파이어브랜드 게임즈

Firebrand Games
Firebrand Games Limited
유형사적인
산업비디오 게임
전임자DC 스튜디오
설립.2006년, 16년 전(2006년)
설립자마크 그린실즈
본사,
스코틀랜드
주요 인물
Mark Greenshields (최고경영자)
웹 사이트firebrandgames.com

Firebrand Games Limited는 스코틀랜드 글래스고에 본사를 둔 영국의 비디오 게임 개발사입니다.이 회사는 2006년 CEO Mark Greenshields에 의해 설립되었으며 2007년 9월부터 플로리다주 Merritt Island에서 두 번째 사무실을 운영하고 있습니다.

역사

Firebrand Games는 2006년 Mark Greenshields가 설립한 회사로, 그의 이전 벤처기업인 DC Studios가 그 [1]해 초 영국에서 사업을 접은 후였다.그는 새 회사의 최고 [2]경영자가 되었다.2007년 9월,[3][4] 동사는 플로리다주 메리트 아일랜드에 제2의 오피스를 개업한다고 발표했습니다.이 사무실은 [5]몬트리올에 본사를 둔 DC 스튜디오의 유일한 스튜디오를 대체했다.2009년 9월,[6] Firebrand Games의 본사는 글래스고 내의 새롭고 더 큰 사무실 공간으로 이전되었습니다.2010년 8월, 주로 스코틀랜드에서의 비즈니스 코스트에 의해, 메리트 아일랜드 오피스는 글래스고 [7]본사보다 인원수가 많아졌습니다.

Firebrand Games는 주로 트랙매니아[8][9]니드포스피드를 포함한 레이싱 장르에서 닌텐도DS 버전의 제3자 지적 재산에 관한 작업을 해왔다.이들 중 일부는 3D 옥탄이라는 [10]사내 게임 엔진을 사용한다.2011년 5월, 동사는 F-Zero [11]프랜차이즈의 게임을 개발하고 싶다고 말했다.Firebrand Games는 2013년 [9]7월에 최초의 독창적인 지적 재산인 퍼즐 게임 Solar Flux를 발표했습니다.

개발된 게임

연도 제목 플랫폼 퍼블리셔
2006 카툰 네트워크 레이싱 닌텐도 DS 게임 팩토리
2007 크레욜라 트레저 어드벤처스 크레이브 엔터테인먼트
레이스 드라이버: Create & Race 코드마스터
2008 페라리 챌린지:트로페오 피렐리 시스템 3
레이스 드라이버: 그리드 코드마스터
TrackMania DS Focus Home Interactive (미국 Atlus
니드 포 스피드: 언더커버 일렉트로닉 아트
2009 콜린 맥레이: 더트 2 코드마스터
니드 포 스피드: Nitro 일렉트로닉 아트
Planet 51:게임 세가
2010 스폰지밥의 뱃놀이 THQ
트랙매니아 터보 포커스 홈 인터랙티브
TrackMania:레이스에 맞춘 빌드 Wii
핫휠:공격 추적 닌텐도 DS, Wii THQ
니드 포 스피드: Nitro-X 닌텐도 DSi 일렉트로닉 아트
2011 NASCAR 출시 닌텐도 3DS, 플레이스테이션 3, Wii, Xbox 360 액티비젼
카2 닌텐도 3DS, 닌텐도 DS 디즈니 인터랙티브 스튜디오
니즈 포 스피드:더 런 닌텐도 3DS, Wii 일렉트로닉 아트
2013 빠르고 격앙된 속도:쇼다운 Microsoft Windows, 닌텐도 3DS, PlayStation 3, Wii U, Xbox 360 액티비젼
미스터 & 미세스 iOS 소니 컴퓨터 엔터테인먼트
솔라 플럭스 Linux, macOS, Microsoft Windows 파이어브랜드 게임즈
솔라 플럭스 포켓 안드로이드, iOS
핫휠: 세계 최고의 드라이버 Microsoft Windows, 닌텐도 3DS, PlayStation 3, Wii U, Xbox 360 워너 브라더스인터랙티브 엔터테인먼트
2015 WRC FIA 월드 랠리 챔피언십 닌텐도 3DS, 안드로이드, iOS Bigben Interactive
2017 NASCAR 히트 모바일 안드로이드, iOS 704 게임
2020 마법사 앤디의 반복 던전 iOS, Microsoft Windows, Nintendo 스위치 파이어브랜드 게임즈

레퍼런스

  1. ^ Cook, Dave (17 January 2004). "VG247 Scotland issue #1: Where's the best place to sell games?". VG247. Archived from the original on 31 January 2021. Retrieved 9 July 2018.
  2. ^ "Tax breaks – panacea or pestilence?". MCV/Develop. 17 March 2008. Archived from the original on 31 January 2021. Retrieved 31 January 2021.
  3. ^ Androvich, Mark (25 September 2007). "Firebrand opens US office". GamesIndustry.biz. Archived from the original on 10 July 2018. Retrieved 9 July 2018.
  4. ^ Boyer, Brandon (25 September 2007). "Race Game Developer Firebrand Gets U.S. Office". Gamasutra. Archived from the original on 2 July 2018. Retrieved 9 July 2018.
  5. ^ "'Montreal is not an efficient place to run a business'". MCV/Develop. 17 March 2008. Archived from the original on 31 January 2021. Retrieved 31 January 2021.
  6. ^ "Firebrand Games expansion" (Press release). Firebrand Games. 15 September 2009. Archived from the original on 10 July 2018. Retrieved 9 July 2018 – via GamesIndustry.biz.
  7. ^ Elliott, Phil (19 August 2010). "Firebrand: "All is not doom and gloom in Scotland"". GamesIndustry.biz. Archived from the original on 10 July 2018. Retrieved 9 July 2018.
  8. ^ Fahey, Mike (1 August 2013). "A Lovely Intergalactic Puzzle Game From An Unexpected Source". Kotaku. Archived from the original on 10 July 2018. Retrieved 9 July 2018.
  9. ^ a b Lien, Tracey (23 July 2013). "Saving suns with Solar Flux". Polygon. Archived from the original on 3 July 2018. Retrieved 9 July 2018.
  10. ^ Caoili, Eric (1 October 2008). "Interview: Firebrand Games Hits the Gas On DS Racing". Gamasutra. Archived from the original on 27 September 2018. Retrieved 31 January 2021.
  11. ^ Chan, Trevor (28 May 2011). "Firebrand Would Love to Develop an F-Zero Game". Nintendo Life. Archived from the original on 10 July 2018. Retrieved 31 January 2021.

외부 링크