드래곤 에이지: 인큐리테이션 – 디센트럴

Dragon Age:
드래곤 에이지: 인큐리테이션 – 디센트럴
개발자바이오웨어
게시자일렉트로닉 아츠
시리즈드래곤 에이지
엔진동상3
플랫폼
풀어주다2015년8월11일
장르액션 롤플레잉
모드싱글 플레이어

드래곤 에이지: 인큐레이션 – 더 데상트》(Inquestigation – The Descent)는 2014년 액션 롤플레잉 비디오 게임 드래곤 에이지를 위해 바이오웨어가 개발하고 일렉트로닉 아츠가 배급한 다운로드 가능 콘텐츠(DLC) 팩입니다. 종교재판. 2015년 8월 11일 일렉트로닉 아츠의 디지털 배급 플랫폼 오리진을 통해 엑스박스 원, 플레이스테이션 4, 마이크로소프트 윈도우용으로 처음 출시되었습니다. 이 무리는 종교재판소가 과거의 난쟁이 문명이 건설한 지하 도로와 터널의 지하 네트워크인 딥 로드를 탐험한 후 귀중한 물질인 리움의 국제 무역을 방해하는 이상한 지진의 발생을 조사합니다.

더 데상트》(The Descent)는 드래곤 에이지용으로 출시된 두 번째 주요 싱글 플레이어 내러티브 DLC 팩입니다. 종교재판. 비디오 게임 출판물들로부터 엇갈린 평가를 받았고, 비평가들은 팩의 서사가 소개하는 전설과 역사를 칭찬하는 한편, 개발되지 않은 캐릭터와 스토리텔링, 불균형한 전투 난이도, 가격 대비 짧은 길이를 비판했습니다.

게임플레이

조사관이 흑사마귀의 일종인 오거와 마주치는 것을 보여주는 게임 플레이 스크린샷입니다.

데상트는 2014년 액션 롤플레잉 비디오 게임 드래곤 에이지의 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC) 팩입니다. 종교재판. 플레이어는 조사관(Inquestigation)으로 알려진 조직의 리더인 조사관(Inquestigator)의 역할을 맡습니다.[1] '데상트'에서, '조사관'은 기원을 알 수 없는 부자연스러운 지진이 딥 로드를 통해 울려 퍼졌다는 보고를 받고 있습니다. 한때 무역이 성행했던 곳인데, 광산 갱도가 붕괴되고, 용 시대 환경에서 이에 대응하기 위한 노력뿐만 아니라 마법을 실행하는 데 필수적인 광물 물질인 리륨의 거래를 위협하고 있습니다.[2] 난쟁이 동맹국들의 도움 요청에 응답하여, 종교재판소는 지진의 근원을 조사하기 위한 탐험을 시작합니다. 무리의 대화의 대부분은 조사관과 두 난쟁이 쉐이퍼 발타와 렌 중위 사이의 상호작용으로 구성되어 조사관 일행과 동행하여 그들과 함께 동맹으로 싸웁니다.[2] 발타는 특히 지진의 근원을 티탄스라고 알려진 신화 속 존재들에게 돌립니다.[2]

인스티튜션의 작전 기지인 스카이홀드의 워 테이블을 통해 플레이어는 16개의 파워 포인트를 사용하는 스톰 코스트 근처의 미션 마커를 선택하여 다운로드 가능한 콘텐츠 팩에 액세스합니다.[3] 데상트의 전반적인 게임 플레이 경험은 선형 던전 크롤(dungeon croll)[4]과 여러 레벨에 걸쳐 있는 거대 던전(massive dungeon)으로 설명되며 플레이어가 광산의 층으로 꾸준히 내려가면서 난이도가 증가합니다.[5] 데상트는 수집 가능한 항목, 장비 제작 도식, 퍼즐 및 사이드 퀘스트를 각 계층에 걸쳐 추가합니다. 플레이어는 난쟁이 톱니바퀴를 수집하여 문을 열거나, 그림으로 그려진 지도를 따라 보물을 찾을 수 있습니다. 더 작고 지역별 버전의 워 테이블을 사용하면 플레이어는 사용하지 않는 통로를 수리하고 새로운 지역을 여는 임무에 대한 조사 병력을 지휘할 수 있습니다.[6] 다크스펀은 이 팩에 등장하는 주요 적파로, 플레이어는 다크스펀 적들의 수많은 파도와 싸울 때 스파이크가 발생하는 어려움을 겪을 수 있습니다.[2]

개발 및 출시

BioWare의 Austin 스튜디오 (Star Wars의 개발자: The Old Republic)은 The Descent를 개발했습니다. 그들의 다음 프로젝트인 Shadow Realms가 취소된 후 작업이 시작되었습니다.[7] 바이오웨어 직원은 이 팩의 딥 로드 설정이 어둡고 위험하지만 미스터리로 가득 차 있다고 설명했습니다. 작가 코트니 우즈(Courtney Woods)는 플레이어가 더 멀리 여행을 떠날수록 더 많은 비밀을 밝혀내고 드래곤 에이지(Dragon Age) 우주의 전설에 대해 더 많은 질문을 할 것이라고 언급했습니다.[4] 데상트종교재판에서 흑사병 무리의 첫 번째 주요 등장입니다. 다크스펀의 팔레트는 예술적인 관점에서 보면 다크스펀은 악마처럼 보이는 이미지로 디자인되었고 갑옷은 뾰족하고 공격적입니다.[4] 이 팩은 다크스펀이 수 세대에 걸쳐 드워프 사회를 파괴하고 한때 번성했던 문명의 폐허를 점령했기 때문에 탐험의 감각과 플레이어가 오랫동안 다른 사람이 없었던 곳으로 가고 있다는 환상을 불러일으키기 위한 것입니다.[4]

2015년 7월 6일, 일렉트로닉 아츠는 플레이스테이션 3엑스박스 360용으로 향후 DLC가 출시되지 않을 것이라고 발표했으며, 더 데상트7세대 비디오 게임 콘솔용으로 출시되지 않을 첫 번째 내러티브 DLC 팩이 되었습니다.[8] 데상트는 2015년 8월 11일에 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 출시되었습니다.[8] 2015년 10월 6일 출시된 PC용 게임 올해의 게임, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원의 물리적 사본과 함께 제공되는 액세스 코드를 통해 다운로드할 수 있습니다.[9]

접수처

리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면, 마이크로소프트 윈도우와 플레이스테이션 4 버전의 더 데상트비디오 게임 출판물로부터 "혼합 또는 평균적인 리뷰"를 받았습니다.[10][11]

게임 레볼루션의 Stephen Tan은 The Descent가 강력한 측면 캠페인의 기반을 가지고 있으며 흥미로운 선형 수준의 디자인으로 충분히 도전적이라고 생각했습니다. 이는 Inquestigation에서 보다 자유롭게 개방된 환경과 대비됩니다.[2] 반면에, 탄은 그 등장인물들이 충분히 기억에 남지 않고, 그 이야기가 너무 느슨하게 끝나서 지속적인 인상을 남기지 않는다는 것을 발견했습니다.[2] 탄은 특히 딥 로드가 시리즈에서 가장 사랑스럽게 기억되는 배경이 아니라는 점에 주목하면서 "오잠마르 또는 영구성을 가진 캐릭터를 완전히 재창조"하는 것이 데상트에 제시된 것보다 더 나은 대안이 될 것이라고 제안했습니다.[5]

PC Gamer의 Chris Thursten은 이 팩이 끔찍하지는 않지만 "최소적으로 놓칠 수 있다"는 견해를 형성했습니다. 서스텐에게 딥 로드의 비주얼은 게임의 프로스트바이트 엔진의 그래픽 기능으로 인해 더 극적이고 확장된 것처럼 보였고, 팩의 마지막 부분에서 특정 난해한 미스터리의 폭로는 "하드코어 드래곤 에이지 로어 팬들"의 흥미를 끌 것입니다. 반면에, 그는 그것의 전반적인 품질이 "범위, 생산 가치, 성격 및 지속적인 수입 측면에서 밤낮으로"라는 것을 발견했습니다. 종교재판 학콘죠스와 그 인물들은 마음에 들지만 여행이 지나치게 익숙하고 짧습니다.[6]

IGN의 메건 설리번(Meghan Sullivan)은 무리에서 도전적인 게임 플레이를 즐겼으며, 이는 그녀가 자신의 방식을 "무심하게" 방해하는 대신 그녀의 움직임을 계획하고 적 부대의 파도를 대처할 수 있는 "적절한 주문과 능력의 조합을 찾을 수 있는" 일시 정지 전투 기능에 대한 새로운 인식을 제공했다고 말했습니다.[12]

몇몇 리뷰어들은 특히 가격대와 관련하여 그 길이에 대해 우려를 나타냈습니다. Thursten은 3시간 만에 메인 스토리를 마쳤습니다: 그는 짧은 길이에 대해 불평했고 둘 다 가격이 같기 때문에 팩을 학곤의 죠스와 불리하게 비교했습니다.[6] 탄은 팩을 완성하는 데 대략 6시간이 걸렸다고 말하며, 팩의 길이는 플레이어가 수집 가능한 아이템을 얼마나 철저하게 획득하느냐에 달려 있다고 언급했습니다. Sullivan은 그녀가 전체 팩을 완성하는 데 10시간도 걸리지 않았다고 말했습니다.[12]

참고문헌

  1. ^ Juba, Joe (August 14, 2015). "Test Chamber – Dragon Age Inquisition: The Descent DLC". Game Informer. Retrieved February 8, 2021.
  2. ^ a b c d e f g Stacey Johnson (August 24, 2015). "Review: Dragon Age: Inquisition – The Descent". Hardcore Gamer. Retrieved February 6, 2021.
  3. ^ a b Brett Todd (August 24, 2015). "Dragon Age: Inquisition - The Descent Review". GameSpot. Retrieved April 15, 2020.
  4. ^ a b c d Sean Trayner (August 14, 2015). "Diving Into the Deep Roads". Bioware. Retrieved February 8, 2021.
  5. ^ a b c Nicholas Tan (September 10, 2015). "Dragon Age: Inquisition – The Descent Review". Game Revolution. Retrieved February 3, 2021.
  6. ^ a b c d Phil Savage (September 22, 2015). "Dragon Age Inquisition: The Descent review". PC Gamer. Retrieved February 6, 2021.
  7. ^ Yin-Poole, Wesley (May 25, 2018). "Being the boss of Dragon Age". Eurogamer. Archived from the original on August 17, 2018. Retrieved January 5, 2020.
  8. ^ a b Sam Prell (July 6, 2015). "Future Dragon Age: Inquisition DLC will only land on Xbox One, PS4 and PC". GamesRadar. Retrieved July 6, 2015.
  9. ^ Phillips, Tom (September 25, 2015). "Dragon Age Inquisition: Game of the Year edition requires you to download all DLC". Eurogamer. Retrieved February 3, 2021.
  10. ^ a b "Dragon Age: Inquisition – The Descent PC Reviews". Metacritic. Archived from the original on April 2, 2015. Retrieved February 7, 2021.
  11. ^ a b "Dragon Age: Inquisition – The Descent for PlayStation 4 Reviews". Metacritic. Archived from the original on August 16, 2015. Retrieved February 7, 2021.
  12. ^ a b c Sullivan, Meghan (August 25, 2015). "Dragon Age: Inquisition - The Descent Review". IGN. Retrieved February 7, 2021.

외부 링크