이브: 발키리

Eve: Valkyrie
이브: 발키리
EVE Valkyrie logo.png
개발자CCP 게임스
게시자CCP 게임스
오큘러스 VR[1]
프로듀서오언 오브라이언
시리즈이브 온라인
엔진언리얼 엔진 4[2]
플랫폼마이크로소프트 윈도
플레이스테이션 4
해제
  • 마이크로소프트 윈도
  • 2016년 3월 28일
  • 플레이스테이션 4
  • 2016년 10월 13일
장르
모드멀티플레이어[3]

이브: 발키리이브 온라인 우주를 배경으로[3]멀티플레이어 도그파이팅 슈터 게임으로, 가상현실 헤드셋 기술을 사용하도록 고안되었다.원래 오큘러스 리프트 가상현실 헤드셋과 함께 사용하기 위해 마이크로소프트 윈도용으로 출시된 [4][5]CCP게임즈는 3대 VR 시스템인 오큘러스 리프트, HTC 바이브, 플레이스테이션 VR 사이에서 교차 플랫폼 플레이를 가능하게 할 계획이라고 발표했다.[6]2016년 3월 출시된 [4]이 게임은 두 가지 게임 모드 옵션이 있다.크로니클은 싱글 플레이어로 플레이할 수 있고, 컴뱃은 8개의 전투 PvP(플레이어 대 플레이어) 미션을 허용한다.[7]평론가들은 설명한 "아케이드 경험"이 직관적인[7][9] 제어와 "기묘한" 도그파이팅 기능을 가지고 있다는 찬사를 받았음에도 불구하고,[8] 일반적으로 싱글 플레이어 모드의 제한된 플롯과 한계를 비판했는데,[10][11] PC 파워플레이는 이를 "논의할 수 있는 현재 [오큘러스 리프트] 플랫폼에서 이용 가능한 최고의 VR 경험"으로 더빙했다.[8]

플롯 및 게임 플레이

이브: 발키리, 선수들은 복제된 에이스 파일럿의 정체를 가정하며, 파일럿은 표면적으로는 이전의 죽음과 실패를 기억한다.[9]줄거리의 중심 인물 중 하나인 랑 카빅은 카이트 삭호프가 목소리를 낸다.[12]

이 게임은 튜토리얼과 몇 가지 "설명" 레벨에 대해 싱글플레이어 모드를 허용하지만, 2016년 9월 현재 게임은 주로 PvP(선수 대 선수) 도그파이팅 경기에 초점이 맞춰져 있다.[8]발키리는 개막 미션이 끝난 후 두 가지 게임 모드 옵션으로 나뉜다.크로니클은 싱글 플레이어로 플레이할 수 있고, 컴뱃은 8개의 전투 PvP 미션을 허용한다.[7]

2016년 6월에는 새로운 게임플레이가 적용된 프리패치의 일환으로 '텐치' 전투기 조종사 기능이 추가됐다[12].[13]업데이트가 적용된 새로운 캐리어 어스택 게임 모드에는 세 가지 게임 플레이 스테이지가 적용됐으며, 그 중 마지막에는 배 중앙으로 들어가는 '스타워스 같은 트렌치 런'이 특징이다.[12]패치로 인한 다른 변화들로는 비행시 속도를 높이는 '부스트 게이츠'와 새로운 '크로스로드 멀티플레이어 맵', 새로운 게임 모드, 그리고 경기가 끝날 때 각 선수에게 부여되는 새로운 보너스 기능 등이 있었다.메인 메뉴도 수정되었는데, 멀티플레이어 경기 중 모든 액티비어 플레이어와 그들의 통계를 보여주는 새로운 "액티컬" 메뉴가 추가되었다.[12]이 게임은 2016년 9월 현재 PC를 통해 오큘러스[14] 리프트 헤드셋을 사용하는 플레이스테이션과 PSVR 헤드셋을 사용하는 플레이어만 사용할 수 있었지만,[8] 중앙청산소에서는 다른 시스템과의 크로스 플랫폼 플레이가 허용될 것이라고 발표했다.[6]

개발

개발 중에, 그것은 여전히 기술 데모를 하는 동안 EVE-VR이라고 불렸다.[3]Eve: Valkyrie는 처음에는 몇몇 중앙청산소 개발자들이 그들의 자유시간에 부프로젝트로 함께 만든 데모였는데, 그 데모는 2013년 4월 말에 EB Fanfest에서 보여졌다.[2]2013년 10월 이 게임이 초기 개발을 진행하던 중, CCP는 이브: 발키리에 싱글 플레이어를 추가하는 것을 "생각하고 있다"고 주장했다.당시 데모는 멀티플레이어에 불과했고 주로 도그파이팅에 초점을 맞췄다.[3]

게임 콘솔이나 운영체제는 처음에 예고 없이 방치된 반면, 2014년 2월, 중앙청산소는 이브: 발키리가 당시 공개되지 않은 오큘러스 리프트 가상현실 헤드셋으로 마이크로소프트 윈도우에서 독점적으로 사용하도록 개발되고 있다고 발표했다.[1]

2014년 5월, CCP는 이 게임이 유니티 엔진에서 나아가 언리얼 엔진 4를 활용할 것이라고 발표했다.[2]개발자들에 따르면, 원래 데모의 소스 코드는 새로운 엔진과 함께 작업하기 위해 24명의 팀에 의해 완전히 다시 작성되었다.[2]당시 이 게임은 윈도 PC를 넘어 소니플레이스테이션4 프로젝트 모페우스(현재의 플레이스테이션 VR)와도 호환될 것으로 발표돼 2015년 초까지 게임이 준비될 예정이었으나, 출시일이 오큘러스 리프트의 소매 버전과 일치하도록 연기됐다.[2]

2015년 3월 19일, CCP는 이브: 발키리가 선수들에게만 초대되었던 알파 테스트 전 단계에 오픈했다고 발표했다.[12]당시 CCP는 두 버전 모두 출시일이 확정되지 않은 상태에서 게임이 오큘러스 리프트와 플레이스테이션 VR의 출시 타이틀이 될 것이라는 점도 확인했다.버전은 유사한 것으로 확인되었지만 다른 하드웨어를 사용하는 플레이어에게는 크로스 플랫폼 플레이를 허용하지 않았다.[12]

릴리스

이브: 발키리는 2016년 3월 28일 마이크로소프트 윈도용으로 출시되었고, 페이스북오큘러스 리프트 가상현실 헤드셋의 출시 타이틀로 사용되었으며, 게임은 장치의 모든 사전 주문과 함께 제공된다.[4]2016년 4월 5일, CCP Games는 이 게임이 2016년에 HTC Vive에 대한 지원을 받을 것이라고 발표했다.[15]2014년 3월, 중앙청산소는 오큘러스 리프트, HTC 바이브, 플레이스테이션 VR 등 3대 VR 시스템 간 교차 플랫폼 플레이를 가능하게 할 계획이라고 발표했는데, 당시 두 버전이 공개되지 않았다.[6]소니의 플레이스테이션 VR 버전은 2016년 10월에 출시될 예정이며 [5][16]날짜는 10월 13일로 정해졌다.[14]2016년 9월 현재 오큘러스 리프트용 리프트 소비자 버전 1 키트의 모든 버전이 무료로 배송되었다.[8]

2017년 9월 26일, CCP는 이브: 발키리 - 워존을 PC와 플레이스테이션 4에 출시하여 VR 요건을 없애고 크로스 플랫폼 멀티플레이를 허용하였다.[citation needed]

2017년 10월 중앙청산소는 발키리와 다른 VR 프로젝트를 위해 모든 VR 개발을 중단했다.[17]

리셉션

이브: Valkyrie검토 집계자 Metacritic에 따르면 "혼합 또는 평균" 평가를 받았다.[18][19]이 게임은 PC 파워플레이에서 "가장 예쁜 VR 출시 타이틀 중 하나"와 "현재 [오큘러스 리프트] 플랫폼에서 이용 가능한 최고의 VR 경험"이라는 긍정적인 평가가 엇갈렸다.그러나, VR 경험과 초기 몇 시간의 게임을 칭찬했음에도 불구하고, 검토자는 이 게임이 "우리가 여전히 VR 게임 1세대인 VR 헤드셋을 빼앗는 방법의 대표적인 예"라고 썼다.[8]

또한 PC 게이머에서는 '아케이드 체험'이 "적당히 숨이 막힐 것 같은 일"이라고 쓴 매튜 길먼이 적 함선들이 지나가는 것을 보고, 나아가면서 실제 헤드턴으로 따라갈 수 있다는 엇갈린 평가를 받았다.가장 즉각적으로 체포되고 어쩌면 이 모든 것에 대해 놀랄만한 것은...길먼은 "그것이 얼마나 직관적인가"라며 "직관적으로 만족한다" "즉각적이고 분명한 비디오게임의 즐거움"이라고 말했다. 그러나 길먼은 배 업그레이드에 필요한 시간과 싱글 플레이어와 멀티플레이어 둘 다의 반복에 좌절감을 표현하며 줄거리와 게임 플레이의 요소들을 비판했다."멀티플레이어로 당신은 8개 강팀의 일원으로서 같은 지도를 끝없이 통과하며 플레이한다"고 주장하는 수준.사태를 억제할 수 있는 서사가 없고, 전투가 합법적인 전술전투에 대한 구경거리로 비등하면서, 사태는 빨리 늙어 간다."[7]

Matt Bertz가 쓴 "이 미래형 조종석에 앉는 본능적인 경험이 가장 큰 판매점이다...VR 경험을 정의할 수 있는 잠재력이 여기에 있는데, 그렇기 때문에 매력적인 콘텐츠가 턱없이 부족한 것이 아쉽다고 말했다.[9]특히 동료 우주 게임 Elite와 같은 좀 더 시뮬레이션을 지향하는 것에 비해, "제어장치가 빡빡하고 기분도 좋고 쉽게 픽업할 수 있다"고 쓴 CG 매거진에서도 검토되었다. 위험해."평론에서는 도그싸움이 '이상하다' '가상 현실에서 아직 더 만족스러운 멀티플레이어 경험을 발견하지 못했다'고 주장했지만, 이 줄거리를 '흥미롭지만 'quite 얄팍하다'고 평했다.리뷰는 2016년 9월 현재 멀티플레이어 경기를 채울 선수가 부족하다는 점에 주목했으며, 리뷰어는 시간이 지남에 따라 숫자가 증가할 것이라고 예측했다.[10]네덜란드 리뷰 사이트 Gamer.nl은 또한 VR, 특히 멀티플레이어 모드와 튜토리얼에서 비행하는 비주얼과 본능적인 느낌을 칭찬했다.그러나 리뷰에서는 게임 플레이의 특정 기술적 측면뿐만 아니라 싱글 플레이어 모드의 반복과 한계를 비판했다.[11]

참고 항목

참조

  1. ^ a b Grayson, Nathan (February 5, 2014). "Phew: EVE Valkyrie Officially An Oculus Launch Title". Rock, Paper, Shotgun. Retrieved March 12, 2014.
  2. ^ a b c d e Kuchera, Ben (May 1, 2014). "EVE: Valkyrie moves to Unreal Engine 4, adds Starbuck". Polygon. Retrieved May 3, 2014.
  3. ^ a b c d Farokhmanesh, Megan (October 27, 2013). "CCP 'thinking about' EVE: Valkyrie single-player campaign". Polygon. Retrieved March 12, 2014.
  4. ^ a b c Morrison, Angus (9 December 2015). "EVE: Valkyrie to come with every Oculus Rift pre-order". PC Gamer. Retrieved 14 December 2015.
  5. ^ a b Kuchera, Ben (March 18, 2014). "CCP states EVE: Valkyrie's Oculus co-publishing deal was exclusive to the PC, game coming to PS4". Polygon. Retrieved March 18, 2014.
  6. ^ a b c Kuchera, Ben (April 21, 2016). "EVE: Valkyrie will support cross-platform play between Rift, Vive and PlayStation VR". Polygon. Retrieved April 21, 2016.
  7. ^ a b c d e Gilman, Matthew (18 April 2016). "EVE: Valkyrie review". PC Gamer. Retrieved 17 September 2016.
  8. ^ a b c d e f g Ring, Bennett (14 September 2016). "Review: Eve Valkyrie". PC Powerplay. Retrieved 17 September 2016.
  9. ^ a b c d Bertz, Matt (22 April 2016). "Flying And Fighting Through Dead Space - EVE: Valkyrie - Oculus Rift". Game Informer. Retrieved 17 September 2016.
  10. ^ a b c Whitaker, Jed (13 May 2016). "EVE: Valkyrie (PC) Review". Computer and Video Games. Retrieved 17 September 2016.
  11. ^ a b c Vroego, Bastiaan (13 July 2016). "EVE Valkyrie". Gamer.nl. Retrieved 17 September 2016.
  12. ^ a b c d e f Paget, Mat (June 20, 2016). "EVE: Valkyrie Update Adds Star Wars-Like Trench Run Mode". GameSpot. Retrieved September 17, 2016.
  13. ^ Morrison, Angus (June 20, 2016). "EVE: Valkyrie gets free Carrier Assault update". PC Gamer. Retrieved September 17, 2016.
  14. ^ a b "Divert Power to Forward Shields: EVE: Valkyrie is Now a PSVR Launch Title". The Iris. 6 September 2016. Retrieved September 17, 2016.
  15. ^ "'EVE: Valkyrie' is coming to the HTC Vive this year". Engadget. Retrieved 2016-04-18.
  16. ^ Feltham, Jamie (March 19, 2015). "EVE: Valkyrie to Be a Launch Title on Both Oculus & Morpheus, No Cross-Play". VRFocus. Retrieved April 27, 2015.
  17. ^ Smith, Adam (2017-10-30). "EVE developers CCP pulling out of VR". Rock, Paper, Shotgun. Retrieved 2020-03-24.
  18. ^ a b "EVE: Valkyrie PC Reviews". Metacritic. Retrieved 17 September 2016.
  19. ^ a b "EVE: Valkyrie PC Reviews". Metacritic. Retrieved 17 September 2016.

외부 링크