다윈의 딜레마

Darwin's Dilemma
다윈의 딜레마
개발자인라인 디자인
게시자인라인 디자인
디자이너Andre Ouimet(게임 설계구현)
데이비드 시프리(추가 프로그래밍)
이브 레고(추가 프로그래밍)
존 크레이머(패키지 디자인)
찰리 미첼 (박스 일러스트레이션)
대릴 펙 (프로듀서)
플랫폼매킨토시 512K
매킨토시 플러스
매킨토시 SE
매킨토시 LC
매킨토시 II
샤프 X68000
FM 타운즈
NEC PC-9801
해제1990
장르퍼즐
모드싱글 플레이어

다윈의 딜레마는 1990년 매킨토시샤프 X68000 플랫폼용으로 출시된 개인용 컴퓨터 게임이다.앙드레 오이메트가 개발하고 인라인 디자인에서 발행했다.

다윈의 딜레마는 생물을 함께 매치하는 퍼즐 게임이다.충분히 일치된 후에 이 생물들은 새로운 생물들로 "진화"될 것이고, 이 새로운 생물들은 진화될 수 있도록 다시 일치되어야 한다.

참조

  • "다윈의 딜레마:진화의 현장 가이드" 안드레 와이멧과 앤 L., 2차 인쇄 - 1991년 2월
  • 1992년 7월 9일 뉴스바이트 뉴스 네트워크 "매킨토시를 위한 새로운 소식: 다윈의 딜레마 업그레이드
  • 1994년 7월 22일 뉴스바이트 뉴스 네트워크 "다윈의 딜레마 검토"

외부 링크