
만점
최대값 참조.
완벽한 마무리
최대 체크아웃참조하십시오.
팝콘
다트가 서로 너무 가까이 떨어지면, 그들은 그들의 비행을 망친다.
PPD
평균 "다트당 포인트" 던집니다.「평균」도 참조해 주세요.
펍 스코어
트레블 20을 노리면서 20, 5, 1을 쳐서 달성.
푸딩 다트
네덜란드인들이 이사회에 잘 참석하지 못하는 것을 나타내는 데 사용하는 용어입니다.
그만두다
01 경기를 끝내기 위해 필요한 2루타를 치는 것을 뜻하는 호주 용어.
프레셔 마운틴
승패 시나리오에서 마지막 다트를 던지는 호주 용어.

Q

R

상환자
과거의 부실한 두 가지 노력을 '재추적'하는 다트(종종 T20).
올바른 교회, 잘못된 사람(또는 올바른 집, 잘못된 침대)
2루타 또는 3루타를 치지만 숫자가 틀리는 것을 가리키는 용어입니다.아빠 침대로도 알려져 있지
로빈후드
다른 사람의 샤프트에 화살을 던져 고정시키고 때로는 비행을 쪼개기도 합니다.
9라운드
크리켓에서 3루타를 3회 가까이 던지거나(상대에 의해 닫히기 전) 한 턴으로 포인트한다.
24시간 내내
플레이어가 합의된 순서에 따라 보드 상의 모든 섹터를 가장 먼저 치기 위해 경쟁하는 여러 게임 변형 중 하나로, 보통 [4]20으로 끝납니다(가끔 바깥쪽 황소 뒤에 황소가 이어집니다).어떤 버전에서는 더블을 누르면 플레이어가 다음 번호를 건너뛸 수 있고, 트리플을 누르면 플레이어가 두 번호를 건너뛸 수 있습니다.연습의 한 형태로서 싱글 플레이어에 의해서도 일반적으로 플레이 됩니다.전 세계적으로도 알려져 있습니다.

S

스크루트
트리플 20을 목표로 하지만 더블 20으로 끝나는 다트.
스커드
무언가를 목표로 하고, 표시나 포인트가 되는 것을 타격하는 것.
스카치
다트 게임의 다른 이름
세트
많은 토너먼트에서 사용되는 채점 방법.
씨뿌리기
예선 통과가 필요한 토너먼트에 자동으로 선수를 배치하거나 이후 라운드에 자동으로 배치하는 것입니다.
샤프트
비행체가 장착되는 배럴 뒤에 있는 다트 부분.
상하이
게임 그 자체로서, 선수들은 보드 상의 각 번호를 차례로 던지며 점수를 매기고, 상하이를 친 첫 번째 선수가 승자로 선언된다.상하이를 달성한 선수가 없으면 가장 많은 점수를 획득한 선수가 [4]승리합니다.상하이는 자동승리가 아니라 보너스 포인트로 보상되는 변형도 있다.반대로, 특히 20일에 상하이는 어떤 일반 경기에서도 경기를 할 수 있고, 만약 더블이 마지막으로 던져진다면 다리를 끝내기 위한 고전적인 승리 "체크아웃"으로 사용될 수 있다.
상하이
같은 숫자의 싱글, 더블, 트리플을 치는 것을 말합니다.
리틀 상하이
3개의 다른 숫자 중 1개, 2개, 3개를 치는 것을 말합니다.
빅 상하이
싱글 20, 더블 20, 트리플 20.
쇼트 상하이
2개의 다트 포함: 싱글과 더블불
상하이 정오
싱글 20, 더블 20 및 트리플 20
샤키
리그 경기에서 결석한 선수를 대신하기 위해 위증을 하는 등록되지 않은 선수입니다.
산탄총 폭발
세 개의 다트가 동시에 던져집니다.
슈롭셔 황소
어떤 비경쟁적인 경기에서도 당신을 던지기 전에 "Shropshire Bull"이라고 분명하게 말함으로써 당신의 의도를 선언하는 황소입니다.
셧아웃
한 번도 득점하지 않고 게임에서 졌을 때.
싱글불
2개의 동심원으로 이루어진 과녁으로 구성된 다트보드에서 싱글불은 일반적으로 녹색이며 25점짜리 외측 원을 말합니다.이것은 '외부 황소'로도 알려져 있다.이너서클은 보통 빨간색으로 50점입니다.이것이 목표물이라고 불리는지 아니면 실제로 목표물이라고 불리는지에 대한 추측이 있다.참고 항목: bullseyedouble-bull.
스컹크
한 번도 득점하지 않고 게임에서 졌을 때.
슬랩
점수를 매기는 다트. 하지만 당신이 원하는 곳은 아니었고, 일명 '스커드'라고도 합니다.
스모크 브레이크
다트 게임의 다른 이름입니다.
거미
다트보드를 여러 섹션으로 분할하는 금속 거미줄.
스플래시
동시에 두 개 이상의 다트를 칠판에 던집니다.목표물이 아닌 득점 숫자를 맞히는 것.
뿌리고 기도하다
다트가 목적 없이 던져졌다.
스퍼드
다트 게임의 다른 이름
스틱
다트도 다트도 다트.
스트레이트 인
득점 시작 시 특별한 샷이 필요하지 않은 게임입니다('스트레이트 오프'도 가능).
스트레이트 스트레이트
게임을 끝내기 위해 특별한 샷이 필요하지 않은 게임입니다.15번 플레이어는 S7, D4가 아니라 S15를 쳐서 우승할 수 있습니다.
이라크 공격
이라크는 석유가 풍부하기 때문에 이라크가 폭격을 당하던 걸프전에서 나온 이다.
스트라이킹 오일
중간위해 공을 던질 때 2루타를 친다.몇몇 현대식 다트 보드의 과녁 중앙에 검은색이 있기 때문에 그렇게 불린다.

T

대상
이 게시판의 중앙은, 일부에서는 그것을 불스아이라고 부르지만, 실명에 대한 추측이 있다.
그건 다트야
경기 중 예기치 않거나 특별한 일이 발생했을 때 텔레비전 해설자들이 널리 사용하는 용어입니다.
셋은 침대에
같은 숫자에 3개의 다트, 두 번, 세 번 모두.
양철 모자
더블인 게임에서 선발 2루타를 치지 않고 패하다.경기가 끝났을 때 진 선수 점수에서 T자로 모자를 그리는 것은 '양철 모자'를 쓰는 것을 상징한다.
스로우 라인
Oche를 참조해 주세요.
토우라인
Oche를 참조해 주세요.
80톤
트리플 20에서 180점을 획득한 3개의 다트; 오직 x01 게임에서만.최대값 참조.
x01 게임에서 100점입니다.100을 넘는 점수를 "톤-어디"라고 부르는데, 예를 들어, 1톤-30은 130이 됩니다.
손톱 수 톤
트리플 1에서 1번 다트 1번 다트 1번 다트 1번 다트 1번 다트 5점
톱 바나나, 톱 가게, 톱 가게
더블20. "톱바나나"는 종종 경기에서 이긴 더블20을 나타낼 때 사용되는 감탄사이다.
트리플(또는 트리플)
보드의 얇은 안쪽 링은 보통 히트수의 3배를 세는 역할을 합니다.
트리플 인, 트리플 아웃
선발과 승리를 위해 세 번 던져야 하는 x01 게임.
터키
30점.

U

위층
보드의 윗부분

V

야채 패치
보통 트리플 20(트리플 1 또는 트리플 5)의 어느 한쪽에 있는 트리플을 치지만, 보드상의 그린베드를 가리킬 수도 있습니다.
속도
보드에 부딪히기 전에 다트가 이동하는 속도를 나타냅니다.

W

완커즈 오십
싱글 20, 싱글 18, 싱글 12를 3개의 다트로 쳐서 50점을 얻는 조악한 용어. 트리플 20을 노릴 때 종종 서투른 선수들이 성취하기 때문에 그렇게 불린다.
완커 오프
진 선수가 다음 경기를 시작할 때 - 머그 멀리 있는 것과 유사합니다.
젖은 발(또는 노 젓기)
보드에 너무 가까이 서 있는 것, 즉 Oche 앞에 서 있는 것.
고래
9점 이하(즉, 다트당 평균 3점 이하)보통 스코어보드의 스코어 주위에 고래를 그리는 것으로 표시됩니다.
백마
크리켓에서 다른 번호로 3루타를 기록한 것.
와이어
겨냥했던 곳을 놓쳤지만 거미 반대편에 있는 다트.
작업자의 다트
크리켓에서 선수가 3개의 다트를 모두 사용하여 단일 번호를 닫았을 때.

Z

레퍼런스

  1. ^ a b c d Chaplin, Patrick. "The language of darts". www.patrickchaplin.com. Retrieved 2010-08-23.
  2. ^ a b Chaplin, Patrick. "House of fun – double one". www.patrickchaplin.com. Archived from the original on 2010-10-21. Retrieved 2010-08-23.
  3. ^ George, B. and Chaplin, P. (2011) Show, Doubles for Doubles for Doubles for Doubles for Doubles – 바비 조지의 Darts Lingo, Apex Publishing.
  4. ^ a b c d "Board of brilliant versatility". BBC Sport. 29 December 2003. Retrieved 2010-08-24.

외부 링크